Xamarin開発を開始する前に知っておくべきすべて[2020年版]

シャンカル・マデシュヴァラン
シャンカル-マデシュヴァラン

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2019年12月2日•12分読み取り

クロスプラットフォームのAndroid、iOS、またはWindowsアプリを構築する予定ですか? Xamarin開発に飛び込む前に、開発フレームワークが提供するいくつかの機能を確認することをお勧めします。

Xamarinは、利用可能な最も古いクロスプラットフォームフレームワークの1つです。 2011年に設立されたXamarinコミュニティは、1.4カ国で120Mの開発者に成長しました。 このプロジェクトは2016年にMicrosoftに買収され、Visual Studio IDEの一部となった。

この技術は主に企業環境で使用されており、長年にわたって多くの肯定的なレビューを得ています。 Xamarinは、エネルギー、輸送、医療などの分野で15,000社以上の企業で使用されています。

2)Xamarinとは何ですか?

Xamarinは、.NETを使用してiOS、Android、およびWindows用の最新かつ高性能なアプリケーションを構築するためのオープンソースのプラットフォームです。Xamarinは、共有コードと基になるプラット Xamarinは、メモリ割り当てやガベージコレクションなどの便利さを提供するマネージド環境で実行されます。

Xamarin-iOS、Android、Windowsアプリケーション用の単一コードベース

Xamarinアプリケーションは、PCまたはMac上で記述し、ネイティブアプリケーションパッケージにコンパイルできます。Android上のapkファイル、または.iOS上のipaファイル。

C#とXAML

  • Xamarinは、マルチOSアプリを作成するプラットフォームです
  • ios、Android、Windows phoneで動作する単一のアプリケーションを作成できます。
  • これらのアプリケーションを開発するには、C#とXAMLを使用します。
  • XAMLは電話アプリのマークアップおよびデータバインディング言語として機能し、C#はサーバー側言語として機能します。

3) Xamarinの仕組み

Xamarinを使用すると、開発者は単一のコードベース、つまりC#と単一のIDE、つまりVisual Studioを使用して、Android、iOS、Windows Phoneプラットフォーム用のネイティブアプリケーショ したがって、開発者は、Java、Kotlin、Objective-C、Swiftを知らなくても、ネイティブモバイルアプリケーションを開発することができます。 つまり、これらの3つの別々のプラットフォームで動作させるには、すべてのC#コードを変換する必要があります。

:

  • XamarinはネイティブUIインターフェイスを提供します。
  • Xamarinはネイティブパフォーマンスを提供します。

Xamarin-Forms Architecture

Xamarinを使用すると、各プラットフォームでネイティブUIを作成し、プラットフォーム間で共有されるc#でビジネスロジックを記述できます。 ほとんどの場合、アプリケーションコードの80%はXamarinを使用して共有可能です。

Xamarinは、すべてのC#コードを対応するプラットフォーム固有のコード

Xamarinは、.NET ECMA標準に基づく.NET Frameworkのオープンソース版であるMonoの上に構築されています。

Monoは.NET Framework自体とほぼ同じくらい長く存在しており、Linux、Unix、FreeBSD、macOSなどのほとんどのプラットフォームで動作しています。 Mono実行環境は、メモリ割り当て、ガベージコレクション、基礎となるプラットフォームとの相互運用性などのタスクを自動的に処理します。

Xamarinフォームアーキテクチャ

Xamarin。Android Architecture

Androidの場合、XamarinはJIT(Just In Time)コンパイルを利用して最適化された実行可能ファイルを作成します。

AndroidアプリケーションはMono実行環境内で実行されます。 この実行環境は、Androidランタイム(ART)仮想マシンと並行して実行されます。

両方のランタイム環境はLinuxカーネルの上で実行され、基礎となるシステムへのアクセスを可能にするコードにApiを公開します。

Androidアプリケーションには、android Callable Wrappers(ACW)も含まれており、Androidがマネージコードを呼び出すことができます。

Managed Callable Wrappers(MCW)は、マネージコードがAndroid Apiを呼び出す必要があるときに使用されます。

カーネルの上と.NET/Java+バインディングの下のMonoとARTの図

Xamarin。iOSアーキテクチャ

iOS用のXamarinは、ネイティブのパフォーマンスを提供するためにデバイス上で直接実行される完全にコンパイルされた(Aot—Ahead Of Time)バイナリを提供します。

iOSはCocoa Touch APIへのc#/CILバインディングを公開し、ECMA CIL Apiやその他のさまざまな.NET Apiへのアクセスも提供します。

