door Ninichi / Contact / Follow
Marketing kan voelen als een enorme uitdaging voor indie game ontwikkelaars en is vaak een beetje een mysterie. Er zijn artikelen die er zijn die tips bieden over hoe het te doen en wat te doen, maar er zijn ook verschillende fouten die ik denk dat vaak worden gemaakt keer op keer – die kan worden vermeden als je weet waar je op moet letten.
Ik ben Ninichi, een gamemuziekcomponist, en ik heb met veel indie-gameontwikkelaars aan hun projecten gewerkt. Ik heb hen geholpen met hun spel muziek soundtracks en hebben hen ondersteund met hun marketing waar ik kan. Ik weet hoe belangrijk marketing is voor een spel en dus hier zijn een aantal veel voorkomende marketing fouten die ik denk dat nuttig zijn om bewust te zijn van en te vermijden als je kunt …
1. Marketing naar de verkeerde community
als ontwikkelaar van indie-games kunt u gemakkelijk contact opnemen met de game development community en/of uw ervaringen en uitdagingen delen rond de manier waarop u uw game hebt ontwikkeld. Dit is prima, maar wees ervan bewust dat uiteindelijk uw publiek i. e. wie je wilt aantrekken om je spel te spelen, zijn gamers, geen game-ontwikkelaars.
praat niet te veel over de ontwikkeling kant van het spel, maar denk na over wat interessant en nuttig zou zijn voor de gaming gemeenschap om over te leren in relatie tot uw spel. Praat over je passie voor gaming en games om verbinding te maken met de gaming community.
het is een eenvoudige fout om te maken en kan uiteindelijk een hoop tijd en energie verspillen. Game-ontwikkelaars kunnen zeker geïnteresseerd zijn in wat je doet en kunnen u ook ondersteunen, maar ze moeten niet uw belangrijkste doelgroep.
zie 6 must Do Marketing Tips for Indie Game Developers
2. Marketing slechts soms
Marketing is niet iets dat op een eenmalige basis moet worden gedaan, bijvoorbeeld bij de lancering van het spel. Het is iets dat een doorlopend onderdeel moet zijn van je ontwikkelingsactiviteiten. Je moet tijd besteden aan het opbouwen van je publiek en om voortdurend te gaan met hen.
veel indie games falen, niet omdat het geen geweldige games zijn, maar omdat ze niet in staat zijn om mensen te bereiken die geïnteresseerd zouden kunnen zijn in hun spel en om er een volgers en gemeenschap omheen te bouwen. Dit vergt tijd, toewijding en een doordachte strategie. Je kunt niet één ding doen en verwachten dat dat veel omzet oplevert. Je moet een coherente marketing strategie die begint vroeg in uw ontwikkeling en blijft tot en na de release van uw spel te creëren.
bekijk 4 manieren om Marketing van je Indie Game minder pijnlijk te maken voor enkele ideeën over hoe je het meeste uit je marketing haalt met minimale inspanning!
3. Vertrouwend op PR als uw belangrijkste marketingstrategie
Als u een indie game developer bent – of het nu een solo game developer of een kleine indie game studio is – bent u waarschijnlijk op een krap budget als het gaat om marketing en dus hoopt u dat PR een goede strategie zal zijn om het woord naar buiten te brengen. PR-of het nu via tijdschriften, bloggers, YouTubers, streamers etc. is allemaal goed en wel, maar het moet slechts een onderdeel van uw marketing armoury en activiteiten.
er zijn zoveel spellen die de hele tijd worden uitgebracht. Uw belangrijkste uitdaging zal zijn snijden door het lawaai en zichtbaar zijn voor uw publiek. Dit betekent dat je nodig hebt om de markt van uw spel over meerdere kanalen en je nodig hebt om alles te doen wat in je macht om uw publiek te vinden en/of om hen te helpen u te vinden.
