Le scelte fatte dai personaggi principali durante il gioco possono influenzare il loro allineamento al lato chiaro o oscuro della Forza.
Punti
L’allineamento ha un valore di punto nascosto compreso tra 0 e 100, che rappresenta rispettivamente gli estremi della padronanza del lato oscuro e della padronanza del lato chiaro. I personaggi principali del giocatore iniziano il gioco a 50, con le azioni del lato oscuro che sottraggono da quel valore e le azioni del lato chiaro che aggiungono ad esso. Tutte le azioni lato oscuro e lato chiaro hanno un valore punto assegnato a loro:
Azione | Alta scuro | Mid dark | Basso, scuro | Bassa luce | Metà della luce | Alta luce |
---|---|---|---|---|---|---|
Punti | -6 | -4 | -2 | +2 | +4 | +6 |
Tuttavia, questi valori sono regolato in base alla corrente di allineamento del personaggio principale:
Azione | allineamento Corrente | ||||
---|---|---|---|---|---|
Molto scuro (0-14) | Scuro (15-39) | Neutro (40-60) | Luce (61-84) | Molto leggero (85-100) | |
Alta luce | +10 | +8 | +6 | +4 | +2 |
la Metà di luce | +8 | +6 | +4 | +2 | +1 |
luce Bassa | +6 | +4 | +2 | +1 | +1 |
Basso, scuro | -1 | -1 | -2 | -4 | -6 |
la Metà oscura | -1 | -2 | -4 | -6 | -8 |
Alte e scure | -2 | -4 | -6 | -8 | -10 |
Feedback dà solo una vaga indicazione di quanti punti sono stati aggiunti o sottratti dopo un allineamento shift:
Punti | Feedback |
---|---|
+10 | Si sono spostati ancora più vicini al lato chiaro della Forza. |
+(6-8) | Si è spostato molto più vicino al lato luce della Forza. |
+(1-4) | Ti sei avvicinato al lato leggero della Forza. |
-(1-4) | Ti sei avvicinato al lato oscuro della Forza. |
-(6-8) | Ti sei avvicinato molto al lato oscuro della Forza. |
-10 | Ti sei avvicinato molto al lato oscuro della Forza. |
Aspetto
Quando si visualizzano i modelli di personaggi sulla schermata dei personaggi, una freccia indica la loro posizione sullo strumento alla loro sinistra, mentre un’icona apparirà sulla barra di stato alla loro destra quando si raggiunge la padronanza del lato chiaro o del lato oscuro. Lo sfondo e le loro espressioni facciali e posizioni indicano anche dove si trovano nello spettro del bene e del male:
Anche i ritratti dei personaggi principali cambiano man mano che l’allineamento si sposta verso il lato oscuro della Forza: dall’alto verso il basso, l’aspetto corrisponde all’allineamento 41-100, 31-40, 21-30, 11-20 e 0-10.
Attrezzature
Alcuni elementi non possono essere dotate, a meno che un personaggio ha progredito oltre una certa soglia, per entrambi i lati: elementi limitata al lato oscuro non può essere equipaggiato, a meno di un personaggio di allineamento è 0-40, mentre quelli limitati al lato chiaro, non può essere attrezzata a meno che non 60-100:
l’Elemento | Limitato a: Luce Laterale | Limitato a: Lato oscuro |
---|---|---|
Testa | Cerchietto di Saresh | Tulak Hord Maschera |
Mani | Marka Ragnos’ Guanti | |
Accappatoi | Qel-Droma Vesti | Darth Revan Abiti |
Star Forge, Accappatoi | ||
Potenza di cristallo | Crystal, Solari |
i poteri della Forza
Alcuni poteri della Forza sono intrinsecamente luce o buio nella natura, e il costo più punti di Forza da utilizzare se un personaggio è di opposto allineamento:
Alimentazione | Allineamento | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0-9 | 10-19 | 20-29 | 30-39 | 40-49 | 50-59 | 60-69 | 70-79 | 80-89 | 90-99 | 100 | |
Luce laterale | +75% | +50% | +50% | +25% | +25% | 100% | -10% | -15% | -20% | -30% | -50% |
il lato Oscuro | -50% | -30% | -20% | -15% | -10% | 100% | +25% | +25% | +50% | +50% | +75% |
Le soglie di valore di allineamento nel manuale non sono del tutto accurate (quelle sopra sono derivate dal gioco stesso). I costi di potenza lato luce aumentano più il lato oscuro di un personaggio è (e viceversa):
i poteri della Forza | Allineamento | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0-9 | 10-19 | 20-29 | 30-39 | 40-49 | 50-59 | 60-69 | 70-79 | 80-89 | 90-99 | 100 | |
44 | 38 | 38 | 31 | 31 | 25 | 22 | 21 | 20 | 17 | 13 | |
26 | 23 | 23 | 19 | 19 | 15 | 13 | 13 | 12 | 10 | 8 | |
35 | 30 | 30 | 25 | 25 | 20 | 18 | 17 | 16 | 14 | 10 | |
35 | 30 | 30 | 25 | 25 | 20 | 18 | 17 | 16 | 14 | 10 | |
18 | 15 | 15 | 13 | 13 | 10 | 9 | 9 | 8 | 7 | 5 | |
8 | 10 | 12 | 13 | 13 | 15 | 19 | 19 | 23 | 23 | 26 | |
8 | 10 | 12 | 13 | 13 | 15 | 19 | 19 | 23 | 23 | 26 | |
5 | 7 | 8 | 9 | 9 | 10 | 13 | 13 | 15 | 15 | 18 | |
10 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 | 25 | 25 | 30 | 30 | 35 | |
10 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 | 25 | 25 | 30 | 30 | 35 |
l’Uso dei poteri della Forza dell’avversario allineamento non influiranno in genere di un personaggio di allineamento.
Mastery
I bonus Mastery variano in base alla classe Jedi e all’allineamento:
Mastery | Classe Jedi | ||
---|---|---|---|
Jedi Guardiano | Jedi Sentinella | Jedi Consolare | |
Lato luce | Forza: + 3 | Costituzione: + 3 | Carisma: +3 |
Lato oscuro | Danno: Fisico, 1-8 | Immunità: Veleno | + 50 Punti di forza |
Questi bonus sono concessi solo al personaggio principale del giocatore a meno che su Xbox. Non sono permanenti, ma concessi solo quando l’allineamento è all’estremo di 0 (lato oscuro) o 100 (lato chiaro): un’azione del lato oscuro comporta la perdita di un bonus di padronanza del lato chiaro (e viceversa), anche se può essere riacquistato con un’azione appropriata.
Il bonus per la padronanza del lato oscuro per un Guardiano Jedi non si applica quando è disarmato, ma si applica quando equipaggia qualsiasi tipo di arma (sia a distanza, corpo a corpo o spada laser).
Partito
L’allineamento dei membri del partito non cambia a causa delle proprie azioni o quelle del personaggio principale del giocatore.
Trask | Carth | Missione | Zaalbar | Bastila | T3-M4 | Canderous | Juhani | Jolee | HK-47 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
50 | 75 | 75 | 60 | 70 | 50 | 30 | 70 | 55 | 20 |