Xamarin。iOSはMono実行環境内で実行され、完全なAOTコンパイルを使用してc#コードをアセンブリ言語にコンパイルします。 これはObjective-Cランタイムと並行して実行されます。 両方のランタイム環境は、UNIXライクなカーネル、特にXNUの上で実行され、開発者が基礎となるネイティブまたは管理対象システムにアクセスできるように、ユーザーコードにさまざまなApiを公開します。

Xamarin。iOSでは代わりに、aot(Ahead of Time)コンパイラを使用してマネージコードをコンパイルします。 これにより、appleのARMベースのプロセッサに展開できるデバイス用のLLVMでオプションで最適化されたネイティブiOSバイナリが生成されます。<3598><5755>4)システム要件<6161><8933><1398>オペレーティングシステム—macOS Mojave(10.14)<5225><1398>開発環境—Visual Studio for Mac<5225><1398>Xamarin。iOS-YesおよびiOS12SDKを推奨

  • Xamarin。アンドロイド-はいとアンドロイド6.0/23
  • フォーム—(iOSとAndroidの両方)—Xamarin。MacOS上に構築されたFormsアプリには、上記のSDKの要件に従って、iOS、Android、およびmacOSプロジェクトを含めることができます。 Xamarin。Windows/UWP用のフォームプロジェクトは、macOS
  • Xamarinでは構築できません。Mac-YesおよびmacOS Mojave(10.14)SDK推奨
  • Windows要件:

    • 開発環境—Visual Studio
    • Xamarin。
    • アンドロイド-はい
    • Xamarin。フォーム-Android、Windows/UWP(Macコンピュータを搭載したiOS)
    • Xamarin。Mac-プロジェクトを開く&コンパイルのみ

    5) Xamarinに習熟するには、

    • C#言語を学ぶ必要があります。 それは時間がかかるべきではありません。
    • モバイル開発:1つ(iOSまたはAndroid)から開始します。 プラットフォームの仕組み、コントローラの使用方法、デバイスにファイルを保存する方法、スマートフォンのすべての優れた機能を使用する方法を理 それは終わることのないパスですが、基本を正しく取得するには長い時間がかかり、難しいです。
    • アーキテクチャ:Xamarinを最大限に活用するには、できるだけ多くのコードを共有し、コード&ソリューションを正しくアーキテクチャしたいと思うでしょう。 IOS&Android用の単一のアプリケーションまたは2つの異なるコードベースを持つよりもはるかに困難です(長期的にははるかに優れていますが)。 良いスタートは、MVC&MVVMなどのPOOとパターンを深く理解することです。

    6) Xamarin

    を選択する利点Xamarinを選択する最大の利点のいくつかはここにあります:

    • 開発を高速化するための単一の技術スタック—Visual Studioで作成されたXamarinベースのアプリは、単一の言語であるC#を使用して開発されます。 Xamarinアプリは、各プラットフォームの特定の言語、Api、データ構造の最大90%をカバーし、クロスプラットフォーム開発を可能にする.NETレイヤーにラップするC#と共有コー C#で開発し、Xamarinがクロスプラットフォームの実装を処理できるようにすることで、開発チームはlessでより多くのことを達成することができます。
    • ラピッドプロトタイピング:Xamarinを使用します。フォームでは、開発者は、任意のデバイス上で動作するインターフェイスを構築するための完全なクロスプラットフォームUIツールキッ これにより、すべてのデバイスで単一のユーザーインターフェイスを作成でき、開発者はすべてのプラットフォームのUIを変更することなく、より多くのコー
    • ネイティブパフォーマンスとユーザーエクスペリエンス:Xamarinでは、すべてのネイティブAPIにアクセスすることが可能なので、完全にネイティブUI、Bluetooth、Sdkなどを使 Xamarinはシステム固有およびハードウェア固有のApiを最大限に活用できるため、ソフトウェアを使用して構築されたアプリと、各プラットフォームの優先言 アプリがないため、ユーザーはアプリとネイティブアプリの違いを見分けることができません。
    • ネイティブパフォーマンスとユーザーエクスペリエンス:Xamarinでは、すべてのネイティブAPIにアクセスすることが可能なので、完全にネイティブUI、Bluetooth、Sdkなどを使 Xamarinはシステム固有およびハードウェア固有のApiを最大限に活用できるため、ソフトウェアを使用して構築されたアプリと、各プラットフォームの優先言 アプリがないため、ユーザーはアプリとネイティブアプリの違いを見分けることができません。
    • 市場投入までの時間の短縮:共有コードベースを使用してアプリを構築すると、通常、異なるプラットフォームで動作するようにコードの翻訳、書き換え、再コ これにより、開発サイクルから数週間、数ヶ月、おそらく数年を削り、三つの主要なプラットフォームすべてのアプリを同時に開発することができます。 また、これらのアプリは一緒に構築されているため、機能パリティが最も人気のあるプラットフォームから最も少ないプラットフォームに徐々に低下することはなく、一度にすべてのプラットフォームに展開する準備ができています。
    • メンテナンスが少ない:Xamarinを使用して構築されたアプリの保守と更新に必要な作業が少なくなります。 ソースファイルに変更を加えた後は、アプリに直接適用できるため、更新、バグ修正、新機能が必要になった場合にアプリのソースコードを個別に更新する必
    • すべてのプラットフォーム用のアプリ:あなたはモバイル版またはその逆を必要とするキラーデスクトップアプリを持っている場合はどうなりますか? Xamarinでは、開発者はモバイルとデスクトップのエクスペリエンス用のアプリを同時に作成できます。 これにより、Android、iOS、およびWindowsを同時に処理できるため、開発チームは1つのプラットフォーム用に開発するかどうかを決定する必要がなくなります。
    • 更新し続けるのは簡単です。 Xamarinはネイティブフレームワークを利用しており、通常、iOSとAndroidプラットフォームが最新の機能に追いつくのに1-3日かかります。 そのため、Xamarinが更新されると、プラットフォーム固有の新しい機能をアプリに迅速に導入できます。

