この記事では、文字レベルのデータについて説明します。 あなたはあなたのキャラクターをレベルアップする方法を探しているかもしれません。
レベルは、キャラクターの戦闘経験を数値で表現したものです。 キングダムハーツシリーズでは、敵が敗北したときにキャラクターが経験値を獲得し(アクティブなパーティーにいるかどうかにかかわらず)、十分な経験が得られたときにキャラクターがレベルアップする。”各ゲームは異なってレベルアップ報酬。
キングダムハーツとキングダムハーツ358/2Daysの最大レベルは100であるのに対し、キングダムハーツ:記憶の連鎖、キングダムハーツII、キングダムハーツ誕生by Sleep、キングダムハーツRe:coded、キングダムハーツ3D:Dream Drop Distanceの最大レベルは99である。
レベルアップ
レベルアップすると、キャラクターはその属性の一つにブーストを与えられ、時には新しい能力や装備の拡張と相まって付与されます。 以下は、個々のゲームごとに得ることができるすべての報酬です。 これには、Soraだけでなく、DonaldとGoofyのレベルアップ報酬も含まれます。
キングダムハーツ
- ヒットポイントが増加。
- 魔法ポイントが増加。
- 強さの増加。
- 防御力の増加。
- 能力値の増加。
- 新たな能力を獲得する。
- アクセサリースロットが増加しました。
- アイテムスロットの増加。
キングダムハーツ:思い出の連鎖
キングダムハーツ:記憶の連鎖では、プレイヤーはレベルアップ時に三つの選択肢が提示されます。 利用可能な選択肢は、そのオプションが過去に選択されているかどうか、SoraまたはRikuが再生されているかどうかによって異なります。
ソラ
ソラは、彼が大きなデッキを作成できるようにするために、彼のHP、カードポイントを増やすことができ、またはすべての三つのレベル、彼は戦いで使用す Sleightは、現在のレベルアップ時に選択されていない場合、それが選択されるまで、それぞれの新しいレベルの選択肢として利用可能なままになります。
- HP増加。
- カードポイントが増加します。
- 新しい手品を学ぶ。
りく
リクはHP、攻撃力を上げてダメージを与えたり、ダークポイントを増やしたりすることができ、より長い時間彼の排他的なダークモードにとどまることができます。
- HP増加。
- 攻撃力アップ。
- DP(闇ポイント)の増加。
キングダムハーツII
キングダムハーツIIでは、HP、MP、および特定の能力を得る唯一の方法は、スクリプトの戦いを完了し、シリーズの他のゲームとは大きく異
- 防御力の増加。
- 魔法の増加。 (ソラとドナルドのみ)
- 能力ポイントが増加します。
- 新たな能力を獲得する。
キングダムハーツ358/2日
キングダムハーツ358/2日では、十分な経験が蓄積されるたびにレベルが得られますが、その時点では実際にはレベルが上昇しません。 代わりに、彼らはパネルスロットに、またはそれ自体でインストールされたときに文字のレベルを増加させるレベルアップパネルを受 また、それらにリンクされたLV Upパネルから得られたレベルを2倍、3倍、4倍にするリンクパネルもあります。
Kingdom Hearts Birth by Sleep
Kingdom Hearts Birth by Sleepでは、他のゲームと同様にレベルアップするとstatブーストが得られ、ゲーム内の目標を達成することによってHPブーストが得られます。
- 防御力の増加。
- 魔法の増加。
Kingdom Hearts Re:coded
Kingdom Hearts Re:codedはKingdom Hearts358/2Daysと同様のシステムを使用しています。 あなたが十分な経験を得るとき、あなたはStat行列にインストールすることができますレベルアップチップを受け取ることになります。 チップを取り付けると、ソラの強さ、魔法、防御、レベルが1、HPが2に増加します。 チップの効果は、2つの接続されたCpuの間に取り付けることによって倍増させることができます。
ボーナスレベル
ボーナスレベルはボスから経験値が得られないため、キングダムハーツIIとキングダムハーツBirth by Sleep専用の報酬システムです。 Sora、Donald、Goofy、および(該当する場合)第四パーティーメンバーは、Kingdom Hearts IIの各ボス戦の後にボーナスレベルを受け取り、”Get Bonus”を受け取り、Kingdom Hearts Birth by Sleep、Terra、Aqua、Venでもボーナスレベルを受け オリジナルのキングダムハーツにはこの特定のシステムはなく、スクリプト化されたイベントを完了するとプレイヤーに一定の報酬
キングダムハーツ
- 新しい呪文または既存の呪文へのアップグレード(ソラとドナルドのため)。
- 新しい能力。
- 新しいアクセサリー。
キングダムハーツII
- ヒットポイントが増加します。
- 魔法ポイントが増加。
- より多くの鎧スロット。
- より多くの付属品スロット。
- より多くの項目スロット。
- 新しい呪文または既存の呪文へのアップグレード。
