드래곤 습격의 전술:잘락슬 바엔레

브렌간 에르 용병단의 리더이자 루스칸의 비밀 군주인 잘락슬 바엔레는 가을 물감:드래곤 습격의 주요 길항제다.

잘락슬은 상대적으로 낮은 강도와 체질로 매우 높은 손재주와 정신 능력 점수를 가지고 있습니다. 이것은 그가 엄청난 양의 피해를 입지만 가능한 한 빨리 근접에서 벗어나는 충격 공격자 또는 원거리 공격을 선호하는 저격수임을 나타냅니다. 그의 전투 관련 기능의 나머지 부분을 분석하여 어떤 전투 스타일이 진정으로 최고인지 발견 할 수 있습니다.

그의+3 가죽 갑옷과 기분 좋은 방어 기능으로 인해,잘락슬은 엄청나게 높은 교류 24 를 가지고 있습니다. 성공적으로 그를 치는 것은 당신이 모든 상대가 불이익 그를 공격 할 수 있도록 그것을 만드는 투명 자신의 망토,인수 분해 할 때 더 힘들어 도착!! 얄락슬은 근접전에 들어가는 것을 두려워하지 않습니다.

잘락슬은 또한 회피 기능과 민첩성 및 지혜 절약 투수에 대한 숙련도를 갖추어 마법에 영향을 미치기가 매우 어렵습니다. 그 꼭대기에,그는 특히 불쾌한 주문으로부터 그를 보호 할 수있는 전설적인 저항을 가지고 있습니다. 얄락슬은 전설 저항력을 한 번만 사용할 수 있으므로,사람을 붙잡거나 힘의 말을 기절시키는 등의 고정 효과나 죽음의 손가락 같은 주문으로 37 시간 이상의 피해를 입힙니다.

얄락슬은 체력이 약하고 체질 구전 투수가 약하며,그의 주요 방어 조치 중 하나는 트루시티나 보이지 않는 관찰 주문을 가진 상대에게 무효화된다. 이 때문에,그는 주로 힘과 헌법 절약 던지기를 만들기 위해 그를 강제로 대상으로합니다,뿐만 아니라 보이지 않는 자신의 망토가 활성화 될 때 그를 볼 수있을 것으로 보인다 사람.

얄락슬의 공격 능력은 방어 능력치만큼이나 무섭다. 그의 행동으로 그는+3 레이피어로 세 번 공격하여 적중 할 때마다 평균 13.5 의 피해를 입히거나 비행 단검의 팔 보호구에서 두 개의 단검을 발사하여 적중 당 8.5 의 피해를 입힐 수 있습니다. 이 두 무기는 매우 높은 공격 보너스를 가지고,그래서 당신은 그를 적어도 칠 것으로 예상 할 수있다 3 중 5 공격.

얄락슬은 무기의 높은 기본 피해 위에 몰래 공격을 통해 매 턴마다 24 의 추가 피해를 입힐 수 있습니다. 이 기능을 사용하려면 공격 롤 또는 목표물에서 5 피트 이내의 아군에게 이점이 필요하지만 투명 망토를 통해 이점을 쉽게 얻을 수 있습니다.

그것이 충분히 압도되지 않았다면,잘락슬은 각 라운드마다 세 가지 전설 액션을 사용합니다. 그의 옵션은 그를 30 피트까지 이동할 수 있습니다 빠른 단계,그의 레이피어 또는 비행 단검과 두 개의 공격으로 하나의 공격을 만들기 위해 두 개의 전설적인 작업을 사용하여 공격이다.

하지만 잠깐,더있어! 잘락슬이 상대방을 고정시키고 싶다면 웹의 지팡이를 사용하여 20 피트 큐브 내의 모든 사람을 억제 할 수 있습니다. 거미줄의 지팡이와 보이지 않는 망토는 요정의 불뿐만 아니라 이점을 줄 수 있으며,장소에 공중 부양하는 것보다 이동성을 선호하며,어둠의 구체에 둘러싸기보다는 즉시 상대를 꺼냅니다.