    7) Xamarin

    • を選択することの短所は、企業にとって高価です。 Xamarinは個人や中小企業には無料ですが、企業はMicrosoftのVisual Studioのライセンスを購入する必要があります。 高度なAzure DevOps機能やクラウドサービスを使用せずにvisual Studioに裸でアクセスする場合、シングルユーザーライセンスは499ドルから始まります。 すべての添えものを必要とするエンタープライズユーザーは、Visual Studio Enterpriseの年間サブスクリプションに対して最大2 2,999を支払います。
    • すべてのオープンソースライブラリを使用するのは複雑です。 Xamarinはほとんどをサポートしていますが。Net librariesは、特定のラッパーなしでAndroidとiOS用の利用可能な3rdパーティライブラリのすべてをサポートしていません。
    • 重いグラフィックを持つアプリには適していません。 各プラットフォームには、画面を視覚的にレイアウトするための異なる方法があります。アプリケーションに豊富なUX/UIがある場合は、ネイティブに実装する必要があります。
    • アプリのサイズが大きくなりました。 Xamarinは、リリースでは3-5メガバイト、デバッグビルドでは約20メガバイトを追加します。

    8) Xamarin他のクロスプラットフォームとの比較(Xamarin vs Flutter vs React NativeApp)

    アプリの速度は常にアプリの所有者にとって懸念事項であるため、迅速かつ応答性が必要です。 Flutterは、出力時のアプリ速度を高速化して、より高速なアプリ開発を提供します。 React NativeやXamarinのような他のプラットフォームもアプリの速度で優れていますが、Flutterと比較して少し遅くなります。 アプリの速度は、開発プロセス、機能、機能、およびその他の用語にも依存するため、瞬時に比較するのは難しいですが、より高速なクロスプラットフォームア

    コミュニティサポート:

    コミュニティサポートは、フレームワークに関連する問題をサポートし、指摘するために構築されています。 コミュニティのサポートについて話している間、Xamarinはコミュニティのサポートが限られているため、競争に敗れました。 一方、React NativeとFlutterは、問題を解決するためのより良いコミュニティを持っており、ユーザーにとってより良いものにしています。 GitHubによると、React NativeはFlutterと比較してより多くの星とフォロワーを持っています。 したがって、React Nativeはコミュニティサポートの面で明確な勝者と言えます。

    セキュリティ:

    ソースコードとアプリケーションのセキュリティは必須のものです。 前述したように、React Nativeはサードパーティのプラグインをサポートしており、堅牢なセキュリテ React Nativeはセキュリティの競争を失うので、他のクロスプラットフォームについて話しましょう。 FlutterとXamarinベースのアプリは堅牢で、セキュリティアクセスと互換性があります。

    カスタマイズ:

    私たちが知っているように、React Nativeでのカスタマイズは簡単でFluxと互換性があることを意味するサードパーティのプラグインが可能です。 FlutterのHot Reload機能とXamarin Live Reload機能は、進行中の開発におけるライブの変更のための両方のプラットフォームに力を与えます。 FlutterとXamarinにはプレインストールレイアウト要素があり、クロスプラットフォームアプリ開発の両方でカスタマイズの自由を示すだけです。

    :

    Xamarinは、言語を学ぶのが簡単で簡単なC#に基づいています。 Flutterはオブジェクト指向プログラミングであるDartで動作し、初心者の開発者にとっても簡単に学ぶことができます。 どの開発でも最も広く使用されているjavaでコード化されたReact Nativeは、Javaで作業することは、すべての開発者にとってケーキです。 簡潔に言えば、xamarinとReact Nativeは、クロスプラットフォームアプリ開発フレームワークにアクセスするのが最も簡単です。

