Planet Earth2を可能にしたCrazy New Camera Tech

ヒョウがムンバイの街をさまようことを多くの人が知っていますが、 とらえどころのない猫は夜に狩り、暗闇と街の喧騒に包まれています。 それはゴードン-ブキャナンの仕事をトリッキーにした。

BBCはブキャナンをムンバイに送り、BBCアメリカで今週末を締めくくる壮大な自然ドキュメンタリーシリーズ”Planet Earth II”のためにそれらの猫を撮影した。 野生動物を撮影することは映画を撮影するようなものではありません; 星はあなたのスケジュールを無視し、めったにいつ、またはどこであなたがそれらをしたい表示されません。 起こるかもしれないものがについてのあなたの最もよい推測をし、あなたのギヤをセットアップし、そして幾日の間—時々待つ。 ブキャナンは、ヒョウの領土全体に赤外線”カメラトラップ”を立て、そのルーチンを識別するために毎日それらをチェックし、ちょうどそれをしました。 彼は動物の習慣の感覚を持っていたら、ブキャナンは、彼の採石場を垣間見ることを望んで、彼のカメラで地平線をパン、盲人の中に隠された夜の後に夜

ブキャナンは、暗闇の中での撮影のために設計されたサーマルリグを好んだ。 良い夜に、彼はヒョウを見つけるかもしれない—または、むしろ、その熱の署名—一度か二度葉を通して。 二つの機会に、彼はそれが狩りを見ました。 一度、大きな猫は彼に向かって直接向きを変え、ちょうど足を離れて立っていました。 それは最終的にさまよった。 この種の映像は、数年前に存在しなかったカメラなしでは不可能でした。

感熱カメラ、安定化されたリグ、およびドローンは、世界で最も奇妙で最も素晴らしい生き物の生活に前例のないビューを提供しました。 十年前、惑星地球は、高精細映画制作の鮮やかな色とピンシャープな解像度に視聴者を紹介しました。 キャッチフレーズは”今まで見たことのないように、世界を約束しました。”今回は、草原についてのエピソードを監督して制作したChadden Hunter氏は、このキャッチフレーズは、これまで経験したことのない自然のようなものかもしれません。

バンドを一緒に取り戻す

BBCは2006年に放送される前に惑星地球を作って五年を費やし、当時の続編には考えていませんでした。 “ランドマークを作るとき、私たちは”これが主題の最後の言葉です”と言おうとします”とBBCの自然史ユニットのクリエイティブディレクターであるMike Guntonは言 時間では、しかし、チームは新しい技術が物語を伝える新しい方法を作成するのを見ました。

オリジナルの11部のシリーズは、あなたが神の目のビューと呼ぶことができるショットを多用しました—ヘリコプターから撮影された抜本的な耳の空中。 “それに威厳を与えたヘリコプターを使用することについて何かがあります”とGunton氏は言います。 新シリーズでは、すべてがよりタイトで、より小さく、より強烈です。 あなたは動物の視点から物事を見ます。 「それは近接性を要求します」とGuntonは言います、「それはあなたが動物の世界にカメラを持っていることを要求します。”彼は過度の使用によってすべてが無意味にレンダリングされている単語浸漬を嫌っているが、それはまさに彼がここで望んでいた品質であると言 “昔は、カメラがあなたの位置にあるので、あなたはカメラになりました。 今、カメラはあなたになります。 あなたはその世界にいて、あなたは感知して見ています。”

Planet Earth IIには多くの新しい映画制作技術がありますが、それを可能にしたのは1つの革新だけではありません。 代わりに、ドキュメンタリーシリーズは、小型、軽量、より良いカメラ、特に貧しい照明に優れたものにつながっている着実な改善の十年を反映しています。 乗組員はお金を持つ誰にでも利用可能なカメラを使用する傾向がありました。 彼らは、6Kの映像を撮影し、最悪の条件でも動作し、レンズなしでわずか5ポンドの重さがあるため、Red Epic Dragonを好んだ。 ソニー A7S IIは、低照度の状況でお気に入りだった、と乗組員はまた、Go Proスタイルのカメラ、消費者の無人偵察機、および多くを使用しました。

