유도와 레슬링의 차이점은 무엇입니까?

레슬링은 포크,그레코로만,프리 스타일,캐치,제출,스모 등 다양한 형태의 레슬링 중 하나 일 수 있습니다. 레슬링의 이렇게 많은 작풍이 있기 때문에,그(것)들에 관하여 총괄적인 계산서를 만드는 것은 어렵다.

유도는 1800 년대 후반 가노 지가로가 일본에서 창건 한 고도칸 유도를 말합니다.나는 유도라는 단어를 사용하는 다른 제도는 알지 못합니다. 심지어 브라질 주짓수,유도의 후손하지만,유도 자체를 호출하지 않습니다.

유도 경기에서 승리하는 방법에는 네 가지가 있다.:

  1. 던져
  2. 핀(현재 20 초)
  3. 초크
  4. 팔 잠금

던져

유도 점수,당신은 측면 또는 뒷면에 상대를 착륙해야합니다. 그들은 자신의 뱃속에 착륙하는 경우,당신은 아무것도 얻을. 레슬링에서,당신이 매트에 상대 뒤에 얻을 경우 게시 중단은 일반적으로 득점.

현재 경쟁 유도에서는 상대의 다리를 잡을 수 없습니다. 다리를 잡기 위해 촬영하는 것은 많은 스타일의 일반적인 레슬링 공격입니다.

유도에 던지는 것은 신속하게 경기를 종료합니다. 현재 규칙에 따라,당신은 하나 던져 이길 수 있고,두 경기를 종료 던졌습니다. 레슬링의 여러 형태에서,경기는 던져 후 땅에 계속됩니다. 이 또한 유도에서 발생할 수 있지만,참가자가 땅에 계속하기 전에 자주 경기를 종료합니다 발생합니다.

유도 핀은 현재 경기를 끝내기 위해 20 초 여야합니다. 핀은 두 어깨가 매트에 있어야 레슬링의 일부 형태와 달리 매트에 하나의 어깨가 필요합니다. 많은 유도 핀 다시 노출에 대 한 레슬링 포인트를 점수 것 이라고 하지만 두 어깨 매트에 없기 때문에 레슬링 핀으로 자격이 없습니다.

유도에서도 통제가 있어야 하며,상대방의 어깨를 매트 위에 두는 것만으로는 충분하지 않다. 이것은 당신이 유도에서 가드 위치에서 안전하게 싸울 수 있습니다,당신은 레슬링에서 상대 득점을 초래할 것이다 노출을 다시 할 수있는 곳.

20 초는 민속,자유형 또는 그레코로만 레슬링에서 단 몇 초에 비해 긴 시간입니다. 이 유도 선수 핀 또는 근처 핀 위치에서 탈출 보다는 그들에 점점 하지 배울 더 많은 인센티브를 제공 합니다.

유도의 매트는 심판이 선수가 진전을 보이고 있다고 판단하는 한 계속된다. 당신은 종종 심판이 그들을 다시 서서 기대와 함께,실패 던져 시도 후 거북이 위치(머리를 아래로 매트를 향하게 네 발로)에 실속 유도 선수를 볼 수 있습니다. 이 위치에서 상대방을 기꺼이 다시 제어 할 수있는 레슬링 스타일을 본 적이 없습니다. 상대가 굴욕을 득점 한 후 레슬링의 일부 형태의 주요 부분은 위치의이 종류를 벗어나고있다.

초크

많은 형태의 레슬링이 초크를 허용하지 않습니다. 유도 병사는 또한 초크를 적용하는 데 사용할 수 있습니다.

팔 잠금

레슬링의 많은 형태는 팔 잠금을 허용하지 않습니다.

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