    人気:

    Xamarinによると、クロスプラットフォームツールは世界中で1.4万人以上の開発者によって使用されています。 さらに、Xamarin製品は、メディア、輸送、金融、ヘルスケア、ゲームなど、さまざまな業界の120カ国以上の15,000社以上の企業で使用されています。 アプリ開発のためのネイティブUIコードを記述する能力のために、多くの人気ブランドは、アプリケーションを作成するためにXamarinを使用しています。 Xamarinはネイティブコードを開発していますが、無料ではないので、プレミアムユーザーのために考慮されています。 ほとんどの開発者はXamarinを使用していますが、それでも多くの開発者はFlutterとReact Nativeに依存しています。

    React Native、Xamarin、Flutterを使用した人気アプリ

    • Walmart
    • Soundcloud
    • Bloomberg
    • Instagram

    Xamarin Platform

    • Storyo Instagram
      • 超巨大なゲーム
      • 世界銀行
      • Apx
      • 将軍の頭蓋骨

      フラッタープラットフォーム

      • アリババ
      • ハミルトンミュージカル
      • google adwords
      • Apptree
      • Google Greentea

      9)React Native&Flutterよりもアプリ開発のためにXamarinを選択するのはなぜですか?

      Xamarinにはさまざまなモバイルプラットフォームに適した堅牢なエミュレータが装備されており、これが多くのビジネス組織がこのクロスプラットフォー Xamarinは、デスクトップ、エミュレータ、またはデバイス上で直接クロスチェックする自由を持つデバッグのためのいくつかのオプ ここでは、開発者が楽しんでいるこのフレームワークの注目すべき機能のいくつかがあります。

      • パフォーマンス:アプリケーションのパフォーマンスレベルは、ハイブリッドや他のクロスプラットフォーム開発ツールと比較して非常に競争力があ 画像の読み込みは、他のプラットフォームと比較して14%高速であり、画像保存速度も同様に超高速です。
      • 開発速度:Xamarinには、標準インターフェイス要素の使用を許可するテンプレートのライブラリが付属しています。 開発者は、Xamarinを使用して開発の開始速度が速いときに楽しんでいます。
      • 共有可能なコード:開発者は、クロスプラットフォーム上で実行できるC#コードを記述する機能を備えています。 PCL(Portable Class Libraries)、共有プロジェクト、.Net標準ライブラリはコード共有を容易にします。 この機能、Xamarinにさらに価値を追加します。forms frameworkを使用すると、他の複数のプラットフォームで同じコードを共有することができます。
      • ネイティブUX:異なるオペレーティングシステムと互換性があり、開発者はAndroidまたはiOS用のアプリを開発するかどうかにかかわらず、ネイティブ
      • オープンソース:Xamarinは、Microsoftの開発環境Visual Studioに付属するオープンソースの無料ツールです。 それはあなたのコードを再利用するためのオプションと一緒に手動カスタマイズのための組み込みのツールを使用する自由を与えます。
      • : 開発者は、プラットフォームがどのように正確に動作するかを理解したい場合は、詳細に行くことができます。 XamarinはMicrosoftが所有しており、プラットフォームはクロスプラットフォームアプリ開発プロセスの簡素化に焦点を当てています。

      Xamarinには、Xamarinのようなツールのコンパイルが付属しています。mac、Xamarin。インサイトとXamarin。テストクラウド。

      Xamarin test cloudを使用して、Macアプリの作成、洞察によるアプリの分析、自動テストの実行を自由に行うことができます。

      10)なぜXamarinは勝利ですか?

      あなたが複数のプラットフォーム用に開発されたアプリを必要とすることを示す開発者であれば、Xamarinはあなたの人生を楽にするために利用可能な最

      Xamarinにはさまざまな豊富な機能が付属しています。 開発者の成長を続けるコミュニティと相まって、それはクロスプラットフォームの開発フレームワークを使用することになると、同様に経験豊富で新し

      Xamarinの強力なC#環境、ネイティブおよびクロスプラットフォームのライブラリとApi、および展開の容易さのおかげで、Android、iOS、およびWindowsアプリを同期して開発 これにより、開発の全体的な時間が短縮され、ユーザーに新しい機能が迅速に提供されます。

      アプローチは、write once run anywhereと同じくらい簡単です。 厳しい締め切りの間に開発段階をスキップすることができます。コミュニティは、Xamarinから多くのアプリケーションの更新を受け取ることが期待されています。

      ネイティブiOSとAndriodプラットフォームを必要としないため、企業はこのフレームワークを採用できます。このツールは、次のレベルにアプリの開発を拡張することができ、簡単にアクセスできます。

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