크라 토스 대 마스터 치프

사망했지만 헤일로 5 가 떨어진 이후로 보지 못했습니다. 스파르타 대 스파르타! 둘 다 묄니르를 휘두르는 자니,싸우자.

모두를위한 게임 및 책 업적. 충돌이 어떤 경우에 높은 엔드 업적을 가정합니다. (즉,번개 피하고 묘기,스파르타 발 속도.

모든 전투는 코루스칸트의 바위 채석장에서 진행됩니다. 이 작은 의미,4 피트 높은 커버의 노두와 숨어있는 관광 명소의 많음. 그것은 어떤 방향 으로든 약 80 마일 뻗어 있으며 특별한 위험은 없습니다. 이 싸움의 목적을 위해 지구 같은 분위기를 가지고 있습니다.

라운드 하나:베어 너클 싸움.. 어떤 기어 없다,그 놀이에 올 것이다 경우 크라토스는 판도라의 상자에서 희망을 가지고 있지만,그렇지 않으면,그는 자신의 절정에있다. 최고는 마이크로 소프트 코타나가 있습니다,그녀의 난폭하기 전에,그의 머리에 그를 지원. 아니,나는 그들이 그 일을 얻을 것 어떻게 모르겠어요. 떨어져 한 발에서 시작.

라운드 2:기본 장비. 치프는 전투 소총을 가지고 있으며(http://halo.wikia.com/wiki/M6H_Personal_Defense_Weapon_System)한 쌍의(http://halo.wikia.com/wiki/M9_High-Explosive_Dual-Purpose_grenade)치프는 약간 만연한 마이크로 소프트 코타나를 갖추고 있습니다.

크라토스는 혼돈의 칼날을 장착하고 있다.),황금 양털,헤르메스 부츠,아폴로 활. 시작 거리는 35 피트입니다.

라운드 3:전체로드 아웃-각 시리즈의 모든/가장 강력한 장비. 무기 공간 요구 사항이나 게임 역학의 다른 예를 무시하십시오. 시작 거리는 약 3 층 높이 그들을 분리 하는 벽 15 피트 이다. 치프는 그녀의 가장 강한 코타나를 갖추고 있으며,우리가 스파르타의 유령 끝에서 보았 듯이 크라토스는 완전히 분노하고 있습니다.

라운드 4:보통,크로스 게임 전투. 수석은 자신의 뛰어난 기술을 사용하여 전쟁의 신의 힘을 찬탈 할 수 있습니까? 그는 시리즈를 통해 얼마나 멀리 만들 수 있습니까? 스파르타 훈련 프로그램에 의해 훈련되고 강화 된 크라토스는 수석과 같은 업적을 달성 할 수 있습니까? 둘 다 그들의 세속적 인 이점을 유지한다고 가정하십시오. 즉,우두머리는 자신의 우두머리를 가지고 있지만 임명되면 경건한 힘을 얻을 수 있습니다. 크라토스는 스파르타의 유령 끝에서 그의 경건한 내구성과 힘을 유지합니다. 당신이 보는 큰 차이,즉 칼리오 페와의 연결 부족을 주목하십시오.

편집:분명히 이것은 약간의 스톰프입니다. 다시 말하지만,치프는 무기가가는 한 그가 원하는대로 할 수 있습니다-듀얼리 풍뎅이 총,승/전자.

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