In precedenza: “Nuovo anno, nuovo te.”
Oggi, un classico videogioco creepypasta:” Jvk1166z.esp”, alias Morrowind creepypasta. Ha molto in comune con molti altri creepypastas di videogiochi che sono arrivati su Internet all’incirca nello stesso periodo; il personaggio dell’Assassino, ad esempio, mi ricorda un po ‘ il bigliettaio in “The Theater” e il personaggio titolare di “The Princess”, mentre lo strano comportamento degli NPC riporta alla mente “Ben Drowned.”
Dico” all’incirca nello stesso momento “perché non sono sicuro di quando” Jvk1166z.esp ” è nato per la prima volta, ma sospetto che risalga a circa il 2010. Le prime riproduzioni del testo che ho trovato risalgono alla caduta di quell’anno-Ottobre. 7 qui, su un sito orientato a riprodurre ” i migliori creepypastas che ho trovato durante molte notti su molti forum!”, secondo la propria descrizione, e settembre. 6 a Inu’s Creepy Stuff (ora Creepy + Pasta, dove la storia di Morrowind è stata ri-caricata a settembre di 2012). Sia” The Theatre “che” Ben Drowned “risalgono anche al 2010, mentre” The Princess ” è venuto online nel 2011. Quindi, il punto è che sono tutti contemporanei l’uno dell’altro e quindi condividono un DNA comune.
Detto questo, però, il tempismo è un po ‘ interessante quando si tratta di “Jvk1166z.esp” in particolare. Morrowind era, dopo tutto, un vecchio gioco a quel punto, essendo stato rilasciato nel 2002; anche il prossimo capitolo della serie di The Elder Scrolls, Oblivion, aveva pochi anni, con una data di uscita del 2007. Ma Skyrim, il quinto (e, probabilmente, la voce più notevole) della serie era ancora a circa un anno di distanza dal rilascio — non ha colpito PC o console fino a novembre di 2011 — il che significa che “Jvk1166z.esp” è arrivato durante la pausa tra le principali versioni di Elder Scrolls. In quel contesto, sembra che potrebbe funzionare sia come un viaggio nostalgia per quelli con bei ricordi di giocare Morrowind nella loro giovinezza e come un modo per rendere l’attesa per Skyrim un po ‘ più sopportabile.
In ogni caso, la pasta potrebbe essere considerata incompiuta per gli standard odierni; Penso che valga ancora la pena leggere, però, semmai perché cattura perfettamente lo stile di una particolare epoca di creepypasta — gli anni precedenti, più ruvidi, molto prima che la scrittura lucida e i principali adattamenti di rete arrivassero a caratterizzare il genere.
Avvia il tuo DOSBox; è ora di iniziare a giocare.
Alcune persone potrebbero ricordare un ronzio momentaneo causato un paio di anni fa da un Morrowindmod particolarmente strano. Il nome del file era jvk1166z. esp. Non è mai stato pubblicato su nessuna delle comunità largerElder Scrolls, di solito solo tavole più piccole e gruppi di ruolo.So che in alcuni casi, piuttosto che essere pubblicato, è stato inviato via PM o e-mail toa ‘pochi eletti.”E’ stato solo per pochi giorni, per quanto ne so.
Ha causato un ronzio perché era un virus, o sembrava essere. Se si è tentato di caricare il gioco con il modactive, sarebbe appendere alla schermata di caricamento iniziale per un’ora intera e poi crashto il desktop. Se lo lasci arrivare così lontano, la tua installazione di Morrowind, insieme a qualsiasi file di salvataggio che avevi, diventerebbe completamente danneggiata. Nessuno couldfigure fuori quello che il mod stava cercando di fare, dal momento che non poteva essere aperto in theConstruction Set. Alla fine, sono stati distribuiti avvertimenti per non usarlo se lo hai trovato e le cose sono morte.
Circa un anno dopo, in una modboard che frequentavo, qualcuno è spuntato di nuovo con la mod. Ha detto che wasPMed da un lurker che ha cancellato il suo account subito dopo l’invio. Ha anche detto che la persona gli ha consigliato di provare a suonare il mod attraverso DOSBox. Per qualche ragione, questo ha funzionato sort più o meno. Il gioco era un po ‘ lento, e non potevi entrare nelle opzioni, caricare il gioco, la console o davvero qualsiasi altra cosa, diversa dal gioco stesso. Gli hotbutton QuickSave e QuickLoad hanno funzionato, ma non è stato così. E il file QuickSave sembrava essere solo una parte del file di gioco, quindi non puoi più farlo. Alcuni hanno ipotizzato che il gioco modificato utilizzasse un renderer oldergraphics, rendendo necessario DOSBox, ma non SEMBRAVA diverso.
Questa parte posso parlare per esperienza personale. Quando si avvia una nuova partita in JVK (come la scheda è venuto a chiamarlo), una volta che hai lasciato il bit di partenza in Ufficio Censimento ed è entrato nel gioco vero e proprio, la prima cosa che si nota è che la ‘profezia è stato reciso’ casella si apre. Questo perché ogni singolo NPC che ha a che fare con la missione principale è morto, con la sola eccezione di Yagrum Bagarn, l’ultimo dei Dwemer. I loro cadaveri non depongono mai, quindi puoi andare a controllare tutti loro. In effetti, si inizia in un mondo che è destinato a iniziare.
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