長いカヤックは本当に速いですか?

私はしばしば、”私は友人に追いつくのに苦労している、私は何のカヤックを手に入れるべきですか?”誰もが長いカヤックが速いことを知っているので、明らかに私はこれらの人々に持っている最長のカヤックを推薦する必要があります。

しかし、それは本当に本当ですか? 長いカヤックは本当に速いですか? まあ、多くのことのように、答えは:それは依存しています。

まず、カヤックを速くするか遅くするかについて少し話をする必要があります。 あなたは端から十分な大きさの船外にハングアップする場合は、任意の豚を離陸させることができるはずだと思うだろう。 いくつかの制限の中で、これは本当です。 実際にどの位速く行くか定める何があなたのかいにどの位力を適用できるかである。 しかし、同じ量の電力を適用すると、異なるボートが異なる速度になるでしょう。 ボートを区別する何が”抗力”である。

ドラグは、ボートがあなたがそれを行かせるために適用している力に反対するために作成するどのくらいの抵抗です。 ドラッグは、あなたが非常に速く行っていないときに一般的に、ドラッグの多くはありませんし、あなたがより速く、より速く行くように、ドラッグは通 速いボート対遅いボートを作る何が速度が増加すると同時に抗力がいかにすぐに増加するかである。

ドラッグは、ボートを通過しようとする水の摩擦力と、ボートが水を通って分割するときに船体形状から離れて再び戻って水を加速するために必要な力 これらはそれぞれ”摩擦抗力”および”形態抗力”と呼ばれる。 フォームドラッグは、”残留”ドラッグと呼ばれることもあります。

ボートが動く水に触れると、水との摩擦が発生します。 より多くのボートが水に触れるほど、より多くの摩擦。 これは、しばしば、湿潤表面積または湿潤面積と呼ばれる。 私のデザインの場合は、各デザインの測定セクションまたはデザイン比較ページでこれを見つけることができます。 暗示されているように、より大きいぬらされた区域はより多くの抗力で起因する。

フォームのドラッグは少し理解しにくいです。 まだ水を通してあなたのボートを動かすと同時に、外皮はボートのための部屋を作る方法の水を転置しなければなり過去があった後、水はボートがあるのが常であった穴を満たすために戻らなければならない。 これは、側に水を加速してから戻る必要があります。

広いボートでは、水を横に長く移動させ、狭いボートではそれほど移動させなければならないので、狭いボートでは抗力が少ない理由を理解するのはかな しかし、長さの効果は何ですか?

重い物をある程度の高さまで持ち上げることを考えてください。 ちょうどそれのaholdをつかみ、まっすぐに持ち上げるか、またはその高さに傾斜路の上で転がすことができる。 ほとんどの人々は傾斜路の上のそれを転がすことがより容易であり、傾斜路が長いほど、より容易であることを同意する。 彼らは両方とも同じことを達成しますが、一度にすべての作業をしようとすると、ランプを上っていくもう少し時間を取るよりも困難です。

長いボートは長いランプのように動作します。 それは水をよりゆっくり加速する、従って水は道から出るために同様にすぐに動く必要がなく、ボートが渡った後同様に一緒にもどって来る。

完全に明確ではないかもしれないことは、水をゆっくりと移動させることが容易になる理由です。 結局、これはすべてエネルギーに帰着します。 あなたがボートの方法から水を動かすのに使用するどのエネルギーでもボートを先に動かすのに使用できるエネルギーである。 私はあなたにいくつかの数学をドロップするつもりですが、あまりにも方程式に縛られて取得しないでください、ちょうど私は方程式の意味が何であ

動く物体のエネルギーは運動エネルギーまたはKEと呼ばれます。 物体のKEは、その重量または質量(m)およびその速度または速度(v)に関連している。 これは、次の式で計算されます。

KE=1/2m v2

1/2ビットを無視します。 それは問題ではありません。 代わりに、重量(m)と速度(v)を理解する2つのことを見てみましょう。 この方程式では、重量はそれ自体がちょうどであり、速度は”二乗”を意味するその上に小さな二つを持っています。 したがって、運動エネルギーに対する質量の寄与を見ると、それは単なる質量ですが、速度を見るときは、速度をそれ自体で乗算する必要があります。 それがグラフでどのように見えるかを見てみましょう:

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質量対速度の二乗

質量の青い線を見ると、KEへの寄与は質量が何であれちょうどです。 質量を2倍にすると、KEは2倍になり、質量の10倍、KEの10倍になりますが、オレンジ色の速度曲線では、それはまったく別の問題です。 速度を2倍にするとKEの4倍、速度を10倍にするとKEの100倍になります。

