Minesweeper

All’inizio, viene selezionato uno dei tre livelli di difficoltà, che determina la dimensione del campo di gioco (numero di campi) e il numero di mine. Prima dell’inizio del gioco, tutti i campi sono coperti. L’obiettivo del gioco è quello di scoprire tutte le piazze che non nascondono una miniera.

Con il tasto sinistro del mouse, il giocatore espone un campo; se c’è una mina sotto questo campo, la partita è persa. Tuttavia, con le versioni di Windows e le versioni accettate per le classifiche, il primo clic non è mai una miniera in modalità di gioco normale. Con il tasto destro del mouse, segna un campo come una mina. Una bandiera rossa apparirà lì. Per annullare questo segno di spunta, sono sufficienti uno o due clic con il tasto destro del mouse sullo stesso campo (a seconda dell’impostazione selezionata). Per vincere, non è necessario contrassegnare le mine con il tasto destro del mouse. Basta scoprire tutti i campi che non contengono mine con il tasto sinistro del mouse.Opzionalmente, puoi attivare i cosiddetti marcatori se non sei sicuro che ci sia una mina sotto un campo. Questi appaiono sotto forma di un punto interrogativo sui campi e sono impostati anche con il tasto destro del mouse.

I campi deselezionati con il tasto sinistro del mouse che non contengono una mina rivelano il numero di mine che si trovano negli otto campi adiacenti. Un campo scoperto circondato da mine su tutti i lati mostrerà un 8. Con i numeri dei campi scoperti, di solito è possibile scoprire dove si trovano le miniere. Se fai doppio clic con il tasto sinistro del mouse su un campo scoperto in prossimità del quale tutte le mine sono già contrassegnate o fai clic su di esso con i pulsanti sinistro e destro del mouse contemporaneamente, i campi rimanenti vengono scoperti contemporaneamente. Un ruolo speciale è giocato dai campi che non hanno mine nel loro quartiere: da un lato, tali campi non mostrano uno 0, ma vengono visualizzati in modo diverso a colori. D’altra parte, tutti i campi ancora nascosti nel tuo quartiere vengono rivelati automaticamente. Se un campo scoperto di recente è anche un campo nullo, questo processo viene continuato ricorsivamente.

All’inizio del gioco e specialmente ai livelli di gioco più alti, sorgono situazioni in cui si può solo indovinare in quale campo c’è una miniera.

Riducendo al minimo il programma sulla barra delle applicazioni si arresta l’orologio.

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