名前: | ジョン-ロメロ |
本名/フルネーム: | アルフォンソ-ジョン-ロメロ |
性別: | 男性 |
年齢: | 53歳 |
誕生日: | 10月28, 1967 |
出生地: | コロラド州コロラドスプリングス,コロラド州,米国 |
国籍: | アメリカン |
高さ: | 5フィート8インチ |
重さ: | 75kg |
性的指向: | ストレート |
婚姻状況: | 既婚 |
妻/配偶者(名前): | Kelly Mitchell,(m.1987;div. 1989年)、エリザベス-アン-マッコール(m.1990;div. 1998),Raluca Alexandra Plesca,(m.2004;div. 2011年)、ブレンダ-ロメロ(. 2012) |
子供/子供(息子と娘): | はい(マイケル、スティーブン、アントワネット) |
デート/ガールフレンド(名前): | N/A |
ジョン-ロメロは同性愛者ですか?: | いいえ |
職業: | ビデオゲームデザイナー、ビデオゲームプログラマ |
給与: | NA |
の純資産2021: | $3 ミリオン(約。) |
最終更新日: | マーチ2021 |
Alfonso John Romeroは、専門的にJohn Romeroと呼ばれ、ビデオゲーム業界で重要な地位を築いた米国のディレクター、プログラマー、デザイナー、および開発者です。 彼はコンピュータゲーム業界で二十年を捧げ、非常に成功し、やりがいのあるキャリアをしました。 ジョンは、Idソフトウェアの最高の共同設立者であり、Wolfenstein3D、Hexen Doom、Dangerous Dave、Doom II、Quakeを含むいくつかのゲームのデザイナーであることが知られています。
たぶん、あなたはジョン-ロメロについて非常によく知っていますが、彼は何歳で背が高く、2021年の彼の純資産は何ですか? Wiki、キャリア、職業生活、個人的な生活、今日の純資産、年齢、身長、体重、およびより多くの事実-あなたが知らない場合は、我々はジョン*ロメロの短い伝記の詳細に さて、準備ができたら、始めましょう。
初期の生活&伝記
ロメロはアメリカ合衆国のコロラドスプリングスで生まれ育った。 ヤキ族、チェロキー族、メキシコ系の出身である。 彼はジニーという母親とアルフォンソ-アントニオ-ロメロという父親の間に生まれた。 彼らは異人種間の結婚をしています。
ジョンが若い頃、彼はビデオゲームに傾倒していた。 アーケードゲーム『スペースインベーダー』(1978年)と『パックマン』(1980年)はビデオゲームに興味を持った。 これらは彼の子供時代に大きな影響を与え、彼はビデオゲームのデザインについて考えさせた二つのゲームでした。 Nasir Gebelliは彼に多くの影響を与えた彼の好きなプログラマーでした。 彼の子供時代に影響を与えた他のプログラマーの中には、Bill Budgeと宮本茂がいました。
私生活
2004年1月、ジョン・ロメロはルーマニアのブカレスト出身のラルーカ・アレクサンドラと結婚した。 ジョンとラルーカは2011年に結婚の七年後に離婚しました。 その後、2012年3月24日にブレンダ・ブラスウェイト(Brenda Brathwaite)というゲーム開発者と婚約した。 この夫婦は2012年10月27日に結婚式の結び目に結びました。
彼らはRavenwood Fairで一緒に働き、Romeroがリードデザイナーを務め、妻のBrathwaiteがゲームデザイナー、クリエイティブディレクターを務めました。 この夫婦はまた、2010年11月にLoot Dropという名前のソーシャルゲーム開発会社の基礎を築きました。 その後、彼らはゴーストリコン司令官、雲の森の探検に取り組み始めました。
ジョン-ロメロには、マイケル(1988年)、スティーブン(1989年)、リリア-アントワネット(1998年)という二つの以前の結婚から三人の子供がいる。
年齢、身長、体重
1967年10月28日生まれのジョン・ロメロは、2021年3月26日現在53歳です。 身長は5フィート8インチ、体重は75kg。
キャリア
John Romeroは1980年にApple IIでビデオゲームのプログラミングの分野でキャリアを始めました。
彼の最初のビデオゲーム、”スカウト検索”は、1984年にinsider magazineの号に掲載されました。
彼の最初の会社、Capitol Ideas Softwareは、最低でも十二の公開されたゲームの開発者としてランク付けされました。
ロメロは1987年に別のビデオゲーム”Jumpster”を発表した。
8年間プログラミングをした後、ロメロは1987年にOrigin Systemsで業界初の仕事を得ました。 彼は会社を離れて、ゲーム会社”Inside Out Software”を共同で見つけました。’
Johnは、友人でビジネスパートナーのLane Roatheとともに、”Ideas from The Deep”という名前の会社を共同設立しました。”彼はPC、Apple IIGS、Apple IIを含むさまざまなプラットフォーム用のZappa Roidzゲームのさまざまなバージョンを書いた。
1991年から1996年にかけて、Romeroはid Softwareで働き始め、Wolfenstein3D、Commander Keen、Doom II:Hell on Earth、Quake、Doomなどのいくつかのマイルストーンゲームを作成しました。
彼はまた、HereticとHexenのゲームデザイナーとエグゼクティブプロデューサーを務めました。
彼はid Softwareでゲーム開発に使用されたいくつかのゲーム開発ツールを書いた。 これらのゲームには、DoomEd、QuakeEd、DM、DWANGO client、TED5、IGRABが含まれます。
賞&実績
彼の成功したキャリアの二十年の間に、ジョン-ロメロは、ビデオゲーム業界で米国のディレクター、プログラマー、開発者、デザイナーとして重要な貢献をしてきました。 Ion Storm、id Softwareの共同設立者であり、Commander Keenシリーズ、Doomシリーズ、Quake、Wolfenstein3D、Daikatanaでの彼の注目すべき作品であることで最もよく知られています。 ジョン-ロメロは以下の賞と業績を表彰されています。
- 2017年ブライトンで開発伝説賞
- 2012年に技術の殿堂のメンバーになりました
- 2012年にApple IIコミュニティのメンバーにKansasfestでApple IIフォーエバー賞を受賞
- 2011年にFacebookやソーシャルゲームで最も影響力のある人物としてランク付けされました。Games.com.
- タイム誌のサイバーエリートのリストにランクイン2011年の今年のトップ50tech elite
- ロメロは、2017年のFun&Serious Game Festivalで行われたBizkaia賞を受賞しました。
純資産&ジョン-ロメロの給料2021
2021年3月現在、ジョン・ロメロの純資産は推定300万ドルです。 彼は起業家であることから彼の純資産の大部分を受けています。 ジョンはidソフトウェアの共同創設者です。
彼はDangerous Dave、Wolfenstein3D、Doom II、Quake、Hexen、Doomなど、彼のキャリアの中でいくつかの人気のあるゲーム、ゲームツール、プログラミング技術を設計し、開発してきました。 これらのゲームの成功のために、彼はその売上高から利益の特定の部分を獲得しています。
ジョン-ロメロはサイバーアスリート-プロフェッショナル-リーグの理事長を約十年間務めている。 彼が受け取った収入はまた、彼の純資産を作ることに貢献しました。
John Romeroは、ビデオゲーム制作における彼の顕著な才能と多様性を示すいくつかのビデオゲームやゲームツールを設計し、開発しました。 彼の長年のキャリアは、20年、成果の広範なリスト、および賞は、世界のビデオゲーム開発者やコンピュータプログラマとしての彼の堅実な評判を確立します。