Atmosfear:Khufu the Mummy

ゲームが始まる前に、DVDの5.1サラウンド・サウンドトラックのおかげで、完璧な「Atmosfear」を作成するために音量を上げることが推奨されます。 その後、クフのピラミッドとゲームの要素を表すボードを設定した後、プレイヤーはゲームプレイ中に使用する文字を選択するだけでなく、ゲーム全体で彼らの幸運のシンボルとして6つのシンボルのいずれかを選択します。シンボルは2つのスーツに分かれています-動物(猫、ファルコンとジャッカル)と王族(アンク、ホルスと王の目)。 メインメニューから”プレイ”を選択すると、クフが召喚されます。 彼が誰がプレイしているかを尋ねると、プレイヤーはDVDリモコンを使用して、ゲームにどのキャラクターがいるかを伝えます。 クフはその後、彼のためにタスクを実行するために、彼のしもべ、”幸運”を選択します。 ラッキーロールは、ゲームと45分の制限時間を開始するために最初に(残って五分があるときにタイマーに置き換え、砂時計で画面上で表される)。 その後、リモートでStopまたはPauseを押すことはできません。

目的は、上記のように45分が経過する前に試合に勝つことです。 これを行うには、プレイヤーは宝物(通貨のゲームの形)を収集し、ボード上の四つの部屋の中のテーブルを破って四つのプラスチック製のスカラベを置き、クフの石棺を持って部屋に向かい、クフの究極の挑戦をプレイする必要があります。 チャレンジに勝ったプレイヤーはゲームに勝ちますが、45分前にクフを倒すことに成功しなかった場合、クフは勝者と宣言されます。

サーバントの部屋の中から始まり、プレイヤーは順番に番号のあるダイを転がし、ボードの周りを時計回りに移動します。 クフが画面に表示されるたびに、すべてのプレイヤーは停止し、彼の指示に従わなければなりません(例えば、クフが”ミイラは誰ですか?”、すべてのプレイヤーは”あなたはミイラです!”);彼が表示されたときにプレイヤーがターンの途中にある場合、彼らは自分のターンを終了する必要があります。 プレイヤーが”宝”スペース(ボード上のドル記号の絵)に着陸した場合、彼らはデッキから宝カードを取り、また相手からそれらを隠すために、彼らの所有している いくつかのインスタンスでは、クフは宝物を賭け含むゲームをプレイします; プレイヤーがそのようなゲームのために呼び出されたときに宝を持っていない場合、彼らはプレイすることはできず、自分のターンは宝を持っていない左の次のプレイヤーに時計回りに通過します。 プレイヤーが”呪い”スペース(ヘビ)に着陸したり、”呪い”スペース(ヘビ)に送られた場合、彼らは呪いのカードを取り、指示に従わなければならず、カードをデッキの底に戻 プレイヤーが”盗む”スペース(袋を運び、強盗のマスクを身に着けている人)に着陸した場合、彼らは限り、盗人は自分の宝物を持っているように、相手から宝のカードを盗もうとすることができます。 しかし、彼らが盗む宝物がコブラによって保護されている場合、彼らはカードを返し、そのプレイヤーにペナルティとして自分の宝物の一つを与えなけ

目的は、ゲーム内の4つの部屋のそれぞれの中にプレイヤーの色のスカラベを配置するためのテーブルをプレイして勝つことです。 厳密なロールが部屋に入るために必要ではない間、記入項目は宝物を要求する。 各チャンバーは、プレイヤーが好きな回数だけ入力することができ、最小限の賭けでチャンスのゲームを特徴とし、プレイヤーは手札に十分な宝物を持ってい プレイヤーは、チャンバーを通過し、同じ動きで別のものに移動することはできません、また、彼らはトラックに戻って移動するためにチャンバーの中に好転することはできません。 中に入ると、プレイヤーは停止し、そのチャンバー内のテーブルで自分の運を試すために賭けを置く必要があります:

