Star Wars: Knights of the Old Republic/Alignment

keuzes gemaakt door de hoofdpersonages in het spel kunnen hun alignment aan de lichte of donkere kant van de Force beïnvloeden.

punten

uitlijning heeft een verborgen puntwaarde tussen 0 en 100, wat de uitersten van respectievelijk dark side mastery en light side mastery weergeeft. Main player characters beginnen het spel op 50, met donkere kant acties af te trekken van die waarde en lichte kant acties toe te voegen aan het. Alle donkere kant en lichte kant acties hebben een punt waarde toegewezen aan hen:

Actie Hoge donker Mid donker Lage donker weinig licht Mid licht Hoge licht
Punten -6 -4 -2 +2 +4 +6

Echter, deze punten zijn aangepast op basis van de huidige afstemming van de belangrijkste speler karakter:

Actie Huidige uitlijning
Erg donker (0-14) Donker (15-39) Neutraal (40-60) Licht (61-84) Zeer licht (85-100)
Hoge licht +10 +8 +6 +4 +2
Medio licht +8 +6 +4 +2 +1
weinig licht +6 +4 +2 +1 +1
Lage donkere -1 -1 -2 -4 -6
Medio donker -1 -2 -4 -6 -8
Hoge donkere -2 -4 -6 -8 -10

Feedback geeft slechts een vage indicatie van hoeveel punten toegevoegd of afgetrokken na een aanpassing shift:

Punten Feedback
+10 U verplaatst een heel stuk dichter naar de light side van de Force.
+(6-8) jullie zijn veel dichter bij de lichte kant van de kracht gekomen.
+(1-4) je bent dichter bij de lichte kant van de kracht gekomen.
-(1-4) je bent dichter bij de duistere kant van de kracht gekomen.
-(6-8) jullie zijn veel dichter bij de duistere kant van de kracht gekomen.
-10 jullie zijn veel dichter bij de duistere kant van de kracht gekomen.

uiterlijk

bij het bekijken van tekenmodellen op het tekenscherm geeft een pijl hun positie aan op de meter aan hun linkerkant, terwijl een pictogram verschijnt op de statusbalk aan hun rechterkant wanneer de lichte of donkere kant meesterschap is bereikt. De achtergrond en hun gezichtsuitdrukkingen en standpunten geven ook aan waar ze zich bevinden op het spectrum van goed en kwaad:

karaktermodellen weergegeven op het tekenscherm voor donkere kant meesterschap, neutrale en lichte kant meesterschap.

Hoofdpersonageportretten veranderen ook als de uitlijning verschuift naar de donkere kant van de kracht: van boven naar beneden komt het uiterlijk overeen met uitlijning 41-100, 31-40, 21-30, 11-20 en 0-10.

alle 15 mannelijke portretten, waaronder latere veranderingen in uiterlijk als uitlijning verschuift naar de donkere kant van de kracht.

alle 15 vrouwelijke portretten, waaronder latere veranderingen in uiterlijk als uitlijning verschuift naar de donkere kant van de kracht.

Apparatuur

Sommige items kunnen niet worden uitgerust, tenzij een teken van verder dan een bepaalde drempel naar beide kanten: items beperkt tot de dark side niet kan worden uitgerust, tenzij een teken van de uitlijning is 0-40, terwijl deze beperkt tot de lichte kant niet kunnen worden uitgerust tenzij het 60-100:

Item Beperkt tot: Lichte Kant KotOR Pictogram Lichte kant meesterschap.PNG beperkt tot: Dark Side KotOR Icon Dark side mastery.png
Hoofd Circlet van Saresh Tulak Hord Masker
Handen Marka om Ragnos’ Gauntlets
Badjassen Qel-Droma Gewaden Darth Revan de Gewaden
Sterren Forge Gewaden
Power crystal Crystal, Solari

Force powers

Wat Force powers zijn van nature licht of te donker is in de natuur, en kost het u meer Kracht punten te gebruiken als een teken van verzet tegen de uitlijning:

Vermogen Uitlijning
0-9 10-19 20-29 30-39 40-49 50-59 60-69 70-79 80-89 90-99 100
Lichte kant +75% +50% +50% +25% +25% 100% -10% -15% -20% -30% -50%
Donkere kant -50% -30% -20% -15% -10% 100% +25% +25% +50% +50% +75%

de uitlijningswaardedrempels in de handleiding zijn niet helemaal accuraat (de bovenstaande zijn afgeleid van het spel zelf). Lichte kant energiekosten stijgen hoe verder naar de donkere kant een karakter is (en vice versa):

Force powers Uitlijning
0-9 10-19 20-29 30-39 40-49 50-59 60-69 70-79 80-89 90-99 100
Cure Heal 44 38 38 31 31 25 22 21 20 17 13
Kracht Aura Force Shield Kracht Armor 26 23 23 19 19 15 13 13 12 10 8
Force Valor Ridder Valor Master Valor 35 30 30 25 25 20 18 17 16 14 10
Stun Stasis Stasis Veld 35 30 30 25 25 20 18 17 16 14 10
Stunberg Disable > Destro. 18 15 15 13 13 10 9 9 8 7 5
Wound Choke Kill 8 10 12 13 13 15 19 19 23 23 26
Slow Affliction Plague 8 10 12 13 13 15 19 19 23 23 26
Fear Horror Insanity 5 7 8 9 9 10 13 13 15 15 18
Shock Force Lightning Kracht Storm 10 14 16 17 18 20 25 25 30 30 35
Afvoer Leven Dood Veld 10 14 16 17 18 20 25 25 30 30 35

het Gebruik van Geweld bevoegdheden van tegengestelde uitlijning niet normaal van invloed zijn op een teken van de uitlijning.

Mastery

Mastery bonussen variëren afhankelijk van Jedi klasse en uitlijning:

meesterschap Jedi klasse
Jedi Guardian Jedi Sentinel Jedi Consulair
Lichtzijde KotOR Icon lichtzijde meesterschap.PNG sterkte: + 3 constitutie: + 3 Charisma: +3
Dark side KotOR Icon Dark side mastery.PNG schade: fysiek, 1-8 immuniteit: Gif + 50 krachtpunten

deze bonussen worden alleen toegekend aan het hoofdpersonage, tenzij op Xbox. Ze zijn niet permanent, maar alleen verleend wanneer de uitlijning is op ofwel het uiterste van 0 (donkere kant) of 100 (lichte kant): een donkere kant actie resulteert in een lichte kant meesterschap bonus verloren (en vice versa), hoewel het kan worden herwonnen met de juiste actie.

de dark side mastery bonus voor een Jedi Guardian is niet van toepassing wanneer hij ongewapend is, maar wel wanneer hij elk soort wapen uitrust (of het nu gaat om ranged, melee of lightsaber).

partij

uitlijning van partijleden verandert niet als gevolg van hun eigen acties of die van het hoofdpersonage.

KotOR Model Trask.png KotOR Model Carth.png KotOR Model missie.png KotOR Model Zaalbar.png KotOR Model Bastila.png Model T3-M4.png KotOR Model Canderous.png KotOR Model Juhani.png KotOR Model Jolee.png KotOR Model HK-47.png
Trask Hij Missie Zaalbar Bastila T3-M4 Canderous Juhani Jolee HK-47
50 75 75 60 70 50 30 70 55 20

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.