ez a szócikk a karakter szintű adatokról szól. Lehet, hogy azt keresi, hogyan lehet szintet emelni a karakterével.
a szint a karakter harci élményének numerikus ábrázolása. A Kingdom Hearts sorozatban egy karakter tapasztalati pontokat gyűjt, amikor az ellenséget legyőzik (függetlenül attól, hogy aktív pártban vannak-e vagy sem), és ha elegendő tapasztalatot szereztek, a karakter “felemelkedik.”Minden játék másképp jutalmazza a szintezést.
a Kingdom Hearts és a Kingdom Hearts 358/2 Days játékokban a maximális szint 100, míg a Kingdom Hearts: Chain Of Memories, Kingdom Hearts II, Kingdom Hearts Birth by Sleep, Kingdom Hearts Re:coded és Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance játékokban a maximális szint 99.
szintezés
a szintemelkedés után a karakter lendületet kap az egyik tulajdonságának, és néha új képességgel vagy felszereléssel bővül. Az alábbiakban felsoroljuk az összes jutalmat, amelyet minden egyes játékért kaphat. Ez magában foglalja a szinttel feljebb jutalmakat nem csak Sora, hanem Donald és Goofy számára is, kivéve, ha azt megjegyezték.
Kingdom Hearts
- a találati pontok növekedése.
- a mágikus pontok növekedése.
- az erő növekedése.
- a védelem növekedése.
- Képességpontok növekedése.
- új képességet szerez.
- a kiegészítő nyílások növekedése.
- növeli a tétel rések.
Kingdom Hearts: Az emlékek lánca
ban ben Kingdom Hearts: emlékek lánca, a játékosnak három választási lehetősége van a szintezés után. A rendelkezésre álló lehetőségek attól függnek, hogy ezt a lehetőséget a múltban választották-e, és hogy Sora vagy Riku játszik-e.
Sora
Sora növelheti a HP, kártya pontokat, hogy lehetővé teszi számára, hogy hozzon létre nagyobb pakli, vagy minden három szinten, meg lehet tanulni egy új bűvészmutatvány használatra csatában. Ha egy bűvész nem választott fel a jelenlegi szinttel feljebb, akkor marad elérhető, mint a választás minden új szintre, amíg ki van választva.
- a HP növekedése.
- a Kártyapontok növekedése.
- Tanulj meg egy új trükköt.
Riku
Riku növelheti HP-jét, támadási erejét, hogy több kárt okozzon, vagy növelheti sötét pontjait, lehetővé téve számára, hogy hosszabb ideig exkluzív sötét módban maradjon.
- a HP növekedése.
- a támadási pontok növekedése.
- a DP növekedése (Sötétségi pontok).
Kingdom Hearts II
a Kingdom Hearts II-ben a HP, MP és bizonyos képességek megszerzésének egyetlen módja a megírt csaták befejezése és a “bónusz megszerzése”, amely nagyban különbözik a sorozat többi játékától.
- az erő növekedése.
- a védelem növekedése.
- a mágia növekedése. (Csak Sora és Donald)
- Képességpontok növekedése.
- új képességet szerez.
Kingdom Hearts 358/2 nap
a Kingdom Hearts 358/2 napban, bár minden alkalommal, amikor elegendő tapasztalat halmozódik fel, a karakter valójában nem növekszik a szint ezen a ponton. Ehelyett egy szinttel feljebb panelt kapnak, amely növeli a karakter szintjét, ha panelhelybe vagy önmagában telepítik. Vannak olyan összekötő panelek is, amelyek megduplázzák, megháromszorozzák és megnégyszerezik a hozzájuk kapcsolódó LV Up panelekből nyert szinteket.
Kingdom Hearts születés alvás
a Kingdom Hearts születés alvás mint a többi játék szintező vezet stat növeli, HP növeli nyert megvalósítása in-game célok.
- az erő növekedése.
- a védelem növekedése.
- a mágia növekedése.
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts Re:coded hasonló rendszert használ, mint a Kingdom Hearts 358/2 nap. Ha elegendő tapasztalatot szerez, kap egy szinttel feljebb chipet, amelyet telepíthet a Stat mátrixra. A chip telepítése növeli Sora erejét, varázsát, védelmét és szintjét 1-gyel, HP-jét pedig 2-vel. A chip hatása megduplázható, ha két csatlakoztatott CPU közé telepíti.
bónusz szint
a bónusz szint egy olyan jutalmazási rendszer, amely kizárólag a Kingdom Hearts II és a Kingdom Hearts Birth by Sleep számára elérhető, mivel a főnökök nem szereznek tapasztalatot. Sora, Donald, Goofy és (adott esetben) egy negyedik párttag bónusz szintet kap minden egyes főnökharc után a Kingdom Hearts II-ben, “Get Bonus” – ot kap, és a Kingdom Hearts Birth by Sleep, Terra, Aqua és Ven-ben is. Az eredeti Kingdom Hearts nem rendelkezett ezzel a rendszerrel, ehelyett csak bizonyos jutalmakat adott a játékosnak a szkriptelt események befejezése után.
