ジョーカーは漫画本の歴史の中で最も象徴的な悪役かもしれませんが、彼はまた、最も柔軟です。 犯罪のピエロ王子は、ストーリーテラーのためのロールシャッハのブロットのようなものであり、彼のメイクや衣装は、彼が間違いなく疑うことを知らない市民を苦しめている物語のトーン、時代、目的に基づいて頻繁にシフトしています。 そして、漫画、漫画、映画への出演の間に、最後の11年は、キャラクターの長い、ねじれた歴史の中で最も忙しい時間であり、ジョーカーの最初のソロ映画の舞台を設定したガントレットであり、それに前例のないレベルの注目を集めています。
ジョーカーの作家/監督トッド*フィリップスのために、悪役の彼のバージョンを区別することは十分に簡単でした:別の設定(ザラザラ’80年代ゴッサム)に彼を固執し、 しかし、それはコスプレと公共の意識を支配してきたキャラクターの二つの映画の反復を含む、すべての過去のジョーカーとは完全に区別され、瞬時に認識され、完全に区別される外観を作成することを任務としていたメイクアップアーティストニッキー Ledermannのために少し難しくなりました(良くも悪くも)。 過去10年間に漫画大会やコスプレコンテストに参加したことがある人は、Heath LedgerのThe Dark KnightバージョンのThe Jokerの完全な支配を証明することができ、2016年に一定の期間に参加した人は、Jared LetoのSuicide Squad Jokerを覚えています。
ホアキン-フェニックスのジョーカーバージョンには、独自の道化師の合併症が付属していました。 それは80年代初頭の特定の時代に結びついただけでなく、独自の進化も必要でした。 アーサー-フレックは、映画の冒頭ではあまり採用されていない通りのピエロであり、汚れたタイムズスクエアストリートの家具店の前で看板を回転させ、人々を清算販売に誘い込もうとしている。 彼は時間をかけてジョーカーとして知っているものに進化し、彼のメイクを設計するために新しい要素を追加しました。 Ledermannは、Jokerが劇場に出る前の数日間のプロセスについてSYFY WIREと話をするのに時間がかかりました。
どのようにメイクを計画し始めましたか? ガイドラインやインスピレーションはありましたか?
超大国のない人間環境に設定されているので、それは物事を劇的に変えます。 彼は私たちにピエロの外観とそのピエロの外観に補完的なジョーカーの外観を持つホアキンの概念を示しました。 私たちは本当に行って、その概念から逸脱しませんでした。 私たちはそのコンセプトを取り入れてホアキンの顔に翻訳しようとしましたキャラクターのために働くように撮影することができます色やテクスチャ、配置に取り組まなければならないからです。
8月の数週間の間、ホアキンはスタジオに来て、私は彼と一緒に座って絵を描くだけでした。 私たちは彼の顔をさまざまな製品でペイントし、色を混ぜて、私たちが感じたものを釘付けにするまで、それは外観です。 そして、私たちはジョーカーに移動するためにそのデザインを組み込みました。 ピエロはお金を稼ぐためにピエロとして働いているときに彼が持っているように見えるので、それは彼がジョーカーになったときに彼が使用するもの それは私たちがそれらをどのように変更するのかという問題ですが、それらをお互いに関連させておくのですか? それは進化だにもかかわらず、それはまだ同じ人だからです。
トッドはあなたに何を提示しましたか?
彼の原則は、古典的なピエロのデザインのように、古典的なシンプルなデザインに固執することでした。 しかし、それはピエロのメイクを考え出すのは本当に難しいです、そこには非常に多くのものがあり、それらはすべて著作権で保護されているので、 あなたが思い付くものは何でもあなたがそれを使うことができるようにユニークでなければなりません。 ホーボーピエロのように、これらすべてのルックスでそれに本があります。 私たちは実際にも映画の中でホーボーピエロの外観を持っていた、と私はホーボーピエロがホーボーピエロであるため、それを別のものにしなければなりません 使えない 私はそのためのクリアランスを得ることはありません。
あなたは、これがスーパーヒーローのある世界ではないことが大きな違いになると言いました—どのようにそうですか?
まあ、私たちが撮影を始めたときにホアキンの最初の写真が出てきたとき、人々は彼が傷跡を持っていないこと、彼がこれを持っていないこと、そして彼はロナルド-マクドナルドのように見えた、彼は5歳の彼にそれを描いたように見えたことを本当に動揺していました。 そして、私たちは一種の良い、良いようなものだった、それは私たちが行くものだから、あなたが知っている?
