これは、Papal Stateのための編集と戦略の記事です。
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主要な文化
首都
政府
国教
技術グループ
伝統:+1外交的評判+25%宗教的統一
教会の優位性
+2真の信仰の寛容
教皇の叙位と十分の一税
+20%国税修正
ローマの栄光
-1%プレステージ崩壊
コンスタンティン
の寄付-25%クレームを製造するためのコスト
国家を集中化
+10%生産効率
バチカン美術館
+1外交自由政策
聖父
-10%積極的な拡張インパクト
野心:
+5%規律
教皇のメカニックの働きについては、教皇を参照してください。
教皇国家は、ローマの司教、教皇自身の支配下にある土地のコレクションです。 宗教的な人間であるため、法王は世俗的な問題にすべてのエネルギーを集中させることができず、ペルージャやウルビーノのような教皇国の領土の一部は、驚くべきレベルの自治を主張することに成功した。 ローマ教皇は、これらの都市の自治を抑制するために何もしない場合、彼らは完全にローマの把握から抜け出すことができます。
しかし、彼の法王は、イタリアのコミューンの新興指導者よりも、彼よりもはるかに大きな課題を抱えている。 カトリック信仰の長として、教皇は信仰を保護し、教皇国家の世俗的な境界の範囲をはるかに超えて神の言葉を広める独自の責任を持っています。 アドリア海を渡って東に、オスマン帝国のオスマン帝国はバルカン半島のキリスト教の要塞を脅かし、チェックされていないまま神聖ローマ帝国そのもの。 はるか北には、バルト海のキリスト教の防波堤として教会が任務としているドイツ騎士団とリヴォニア騎士団の由緒ある修道院の州が、嫉妬深い王子たちによって引き裂かれており、サポートされていないままになっている可能性が完全に消滅する可能性がある。 すべての中で最も心配して、暗い雑音は、法王だけでなく、カトリック教会の全体の構造の病気を話して、広がり始めています! 宗教改革のいくつかの並べ替えのためのこれらのつぶやいた呼び出しは、未チェックのまま、教皇のための災害を綴ることができます。
教皇の外交的スキルは全て、純粋に出来事への反応に使うべきではない。 教会のすべての力と威信が彼を支えているので、彼の法王はオスマン帝国の脅威に取り組むために偉大な聖なるリーグを構築することができました。 新しい十字軍が呼ばれることができ、彼らが成功すれば、キリスト教はついにエルサレムで回復することができます。 探検家が地球の未知のコーナーを図表にすると同時に、宣教師は中国および日本のような遠い地域に信頼を広げる続くことができる。 Canny Popesが得ることができるすべての威信と力で、カトリックと正教の教会を再統一し、分裂を終わらせることさえ可能かもしれません。
教皇国家は、教皇の時間的な力の現れです。 ウルビーノとペルージャを家臣として始め、ローマ、アンコーナ、スポレート、テラシーナ、アヴィニョンの州では、この地域の他の州と比較して比較的大きく繁栄している。 それにもかかわらず、Florenceやprovenceのような近隣諸国による早期の侵略の対象となることが多く、国境を共有する内陸で孤立したアヴィニョン州の取得を求めることが多い。 Naplesは、個人的な組合のより少ないパートナーとしての開始状況のために直接的な脅威を提起していませんが、Aragonとの個人的な組合か
教皇国は外交行為に対する-1000の受け入れ修飾子を持っています。 教皇の状態が併合された場合、生き残ったカトリックの神権政治は、教皇を再作成するために彼らの州を割譲することができます。
教皇国はゲーム終了タグであり、他の国を形成することは許可されていません。 そのため、イタリアを形成することができない唯一のイタリアの開始国です。
ミッション
主な記事:教皇ミッション
教皇ミッションは、イタリア地域から他のキリスト教の宗派を根絶し、ゲーム開始前にかつてそれに属していた土地を再取得することを中心にしています。
イベント
主な記事:教皇のイベント
教皇の州のイベントは、カトリック教会の内部の仕組みを中心にしています。
教皇国以外のカトリック国がローマを所有している場合、彼らはより良い主張を持っていない限り、それを割譲することができる(すなわち、彼らはイ それ以外の場合は、別のヨーロッパのカトリックの国が存在しなくなった場合、それらを解放することができます。
教皇国家
ローマにおけるローマ-カトリック教徒の深い献身は、教会の教皇によって支配された独立国家への欲求を目覚めさせました。 人口の大部分がそのような設立のアイデアを支持しており、現在は承認のために《君主》になっています。
トリガー条件
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平均発生時間
2ヶ月
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私たちはそのような状態をサポートすることはありません
ローマは正当に彼らのものです
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教皇国家
教皇の支配がすべて消えてしまったことを見るのは本当に悲しいことです。 私たちの強い献身は、私たちに新しい教皇国家を確立するための理想的な候補者を担当させます。 おそらく私たちは私たちの州を割譲すべきですか?
