Hoe speel je Klaberjass-Verzamel spellen

nodig

32 kaartspel (azen tot de 7s); twee spelers, pen en papier voor score

Deal

zes kaarten worden aan elke speler gedeeld in sets van drie kaarten. De bovenste kaart van het resterende dek wordt naar boven geklapt en gedeeltelijk onder het dek geplaatst. De kleur van de opgeklapte kaart is de troefkaart voor de ronde.

doelstelling

het doel van het spel is de eerste speler te zijn die 500 punten scoort. Punten worden gescoord door het winnen van trucs die kaarten met puntwaarden omvatten. Punten worden ook gescoord voor het hebben van de beste volgorde, het hebben van een bella, en het winnen van de laatste truc.

Card Rank

(hoogste tot laagste))

  • troefkaart: Boer, 9, Aas, 10, Koning, Koningin, 8, 7

  • niet-troef pakken: Aas, 10, koning, koningin, boer, 9, 8, 7

  • sequenties: Aas, Koning, Vrouw, Boer, 10, 9, 8, 7

Game Play

de speler die de troefkaart bepaalt moet tijdens de ronde meer punten scoren dan de tegenstander. De niet-dealer heeft de eerste optie om de opgeklapte kaart het troefpak voor de ronde te maken, of de niet-dealer kan passeren, wat de optie geeft aan de dealer. Als beide spelers het opgeklapte kaartpak voor trump doorgeven, wordt de optie om een ander pak als het trump-pak te callen gegeven aan de niet-dealer. Als de niet-dealer opnieuw passeert, gaat de optie naar de dealer.

zodra een trump suit is vastgesteld, deelt de dealer nog drie kaarten aan elke speler. De onderste kaart is ook opgeklapt voor elke speler om te zien. Deze kaart heeft geen invloed op het spel spelen. Het laat alleen de spelers om te weten nog een kaart.

voordat de trucs worden gespeeld, kan elke speler met een reeks van drie of meer kaarten in dezelfde kleur punten scoren. Alleen de speler met de beste volgorde scoort ervoor. Een reeks van vier of meer kaarten is 50 punten waard. Een reeks van drie kaarten is 20 punten waard.

de niet-dealer is de eerste die een kaart in het midden speelt. Een speler moet volgen door het spelen van een kaart in dezelfde kleur die werd geleid indien mogelijk. De speler met de hoogste troefkaart wint de truc. Als er geen troefkaarten worden gespeeld, zal de speler met de hoogste kaart in de lead suit De truc winnen. De speler die de truc wint zal de volgende truc leiden.

spelers blijven trucs spelen totdat alle kaarten zijn uitgespeeld. De speler die de laatste truc wint krijgt tien punten.

scoren

aan het einde van de ronde tellen de spelers de punten van de gewonnen trucs.

Kaartpuntwaarden

  • Jack (trump): 20 punten

  • 9 (trump): 14 punten

  • Ace: 11 punten

  • 10: 10 punten

  • King: 4 punten

  • Koningin: 3 punten

  • Jack (niet-troef): 2 punten

Andere Scoren

  • 4 of meer van lampjes: 50 punten

  • 3 volgorde: 20 punten

  • Bella (uitgelegd in de regels): 20 punten

  • Laatste slag: 10 punten

Als de speler die bepaalt trump banden de niet-troef maker in de punten, bepalend en scoort geen punten. Als de speler die het Trump pak bepaalt minder punten scoort dan de niet-trump maker, scoort de niet-trump maker zijn/haar punten plus de determiners punten uit de ronde.

regels

  • een speler moet volgen door het spelen van een kaart in dezelfde kleur die werd geleid indien mogelijk. Als een speler niet kan volgen, moet de speler een troefkaart spelen om de truc te winnen indien mogelijk. Als een speler niet kan volgen suit of trump, elke kaart kan worden gespeeld.

  • als een Trump suited-kaart wordt geleid, moet een tegenstander de uitgespeelde trump-kaart verslaan indien mogelijk.

  • tijdens een ronde kan slechts één reeks gescoord worden. Een reeks moet minstens drie kaarten op een rij van dezelfde kleur zijn. De volgorde met hogere kaarten wint wanneer beide spelers een gelijke lengte hebben. Een reeks met meer kaarten in het verslaat elke reeks met minder kaarten in het.

  • als je de koning en koningin van het trump pak in je hand hebt, staat het bekend als bella. Je kunt 20 punten scoren door bella aan te kondigen terwijl je de tweede van de twee kaarten in een truc speelt.

  • als je de 7 trumps hebt, kun je deze ruilen voor de gespiegelde kaart van de deal. Dit moet gedaan worden voordat je een kaart in de eerste truc speelt.

  • als beide spelers doorgaan met het maken van de opgeklapte kaart troefkaart, en beide opnieuw passen om een troefkaart te bepalen, wordt de hand gevouwen en gaat de deal naar de volgende speler.

  • als beide spelers meer dan 500 punten halen in dezelfde ronde, wint de speler met de hoogste score het spel.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.