John Romero Vermogenssaldo 2021: Leeftijd, Lengte, Gewicht, Vrouw, Kinderen, Bio-Wiki

John Romero
John Romero
Gevierd Naam: John Romero
Echte Naam/Volledige Naam: Alfonso John Romero
Geslacht: Man
Leeftijd: 53 jaar oud
geboortedatum: oktober 28, 1967
Geboorte Plaats: Colorado Springs, Colorado, VS.
Nationaliteit: American
Hoogte: 5 ft 8 inches
Gewicht: 75 kg
Seksuele Geaardheid: Rechte
Burgerlijke staat: Gehuwd
Echtgenote/Echtgenoot (Naam): Kelly Mitchell, de (m. 1987; div. 1989), Elizabeth Ann McCall, (m.1990; div. 1998), Raluca Alexandra Plesca, (m.2004; div. 2011), Brenda Romero (m. 2012)
kinderen / kinderen (zoon en dochter): Ja (Michael, Steven en Antoinette)
Dating / vriendin (naam): nvt
is John Romero homo?: Nee
beroep: ontwerper van videospelletjes, programmeur van videospelletjes
salaris: NA
nettowaarde in 2021: $3 miljoen (Ong.)
Laatst Bijgewerkt: maart 2021

Alfonso John Romero, professioneel genaamd John Romero, is een Amerikaanse directeur, programmeur, ontwerper, en ontwikkelaar die een belangrijke plaats in de video gaming industrie heeft gemaakt. Hij heeft twee decennia in de computer gaming industrie en maakte een zeer succesvolle en lonende carrière. John staat bekend als de beste medeoprichter van id Software, en ontwerper voor verschillende games die Wolfenstein 3D, Hexen Doom, Dangerous Dave, Doom II, en Quake omvat.

misschien ken je John Romero heel goed, maar weet je hoe oud en lang hij is en wat zijn vermogen is in 2021? Als je het niet weet, hebben we dit artikel voorbereid over details van John Romero ‘ s korte biografie-wiki, carrière, professioneel leven, persoonlijk leven, huidige nettowaarde, leeftijd, lengte, gewicht, en meer feiten. Nou, als je er klaar voor bent, laten we beginnen.= = Biografie = = Romero werd geboren en getogen in Colorado Springs, Verenigde Staten. Hij komt uit Yaqui, Cherokee en Mexicaans erfgoed. Hij werd geboren aan zijn moeder genaamd Ginny en zijn vader genaamd Alfonso Antonio Romero. Ze hebben een Interraciaal huwelijk.Toen John jong was, was hij geneigd tot videospelletjes. Het arcade spel genaamd Space Invaders (1978) en het maze chase arcade spel genaamd Pac-Man (1980) maakte hem meer geïnteresseerd in videospelletjes. Dit waren de twee games die zijn jeugd aanzienlijk beà nvloed en kreeg hem na te denken over het ontwerp van video games. Nasir Gebelli is zijn favoriete programmeur geweest die hem veel heeft geïnspireerd. Enkele van de andere programmeurs die zijn jeugd hebben beïnvloed waren Bill Budge, en Shigeru Miyamoto.In januari 2004 trouwde John Romero met Raluca Alexandra uit Boekarest, Roemenië. John en Raluca scheidden na zeven jaar huwelijk in het jaar 2011. John later verloofd met een game-ontwikkelaar genaamd Brenda Brathwaite op Maart 24, 2012. Het echtpaar gebonden in een huwelijksknoop op Oktober 27, 2012.

ze werkten samen op Ravenwood Fair, waar Romero diende als Lead Designer en zijn vrouw Brathwaite diende als Game Designer, en creatief directeur. Het echtpaar legde ook de basis van een social game development bedrijf genaamd Loot Drop in het jaar November 2010. Later begonnen ze te werken aan Ghost Recon Commander en Cloud forest Expedition.John Romero heeft drie kinderen uit zijn twee eerdere huwelijken: Michael (1988), Steven (1989) en Lillia Antoinette (1998).

