eerder: “New Year, New You.”
Today, a classic video game creepypasta: “Jvk1166z. esp,” aka the Morrowind creepypasta. Het heeft veel gemeen met veel andere computerspel Creepypasta ‘ s die rond die tijd op het internet kwamen; het karakter van de moordenaar, bijvoorbeeld, doet me een beetje denken aan de Ticketnemer in “the Theater” en het titulaire karakter van “The Princess”, terwijl het vreemde gedrag van de NPC ‘ s doet denken aan “Ben Drowned.”
Ik zeg “op ongeveer dezelfde tijd” omdat ik niet precies weet wanneer “Jvk1166z.esp” voor het eerst ontstond, maar ik vermoed dat het dateert van rond 2010. De vroegste reproducties van de tekst die ik vond dateren uit de herfst van dat jaar — okt. 7 hier, op een site gericht op het reproduceren van “de beste Creepypasta’ s die ik heb gevonden gedurende vele nachten op vele forums!”, volgens zijn eigen beschrijving, en Sept. 6 bij Inu ‘ s Creepy Stuff (nu Creepy + Pasta, waar het Morrowind verhaal opnieuw werd geüpload in September 2012). Zowel “the Theater” als ” Ben Drowned “dateren ook uit 2010, terwijl” The Princess ” in 2011 online kwam. Mijn punt is dat ze allemaal tijdgenoten van elkaar zijn en daarom een gemeenschappelijk DNA delen.
dat gezegd hebbende, is de timing een beetje interessant als het gaat om “Jvk1166z.esp” specifiek. Morrowind was, per slot van rekening, een oud spel op dat moment, zijn uitgebracht in 2002; zelfs de volgende aflevering van de Elder Scrolls serie, Oblivion, was een paar jaar oud, met een release datum van 2007. Maar Skyrim, de vijfde (en, misschien wel, de meest opvallende vermelding) in de serie was nog steeds ongeveer een jaar verwijderd van de release — het raakte niet PC of consoles tot November 2011 — wat betekent dat “Jvk1166z.esp” arriveerde tijdens de stilte tussen grote Elder Scrolls releases. In die context lijkt het alsof het zowel een nostalgische trip is voor mensen met goede herinneringen aan het spelen van Morrowind in hun jeugd als een manier om het wachten op Skyrim wat draaglijker te maken.
in ieder geval kunnen de deegwaren volgens de huidige normen als onvoltooid worden beschouwd; Ik denk dat het nog steeds de moeite van het lezen waard is, als er iets is omdat het perfect de stijl van een bepaald tijdperk van creepypasta — de eerdere, ruigere jaren, lang voordat gepolijst schrijven en grote netwerk aanpassingen kwamen om het genre te karakteriseren.
start uw DOSbox op; het is tijd om aan de slag te gaan.
sommige mensen herinneren zich misschien een momentaire buzz die een paar jaar geleden werd veroorzaakt door een bijzonder vreemde Morgenmaand. De bestandsnaam was jvk1166z. esp. Het werd nooit gepost op een van de grogerelder Scrolls gemeenschappen, meestal gewoon kleinere boards en rollenspel groepen.Ik weet dat in een paar gevallen in plaats van te worden geplaatst, het werd verzonden via PM of e-mail Naara ‘gekozen paar.’Het was maar voor een paar dagen, voor zover ik weet.
het veroorzaakte een buzz omdat het een virus was, of leek te zijn. Als je probeerde om het spel te laden met de modactive, het zou hangen op het eerste laadscherm voor een volledig uur en vervolgens crasht naar het bureaublad. Als je laat het zo ver komen, uw installatie van Morrowind, samen met alle save-bestanden die je had, zou volledig beschadigd raken. Niemand kon achterhalen wat de mod probeerde te doen, omdat het niet kon worden geopend in de bouwset. Uiteindelijk werden er waarschuwingen uitgedeeld om het niet te gebruiken als je het vond, en dingen gingen dood.
ongeveer een jaar later, in een modboard dat ik vaak bezocht, dook er weer iemand op met de mod. Hij zei dat hij wasPMed door een lurker die zijn account verwijderd onmiddellijk na het verzenden. Hij zei ook dat de persoon hem adviseerde om de mod via DOSbox te spelen. Om een of andere reden werkte dit… een soort van. Het spel was een beetje laggy, en je kon niet in Opties, Laden spel, de console, of echt iets anders, dan het spel zelf. De Quicksave en QuickLoad hotbuttons werkten, maar dat was het. En het QuickSave-bestand leek slechts een deel van het spelbestand te zijn, dus je kon er niet meer bij. Sommigen speculeerden dat het veranderde spel een oldergraphics renderer gebruikte, waardoor DOSbox noodzakelijk was, maar het zag er niet anders uit.
dit deel kan ik uit persoonlijke ervaring bespreken. Als je een nieuw spel start in JVK (zoals het bord het noemde), zodra je het startgedeelte in het Census Office verliet en in het spel terecht kwam, is het eerste wat je opvalt dat de ‘prophecy has been severed’ box opduikt. Dit komt omdat elke NPC die te maken heeft met de belangrijkste zoektocht dood is, met de enige uitzondering van Yagrum Bagarn, de laatste van de Dwemer. Hun lijken worden nooit vernietigd, dus je kunt ze allemaal controleren. In feite begin je in een wereld die gedoemd is om mee te beginnen.
Lees verder…
***
ondersteun The Ghost in My Machine op Patreon voor toegang achter de schermen en andere bonusinhoud.Je kunt ook volgen op Twitter @ Ghostmachine 13 en op Facebook @TheGhostInMyMachine.En voor meer games, vergeet niet om te controleren gevaarlijke Games te spelen in het donker, nu verkrijgbaar bij Chronicle Books!