bent u van plan om een platformonafhankelijke Android -, iOS-of Windows-app te bouwen? Voordat u zich verdiept in de ontwikkeling van Xamarin, is het het beste om te kijken naar de verschillende functies die het ontwikkelingskader te bieden heeft.
Xamarin is een van de oudste cross-platform frameworks beschikbaar. Xamarin community is opgericht in 2011 en is uitgegroeid tot 1,4 miljoen ontwikkelaars in 120 landen. Het project werd overgenomen door Microsoft in 2016 en werd onderdeel van de Visual Studio IDE.
de technologie wordt voornamelijk gebruikt in bedrijfsomgevingen en heeft in de loop der jaren veel positieve recensies gekregen. Xamarin wordt gebruikt door meer dan 15.000 bedrijven op gebieden als energie, transport, gezondheidszorg en anderen.
- 2) Wat is Xamarin?
- C# en XAML
- 3) Hoe Xamarin werkt
- Xamarin-Forms Architecture
- Xamarin.Android Architecture
- Xamarin.iOS-architectuur
- 4) systeemvereisten
- Windows-vereisten:
- 5) om bedreven te zijn in Xamarin, moet je
- 6) De voordelen van het kiezen van Xamarin
- 7) de nadelen van het kiezen van Xamarin
- 8) Xamarin vergelijking met andere Cross platforms (Xamarin vs Flutter vs React NativeApp )
- communautaire steun:
- beveiliging:
- maatwerk:
- Bruikbaarheid Door Ontwikkelaars:
- Populariteit:
- Populaire Apps die gebruikt kunnen Reageren Native, Xamarin en Flutter
- Xamarin Platform
- Flutter Platform
- 9)Waarom Kiezen voor Xamarin voor App-Ontwikkeling over Reageren Native & Flutter?
- 10) Waarom is Xamarin een overwinning?
2) Wat is Xamarin?
Xamarin is een open-source platform voor het bouwen van moderne en performante applicaties voor iOS, Android en Windows met .NET. Xamarin is een abstractielaag die de communicatie van gedeelde code met onderliggende platformcode beheert. Xamarin draait in een beheerde omgeving die gemakken zoals geheugentoewijzing en garbage collection biedt.
Xamarin applicaties kunnen worden geschreven op PC of Mac en compileren in native applicatie pakketten, zoals een .apk-bestand op Android, of een .ipa-bestand op iOS.
C# en XAML
- Xamarin is een platform voor het maken van multi-OS apps
- het stelt u in staat om een enkele toepassing te maken, die kan werken op iOS, Android en Windows phone.
- om deze toepassingen te ontwikkelen, gebruikt u C# en XAML.
- XAML fungeert als de taal voor opmaak en gegevensbinding voor de telefoon-app, en C# fungeert als de taal aan de serverzijde.
3) Hoe Xamarin werkt
Xamarin stelt ontwikkelaars in staat om native applicaties te ontwikkelen voor Android -, iOS-en Windows Phone-platforms, met een enkele codebase, d.w.z. C#
en een enkele IDE, d.w.z. Visual Studio
. Zo kan een ontwikkelaar in staat zijn om native mobiele applicaties te ontwikkelen zonder Java, Kotlin, Objective-C of Swift te kennen. Wat dat betekent is, alle C# code moet worden omgezet om het te laten werken op deze drie afzonderlijke platforms.
Xamarin-Beloften:
- Xamarin biedt native UI-interface.
- Xamarin biedt native API-toegang.
- Xamarin levert native prestaties.
Xamarin-Forms Architecture
met Xamarin kunt u een eigen gebruikersinterface maken op elk platform en bedrijfslogica schrijven in C# die over verschillende platforms wordt gedeeld. In de meeste gevallen is 80% van de toepassingscode deelbaar met Xamarin.
Xamarin zorgt voor het vertalen of compileren van al uw C# code naar de bijbehorende platform-specifieke code
Xamarin is gebouwd op Mono, een open-source versie van het.net Framework gebaseerd op de. net ECMA standaarden.
Mono bestaat al bijna net zo lang als het. NET Framework zelf, en draait op de meeste platforms, waaronder Linux, Unix, FreeBSD en macOS. De Mono-uitvoeringsomgeving behandelt automatisch taken zoals geheugentoewijzing, garbage collection en interoperabiliteit met onderliggende platforms.