leeftijd, lengte en gewicht

geboren op 28 oktober 1967 is John Romero 53 jaar oud op 26 maart 2021. Zijn lengte is 5 ft 8 inches lang, en zijn gewicht is 75 kg.

carrière

John Romero begon zijn carrière op het gebied van het programmeren van Videospellen op Apple II in 1980.

zijn eerste videospel, ‘Scout Search,’ werd gepubliceerd in de uitgave van insider magazine in 1984.Zijn eerste bedrijf, Capitol Ideas Software, werd gerangschikt als de ontwikkelaar voor een minimum van twaalf gepubliceerde spellen.

Romero publiceerde een ander videospel, Jumpster, in UpTime, in 1987.Na acht jaar programmeren kreeg Romero in 1987 zijn eerste baan in de industrie bij Origin Systems. Hij verliet het bedrijf om samen een spelbedrijf op te richten, Inside Out Software.”

John, samen met een vriend en zakenpartner, Lane Roathe, stichtte een bedrijf waarvan de naam werd behouden als “Ideas from the Deep.”Hij schreef de verschillende versies van de Zappa Roidz game voor verschillende platforms, waaronder PC, Apple IIGS, en de Apple II.Tussen 1991 en 1996 begon Romero te werken bij id Software en creëerde hij verschillende milestone games waaronder Wolfenstein 3D, Commander Keen, Doom II: Hell on Earth, Quake en Doom.

hij diende ook als game designer en uitvoerend producent op Heretic en Hexen.

hij schreef verschillende game development tools die werden gebruikt voor game development bij id Software. Deze spellen zijn DoomEd, QuakeEd, DM, DWANGO client, TED5, en IGRAB.

Awards & prestaties

in twee decennia van zijn succesvolle carrière heeft John Romero een belangrijke bijdrage geleverd als directeur, programmeur, ontwikkelaar en ontwerper in de videospelindustrie. Hij is vooral bekend als medeoprichter van Ion Storm, en id Software en zijn opmerkelijke werken in Commander Keen series, Doom series, Quake, Wolfenstein 3D, en Daikatana. John Romero is geëerd met de volgende prijzen en prestaties.

  • Development Legend Award in Brighton in 2017
  • werd lid van Tech Hall of Fame in 2012
  • ontving Apple II Forever Award op KansasFest aan leden van de Apple II-gemeenschap in 2012
  • gerangschikt als de meest invloedrijke persoon in Facebook en sociale Games in 2011 Games.com
  • gerangschikt in de lijst van Time Magazine ‘ s Cyber Elite in de top 50 tech elite van het jaar in 2011
  • Romero won de Bizkaia Award die plaatsvond op het Fun & Serious Game Festival in 2017.

nettowaarde & salaris van John Romero in 2021

John Romero nettowaarde
John Romero nettowaarde

in maart 2021 heeft John Romero een geschatte nettowaarde van $3 miljoen. Hij heeft een groot deel van zijn vermogen ontvangen van een ondernemer. John is een medeoprichter van id Software.Hij ontwierp en ontwikkelde verschillende populaire spellen, speltools en programmeertechnieken in zijn carrière, waaronder Dangerous Dave, Wolfenstein 3D, Doom II, Quake, en Hexen, Doom. Door het succes van deze spellen, hij heeft verdiend een specifiek deel van de winst uit de verkoop.John Romero was ook voorzitter van de Raad van bestuur van de Cyberathlete Professional League gedurende ongeveer tien jaar. Het verdienen dat hij kreeg ook bijgedragen aan het maken van zijn netto waarde.

John Romero heeft verschillende videogames en gaming tools ontworpen en ontwikkeld die zijn opmerkelijke talent en diversiteit in het maken van videogames weergeven. Zijn jarenlange carrière van twintig jaar, een uitgebreide lijst van prestaties, en prijzen vestigen zijn solide reputatie als een video game ontwikkelaar en computer programmeur in de wereld.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.