니니치|연락처|팔로우
마케팅은 인디 게임 개발자들에게 큰 도전처럼 느껴질 수 있으며 종종 약간의 수수께끼입니다. 그것을 수행하는 방법과 무엇을해야하는지에 대한 팁을 제공 거기 기사가있다,하지만 난 종종 다시 시간과 시간을 만들어 생각 몇 가지 실수도있다–당신이 조심 무엇을 알고있는 경우 피할 수있는.
저는 게임 작곡가인 니니치입니다. 나는 그들의 게임 음악 사운드 트랙으로 그들을 도왔고 내가 할 수있는 마케팅을 지원했습니다. 나는 게임에 대한 마케팅이 얼마나 중요한지 알고 있으므로 여기에 몇 가지 일반적인 마케팅 실수를 알고 있고 할 수 있다면 피하는 것이 유용하다고 생각합니다…
1. 잘못된 커뮤니티에 마케팅
인디 게임 개발자로서,당신은 쉽게 게임 개발 커뮤니티에 도달 및/또는 당신이 당신의 게임을 개발 한 방법에 대한 당신의 경험과 도전을 공유 할 수 있습니다. 이것은 괜찮지 만 궁극적으로 청중 즉 알고 있어야합니다. 당신이 당신의 게임을 유치 할 사람,게이머,하지 게임 개발자.
게임의 개발 측면에 대해 너무 많이 말하지 말고 게임과 관련하여 배울 게임 커뮤니티에 흥미롭고 유용한 것이 무엇인지 생각하십시오. 게임 커뮤니티와 연결하기 위해 게임 및 게임에 대한 열정에 대해 이야기하십시오.
그것은 쉽게 실수하고 시간과 에너지를 많이 낭비 끝낼 수 있습니다. 게임 개발자는 확실히 당신이 무슨 일을하는지에 관심이있을 수 있습니다뿐만 아니라 당신을 지원할 수 있지만,그들은 당신의 주요 타겟 고객이어야한다.
인디 게임 개발자를 위한 6 가지 필수 마케팅 팁 참조
2. 마케팅 때때로
마케팅은 게임 출시와 같이 일회성으로 수행 할 일이 아닙니다. 그것은 당신의 개발 활동의 지속적인 부분이 될 필요가 뭔가. 너는 너의 경청자를 건설하,연속적으로 그들에 접전하는 시간을 보낸것을 필요로 한다.
많은 인디 게임은 훌륭한 게임이 아니기 때문에가 아니라 게임에 관심을 가질 수있는 사람들에게 다가 가서 그 주위에 다음과 커뮤니티를 구축하지 못했기 때문에 실패합니다. 이것은 시간,봉헌 및 면밀한 전략을 가지고 간다. 너는 다만 1 개의 일을 하고 판매의 제비 초래하기 위하여 저것을 예기할. 너는 너의 발달안에 일찌기 시작하고 너의 게임의 방출을 처음부터 끝까지 그리고 저쪽에 계속하는 일관하는 매매 전략을 창조한것을 필요로 한다.
최소한의 노력으로 마케팅을 최대한 활용하는 방법에 대한 몇 가지 아이디어를 위해 인디 게임 마케팅을 덜 고통스럽게 만드는 4 가지 방법을 확인하십시오!
3. 주요 마케팅 전략으로 홍보에 의존
당신이 인디 게임 개발자 인 경우-그것은 솔로 게임 개발자 또는 작은 인디 게임 스튜디오이든-이 마케팅에 올 때 당신은 꽉 예산에 아마있어 그래서 당신은 홍보 단어를 얻기위한 좋은 전략이 될 것으로 기대하고있다. 홍보-잡지,블로거,유 튜버,깃발 등을 통해 가능합니다. 모두 좋고 좋다 그러나 너의 매매 병기 및 활동에 다만 1 개 분대 이어야 한다.
거기에 너무 많은 게임은 모든 시간을 발표하고 있습니다. 너의 주요한 도전은 소음을 통해서 자르고 그리고 너의 경청자에게 보일 것이다. 즉,여러 채널을 통해 게임을 마케팅 해야 하 고 청중을 찾을 및/또는 그들이 당신을 찾을 수 있도록 당신의 힘에 모든 것을 할 필요가 있을 것 이다.
4. 커뮤니티를 육성하지 못함
많은 게임 개발자들은 여러분이 게임을 중심으로 다음과 같은 커뮤니티를 구축해야 한다는 것을 알게 될 것입니다. 그러나,모든 사람이 정말이 지역 사회를 육성하는 데 걸리는 그냥 알 수 있도록 성장을 계속,충성,지지,참여와 당신과 당신의 게임에 대한 흥분.