Xamarin.Android Architecture
voor Android maakt Xamarin gebruik van de JIT-compilatie(Just In Time) om een geoptimaliseerd uitvoerbaar bestand te maken.
Xamarine.Android-toepassingen draaien binnen de Mono uitvoering omgeving. Deze uitvoering omgeving draait zij-aan-zij met de Android Run Time(ART) virtuele machine.
beide runtime-omgevingen draaien bovenop de Linux kernel en stellen API ‘ s bloot aan de code die toegang geeft tot het onderliggende systeem.
Xamarine.Android-applicaties bevatten ook de Android Callable Wrappers(ACW) om Android te laten aanroepen in beheerde code.
Managed Callable Wrappers (MCW) worden gebruikt wanneer beheerde code moet bellen naar Android API ‘ s.
Xamarin.iOS-architectuur
voor iOS biedt Xamarin een volledig gecompileerde (AOT — AOT-Ahead of Time) binary die direct op uw apparaat draait om native prestaties te leveren.
Xamarine.iOS bloot een C#/CIL binding aan de Cocoa Touch API en biedt ook toegang tot ECMA CIL API ’s en diverse andere.NET API’ s.
Xamarin.iOS draait binnen de Mono uitvoering omgeving en maakt gebruik van volledige AOT compilatie om C# code te compileren naar assembly taal. Dit loopt naast de Objective-C runtime. Beide runtime-omgevingen draaien bovenop een UNIX-achtige kernel, specifiek XNU, en stellen verschillende API ‘ s bloot aan de gebruikerscode waardoor ontwikkelaars toegang krijgen tot het onderliggende native of beheerde systeem.
Xamarin.iOS gebruikt in plaats daarvan een AOT-compiler (Ahead of Time) om de beheerde code te compileren. Dit produceert een native iOS binary, optioneel geoptimaliseerd met LLVM voor apparaten, die kan worden ingezet op Apple ‘ s ARM-gebaseerde processor.
4) systeemvereisten
- besturingssysteem-macOS Mojave (10.14)
- ontwikkelomgeving — Visual Studio for Mac
- Xamarin.iOS-Yes en iOS 12 SDK aanbevolen
- Xamarin.Android-Ja en Android 6.0 / API-niveau 23 aanbevolen
- Xamarine.Formulieren – (zowel iOS en Android) — Xamarin.Formulieren-apps die op macOS zijn gebouwd, kunnen IOS -, Android-en macOS-projecten bevatten, afhankelijk van de bovenstaande SDK-vereisten. Xamarin.Forms-projecten voor Windows/UWP kunnen niet worden gebouwd op macOS
- Xamarin.Mac-Yes en macOS Mojave (10.14) SDK aanbevolen
Windows-vereisten:
- ontwikkelomgeving-Visual Studio
- Xamarin.iOS-Ja (met Mac )
- Xamarin.Android-Yes
- Xamarin.Formulieren-Android, Windows / UWP (iOS met Mac-computer)
- Xamarin.Mac – open project & alleen compileren
5) om bedreven te zijn in Xamarin, moet je
- C# taal leren: het is een zeer eenvoudige taal om te leren en je hoeft het toch niet te beheersen. Het zal niet lang duren.
- mobiele ontwikkeling: begin met één (iOS of Android). U moet begrijpen hoe het platform werkt, hoe controllers te gebruiken, hoe u bestanden op het apparaat op te slaan, hoe u alle geweldige functies van een smartphone te gebruiken. Het is een nooit eindigend pad, maar zelfs het krijgen van de basis goed duurt een lange tijd en is moeilijk.
- architectuur: om het meeste uit Xamarin te halen, wilt u zoveel mogelijk code delen en architectuur uw code & oplossing juist. Het is veel moeilijker dan het hebben van een enkele applicatie of twee verschillende codebase voor iOS & Android (ook al is het veel beter op de lange termijn). Een goed begin is een diep begrip van de buitenpost en patronen zoals MVC & MVVM.