Kingdom Hearts
- új varázslat vagy frissítés egy meglévőre (Sora és Donald számára).
- új képesség.
- új tartozék.
Kingdom Hearts II
- a találati pontok növekedése.
- a mágikus pontok növekedése.
- több Páncél rések.
- további kiegészítő nyílások.
- több elem rések.
- új varázslat vagy frissítés egy meglévőre.
- egy extra meghajtó szelvény. (Csak Sora)
Kingdom Hearts születés alvás
- növekedése életerő pontokat.
- Extra slot fedélzeti parancsok.
- új Parancsstílus.
Form Level
minden meghajtó forma (az Anti forma kivételével) is frissíthető, amelyet csak egy külön tapasztalati forma megszerzésével lehet kiegyenlíteni, amely csak bizonyos körülmények között halmozódik fel, míg az adott formában. Mivel a forma szinttel feljebb van, megszerez egy másik forma-mérőt (lehetővé téve Sora számára, hogy hosszabb ideig maradjon a formában), és növekedési képessége is javulni fog.
Sora olyan képességeket is kap, amelyek egy adott formán kívül is használhatók, mint például az MP Haste, amelyet a bölcsességből tanultak, és a megfelelő forma növekedési képességét (a 3.Form szinten megszerzi a képességet, és az 5. és 7. szinttel feljebb). Az űrlapok növekedési képességekkel rendelkezhetnek a maximális szintig (7), míg Sora csak a 3.szintig képes.
forma | 1. szint | 2. szint | 3. szint | 4. szint | 5. szint | 6. szint | 7. szint | a szintezés módja |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Valor forma | kezdő | Auto-Valor | Magasugrás lv2 (VF), Lv1 (Reg) | Combo Plus | Magasugrás lv3 (VF), Lv2 (Reg) | Combo Plus | Magasugrás Lvmax (VF), lv3 (Reg) | minden találat leszállt = 1 Exp |
bölcsesség forma | kezdő | automatikus bölcsesség | Gyors futás Lv2 (WF), Lv1 (Reg) | MP düh | gyors futás Lv3 (WF), Lv2 (Reg) | MP Haste | gyors futás LvMAX (WF), Lv3 (Reg) | minden szívtelen legyőzött = 1 EXP |
Limit forma | kezdő | automatikus Limit | Dodge Roll Lv2 (LF), Lv1 (Reg) | döntetlen. | Dodge Roll Lv3 (LF), Lv2 (Reg) | szerencsés szerencsés. | Dodge Roll LvMAX (LF), Lv3 (Reg) | minden Limit parancs sikeresen végrehajtva = 1 EXP |
mester forma | kezdő | automatikus mester | légi Dodge Lv2 (MF), Lv1 (Reg) | légi Combo Plus | légi Dodge lv3 (MF), Lv2 (Reg) | légi Combo Plus | légi Combo Plus légi Dodge Lvmax (MF), lv3 (Reg) | válasszon egy kis meghajtó gömböt = 1 Exp, Nagy = 3 Exp |
végleges forma | kezdő | automatikus döntő | siklik Lv2 (FF), Lv1 (Reg) | Form Boost | Glide Lv3 (FF), Lv2 (Reg) | Form Boost | Glide LvMAX (FF), Lv3 (Reg) | Minden senki legyőzte = 1 EXP |
Anti formában | kezdő | nem tud szinttel feljebb. | nem lehet szintet emelni. | nem lehet szintet emelni. | nem lehet szintet emelni. | nem lehet szintet emelni. | nem lehet szintet emelni. | nem lehet tapasztalatot szerezni. |
Summon Level
Kingdom Hearts
a Kingdom Hearts-ban nincs mód az idézés szintjének emelésére, de növelheti a pályán töltött idő mennyiségét azáltal, hogy felszereli a vidámság képességét Sora, Donald vagy Goofy számára.
Kingdom Hearts II
a Kingdom Hearts II-ben az idézés bármelyikével kiegyenlíthető. Kapsz egy pontot megidézi tapasztalat minden megidézi mérőeszköz, hogy fogyasztják, míg a megidézi a pályán. Ha elegendő pontot szereznek, a Summon Gauge növekszik, így minden Summon hosszabb ideig maradhat.
fő trilógia |
Kingdom Hearts (végső keverék · * Kingdom Hearts II (végső keverék) * Kingdom Hearts III (újra elme) Major spin-off |
Chain Of Memories (Re:Chain Of Memories) * 358/2 nap · születés Sleep · 3D: álom csepp távolság * 0,2 születés Sleep kisebb spin-off |
kódolt (Re:kódolt) · 6663> egyéb címek |
V CAST · mobil · mágikus Puzzle Clash · Gummiship Studio telek elemek |
szívtelen · senkik · Unversed · álom evők · replikák · szív · lélek · test · memória · kulcslyuk · kapu · keyblade · fény · sötétség · Mark of Mastery · próféciák könyve · 6663> játékmenet elemek |
HP · Ap · Munny · Magic · szív pont · Mentés pont · Gummi hajó · kártyák · érem · szint · Flowmotion * Jiminy naplója * vissza nem Térési pont
|