당신은 모든 이제 다시 콘텐츠 나 정보의 작은 조각을 던져 그 충분히있을 것으로 예상 할 수 없습니다. 당신은 당신의 지역 사회와 함께 참여와 관리에 시간을 투자 할 필요가. 즉,트윗에 회신하고,새로운 콘텐츠를 게시하고,새로운 콘텐츠를 공유하고,자신의 의견이나 의견을 사람들에게 감사하거나,청중의 생각/도움/아이디어를 요청하는 등 청중과 상호 작용하는 활동을 정기적으로 수행하는 시간을 따로 설정하는 것을 의미합니다.
그것은 단지 반 시간 지역 사회 관리를 위해 따로 하루 경우에도,그것은 여전히 뭔가 될 것입니다 청중 당신이 거기 있다는 것을 알고 자신감을 줄 것이다,그들을 복용,자신의 견해와 심각하게 필요 당신은 당신의 고객에 대한 관심.
또한이 소셜 미디어 플랫폼에서 당신의 존재를 최대한 활용하기 위해 트위터에 게임을 홍보하는 방법을 참조하십시오. 트위터는 거대한 게임 개발자 및 게임 커뮤니티를 가지고 있으며,그래서 당신이 그들에게 도달하고 있는지 확인하십시오.
5. 게임을 쉽게 이해하고 플레이 할 수 있다고 믿는 것은
당신은 당신이 픽업,플레이하기 쉽고 직관적 인 게임을 만들었다고 생각할 수 있습니다. 그러나,기회는-그것은 당신이 생각하는 것처럼 쉽게 얻을 수 없습니다!
게임이 스스로 팔리기를 기대하거나 방치하지 말고,사람들이 당신처럼 빠르고 쉽게 게임에 들어갈 수 있기를 기대하면서 앉아 있지 마십시오. 당신의 게임이 어떻게 작동하는지 보여주십시오. 그것을 재생하는 방법과 그들이 그것으로 할 수있는 흥미로운 일을 보여줍니다. 교육을 마케팅 도구로 사용하십시오. 사용자에게 게임을 최대한 활용하는 방법을 가르치면 게임을 시장에 내놓을 수있는 좋은 방법으로 두 배가됩니다.
6. 많은 무료 데모/게임 키 제공
데모 및 키를 제공하여 사람들이 게임을하도록 유도하고 검토하여 다른 사람들과 공유하는 것이 유혹적 일 수 있습니다. 이론적으로 이것은 작동 할 수 있지만 너무 많이 포기하지 않도록주의하십시오.
유튜버와 스트리머에게 다가간다면,그들이 실제로 관심을 갖는 것은 청중을 키우고 더 많은 사람들에게 다가가는 것임을 기억하십시오. 당신의 게임 또는 지역 사회가 그 일을하도록 도울 수 있다면,당신은 확실히 그들을 제공 할 훌륭한 것을 가지고 있습니다. 당신은 단지 그들을 제공하는 경우-또 다른,무료 게임 데모 또는 게임 키,그것은 그들이 전에 시간의 수백만을 제공 봤는데 뭔가 확실 할 것,그들은 당신의 게임을 볼 수 있습니다,하지만 그들은 또한 귀찮게하지 않을 수 있습니다. 그래서 그냥이 인식 하 고 그들이 할 수 있습니다에 대 한 생각할 수 있는 경우 참조 하 고 어떻게이 일어날 수 있도록 그들을 도울 수 있습니다.
또한 짐을 무료로 주면 게임과 작업의 가치를 떨어 뜨릴 수 있습니다. 그래서,모든 수단에 의해 신중 하 게 무료 게임 데모 또는 게임 키를 줄 수 있습니다 누가 선택,하지만 당신은 무료로 멀리 줄 얼마나 제한.
그래서,나는이 점들이 유용하고 당신에게 조심해야 할 몇 가지 아이디어를 줄 수 있기를 바랍니다. 마케팅은 게임 개발의 중요한 부분입니다. 그것은 까다 롭고 확실히 도전적 일 수 있지만 포기하지 마십시오! 당신이 당신의 게임이나 게임 트레일러에 대한 음악과 함께 어떤 도움을 필요로하는 경우,물론,내 블로그에 등장하고 싶은 경우에 나와 함께 연락.