だから、あなたはそれから数学を取る場合は、単に重量の小さな変化は、エネルギーの小さな変化を意味し、速度の小さな変化は、エネルギーの大幅に大

私たちの短いボートと長いボートを見ると、同じ幅であると仮定すると、ボートの重さが同じで、パドリングする人が変わらなければ、全体の重さは変わらない。 長いボートが短いの二度長ければ、約四分の一だけ水を転置するエネルギーを必要とする。 より長いボートはある特定の前方速度のためにボートを漕ぐことを、水をよりゆっくり横に動かすことを終えることを意味する。 これは水を動かすのに使用されるエネルギーの量の節約で起因する。

ボートの周りの水を動かすことに加えられたエネルギーは、ボートが残した航跡の形で見えることに注意してください。 ボートの航跡は、エネルギーが離れて移動し、失われたことです。 波を通って切断するあなたの弓の行為はボートが渡った後続く波を、別の波作成されるとき水が外皮の後ろで滑る作成する。 水を通って動くボートによって作成されるこれらの波は航跡を作るために一緒に結合する。

これを考えると、より長い船は常に速くなることは明らかに思われるでしょう。 あなたがより長いボートで、邪魔にならないように水を動かすことにあまり努力をしているなら、それは良いことでなければなりません。 しかし、より長いボートは価格で来る。 彼らは一般的に、より濡れた表面積を持っています。 表面積が最も小さい形状は円形または球形で、ボリュームを同じに保ちながら伸ばし始めると表面積が増えます。

そして、表面積が多いほど摩擦抵抗が高くなることを覚えておいてください。 上の速度曲線のグラフを見ると、数字が低い左側では、オレンジ色の曲線が実際に上に揺れ始めるまでにしばらく時間がかかることがわかります。 カーブへのこの遅い開始の結果はあなたの速度が増加するまで低速で形態の抗力が多くに達しないことである。 低速であなたのボートの抗力のほとんどは外皮に対して摩擦する水の摩擦の結果である。

下のグラフは、私のPetrelデザインのドラッグを示しています。 オレンジ色の曲線は、水を移動させることからの形の抗力であり、マゼンタは、表面上を滑らせようとしている水の摩擦である。 青い領域は、これら2つを一緒に追加したものです。 約3.5ノットまでは、ほとんどすべての抗力が摩擦を克服しているだけであり、残留フォームの抗力が支配的な要因になるのはほぼ6ノットまでではないことに注意してください。

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摩擦対フォームドラッグ

これの結果はより低い速度で短い広いボートにより少ないぬらされた表面積のためにより少ない抗力があり、より高い速度でより長く狭いボートがよ これについての詳細を学ぶ際の練習として、私は与えられた速度のために”最適化された”船体形状を作成するためのツールを備えた船体ドラグモデラーであるMichletと呼ばれるプログラムを使用しました。 基本的に、私は与えられた速度に対して最適な長さと幅の形状を見つけ、その形状の抗力をモデル化しました。 したがって、青い線は、1時間あたり1マイルの最小抗力を持つデザインの抗力を示しています。 これにより、長さ3.3フィート、幅27.6インチのボートが生まれました(レモンのような形をしており、中央には各端にいくつかのポイントがあります)。

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ある特定の速度のための最もよい長さのカヤック

曲線の左下を慎重に見ると、青い線が他のすべての曲線の下をかろうじて覗くようにすることができます。 1時頃に消えてしまう。5mphそしてそれから2mphを過ぎて北に懸命に先頭に立つが、その時点でマゼンタ、4.7’x24.6″形は他のすべての下で示している。 マゼンタのカーブが2mphラインを交差させ、そのレベルが7mphのために最大限に活用される緑の設計を交差させるところに左に滑らせる抗力数を取るべきなら4.7’長いボートを2mph行かせるために取る努力の量のために17.7’長い7mphのボートは約1.4mph行くことだけであることを見る。 短いボートのより低いぬらされた表面積はより高い速度でより大きい航跡を作るという事実を補って十分である。