4. Er niet in slagen om je community
te voeden veel game-ontwikkelaars zullen weten dat je een following en dus een community rond je game moet bouwen. Echter, niet iedereen zal weten wat er nodig is om echt te voeden deze gemeenschap, zodat het blijft groeien, loyaal, ondersteunend, betrokken en enthousiast over u en uw spel.
je kunt niet zomaar af en toe kleine stukjes inhoud of informatie weggooien en verwachten dat dat genoeg is. U moet tijd investeren in het aangaan met uw gemeenschap en in het beheren ervan. Dat betekent dat je regelmatig uren opzij moet zetten waarin je activiteiten met je publiek communiceert – of het nu gaat om het beantwoorden van tweets, het plaatsen van nieuwe, het delen van nieuwe content, het bedanken van mensen voor hun opmerkingen of feedback of het vragen naar de gedachten/hulp/ideeën van je publiek.
zelfs al is het maar een half uur per dag gereserveerd voor community management, dat zal nog steeds iets zijn en zal uw publiek het vertrouwen geven om te weten dat u er bent, hen, hun standpunten en behoeften serieus neemt en dat u om uw klanten geeft.
zie ook hoe u uw game op Twitter kunt promoten om optimaal gebruik te maken van uw aanwezigheid op dit sociale mediaplatform. Twitter heeft een enorme game ontwikkelaar en gaming gemeenschap en dus zorg ervoor dat je contact met hen.
5. Als je gelooft dat je spel makkelijk te begrijpen en te spelen is
dan denk je misschien dat je een spel hebt gemaakt dat makkelijk te spelen is en intuïtief is. Echter, de kans is groot-het is niet zo gemakkelijk te krijgen als je denkt!
verwacht of verlaat je spel niet om zichzelf te verkopen, en zit niet achterover in de hoop dat mensen er net zo snel en gemakkelijk in zullen komen als jij. Laat ze zien hoe je spel werkt. Laat ze zien hoe ze het moeten Spelen en wat voor spannende dingen ze ermee kunnen doen. Gebruik onderwijs als een marketing tool. Leer je gebruikers hoe ze het meeste uit je spel kunnen halen en dit zal verdubbelen als een geweldige manier om het op de markt te brengen.
6. Het weggeven van ladingen gratis demo ’s / spelsleutels
het kan verleidelijk zijn om demo’ s en sleutels weg te geven om mensen te verleiden om je spel te spelen, het misschien te herzien en het met anderen te delen. In theorie kan dit werken, maar wees voorzichtig niet te veel weg te geven.
als u contact opneemt met YouTubers en streamers, vergeet dan niet dat ze er eigenlijk om geven hun publiek te laten groeien en meer mensen te bereiken. Als je spel of als je gemeenschap hen kan helpen om dat te doen, dan heb je zeker iets geweldigs te bieden. Als je gewoon het geven van hen-nog een andere, gratis spel demo of spel sleutel, het is waarschijnlijk iets wat ze hebben aangeboden miljoenen keren voor en zeker, ze kunnen kijken naar uw spel, maar ze kunnen ook niet de moeite. Dus wees je hiervan bewust en kijk of je kunt nadenken over wat ze zouden willen en hoe je hen kunt helpen om dit te laten gebeuren.
ook als je ladingen gratis weggeeft, kan het de waarde van je spel en je werk verminderen. Dus, met alle middelen zorgvuldig selecteren wie u wilt geven een gratis spel demo of spel sleutel tot, maar beperken hoeveel je weg te geven voor gratis.
dus ik hoop dat deze punten nuttig zijn geweest en u een aantal ideeën geven over waar u op moet letten. Marketing is een belangrijk onderdeel van spelontwikkeling. Het kan lastig en zeker uitdagend zijn, maar geef niet op! Neem contact met me op als je wilt worden gekenmerkt op mijn blog, en natuurlijk, als je hulp nodig hebt met de muziek voor je spel of game trailer.