지터와 대기 시간은 애플리케이션 계층의 흐름에 기인하는 특성입니다. 지터 및 대기 시간은 네트워크 성능을 측정하는 메트릭으로 사용됩니다. 지터와 대기 시간의 주요 차이점은 대기 시간이 네트워크를 통한 지연에 불과하지만 지터는 대기 시간의 변동 인 정의 내에 있습니다.
지연 시간과 지터의 증가는 네트워크 성능에 좋지 않은 영향을 미치므로 주기적으로 모니터링해야 합니다. 이러한 지연 시간 및 지터의 증가는 두 장치의 속도가 일치하지 않을 때 발생합니다.
내용: 지터 및 대기 시간
-
- 비교 차트
- 정의
- 주요 차이점
- 결론
비교 차트
비교 기준 | 지터 | 대기 시간 |
---|---|---|
기본 | 두 개의 연속 패킷 간의 지연 차이. | 네트워크를 통한 지연. |
네트워크에서 | 정체가 발생합니다. | 전파 지연,직렬화,데이터 프로토콜,스위칭,라우팅,패킷의 버퍼링. |
방지 | 타임스탬프 사용. | 인터넷에 대한 다중 연결. |
지터의 정의
지터는 패킷의 지연 사이의 차이입니다. 즉,네트워크를 통한 변이의 지연 지연이 지터를 야기 할 때. 예를 들어,4 개의 패킷이 시간 0,1,2,3 에서 전송되고 10,11,12,13 에서 수신된다고 가정 할 수 있으며,패킷 간의 지연은 10 단위 인 모든 패킷에서 동일합니다. 다른 경우,이러한 패킷이 11,13,11 및 18 에 도착하면 생성 된 지연은 위의 경우와 다른 11,12,9,15 입니다.
첫 번째 형태의 지연은 모든 패킷이 동일한 지연을 갖기 때문에 오디오 및 비디오와 같은 응용 프로그램에 영향을 미치지 않습니다. 그러나 두 번째 경우에는 패킷에 대한 다른 지연이 허용되지 않으며 패킷이 순서가 맞지 않게 도착하게 됩니다. 높은 지터는 지연 간의 차이가 크다는 것을 의미하고 낮은 지터는 변동이 작다는 것을 의미합니다.
대기 시간 정의
대기 시간은 데이터 패킷이 원본에서 대상에 도달하는 데 필요한 시간입니다. 네트워킹 측면에서,사용자에 의해 생성된 네트워크에 액세스하기 위한 요청의 처리 및 사용자에 대한 요청의 응답을 얻기 위한 요청의 처리 사이에 소비된 시간. 일반적으로 대기 시간은 두 이벤트의 실행 사이에 경과된 시간입니다.
대기 시간은 단순히 소스 및 대상 종료 및 네트워크에서 생성 된 지연 모두에서 메시지를 처리하는 데 필요한 시간입니다. 네트워크 대기 시간을 측정 할 수있는 두 가지 방법이 있습니다,첫 번째는 패킷을 보내는 소스에서 경과 한 시간과 수신 대상 만 측정되는 단방향 대기 시간이라고합니다. 다른 형식에서는 노드에서 노드로의 단방향 대기 시간이 노드에서 노드로의 단방향 대기 시간과 합산됩니다.
지터와 대기 시간 간의 주요 차이점
- 소스에서 목적지로의 출발 및 도착에서 발생하는 지연을 대기 시간이라고 합니다. 반대로,지터 그것은 패킷 전송에 의해 생성 된 지연의 변화.
- 네트워크의 정체로 인해 지터가 발생할 수 있지만 전파 지연,스위칭,라우팅 및 버퍼링을 통해 대기 시간이 발생할 수 있습니다.
- 지터는 타임스탬프를 사용하여 방지할 수 있습니다. 반대로 인터넷에 대한 여러 연결을 사용하면 대기 시간을 줄일 수 있습니다.
결론
지터 및 대기 시간은 네트워크 성능을 모니터링하고 측정하는 데 중요한 메트릭입니다. 대기 시간은 송신자로부터 수신기에서 패킷의 수신까지 패킷의 전송으로부터 시작하는 기간이다. 한편,지터는 동일한 스트림에서 두 개의 연속 수신 패킷의 전달 지연 사이의 차이이다.