トリガー条件
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平均発生時間
6ヶ月
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即時効果
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神の栄光のために!
おそらくそうではありません。
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決定事項
神の王国を宣言
北イタリアの土地は、皇帝や王ではなく聖なる父の一時的な力の下で、この状態を地球上の神の王国と宣言することが正当化され
潜在的な要件
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許可
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効果
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戦略
教皇国家の利点
教皇国家は実質的に最大 彼らのユニークな政府タイプは宣教師ごとの開発ごとに+0.33の威信を与え、彼らの国家的アイデアは別の-1プレステージディケイティヴ。 さらに+1が100から可能になると、教皇国家の威信はプレイヤーの介入がほとんどなく100にドリフトする。 これは、別の-10%積極的な拡大の影響とa+50%関係のボーナスを改善するに加えて-10%国家のアイデアから積極的な拡大の影響.
これに加えて、教皇国は請求を作成するための-25%クレームボーナスを製造するためのコスト. 主張されている州は、コアに簡単で、より低い地方自治—教皇の州政府のタイプのおかげですぐに落ちる自治。
これらのボーナスの上に、100献身、高い聖職者の財産の影響力と教皇のアイデアの一つは、合計+65%課税ベースの高い地域でのグローバル税修飾子。
教皇政府タイプは、固定ランク王国層政府(神の王国改革を伴う帝国層)でもあるため、有権者がいなくても王国ランクを維持しながらHREに参加するユニークな能力を付与する。 すべての神学校と同様に、教皇国家は君主の死に安定した打撃を受けず、摂政も受けません。 教皇の国家は、(それがMagister Militum Dei改革を取らない限り)将軍に彼らの支配者を回すことが許可されていない他の神学に似ていますが、教皇の国家は相続人を選
教皇国にはいくつかのユニークな出来事と決定があり、いくつかの恒久的な特典を提供しています:
- バチカン図書館は
- -5%管理技術コストと-2国家不安
- -5%外交技術コストと+1外交的評判
- -5%軍事技術コストと陸上戦闘からの+50%戦闘からの軍の伝統
- システィーナ礼拝堂は年の献身を与えます。png年間の献身を与えることができます。png+0.1年間の献身と選手の選択の
- -1サンドロ-ボッティチェリ
- +0.5ドメニコ-ギランダイオ
- +10%ピエトロ-ペルージーノ
- -5%ミケランジェロ
- +1%”誰かを見つけるだけ”を選択したときの宣教師の強さ”
- スイスの警備員は+10%スイスの旗スイスと良好な関係を持っている場合、グローバル人材修飾子。
- 教皇国家は神の王国を形成することもでき、これは別の+10%人材だけでなく、追加の威信と献身。
最後に、カトリック諸国が得た毎年の教皇の影響力は、彼らとの教皇の国家関係スコアに基づいているため、すべてのカトリック諸国は、教皇の国家がカトリック国家と同盟することができないケースを回避し、彼らの関係を限界まで維持しようとする。 これはまた、教皇国家に向かって敵対的またはライバルになるカトリック国家はめったにキュリアの制御を得ることはありませんし、このように教皇国家にカトリックの世界で敵とライバルに向かって自動利点を付与し、カトリックの特典のほとんどを失うことになることを意味します。
このことは、教皇国がゲームのオープニングステージを交渉するとすぐに、おそらくオーストリアをなだめ、神聖ローマ帝国に加わることによ
落とし穴
教皇の国家は、獲得した反対者に囲まれて、小さな開始します。 同盟の適切な組み合わせは侵略を未然に防ぐべきですが、ほとんどすべての北イタリアの州がHREにあるという事実は拡大を妨げるでしょう。 1490年のシャドウ帝国事件(1491年のシャドウ帝国事件)では、イタリアの諸侯がHREから追放された。 ヴェネツィアとナポリは、潜在的な非HREライバルです。 すべての神学と同様に、教皇国家は王室の結婚や個人的な組合を持つことはできず、修道院の秩序ではないので、政府の改革”Magister Militum Dei”が取られない限り、その指導者を将軍にすることはできない。 他の神学とは異なり、それは帝国になることはできず、その固定された政府のタイプを変えることはできません。