6) De voordelen van het kiezen van Xamarin
hier zijn enkele van de grootste voordelen van het kiezen van Xamarin:
- een enkele tech stack voor snellere ontwikkeling-gemaakt met Visual Studio, Xamarin-gebaseerde apps worden ontwikkeld met behulp van een enkele taal: C#. Xamarin-apps maken gebruik van C# en gedeelde codebases die tot 90% van de specifieke taal, API ‘ s en gegevensstructuur van elk platform bestrijken en ze verpakken in een.net-laag die cross-platform ontwikkeling mogelijk maakt. Door het ontwikkelen van C# en het toestaan van Xamarin om cross-platform implementaties te verwerken, zullen ontwikkelingsteams in staat zijn om veel meer te bereiken met minder.
- Rapid prototyping: met Xamarine.Formulieren, ontwikkelaars hebben toegang tot een complete cross-platform UI toolkit om interfaces die werken op elk apparaat te bouwen. Dit zorgt voor de creatie van een enkele gebruikersinterface voor alle apparaten, waardoor ontwikkelaars meer code kunnen delen zonder de gebruikersinterface voor elk platform te hoeven wijzigen.
- Native performance en user experience: in Xamarin is het mogelijk om toegang te krijgen tot elke native API, dus is het mogelijk om volledig native UI, Bluetooth, SDK ‘ s etc.te gebruiken. Omdat Xamarin ten volle kan profiteren van systeem-en hardware-specifieke API ‘ s, apps gebouwd met behulp van de software zal draaien evenals apps gecompileerd in de voorkeurstaal van elk platform. Gebruikers zullen niet in staat zijn om het verschil tussen uw app en een native app te vertellen, omdat er geen is.
- Native performance en user experience: in Xamarin is het mogelijk om toegang te krijgen tot elke native API, dus is het mogelijk om volledig native UI, Bluetooth, SDK ‘ s etc.te gebruiken. Omdat Xamarin ten volle kan profiteren van systeem-en hardware-specifieke API ‘ s, apps gebouwd met behulp van de software zal draaien evenals apps gecompileerd in de voorkeurstaal van elk platform. Gebruikers zullen niet in staat zijn om het verschil tussen uw app en een native app te vertellen, omdat er geen is.
- verkorte time to market: het bouwen van apps met gedeelde codebases elimineert tijd die normaal gesproken zou worden besteed aan het vertalen, herschrijven of hercompileren van code om op verschillende platforms te werken. Dit scheert weken, maanden en mogelijk jaren af van de ontwikkelingscyclus, waardoor apps voor alle drie de grote platforms gelijktijdig worden ontwikkeld. En omdat deze apps worden samen gebouwd, het betekent feature parity zal niet langzaam druppelen naar beneden van uw meest populaire platform naar uw minst — ze zullen klaar zijn voor implementatie op al uw platforms tegelijk.
- minder onderhoud: het onderhouden en bijwerken van apps die zijn gebouwd met Xamarin vereist minder werk. Zodra u wijzigingen in ons bronbestand hebt aangebracht, kunnen deze rechtstreeks op uw apps worden toegepast, waardoor u de broncode van uw apps niet meer afzonderlijk hoeft bij te werken als er updates, bugfixes of nieuwe functies nodig zijn.
- Apps voor alle platforms: wat gebeurt er als u een killer-desktop-app hebt die een mobiele versie nodig heeft of vice versa? Met Xamarin is het geen probleem-ontwikkelaars kunnen tegelijkertijd apps voor mobiele en desktop-ervaringen maken. Dit helpt ook ontwikkelteams bezuinigen op het moeten beslissen of te ontwikkelen voor slechts één platform, als Android, iOS en Windows kunnen tegelijkertijd worden behandeld.
- gemakkelijk up-to-date te houden. Xamarin maakt gebruik van native frameworks en meestal duurt het 1-3 dagen voor iOS-en Android-platforms in te halen om de nieuwste functies. Dat is de reden waarom nieuwe platform-specifieke functies kunnen onmiddellijk worden geïntroduceerd in uw app zodra Xamarin is bijgewerkt.
7) de nadelen van het kiezen van Xamarin
- het is duur voor ondernemingen. Xamarin is gratis voor particulieren en kleine bedrijven, maar bedrijven moeten een licentie kopen voor Microsoft ‘ s Visual Studio. Voor kale toegang tot Visual Studio zonder geavanceerde Azure DevOps-functies of cloudservices beginnen single-user-licenties bij $499. Enterprise gebruikers die alle toeters en bellen betalen tot $2,999 voor een jaarabonnement op Visual Studio Enterprise.