얄락슬의 가장 큰 약점은 체력과 체질 절약 투수에 대한 상대적으로 낮은 보너스이며,진실된 시각이나 다른 방법으로 보이지 않는 망토를 보는 상대입니다. 얄락슬은 이러한 약점을 인식하고 이를 악용할 수 있는 위치에 있는 모든 상대를 타겟팅할 수 있습니다.

그의 모든 특징을 함께 고려해 볼 때,잘락슬은 전투에서 사용할 두 가지 최적의 전략을 가지고 있다.

얄락슬은 투명 망토의 두건을 끌어올려 상대방이 자신의 위치를 추측하기 어렵게 만들기 위해 끊임없이 돌아다니며 간단한 전략을 시작한다. 그런 다음 그는 자신의 지팡이를 사용하여 가능한 한 많은 상대를 억제합니다. 다음 라운드에서,그는 비행 단검과 후추 그의 상대에게 자신의 행동과 전설적인 행동을 모두 사용하여,이 웹의 가장자리에 유지됩니다.

얄락슬의 거미줄이 무효화되거나 플레이어가 전투 상대 전체를 무기력하게 제지하는 것을 원하지 않는다면,그는 아래에 설명된 전략을 사용합니다:

첫 번째 전략에서와 마찬가지로,잘락슬은 투명 망토의 두건을 끌어올려 전투를 시작한다.

그 후 각 턴마다,잘락슬은 레이피어가 날아 다니는 단검보다 훨씬 더 많은 피해를 입기 때문에 레이피어로 세 번 공격합니다. 그는 힘 또는 헌법 절약 던지기 또는 자신의 투명성을 통해 볼 수있는 것처럼 보이는 사람을 강요하는 주문 시전자를 대상으로합니다. 일단 그가 공격을하면,잘락슬은 근접 거리에서 후퇴하여 상대방으로부터 약 15 피트 떨어진 곳에 위치합니다. 이것은 기회 공격을 유발할 수 있지만,잘락슬은 그를 보호하기 위해 그의 높은 교류와 투명 망토를 신뢰합니다.

그의 턴 중간쯤에,잘락슬은 그의 공격 전설적 액션을 사용한다. 그는 하나의 레이피어 슬래시가 하나로 할 수있는 것보다 두 번의 공격으로 더 많은 피해를 입히는 비행 단검으로 공격합니다. 다음 라운드를 목표로 삼으려는 상대가 30 피트 이상 떨어져 있거나 근접 거리 내에서 누군가가 닫히고 비행 단검을 사용할 기회가 생기면 잴랙슬은 빠른 스텝을 사용하여 더 나은 위치로 이동합니다.

대부분의 상대방이 심각한 부상을 입으면(체력의 40%이하로 감소),잘락슬은 휴전을 요구하며 목숨을 대신해 그들에게 부탁한다. 보이지 않는 망토를 본 사람이 없다면,잘락슬은 전장의 다른 장소로 이동하여 변장 모자를 사용하여 라에랄 실버핸드와 같은 강력한 아군 전인대원으로 나타날 수 있습니다. 전인대로서,그는 마술처럼”드로우 쓰레기”를 추방했다고 주장하고 그들의 생명을 구하는 대가로 부탁을 요청할 수 있습니다.

상대방이 휴전을 거부하면,잘락슬은 탈출을 막기 위해 필요한 경우 거미줄 지팡이를 사용하여 계속 싸웁니다. 그는 미래에 협박 재료로 사용할 수 있도록 그들을 죽이는 대신 의식이 패배 상대를 노크.

얄락슬레는 적당히 부상을 입었을 때 도망칩니다(73 시로 감소). 네,브렌간 데어테가 죽으면 다시 살릴 수 있겠지만,그건 비용이 많이 들고 시간이 많이 걸리는 번거로움인데 오히려 견디지 못할 겁니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다.