新しい映画制作技術はまた、惑星地球IIを注入します。 エピソード”砂漠”を監督したエド-チャールズは、砂漠の嵐の力と春の花に伴う人生と色の爆発を明らかにするために、タイムラプス写真に大きく依存してい “ジャングル”のエピソードは、あなたの指の爪の大きさのコスタリカの動物であるとらえどころのないガラスのカエルを撮影するために、高速カメラを使用してジョン-ブラウンの作品を特徴としています。 スズメバチの群れからそのひなを救うためにカエルの戦いは、ブラウンは、彼が後でそれを再生するまで、彼が撮影しただろう正確に何を知らなかった 高いフレーム率のカメラは続くことを許可するには十分に行為を遅らせます。

素晴らしい映像をキャプチャすることは、ぼやけている場合はあまりカウントされないため、DJI RoninやFreefly Movi Proのようなスタビライザリグが不可欠です。 クレードルにほぼすべてのカメラを入れて、スタビライザーをオンにし、あなたは猿と一緒に実行し、ピンシャープ、岩安定した映像をキャプチャすることが 視聴者は文字通り動物の足跡をたどります。 最近まで、惑星地球のようなドキュメンタリーは、映画制作者がパンショットに制限する三脚に依存していました。 Roninのようなガジェットやポストプロダクションの安定化処理の改善は、カメラを楽しく飛躍させ、世界を飛び越えさせます。 そして、それは惑星地球IIをとても印象的にするものです:それはあなたが動物の中にいるように感じさせます。

惑星地球II#039;s grossestとクールな瞬間の一つは、イナゴの億強い疫病を備えています。
惑星地球IIの最もグロースとクールな瞬間の一つは、億強いを備えています

惑星地球IIの最もグロースとクールな瞬間の一つは、イナゴの億強いペストを備えています。

ポータブルリグは、フレディ-デバス監督が夏の大ヒット作のチェイスシーンのように感じる”都市”エピソードの冒頭のシーンを撮影させました。 彼らはジョードプルのインドの都市の上に空中戦を行うように巨大なlangurサルは屋上から屋上に飛躍します。 都市生活の喧騒にinured langursは、カメラを無視しました。 MovisとRoninsに搭載された超広角レンズを搭載したカメラは、乗組員がわずか数インチ離れた場所から生き物を撮影することを可能にしました。 “彼らは屋根の間を飛び越え、”Devasは言います、”そして、あなたは五つの階段を降りて、一緒に走って、誰かのドアをノックし、”お願いしてください、私たちはlangursがあ”軽いカメラとすべて、これらの撮影はまだワークアウトです。 いつか無人偵察機がそれを助けるかもしれません。

急いで待って

原則として、野生動物の映像を1分撮影するのに約1週間かかります。 生産者と乗組員は、動物がカメラの存在に慣れて成長させるために、その時間の重要な塊を捧げます: 彼らは動物の領土にカメラを立て、数日間そこに放置するかもしれません。 または、彼らは無人機をオンにするかもしれませんが、それを飛ぶことはなく、動物が推進剤の旋回に慣れることができます。 一般的に言えば、動物がカメラが捕食者でも獲物でもないと判断すると、彼らはそれを放っておきます。

彼らは彼らがすべき知られていないので、いくつかの動物は、単に、人間を恐れていません。 しかし、他の人はホモ-サピエンスとは何の関係も望んでいません。 BBCの映画制作者たちは、その場しのぎのブラインドと皮に隠れて多くの時間を費やしました。 “それは撮影に二人になるだろう、”チャールズは言います。 “毎朝、あなたは二人とも皮に歩いています。 カメラマンが入って、他の人が離れて歩きます。”アイデアは、動物が人々が来て行くのを見ることですが、すべての人を追跡することはありません。 他の例では、乗組員はリモートでカメラを制御するか、単にそれを実行したままにして最高のものを望むかもしれません。

生産の開始時に、チームは彼らの領土を研究するために数ヶ月を費やしました。 彼らは可能性のあるキャラクターを特定し、撮影を計画しようとし、ショーをスケッチしました。 しかし、これは野生動物なので、あなたは母なる自然のタイムラインに取り組んでいます。 運は、適切なタイミングで適切な場所にいること、または待つのに十分な患者を意味する役割を果たしています。 そして、待ってください。 そしてもう少し待ってください。 蚊があなたにナットを運転している場合でも。

あなたは暗い路地でヒョウをキャプチャするためのギアを持っていない場合はもちろん、運は多くのためにカウントされません,スズメバチの群れ これのどれも10年前に可能ではなかった、それは今から10年後に可能であるかもしれないものを疑問に思っているGuntonのチームを持っています。 彼らはすでに惑星地球3について考えています。

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