King Crimson Requiem

King Crimson Requiem

JoJo's Bizarre Adventure, Part 5 - Vento Aureo

“Nessuno può sfuggire al destino che è stato scelto per loro. Tutto quello che rimane sono i risultati, dove tutti voi perirete. La grandezza eterna esiste dentro di me. Canta una canzone di dolore, dove il tempo è scomparso.”

~Diavolo

Panoramica

King Crimson Requiem è un ipotetico Stand basato su King Crimson, se Diavolo ha ottenuto ahold della freccia Requiem invece di Giorno Giovanna. King Crimson Requiem è stato rinominato “Scarlet King Requiem” in-game al fine di evitare problemi di copyright. Questo è attualmente l “unico stand che è puramente non ufficiale come altri stand Requiem come Killer Queen: Bites the Dust o Star Platinum: Il mondo è ancora basato su eventi all” interno della serie, che King Crimson Requiem non è.

King Crimson Requiem è considerato abbastanza potente, ma la sua forza rispetto alla sua pre-evoluzione, King Crimson, è un punto di contesa tra la comunità, in quanto alcuni lo considerano più debole di King Crimson, alcuni lo considerano uguale e alcuni lo considerano più forte. Questo perché King Crimson ha 2 mosse che King Crimson Requiem non lo fa, quelli che sono Chop e Impale, così come un cooldown Epitaffio più breve, mentre King Crimson Requiem ha Dimensione Slash e Reality Marble, così come un danno base più alto.

A causa dello status di King Crimson Requiem come stand non ufficiale, molte delle sue mosse sono ipotetiche, portando ad ispirazione da altre fonti. Un notevole esempio di questo è Raging Demon, che proviene dal personaggio di Street Fighter Akuma, insieme al suo design che rappresenta uno stand umanoide più misterioso e artificiale. L’epitaffio a differenza di King Crimson è olografico, con un aspetto meno espressivo a causa del suo design. King Crimson stesso è ora rosso, con marcia e un volto molto più espressivo.

Gli attacchi di King Crimson Requiem si concentrano sull’attaccare i nemici furtivamente, con la possibilità di intrappolare i nemici all’interno di Reality Marble, che gli consente di utilizzare la Barra Dimensionale in modo efficace, insieme a raging demon facilmente. È sbarramento e danni sono estremamente buoni, con esso che richiede più pensiero e idee tattiche, che è diverso da King Crimson, che può essere utilizzato semplicemente ma in modo efficace. King Crimson Requiem nel complesso richiede più pensiero ed esecuzione di King Crimson, ma è ancora una buona posizione che ha bisogno di creatività per usarlo in modo efficace.

Total Skill Points: 63 Points

Abilità

E – Stand Barrage: una raffica di pugni che infligge un massimo di 1,8 danni per pugno.

R-Barrage Finisher: Un potente pugno che colpisce il nemico, infliggendo un massimo di 21,7 danni.

T – Raging Demon: con questo sbloccato, dopo essere stato attaccato durante l’Epitaffio, KCR scatenerà una raffica di pugni, ognuno infliggendo 2,7 danni con una durata di 4-6 secondi. Questo sostituisce Chop passivo. (Questa mossa colpisce circa 21 volte.)

Barra di dimensione H: Evoca una falce che taglia attraverso la realtà stessa, tagliando un arto fuori di ogni giocatore colpito da esso e li ragdolling. Le gambe mancanti rallenteranno il giocatore, disabilitando il pulsante Esegui fino a quando non saranno guariti o ripristinati. Se mancano entrambe le braccia, non saranno in grado di bloccare.

Y – Time Skip: Teletrasporta l’utente e KCR una piccola distanza.

Z (HOLD) – Cancellazione del tempo: KCR cancella il tempo, consentendo all’utente di muoversi liberamente al suo interno, evitando qualsiasi fonte di danno. Ripristina chiunque catturato in esso torna al loro stato originale pochi secondi prima.

X – Reality Marble: KCR intrappola un bersaglio nelle immediate vicinanze nel tempo cancellato. Questa dimensione temporale cancellata assume la forma di una scatola che circonda il bersaglio e scurirà quasi completamente il loro schermo. Sarà anche rallentarli fino a quando non vengono attaccati.

Nota: l’accecamento non influisce sul pathfinding degli NPC/boss. È anche bene sapere che il team combatte le pile di rallentamento con altre mosse di rallentamento, come il White Album Piange dolcemente, fermando completamente il movimento di un nemico. Effetti

Suggerimenti, combo e Glitch

  • Usa Reality Marble a tuo vantaggio, tutti i giocatori di King Crimson Requiem’s Dimension sono in scatola e il loro movimento è limitato. Una buona strategia è quella di utilizzare Dimensione Slash mentre il nemico è in scatola.
  • King Crimson Requiem va molto bene con la boxe e Hamon, che lo rende un serbatoio ad alto danno.
  • Quando si combatte un Re Crimson Requiem idem, durante Infuria Demone prima di essere colpito con il pugno finale, è possibile attivare il tuo Epitaffio e utilizzare Infuria Demone mentre stanno ancora usando il loro Demone infuria su di voi.
  • La barra di dimensione può essere schivata. Tuttavia, puoi provare a spostare il blocco, premere H e spostare la fotocamera verso la direzione in cui il bersaglio sta correndo per colpirli.
  • Reality Marble può essere annullato con il ritorno a zero di Gold Experience Requiem.
  • La cancellazione del tempo può essere schivata utilizzando un salto in piedi.
  • Un trucco avanzato è quello di cancellare rapidamente il tempo per un secondo, poiché l’avversario si teletrasporta sempre al punto in cui si trovava quando è avvenuta la Cancellazione del tempo. È possibile utilizzare questo per sorprendere le persone, impostare una mossa di finitura rapida, o utilizzare Jawbreaker se si utilizza la boxe.
  • Quando combatti contro uno Stand a distanza, non usare Epitaffio a meno che tu non sia vicino a loro, poiché Raging Demon ha bisogno di un certo range per attivarsi.
  • Quando combatti Ierofante Verde, aspetta che usino la loro Barriera color Smeraldo, poi imbatti in essa con epitaffio. Questo consente di teletrasportarsi a loro o impegnarsi Infuria Demone.

Combo di boxe:

  • X + H + T + E + R + G + C + V, quindi utilizzare Z per ricaricare le tue mosse e ripetere combo.
  • Y + X + H + Z + G + C + Dash + (Quando iniziano ad alzarsi) V + R. Questa combo infligge molti danni.
  • X+H+Z+G+C

Hamon combo:

  • Z+M1 x3+C+M1 x4 (Se blocco, utilizzare V o R in anticipo)
  • T+Q+C+D+E+M1 x3+C+M1 x4
  • X+H+M1 x3+C+M1 x4
  • T+X+H+M1 x3+C+M1 x4

Spin combo:

  • Z+X+V+B+H+M1 x5

Curiosità

  • Uber Uber in Rogue Lineage ha una mossa che va sotto lo stesso nome.
  • Questo Stand è stato il 3 ° Requiem mai aggiunto al gioco, con le sue mosse originali essendo lo stesso per la sua vita.
  • Black Magic 2: Il Cataclisma Fantasma ha anche Infuria Demone nel loro gioco.
  • Una mossa Chop esisteva per KCR, ma è stata rimossa a causa dello squilibrio.

Galleria

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Raging Demon

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Akuma originale di “Raging Demon”

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