Mijnenveger

aan het begin wordt een van de drie moeilijkheidsgraden geselecteerd, die de grootte van het speelveld (aantal velden) en het aantal mijnen bepaalt. Voor het begin van het spel zijn alle velden gedekt. Het doel van het spel is om alle pleinen die niet verbergen een Mijn te ontdekken.

met de linker muisknop toont de speler een veld; als er een Mijn onder dit veld staat, is het spel verloren. Echter, met de Windows-versies en de versies geaccepteerd voor rankings, de eerste klik is nooit een Mijn in de normale spelmodus. Met de rechter muisknop markeert hij een veld als een mijn. Daar verschijnt dan een rode vlag. Om dit vinkje ongedaan te maken, volstaat een of twee keer met de rechtermuisknop op hetzelfde veld (afhankelijk van de gekozen instelling). Om te winnen, is het niet nodig om mijnen te markeren met de rechter muisknop. Het is voldoende om alle velden die geen mijnen bevatten met de linker muisknop te ontdekken.Optioneel kunt u zogenaamde markers activeren als u niet zeker weet of er een Mijn onder een veld staat. Deze verschijnen in de vorm van een vraagteken op de velden en worden ook ingesteld met de rechter muisknop.

velden zonder Mijn met links muis tonen het aantal mijnen dat zich in de acht aangrenzende velden bevindt. Een onbedekt veld omringd door mijnen aan alle kanten zal een 8 tonen. Aan de hand van het aantal onbedekte velden is het meestal mogelijk om de verblijfplaats van de mijnen te achterhalen. Als u dubbelklikt met de linker muisknop op een onbedekt veld in de omgeving waarvan alle mijnen al gemarkeerd zijn of er tegelijkertijd op klikt met de linker en rechter muisknop, worden de resterende velden in één keer blootgelegd. Een speciale rol wordt gespeeld door velden die geen mijnen in hun buurt hebben: aan de ene kant tonen dergelijke velden Geen 0, maar ze worden anders weergegeven in kleur. Aan de andere kant, Alle nog verborgen velden in uw buurt worden automatisch onthuld. Als zo ‘ n nieuw ontdekt veld ook een nulveld is, wordt dit proces recursief voortgezet.

aan het begin van het spel en vooral op de hogere spelniveaus ontstaan situaties waarin men alleen maar kan raden onder welk veld er een Mijn is.

het minimaliseren van het programma naar de taakbalk zal de klok stoppen.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.