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Marketing può sentire come una sfida enorme per gli sviluppatori di giochi indie ed è spesso un po ‘ di mistero. Ci sono articoli là fuori che offrono suggerimenti su come farlo e cosa fare, ma ci sono anche diversi errori che penso siano spesso fatti di volta in volta – che possono essere evitati se sai cosa fare attenzione.

Sono Ninichi, un compositore di musica di gioco, e ho lavorato con molti sviluppatori di giochi indie sui loro progetti. Li ho aiutati con le loro colonne sonore di musica di gioco e li ho supportati con il marketing dove posso. So quanto sia importante il marketing per un gioco e quindi ecco alcuni errori di marketing comuni che penso siano utili per essere consapevoli ed evitare se puoi…

1. Marketing alla comunità sbagliata

Come sviluppatore di giochi indie, potresti trovare facile entrare in contatto con la comunità di sviluppo del gioco e/o condividere le tue esperienze e sfide su come hai sviluppato il tuo gioco. Questo va bene, ma sappi che alla fine il tuo pubblico, cioè chi si vuole attirare per giocare il vostro gioco, sono i giocatori, non gli sviluppatori di giochi.

Non parlare troppo del lato di sviluppo del gioco, ma pensare a ciò che sarebbe interessante e utile per la comunità di gioco per conoscere in relazione al vostro gioco. Parla della tua passione per il gioco e giochi al fine di connettersi con la comunità di gioco.

È un errore facile da fare e può finire per sprecare un sacco di tempo ed energia. Gli sviluppatori di giochi potrebbero certamente essere interessati a ciò che stai facendo e potrebbero supportarti, ma non dovrebbero essere il tuo pubblico di destinazione principale.

Vedere 6 Deve fare consigli di marketing per gli sviluppatori di giochi Indie

2. Marketing solo a volte

Il marketing non è qualcosa da fare una tantum, ad esempio al lancio del gioco. È qualcosa che deve essere una parte continua delle tue attività di sviluppo. È necessario trascorrere del tempo per costruire il vostro pubblico e di impegnarsi continuamente con loro.

Molti giochi indie falliscono, non perché non sono grandi giochi, ma perché non sono riusciti a raggiungere le persone che potrebbero essere interessate al loro gioco e a costruire un seguito e una comunità attorno ad esso. Questo richiede tempo, dedizione e una strategia ben congegnata. Non si può solo fare una cosa e si aspettano che per portare in un sacco di vendite. È necessario creare una strategia di marketing coerente che inizia nella fase iniziale del vostro sviluppo e continua fino a e oltre il rilascio del vostro gioco.

Scopri 4 modi per rendere meno doloroso il marketing del tuo gioco Indie per alcune idee su come ottenere il massimo dal tuo marketing con il minimo sforzo!

3. Affidarsi a PR come strategia di marketing principale

Se sei uno sviluppatore di giochi indie-che si tratti di uno sviluppatore di giochi solista o di un piccolo studio di giochi indie – probabilmente hai un budget limitato quando si tratta di marketing e quindi speri che PR sia una buona strategia per far uscire la parola. PR-che si tratti di riviste, blogger,YouTube, stelle filanti ecc. è tutto bene e bene, ma dovrebbe essere solo una componente per la tua armeria e attività di marketing.

Ci sono così tanti giochi là fuori che vengono rilasciati tutto il tempo. La tua sfida principale sarà tagliare il rumore e essere visibile al tuo pubblico. Ciò significa che dovrai commercializzare il tuo gioco su più canali e dovrai fare tutto ciò che è in tuo potere per trovare il tuo pubblico e/o aiutarli a trovarti.

4. Non riuscendo a nutrire la tua comunità

Molti sviluppatori di giochi sapranno che devi costruire un seguito e quindi una comunità attorno al tuo gioco. Tuttavia, non tutti sapranno proprio quello che serve per nutrire davvero questa comunità in modo che continui a crescere, essere leali, essere di supporto, impegnati ed entusiasti di te e del tuo gioco.

Non puoi semplicemente buttare via piccoli frammenti di contenuti o informazioni ogni tanto e aspettarti che sia sufficiente. È necessario investire tempo nel coinvolgimento con la vostra comunità e nella sua gestione. Ciò significa mettere da parte ore regolari durante le quali interagirai con il tuo pubblico, che si tratti di rispondere ai tweet, pubblicarne di nuovi, condividere nuovi contenuti, ringraziare le persone per i loro commenti o feedback o chiedere pensieri/aiuto/idee del tuo pubblico.

Anche se è solo mezz’ora al giorno per la gestione della comunità, sarà ancora qualcosa e darà al tuo pubblico la sicurezza di sapere che sei lì, prendendoli sul serio, le loro opinioni e le loro esigenze e che ti preoccupi dei tuoi clienti.

Vedi anche Come promuovere il tuo gioco su Twitter per sfruttare al meglio la tua presenza su questa piattaforma di social media. Twitter ha un enorme sviluppatore di giochi e comunità di gioco e quindi assicurati di raggiungere loro.

5. Credere che il vostro gioco è facile da capire e giocare

Si potrebbe pensare che hai creato un gioco che è facile da imparare, giocare ed è intuitivo. Tuttavia, le probabilità sono – non è così facile da ottenere come si pensa!

Non aspettarti o lascia che il tuo gioco si venda da solo, e non sederti sperando che le persone ci entrino velocemente e facilmente come te. Mostra loro come funziona il tuo gioco. Mostrare loro come giocare e quali cose interessanti che possono fare con esso. Utilizzare l’istruzione come strumento di marketing. Insegna ai tuoi utenti come ottenere il massimo dal tuo gioco e questo raddoppierà come un ottimo modo per commercializzarlo.

6. Regalare un sacco di demo gratuite / chiavi di gioco

Si può essere tentati di regalare demo e chiavi per invogliare le persone a giocare al tuo gioco, magari rivedendolo e condividerlo con gli altri. In teoria questo può funzionare, ma attenzione a non dare via troppo.

Se ti rivolgi a YouTube e streamer, ricorda che ciò a cui tengono davvero è far crescere il loro pubblico e raggiungere più persone. Se il tuo gioco o se la tua comunità può aiutarli a farlo, allora hai sicuramente qualcosa di grande da offrire loro. Se stai solo dando loro-ancora un altro, demo di gioco gratuito o chiave di gioco, è probabile che sia qualcosa che sono stati offerti milioni di volte prima e certo, potrebbero guardare il tuo gioco, ma potrebbero anche non preoccuparsi. Quindi, basta essere consapevoli di questo e vedere se si può pensare a quello che potrebbe desiderare e come si può aiutarli a fare questo accada.

Inoltre, se dai carichi gratis, può diminuire il valore del tuo gioco e del tuo lavoro. Quindi, con tutti i mezzi selezionare con attenzione che si consiglia di dare una demo gioco gratuito o gioco chiave per, ma limitare quanto si dà via gratuitamente.

Quindi, spero che questi punti siano stati utili e ti diano alcune idee su cosa fare attenzione. Il marketing è una parte importante dello sviluppo del gioco. Può essere difficile e certamente impegnativo, ma non mollare! Mettiti in contatto con me se vuoi essere presenti sul mio blog e, naturalmente, se hai bisogno di aiuto con la musica per il tuo gioco o il trailer del gioco.

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