Tactics of Dragon Heist: Jarlaxle Baenre

Jarlaxle Baenre, a brengan D ‘ Aerthe mercenary band vezetője és Luskan titkos Ura, A Waterdeep: Dragon Heist őszi forgatókönyvének fő antagonistája.

a Jarlaxle rendkívül magas ügyességgel és mentális képességekkel rendelkezik, viszonylag alacsony erővel és alkattal. Ez azt jelzi, hogy vagy egy shock attacker1, aki hatalmas károkat okoz, de a lehető leggyorsabban kiszáll a közelharciból, vagy egy mesterlövész, aki inkább egy tartományból támad. Lehetővé teszi, hogy elemezze a többi az ő harci kapcsolódó funkciók felfedezni, amely harci stílus valóban a legjobb.

a +3 Bőrpáncéljának és a Suave Defense funkciójának köszönhetően jarlaxle nevetségesen magas AC 24-essel rendelkezik. A sikeres ütés még nehezebbé válik, ha figyelembe veszi a láthatatlanság köpenyét, ami lehetővé teszi, hogy minden ellenfél hátrányban támadja meg!! Jarlaxle határozottan nem fél a közelharctól.

Jarlaxle rendelkezik az Evasion funkcióval és jártassággal az ügyesség és a bölcsesség mentődobásaiban, ami rendkívül megnehezíti a varázslattal való befolyásolását. Ráadásul legendás ellenállása van, amely megvédheti őt egy különösen csúnya varázslattól. Jarlaxle csak egyszer használhatja a Legendary Resistance-t, ezért elmenti egy immobilizációs effektusra, mint például a Hold Person vagy a Power Word Stun, vagy egy olyan varázslatra, mint a finger of Death, amely 37 lóerős vagy annál nagyobb károkat okoz.

Jarlaxle gyenge az ereje és az Alkotmány mentődobások és az egyik fő védekező intézkedések érvényteleníti az ellenfél truesight vagy a See láthatatlanság varázslat. Emiatt elsősorban arra fogja kényszeríteni, hogy erőt és alkotmányt készítsen mentődobások, valamint bárki, aki úgy tűnik, hogy látja őt, amikor a láthatatlanság köpenye aktiválódik.

Jarlaxle támadó képességei ugyanolyan ijesztőek, mint a védekező statisztikája. Akciójával háromszor támadhat +3 rapierjével, átlagosan 13,5 sebzést okozva minden találattal, vagy két tőrt lőhet a Repülő tőrök Merevítőjéből, amely találatonként 8,5 sebzést okoz. Mindkét fegyver rendkívül magas támadási bónuszokkal rendelkezik, így számíthat arra, hogy legalább 3 támadást ér el az 5 támadásból.

a fegyver magas alapsebzésén felül Jarlaxle sneak attack segítségével 24 extra sebzést okozhat minden körben. Vagy előnyre van szüksége a támadóhengeren, vagy egy szövetségesre a célpontjától 5 lábon belül, hogy ezt a funkciót használhassa, de az előny könnyen megszerezhető a láthatatlanság köpenyén keresztül.

ha ez nem volt túlerőben elég, Jarlaxle három legendás akciók is használja minden körben. Lehetőségei a Quick Step, amely lehetővé teszi, hogy 30 lábig mozogjon, és a Attack, amely két legendás akciót használ, hogy egy támadást hajtson végre rapierével vagy két támadást repülő tőrökkel.

de várj, van még! Ha Jarlaxle mozgásképtelenné akarja tenni ellenfeleit, használhatja Webpálcáját, hogy mindenkit visszatartson egy 20 láb kockán belül. Veleszületett drow mágiája is van, de a legtöbb helyzetben nincs rá szüksége: hálója és láthatatlanná tevő köpenye ugyanúgy előnyt jelenthet, mint a tündér tűz, inkább a mobilitást részesíti előnyben, mint a helyben lebegést, és inkább azonnal kiiktatja az ellenfelet, mintsem a sötétség szférájába zárja.

Jarlaxle egyetlen fő gyengesége a viszonylag alacsony bónuszok az erőben és az Alkotmány mentődobásokban, és minden olyan ellenfél, aki truesight vagy más módszerrel látja a láthatatlanság köpenyét. Jarlaxle elég intelligens ahhoz, hogy felismerje ezeket a gyengeségeket, és megcélozzon minden olyan ellenfelet, aki képes kihasználni őket.

figyelembe véve az összes jellemzőjét, Jarlaxle két optimális stratégiával rendelkezik a harcban.

Jarlaxle az egyszerűbb stratégiát azzal kezdi, hogy felhúzza láthatatlanná tevő köpenyének motorháztetőjét, és folyamatosan mozog, hogy ellenfelei nehezen tudják kitalálni a helyét. Ezután a Web pálcáját használja, hogy a lehető legtöbb ellenfelet visszatartsa. A következő fordulókban ezen hálók szélén marad, mind akcióját, mind legendás cselekedeteit felhasználva repülő tőrökkel borsozza ellenfeleit.

ha Jarlaxle hálói eloszlanak, vagy nem akarja, hogy játékosai egy teljes harci találkozást tehetetlenül visszatartsanak, akkor az alább részletezett stratégiát használja:

az első stratégiához hasonlóan Jarlaxle is úgy kezdi meg a harcot, hogy felhúzza a láthatatlanság köpenyét.

ezután minden körben jarlaxle háromszor támad rapierjével, mert lényegesen több kárt okoz, mint repülő tőrei. Olyan varázslókat céloz meg, amelyek arra kényszerítik, hogy erőt vagy Alkotmány mentődobásokat készítsen, vagy bárkit, aki úgy tűnik, hogy képes átlátni láthatatlanságán. Miután megtámadja, Jarlaxle visszavonul a közelharci tartományból, kb 15 méterre az ellenfeleitől. Ez lehetséges támadásokat válthat ki, de Jarlaxle bízik a magas AC-jében és a láthatatlanság köpenyében, hogy megvédje őt.

körülbelül félúton a fordulók között, Jarlaxle használja a támadás legendás akció. Repülő tőreivel támad, amelyek két támadással több kárt okoznak, mint egy rapier perjel. Ha az ellenfél, akit a következő fordulóra akar megcélozni, több mint 30 méterre van, vagy valaki közelharci távolságon belül bezárul, mielőtt esélye lenne használni repülő tőrét, Jarlaxle a Quick Step segítségével jobb helyzetbe lép.

miután ellenfeleinek többsége súlyosan megsérült (40% – ra vagy annál kevesebbre csökkent), Jarlaxle fegyverszünetet hív, szívességet kér tőlük életükért cserébe. Ha senki sem látott át a láthatatlanná tévő köpenyén, Jarlaxle egy másik helyre költözhet a csatamezőn, és álruhás kalapját használva olyan erős barátságos NPC-ként jelenik meg, mint Laeral Silverhand. NPC-ként azt állíthatta, hogy varázslatosan száműzte a “drow söpredéket”, és szívességet kért cserébe az életük megmentéséért.

ha ellenfelei elutasítják a fegyverszünetet, Jarlaxle folytatja a harcot, ha szükséges, pálcáját használva, hogy megakadályozza menekülésüket. Eszméletlenül kopogtatja a legyőzött ellenfeleket, ahelyett, hogy megölné őket, hogy a jövőben zsaroló anyagként felhasználhassa őket.

Jarlaxle menekül, amikor Közepesen megsebesült (73 lóerőre csökkent). Igen, Brengan D ‘ Aerthe felélesztheti, ha meghal, de ez egy drága és időigényes szóváltás, amit inkább nem viselne el.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.