教皇国家もカトリックに閉じ込められているが、他のカトリック教徒が教皇の影響力を費やすことから得る特典を得ることができず、より寛容な宗教を採用する能力なしに宗教改革に対処しなければならないため、+1%宣教師の強さだけでなく、-1通常のカトリックの低異端許容値とスタックする異端の許容値-4ゲーム開始時の異端者の許容範囲。 宗教改革の間に変換する州は、30年間の変換からロックアウトされ、それは反乱に向けて大規模なスイングであり、非常に低い異端寛容のために、人道主義的なアイデアグループを採用しないでも、宗教的統一の損失から教皇の状態を防ぐことができます。 低い宗教的統一は腐敗を引き起こし、それは時間と金の法外な量を投資することによって根付いていない限り、すべての君主の権力コストを耐え難い量まで増加させるでしょう。 幸いなことに、通常高い安定性は反乱と腐敗を支配下に保つのに役立ち、教皇国家は+25%の宗教的統一修飾子は、物事が本当に厄介になるのを防ぎます。
それ以外の主な問題は、イタリアが統合された後、教皇国はフランスのオーストリア、ハンガリーのハンガリー、およ 直接の国境を避けることは、フランスが友好的なままにするのに役立ちます。
キュリアへの影響
教皇国家はキュリアコントローラとしてゲームを開始しますが、教皇の影響を得ることができないため、キュリアコントローラの状態を維持するために影響力を投資することはできません。
代わりに、教皇国はカトリック世界の既存の枢機卿の数に基づいてキュリア管理者選挙に投資される自動的な影響力を持っているので、49人の枢機卿の席を満たせないように苦労し、イベントによってチャンスが与えられると、教皇国は次のキュリア管理者になる能力を最大化する。 影響力は、教皇の州に忠実な枢機卿を任命したり、枢機卿で州を征服することによっても得ることができます。いくつかの枢機卿の席を得る国に向かって敵対的な外交ゲームを奨励,競争のインテリジェントな使用と,敵対的な外交関係とイベントの選択,最終的にはかなり彼らの教皇の影響力の向上を低下させます,このように教皇選挙に最も積極的な参加者のキュリアへの影響力を減少させます.
教皇国家がキュリアに対する支配を改善しなければならないより珍しい方法は、直ちに新しい選挙を引き起こすために教皇の死の機会を喜んで増 教皇に利用可能ないくつかの出来事は、教皇の死をもたらす可能性のある選択を含むので、キュリアが外国の支配下にあるときにそれらの選択を選ぶことは、新しい選挙のチャンスを与えるでしょう。 ローマ教皇の政府のタイプのために君主の死にヒット安定性はありません。
改革願望コントロール
すべてのカトリック諸国の中で、教皇国は実際に改革願望を大幅に下げ、改革プロセスを遅らせることができるというユニークな立場にある。
教皇国家に対する遺物、耽溺、シモニー関連の出来事の崇拝は、-1の安定性を犠牲にして、小さな収入源を自由にすることと、その慣行をカトリック世界から追放することとの間の選択を与える。 改革の欲求が顕著-10%減少しているだけでなく、追放された各練習のために、関連するイベントは、恒久的にこのように恒久的に改革の欲求の最も重最後に、魔女裁判のイベントは、コストなしで世界的な改革の欲求に別の-10%の減少を与えることができます。
教皇国が改革願望を下げる選択肢をすべて選択する意思があるなら、改革はほとんどのゲームにとって無関係であるという点まで減速することがで 教皇の国家のひどい異端の宗教寛容とそれに伴う低宗教的統一、この戦略は、コストを上回る可能性があり、長期的な利益を持っています。
神の国
この決定は、北イタリア半島の大部分が併合された時点で利用可能です。 +10%人力、+1、+1pngイタリア全域への献身と恒久的な主張。 さらに、それは新しい枢機卿を任命するコストを大幅に削減し(教皇の土地の内外の両方)、教皇の州内の枢機卿からの利益を増加させます。
開始のヒント
- 教皇国家は、プレイヤーが大規模なボーナスとライバルを破門する能力でゲームを開始することができ、彼らは同盟を分割することがで
- 教皇国が心配する必要がある最大の2つの国は、オーストリアの旗フランスです。 両者は歴史的なライバルであるため、どちらか一方を敵対させることは他方を敵対させるが、どちらか一方を敵対させないことも非常に危険であるため、どちらかの国を敵対させることが何を伴うかに注意してください。
- スペインは、かなりの植民地帝国を形成し、確立することができれば、潜在的な価値のある同盟国になる可能性があります。
- オーストリアを同盟させ、最大限の関係を改善することで、プレイヤーはHREに参加することができます。 さらに、HRE王子としてオーストリアと同盟している限り、オーストリアが皇帝のままである限り、違法な領土の要求を防ぐことができます。
- 教皇国は二つの家臣から始まるので、強い公国の財産権は、より多くの関係スロットのためにすぐに付与することができます。
- 北イタリアおよびその地域の国々は、ゲーム内で最も裕福で最も発展した州のいくつかを所有しており、非常に有利なターゲットになっています:
- 破門された場合、フィレンツェは50の積極的な拡張(もはや1.30のために真実ではありません。4)そして、プレイヤーを与えます3非常に豊かな地方と2有利なジェノヴァ貿易ノードでより多くの貿易センター.