それは本当に重要でした、なぜなら私たちはスーパーヒーローの世界にはいないからです、これらの狂った傷跡があり、彼の肌はすべて漂白されています、彼は化学薬品、漂白剤の大桶に落ちたからです。 それは現実の世界です。 彼は働いているピエロです。 彼は本当にメイクアップする方法を知らない。 彼はちょうど彼が非常に熟練していない、上のメイクを置くが、それは彼のためのルーチンだので、彼はそれを行う方法を知っており、それはメイクに反映しなければなりませんでした。 それは完璧ではありませんでした、そしてそれは汚れなければならなかった、そしてそれは動かなければなりませんでした。
それは私たちが超自然的な世界から知っているジョーカーに対して有機的でなければならなかった、彼は超自然的な人です。 そのようなものは超自然的であり、それは常に同じままです。 しかし、私たちの映画では、それは同じままではありません。 それは有機的です。
だから、それは本当に、すべての他のジョーカーのようにすることができませんでした。
ジョーカーメイクもたくさんあります。 あなたはジョーカーのメイクを繰り返す必要はありません。 全体のポイントは、別の何かを作成することですので、それは挑戦でした。 しかし、トッドはそれがシンプルで気が散ることなく、まだ悲しいですピエロメイクの力を持っていることを望んでいた、それはほとんど脆弱ですが、同時に地獄のように本当に不気味です。
すべてのピエロは本当に悲しいと無実の何かを持っていますが、同時に本当に邪悪な何か。 だから私たちは悲しい側にピエロの顔を維持し、その後creepier側にジョーカーをしたかったです。 なぜなら、明らかに、ジョーカーは地獄のように不気味であり、彼は危険であり、あなたはその男を台無しにしたくないからです。 一方、ピエロは、”ああ、ええ、その貧しい小さな男、哀れな。”
それは彼らがとても悲しいピエロについては何ですか? 目?
それはそれの対称性です。 あなたがピエロを持っているとき、彼らはすべて非常に対称的です。 あなたの古典的なピエロは、機能は非常に対称的です。 笑顔は一方の端から他方の端に行き、それはそれが右にあることを左の同じ場所に完全にあります。
しかし、悲しみは一般的に、あなたは本当に眉毛で顔に感情を見つけることができます。 そして、それは私が感じたものです、あなたが彼に眉毛を置くなら、あなたはあなたが行く方法を決定することができます。 そして、あなたはこれらのかわいいアーチ、古典的な眉毛を持っています。 しかし、彼らは額の上に高く、あなたが本当に高い眉毛を持っているとき、それは無実の効果のビットを持っています。 あなたは過去にすべてのマドンナの絵画を参照してください,無実に見えることになっているすべての女性,あなたが気づいた場合,すべての眉毛は、眼球に低い対彼らの額に非常に高くなっています.
そして、あなたはこれらの眉毛を取って威嚇する人の上に置くことができます、そして、あなたはそれの対称性を維持しない、あなたはそれらを少し
だから、それは狂気や無実または何か他のものを示す眉毛です。
まあ、それは彼らが怖いです。 あなたが歪んだ顔をしている場合、あなたの眉毛は左右対称ではありませんよね? それからそれらを互いに隣り合わせに完全に置かないことを確かめなければならない。 あなたはメイクでそんなに行うことができますので、私が意味する、それは本当に難しいですが、そのメイクの背後にあるものは本当にそれを作 そして、それは本当にホアキンが生活にそれをもたらしたものです。 メイクは彼に彼がそれを取りたいところはどこでもそれを取るための許可を与えるために彼のマスクであり、それは本当に彼次第です。
どのようなメイクをしましたか?
一般的に、映画を作るとき、最初のシーンを撮影し、次に二番目のシーンを撮影し、次に三番目のシーンを撮影することはありません。 あなたはすべてのシーンに乗り、一日一シーンを撮影し、二ヶ月後にはピックアップを行うために同じシーンに戻ってきます。 だから、あなたは前後に行かなければならない、とあなたはまた、あなたが彼が彼のメイクを置くか、それを取るシーンを持っている瞬間を持ってい
だから私は一つ一つのテイクの間に本当に簡単に削除し、再描画することができますメイクを使用する必要があります。 そして、私は彼が戦うシーンを持っています,メイクは、それが現時点で塗抹することを表示する必要があります場所,それはありません,それは上に滞在 それは塗抹することはできませんので、私は多くの異なる製品を使用しなければなりませんでした—防水、または水性、または脂っこい、またはそれをすべ しかし、テクスチャが異なるため、同じ正確な色と正確なテクスチャを作成する必要がありました。