- 余分なドライブゲージ。 (そらのみ)
キングダムハーツ誕生で睡眠
- ヒットポイントが増えました。
- デッキコマンドのための余分なスロット。
- 新しいコマンドスタイル。
フォームレベル
すべてのドライブフォーム(アンチフォームを除く)もアップグレードできますが、これは特定の状況下でのみ蓄積される経験の別のフォームを獲得することによってのみレベルアップすることができます。 フォームがレベルアップすると、別のフォームゲージ(ソラがフォームに長く留まることができる)を獲得し、その成長能力もアップします。
ソラは、知恵から学んだMP速攻のように、所定のフォーム外で使用する能力と、対応するフォームの成長能力も受け取ります(フォームレベル3では能力を得、5と7ではレベルアップする)。 フォームは最大レベル(7)までの成長能力を持つことができますが、ソラはレベル3までの能力しか持つことができません。
レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 | レベル6 | レベル7 | レベル8 | レベル9 | レベル10 | レベル11 | レベ | ||
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バロールフォーム | スタート | オートバロール | 走高跳Lv2(VF),Lv1(Reg) | コンボプラス | 走高跳Lv3(VF),Lv2(Reg) | コンボプラス | 走高跳Lv2(VF),Lv2(Reg) | コンボプラス | 走高跳Lv3(VF),Lv2(Reg) | コンボプラス | 走高跳Lv3(Vf),Lv2(Reg) | Lvmax(Vf),Lv3(Reg) | 各ヒットが上陸=1経験値 |
知恵フォーム | 開始 | 自動知恵 | クイックランLv2(WF)、LV1(Reg) | MP怒り | クイックランLv3(WF)、Lv2(Reg) | MP速攻 | クイックランLvMAX(WF)、Lv3(Reg) | 無情敗北=1経験値 | |||||
リミットフォーム | スタート | オートリミット | ダッジロールLv2(LF)、Lv1(Reg) | ドロー。 | ダッジロールLv3(LF)、Lv2(Reg) | ラッキーラッキー。 | ダッジロールLvMAX(LF),Lv3(Reg) | 各Limitコマンドが正常に実行されました=1EXP | |||||
マスターフォーム | スタート | オートマスター | 空中ダッジLv2(MF)、Lv1(Reg) | 空中コンボプラス | 空中ダッジLv3(MF)、Lv2(Reg) | 空中コンボプラス | 空中ダッジ(Mf),Lv3(Reg) | 小ドライブを選ぶオーブ=1経験値,ビッグワン=3経験値 | |||||
<5053><1498>スタート<5053><1498>オートファイナル<5053><1498>グライドLv2(FF)、Lv1(Reg)<5053><1498>フォームブースト<5053> | グライドLv3(FF)、Lv2(Reg) | フォームブースト | グライドLvMAX(FF)、Lv3(Reg) | 誰も倒したことがない=1経験値 | |||||||||
アンチフォーム | 開始 | はレベルアップできません。 | はレベルアップできません。 | はレベルアップできません。 | はレベルアップできません。 | はレベルアップできません。 | はレベルアップできません。 | は経験を積むことができません。 |
召喚レベル
キングダムハーツ
キングダムハーツで召喚をレベルアップする方法はありませんが、ソラ、ドナルド、グーフィーに応援能力を装備することで、彼らがフィールドに滞在する時間を増やすことができます。
キングダムハーツII
キングダムハーツIIでは、いずれかを使用して召喚をレベルアップすることができます。 あなたは召喚がフィールド上にある間に消費されるすべての召喚ゲージの召喚経験の一点を獲得することができます。 十分なポイントが得られると、召喚ゲージが増加するので、任意の召喚が長く滞在することができます。
メイン三部作 |
キングダムハーツ(Final Mix)·キングダムハーツII(Final Mix)*キングダムハーツIII(Re Mind) 主なスピンオフ |
記憶の連鎖(Re:記憶の連鎖)·358/2日·睡眠による誕生·3D:夢のドロップ距離·0.2睡眠による誕生 マイナーなスピンオフ |
コード化された(Re:記憶の連鎖)*358/2日*睡眠による誕生*3D:夢のドロップ距離*0.2睡眠による誕生 マイナーなスピンオフ |
コード化された(Re:記憶の連鎖)*358/2日*睡眠による誕生*: その他のタイトル |
Vキャスト·モバイル·マジカルパズルクラッシュ·Gummishipスタジオ プロット要素 |
無情·Nobodies·Unversed·ドリームイーター·レプリカ·ハート·ソウル·ボディ·メモリ·鍵穴·ゲート·キーブレード·光·闇·マスタリーのマーク·予言の本·Π-ブレード·予言者 ゲームプレイ要素 |
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