SkrillexはキングダムハーツIIIのテーマを作曲すると言う”夢のようだった”

今日、スクウェア—エニックスとディズニーのフランチャイズで11番目のゲームであるキングダムハーツIIIが世界中で発売されている。 音楽は常にシリーズに不可欠であり、作曲家の下村陽子はすべてのリリースに取り組んできました。 しかし、組成物よりも認識可能なのは、最後の二つの分割払いのために、日本のポップ歌手宇多田ヒカルによって書かれ、記録されている、メインゲームのテー (キングダムハーツファンの方は、宇多田ヒカルの曲”シンプルでクリーン”のオープニングノートを聞いて、最初のゲームのテーマは、あなたの気持ちに直接あなたを)ゲームのディレクターである野村哲也は、シリーズの第三のテーマソングを作成するためにヒカルを連れ戻し、伝説のエレクトロニックプロデューサーで元ポストハードコア歌手であるSkrillexを連れてきた。

“それは一種の狂ったように聞こえるが、私はいつも”いつかキングダムハーツのテーマをやりたい”と言った”とSkrillex(別名Sonny Moore)は言う。 “私は子供の頃にそれを自分自身に言った。 私は宇多田ヒカルとゲームのような絶対的なファンだったが、それは私の夢のようだった。”

2013年、ムーアはドイツでヘヴィメタルフェスティバルを行っていた。 セットの後、彼はJack BlackとFrankie Bがぶらぶらしていたartists’loungeに行きました。 “しかったものが今や現実となって≪私の肩い回転できるスペースを確保し、この少女のように,’こんにちはいSkrillexたと言います。 “そして、私はのようなものだ、”あなたの名前は何ですか?”宇多田”みたいな感じです。”彼らは連絡を取り合った。 二年前、宇多田がムーアにキングダムハーツIIIの新しいテーマをやっていると言ったとき、彼らは電話で追いついていました。 たぶん、彼女は言った、彼はそれのリミックスを行うことができます。 彼女はもともとゲームのメイン曲であるはずだった”Don’t Think Twice”を送った。

“私は歌が大好きですが、それはのようでした。.. 私はそれを入れて、私は音楽を生成する私のAbletonのライブ、でそれをロードするだろう、と私は本当にそれをどうするか分からなかった、”ムーア氏は述べています。 “私はそれがどのようにそれが好きだったので、触れるのは本当に難しかったです。”

ムーアが彼の友人で協力者であるプロデューサーのPoo Bear(別名Jason Boyd)とロンドンで働いていた昨年の夏まで、物事は低迷しました。 宇多田はたまたま町にいた。 “そして、私は、”ヨーヨー、私たちはちょうどゲームのために新しい曲を書こうとした場合はどうなりますか?”と彼は言う。 彼らはスタジオに行きました。 “私はこれらのピアノの和音から始まり、私たちは約一時間でそれを書いた。”それは彼が期待したすべてだった、ムーアは言った。 彼がトラックを作っている間、ムーアは古いゲームの予告編で彼の仕事をサウンドトラッキングしました。 “私は実際に編集し、すべてのものにドロップとビートを構成するようにしていました。「

「私はゲームに敏感で、正義をやりたいと思っていました」とムーアは私に言います。 “私は結果に本当に満足していました。”この曲は、それが今まで挑戦だった日の光を見た一年前に記録され、混合されました。 “私はレコードを終え、それを混合し、それが一年のように座っていたことがありませんでした。 プロデューサーとして、私は好きで、物事をやり直し、物事をより良く音にしたいと思っています。”

ムーアは永遠にキングダムハーツのファンであり、彼は以前のコンソールゲーム、キングダムハーツとキングダムハーツIIの両方を破っていると言います。 “それはファンタジーのようなものです”まるで”バットマンと好きならどうですか。.. Spawnは一緒に映画を持っていました。”しかし、彼はファンだにもかかわらず、彼はキングダムハーツIIIのテーマソングを制作したにもかかわらず、Squareは彼にゲームのコピーを与えませんでした。 “彼らはまだ私にそのたわごとを与えていませんでした”と彼は言います。 “私は他のみんなと同じように待っているリストにいます。”

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