  • サーヴァントの部屋:サーヴァントの部屋では、最小賭け金は1宝です。 番号のサイコロの一つがスローされます。 テーブルを打つために、プレイヤーは奇数を転がす必要があります。
  • 大祭司の部屋:大祭司の部屋では、プレイヤーは少なくとも2つの宝物を賭けなければなりません。 プレイヤーは再び番号のサイコロのいずれかをロールし、テーブルを打つために偶数を転がす必要があります。
  • 女王の部屋:女王の部屋では、プレイヤーは少なくとも3枚の宝カードを賭ける必要があります。 プレイヤーは提供されたコインを投げます。 “頭、私は勝つ、尾、あなたが失う”というフレーズの逆転では、コインが尾を上げれば、プレイヤーは勝ちます。
  • 王の部屋:プレイヤーは王の部屋で少なくとも4枚の宝カードを賭けなければなりません。 プレイヤーは、彼らが遊ぶために賭けているカードの2を選択し、シンボルサイコロの1をロールバックします。 ダイ上のシンボルは、二つのカードのいずれかと一致する場合、プレイヤーはテーブルを打ちます。

プレイヤーが最初に部屋の中でテーブルを打つとき、彼らはそこにスカラベを置く。 プレイヤーがすでにスカラベを置いた部屋への帰りの旅行でテーブルを打つ場合、代わりに賭け金を倍増させ、ステークを維持し、デッキから同じ数の宝物を取ることを意味します。 このようにして、プレイヤーは(それは常にギャンブルですが)余分な宝物を獲得するために部屋を試してみて、使用することができ、彼らは彼らの株式にたびに好きなだけ高く行くことができますが、少なくとも最小限の賭けをしなければなりません。 プレイヤーがテーブルを打つために失敗するたびに、彼らは彼らの賭けを失い、彼らはデッキの底に賭けた宝物を返す必要があります。 プレイヤーは部屋の中に滞在し、限り、彼らは最小の賭けのための十分な宝物を持っているように、彼らの次のターンに再試行することができます,そうでな

プレイヤーは4つの部屋に4つのスカラベをすべて置き、手札に3つ以上の宝物を持っているとすぐに、クフの石棺を入れて部屋に向かいます。 彼らがチャンバーに到達するとすぐに、彼らはクフの究極の挑戦、ファラオスタイルのポーカーのラウンドをプレイするためにDVDリモコンのメニューまたはタイ これはまた、カウントダウンを一時停止します。 まず、クフは、画面上の3枚のカードの彼の手を示しています。 クフの召使い、ラッキー(またはラッキーが挑戦に直面している場合は別のプレイヤー)は、すべてのプレイヤーの宝カードをシャッフルし、5枚のカードを表向きにしたり、5枚以下のカードを持っている場合は、プレイヤーが持っているだけの数を扱ったりします(すなわち、プレイヤーが4つの宝物だけで挑戦に直面している場合は、ラッキーは四つすべてを扱い、プレイヤーが3つしか持っていない場合は、ラッキーは三つすべてを扱うだけです)。 目的は、一致するシンボルの最大数で最強のポーカーハンドを作成することです。 プレイヤーは自分の手になるように最高の3枚のカードを選択します。 彼らはその後、シンボルのサイコロの両方をロールバックします。 彼らの最後の手を構成するために、プレイヤーは彼らの3枚のカード上のシンボルとサイコロのシンボルを組み合わせます。 彼らはまた、彼の手を完了するために、画面上のクフのカードと同じサイコロのシンボルを組み合わせます。 最高から最悪までのハンドランキングは、一つのペア以下までの種類の五つです(シンボル自体は価値がないので、一致するシンボルの数だけがカウントされます、すなわち5人の王は5匹の猫に等しいというように)。 プレイヤーの手がクフの手よりも優れている場合、彼らはDVDリモコンを取り、ゲームに勝利し、”勝つ”を選択します。 プレイヤーの手がクフの手よりも悪い場合、彼らは失い、彼らがデッキの底に使用された3つの宝物を返さなければなりません。 プレイヤーとクフの手が両方とも等しい場合、ラウンドは引き分けで終了します。 損失またはドローのインスタンスでは、プレイヤーは”失う/ドロー”ボタンを選択し、挑戦がプレイされたチャンバーから最も遠い呪いのスペースに自分の作品を移動し、ゲームは通常のように継続する必要があります。

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