- ヴェネツィアは魅力的な初期のターゲットです。 教皇国はウルビーノを臣下とし、ウルビーノはヴェネツィア領についての主張を持っている。 オーストリアは通常ヴェネツィアに匹敵するので、同盟している場合、彼らは熱狂的な参加者になります。
- ミラノは非常に裕福で発展した州を保持しているため、征服のもう一つの非常に有利な目標です。 しかし、そのような高度に開発された土地を征服することに起因する高い積極的な拡大に注意してください。 このような場合には、以下のようなことが考えられます。
- 彼らがアラゴンとの個人的な組合から抜け出すと、ナポリは脆弱になる可能性があります。 イベントによっては討伐も受けられるかもしれません。
- 北イタリア全土が教皇の支配下に入ると、神の王国が形成される。
- フランスは強力な同盟国になることができます–少なくともプレイヤーが彼らと国境を共有するまで。
- アヴィニョンをフランスに売却することは、それを守ろうとするよりも簡単かもしれないが、プロヴァンスはジェノヴァの貿易ノードに河口都市を所有する可能性のある開始ライバルであり、利益のある征服になる。 最初にそれらを破門することによって、あなたは彼らの同盟を排除する可能性があり、あなたは積極的な拡張の影響を低減したcasus belliを取得します。
- 影響力は教皇の国家のアイデアと多くの相乗効果を持っていますが、行政からのコアコストの割引はイタリア地域では非常に役立ち、すべての教皇の国家の行政力の割引と利益とうまく相乗効果を発揮します。 それらのいずれかが最初のアイデアグループでなければなりません。
- 教皇国家は多額の-4異端の許容誤差、+2アイデアグループによって提供されるボーナス。 一方、宗教的には、教皇国家のゲームプレイとの相乗効果がたくさんあります。
ウェスタン-テクノロジー-グループ | アラゴンオーストリアボヘミアブルターニュブランズウィックブルゴーニュカスティーリャダンツィヒデンマークディスマルシェンイングランドフランスジェノヴァドイツゴットランドヘッセンオランダアイルランドイタリアクルランドミラノナポリナバーラポメラニアポルトガルプロヴァンスサヴォイスペイン スウェーデンスイス教皇ヴェネツィアウェールズ |
東部技術グループ | ボスニアビザンチウムチルカシアキプロスジョージアギリシャリトアニアモンテネグロムスコヴィノヴゴロドポーランドラグーザロシアセルビアテオドーロトレビゾンドトヴェリワラキア |
アナトリア技術グループ | オットマン |
イスラム教徒の技術 グループ | グラナダ |
ノマディック-テクノロジー-グループ
中央アフリカ技術グループ | クバムタパ |
東アフリカ技術グループ | エチオピアモガディシュ |
ムスリムテクノロジーグループ | マムルークモロッコトレムセンチュニス |
西アフリカの技術グループ | エアマリ |
東部技術グループ | エルサレムカラバフ |
ムスリムテクノロジーグループ | アフガニスタンAjamアラビアArdabilHisn KeyfaHormuzAmanMushashaTimurids黒ひつじ |
インドの技術グループ | アッサムバハマニスベンガルオリッサ |
中国の技術グループ | はいブルネイ大ベトナム日本クメール韓国マジャパヒトマラヤパガルユンパサイスンダ |
ノマディック-テクノロジー-グループ | 建州ウズベクモンゴル |
ウェスタン-テクノロジー-グループ | アメリカ合衆国 |
メソアメリカの技術グループ | 摩耶 |
North American technology groupNorth American technology group北米の技術グループ。png | カドチェロキーイロコイ |
アンデス技術グループ | チャチャポヤクスコムイスカ |
南アメリカ技術グループ | マプチェ |