これは、”遅い”ボートが”速い”ボートよりも遅い状況を理解するのが非常に難しい状況を明るみに出します。 さらに、あなたが右に行くようにすべての曲線が向かっていることに注意してください。 はい、低速ゲインドラッグのために最適化された短い設計はより速く進みますが、より速く進むにつれてドラッグのゲインを回避することはあ 2で青のような曲線に面白い小さなグリッチがあるかもしれません。船体波形のいくつかの奇妙な相互作用がわずかに減少した抗力の速度窓のために一時的に打ち消す4mphが、一般的には、速度が増加するにつれてすべての抗力が急速に増加している。

これらのボート次元は実用的でないかもしれないが6mphのために最大限に活用される16.1の’設計にあり、あなたが物理的にそれを6mph行かせなければならないすべてを取れば17.7’ボートを得ることはより速く行かせない。 それは実際にあなたを遅くするかもしれません。 16.1’上の利点があるにはそれのために十分に速く行く17.7’ボートを得るために大幅により強く設計する必要がある。

本当に速いカヤックのようなものはありません、強くて速いパドラーだけがあります。 船尾、離れて十分に大きいエンジンを速く行かせますボートをことができます掛けて下さい。 しかし、私たちは一般的にかなり弱い週末の戦士であり、私たちの古いたるんだ体を最大限に活用しようとしています。 どのように我々はそれを行うのですか?

結論

上記の”最適化された”ボートは現実的ではありません、あなたが3mphで快適に巡航しているならば、あなたは8’20″幅の長いボートを見つけるの ほとんどのカヤックは、上記の例のいずれかよりも広いですが、うまくいけば、それはあなたがあなたのボートを使用する方法につい

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ペトレル対ペトレルプレイのドラッグ

上記の曲線は、私のペトレル対私のペトレルプレイデザインの抗力を示しています。 Petrelは17’x20″であり、Petrelの演劇は14’x23″であるが、見るべき最初の事は水線で次元がPetrelのための15’x19.9″およびPetrelの演劇のための13.15’x22.75″であることに “遊び”のより垂直な弓のために、水線の長さ(重要な部分)の違いはそれほど厳しいものではありません。 Petrelの演劇にまたPetrelのためのより少ないぬらされた表面積18.7sq ft対20.2sq ftがある。 そして全ボートの全面的な表面積は”演劇”とのより少しである。

あなたはちょうど2.5ノットの下に紫色の下に示す青のビットを作ることができます、3ノットではいくつかの発散がありますが、それはひどく あなたが平均約3ノット(約3.5mphまたは5)の典型的なグループでペトレルプレイを漕いでいる場合。6km/h)あなたは本当にグループ内の17’長いボートに何もあきらめていません。 はい、彼らがスプリントすることを選択した場合、あなたは少し苦労するかもしれませんが、あなたも何かを得ることができます。 より軽いボートに翻訳するPetrelの演劇の平均のより低い総表面積はそれが同様に多くの材料が造ることを必要としないことを意味する。 より長いボートはまた構造的により強い意味より多くの重量である必要がある。 より短いボートに回りたいと思うときより少ない慣性を意味するより少ない”振動重量”があるすなわちそれはより敏感で、速い回転である。 より短い長さは途切れた水の表面によりよく合います従ってより安定しています。

私は最近、私のPetrel Play(Turning Point Boatworksによって作られた)の複合バージョンをたくさん漕いでいます。 それはちょうど木片の代りにガラス繊維およびInnegraから造られるストリップによって造られる演劇の厳密なコピー、である。 私は20マイルの長距離のかいおよび潮競争および波で遊ぶことの多くをし、17’ボートの友人と漕ぐ。 私は短い長さに苦しんでいるとは感じません。 それは多くの楽しみを処理するために簡単に、スピードアップするために取得するために迅速です。

何年もの人々があらゆる種類のカヤックを漕ぐのを見た後、私はほとんどのパドラーにとって14’の長さが本当に必要なものであるという結論に達し 私は17’シーカヤックから20’+サーフスキーまで、長いボートをたくさん漕いでいます。 それはより長いボートが提供する速度の潜在的な利点を得るために多くの強さ、スタミナおよび体力を取る。 短いボートは抗力を高めるより広くがちであるが、14’の適度に狭いボートを見つけることができれば範囲、チャンスは快適な漕ぐことである速くである。 絶えずより速く行くためにより長いボートを追求してまたあなたの適性を訓練し、高める時間を使わなければよいしない。

短いボートはより軽く、より敏感、ほとんどの時間を漕ぐこと容易、またあなたの車で荷を積み、あなたのガレージで貯えること容易である。 絶対に長いボートのための場所がありますが、あなたはあなたが短いものでどれほど幸せになることができるか驚くかもしれません。

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