- ingewikkeld om alle open-source bibliotheken te gebruiken. Terwijl Xamarin ondersteunt het grootste deel van .Net bibliotheken, het ondersteunt niet alle van de beschikbare 3rd-party bibliotheken voor Android en iOS zonder specifieke wrappers.
- niet geschikt voor apps met zware graphics. Elk platform heeft een andere methode voor het visueel opmaken van schermen.Als de toepassing rijke UX/UI heeft, moet het native worden geïmplementeerd.
- Grotere App-Grootte. Xamarin voegt 3-5 megabytes voor de release en ongeveer 20 megabytes voor debug builds.
8) Xamarin vergelijking met andere Cross platforms (Xamarin vs Flutter vs React NativeApp )
App snelheid is altijd een zorg voor de app-eigenaren, dus het moet snel en responsief zijn. Flutter biedt snellere app-ontwikkeling met snellere app-snelheid aan de uitgang. Andere platforms zoals React Native en Xamarin presteert ook beter in de app snelheid, maar terwijl het vergelijken met de Flutter ze iets langzamer. De snelheid van de app hangt ook af van het ontwikkelingsproces, Functies, Functies en andere termen, dus het is moeilijk om te vergelijken op het moment, maar we kunnen de Flutter concluderen als een snellere cross-platform app development framework.
communautaire steun:
communautaire steun is opgezet om steun te verlenen en eventuele problemen in verband met het kader te signaleren. Terwijl Xamarin sprak over steun van de gemeenschap, verloor hij in de competitie omdat het beperkte steun van de Gemeenschap heeft. Aan de andere kant, React Native en Flutter hebben een betere gemeenschap voor het oplossen van eventuele problemen en maken het beter voor de gebruikers. Volgens de GitHub, React Native heeft meer sterren en volgelingen te vergelijken met de Flutter. Dus we kunnen zeggen dat React Native de duidelijke winnaar is in termen van gemeenschapssteun.
beveiliging:
beveiliging van de broncode en toepassing is een must.daarom wordt beveiliging vermeld in de prioritaire actie voor alle platformonafhankelijke ontwikkelaars. Zoals eerder vermeld, React Native support plug-ins van derden en hebben geen robuuste beveiligingsondersteuning. Native verliest de race van de veiligheid, dus laten we praten over andere cross platforms. Flutter en op Xamarin gebaseerde apps zijn robuust en compatibel met toegang tot beveiliging.
maatwerk:
zoals we weten staat de React Native plug-ins van derden toe, wat simpelweg betekent dat aanpassen met de React Native eenvoudig is en compatibel met Flux. Flutter ‘ s Hot Reload feature en Xamarin Live Reload feature machtigen beide platform voor live veranderingen in de lopende ontwikkeling. Flutter en Xamarin hebben voorgeïnstalleerde lay – outelementen die simpelweg de Vrijheid van aanpassing aangeven met zowel cross-platform app-ontwikkeling.
Bruikbaarheid Door Ontwikkelaars:
het Xamarin is gebaseerd op de C# die eenvoudig en gemakkelijk is om de taal te leren. Flutter werkt op de Dart, een object georiënteerde programmering die is ook gemakkelijk te leren voor newbie ontwikkelaars. React Native gecodeerd in Java dat het meest wordt gebruikt in elke ontwikkeling, dus werken op Java is een fluitje van een cent voor elke ontwikkelaar. In de beknopte, Xamarin en React Native zijn de gemakkelijkste toegang tot cross-platform app development framework.
Populariteit:
volgens Xamarin wordt de platformonafhankelijke tool gebruikt door meer dan 1,4 miljoen ontwikkelaars wereldwijd. Bovendien worden Xamarin-producten gebruikt door meer dan 15.000 bedrijven uit meer dan 120 landen in verschillende sectoren, zoals media, transport, financiën, gezondheidszorg en gaming. Vanwege de mogelijkheid om native UI-code te schrijven voor app-ontwikkeling, veel populaire merken gebruiken de Xamarin voor het maken van hun applicatie. Xamarin ontwikkelt native codes, maar het is niet gratis, dus het wordt beschouwd voor de premium gebruikers. Zoals de meeste van de ontwikkelaars gebruiken Xamarin, maar nog steeds veel ontwikkelaars vertrouwen op de Flutter en reageren Native.
Populaire Apps die gebruikt kunnen Reageren Native, Xamarin en Flutter
- Walmart
- SoundCloud
- Bloomberg
Xamarin Platform
- Storyo
- Superreus Spellen
- De wereldbank
- APX
- Schedels van de Shogun
Flutter Platform
- Sleutelwoorden
- Hamilton Muzikale
- Google AdWords
- AppTree
- Google Greentea
9)Waarom Kiezen voor Xamarin voor App-Ontwikkeling over Reageren Native & Flutter?
Xamarin is uitgerust met robuuste emulators die geschikt zijn voor verschillende mobiele platforms, en dit is een belangrijke reden waarom veel zakelijke organisaties vertrouwen op dit cross-platform app development framework. Xamarin biedt verschillende opties voor het debuggen met de vrijheid om crosscheck vanaf het bureaublad, emulator, of direct op het apparaat. Hier zijn enkele van de opmerkelijke kenmerken van dit kader dat ontwikkelaars genieten.
- prestaties: het prestatieniveau van apps is zeer concurrerend in vergelijking met hybride of andere platformonafhankelijke ontwikkeltools. Het laden van afbeeldingen is 14% sneller in vergelijking met andere platforms, en beeldbesparende snelheid is ook supersnel.
- ontwikkelsnelheid: Xamarin wordt geleverd met een bibliotheek van sjablonen die het gebruik van standaard interface-elementen toestaat. Ontwikkelaars genieten van wanneer de start van de ontwikkelingssnelheid sneller is met Xamarin.
- Deelbare Code: ontwikkelaars zijn uitgerust met de functie om C#-code te schrijven die op platforms kan worden uitgevoerd. PCL( Portable Class Libraries), Shared Projects,. net Standard Libraries vergemakkelijken het delen van code. Het toevoegen van meer waarde aan deze functie, de Xamarin.forms framework maakt het mogelijk om dezelfde code te delen op verschillende andere platforms.
- Native UX: het is compatibel met verschillende besturingssystemen en stelt ontwikkelaars in staat om native look te bereiken, of ze de app voor Android of iOS ontwikkelen.
- Open Source: Xamarin is een open-source gratis tool die wordt geleverd met Microsoft ‘ s ontwikkelomgeving Visual Studio. Het geeft u de vrijheid om ingebouwde tools te gebruiken voor handmatige aanpassing, samen met een optie om de codes te hergebruiken.
- vindingrijk: Ontwikkelaars kunnen gaan in de diepte als ze willen begrijpen hoe precies het platform werkt. Xamarin is eigendom van Microsoft en het platform is gericht op het vereenvoudigen van de cross-platform app ontwikkelingsproces.
Xamarin wordt geleverd met een compilatie van tools zoals Xamarin.mac, Xamarin.inzichten en Xamarin.testcloud.
het geeft u volledige vrijheid om Mac-Apps te maken, apps te analyseren door middel van inzichten en geautomatiseerde tests uit te voeren met de Xamarin test cloud.
10) Waarom is Xamarin een overwinning?
als u een ontwikkelaar bent die enig idee heeft dat er apps ontwikkeld zijn voor meerdere platforms, is Xamarin een van de beste tools die beschikbaar zijn om uw leven gemakkelijker te maken.
Xamarin wordt geleverd met een reeks rijke functies. In combinatie met een steeds groeiende gemeenschap van ontwikkelaars, het is uitgegroeid tot een persoonlijke favoriet van ervaren en nieuwe ontwikkelaars als het gaat om het gebruik van een cross-platform development framework.
dankzij Xamarin ’s krachtige C#-omgeving, native en platformonafhankelijke bibliotheken en API’ s, en het gemak van implementatie, is het de beste keuze om Android -, iOS-en Windows-apps synchroon te laten ontwikkelen. Dit, op zijn beurt, vermindert de totale tijd van ontwikkeling en brengt nieuwe functies om uw gebruikers sneller.
de approach is zo eenvoudig als write once run anywhere. U kunt de ontwikkelingsfasen overslaan tijdens strakke deadlines.De community zal naar verwachting veel applicatie-updates van Xamarin ontvangen.
ondernemingen kunnen dit framework overnemen omdat het geen native iOS-en Andriod-platforms vereist.Deze tool kan de app ontwikkeling uit te breiden naar het volgende niveau en is gemakkelijk toegankelijk.