ação Conjunta de metas de reduzir viso-motoras interferência efeitos a partir de um parceiro incongruente acções

a Partir de apertos de mão para fazer música, dança e esportes de equipe, interações sociais, muitas vezes, necessitam de um meio eficiente de controlar as ações dos outros. enquanto, simultaneamente, planejamento e execução de ações de own1. Um jogador de basquete, por exemplo, deve monitorar e antecipar os movimentos de seu companheiro de equipe, a fim de contribuir com sucesso para um jogo de pick and roll.

dada a ampla gama de interações sociais em que é importante antecipar, monitorar e responder às ações dos outros, não é surpresa que uma quantidade considerável de pesquisas tenha sido dedicada a investigar como alcançamos isso2,3,4,5. Uma ideia influente que surgiu é que a representação das ações dos outros é frequentemente apoiada pelo próprio sistema motor, o que implica que as representações das ações dos outros são muitas vezes funcionalmente equivalentes às representações envolvidas na produção de ação2,3,4,6,7. Como resultado, a observação das ações dos outros pode resultar em representações de ação que não distinguem claramente o Eu dos outros8,9,10.

um resultado é que a observação das ações dos outros pode dar origem a representações que interferem no desempenho da própria tarefa. Em uma ilustração impressionante disso, Brass et al.Os participantes que foram instruídos a produzir movimentos dos dedos em resposta a sinais simbólicos responderam mais rapidamente ao observar simultaneamente movimentos irrelevantes dos dedos que eram fisicamente congruentes com os que foram instruídos a produzir, e mais lentamente ao observar simultaneamente movimentos irrelevantes dos dedos que eram fisicamente incongruentes com eles. Esses achados – e outros que se baseiam neles 11,12, 13-são tomados para indicar que, ao observar as ações dos outros, representamos automaticamente essas ações usando representações motoras do mesmo tipo daquelas que subservam a produção de ações.

isso explica perfeitamente por que a observação de ações congruentes facilita o desempenho da tarefa, enquanto a observação de ações incongruentes leva a efeitos de interferência visuomotora. No entanto, também levanta um desafio. Isso ocorre porque muitas ações conjuntas exigem que os indivíduos produzam ações fisicamente incongruentes, mas complementares 14. Um jogador de basquete proficiente, por exemplo, pode precisar coordenar seu movimento em direção à cesta com a passagem da bola por seu companheiro de equipe. Mas se rastrear a ação de seu companheiro de equipe provocar representações motoras que competem com as que sustentam a ação que ela mesma deve realizar, elas podem interferir em sua própria preparação para a ação. Em termos mais gerais: quando o rastreamento das ações dos outros envolve representações motoras que são funcionalmente equivalentes às representações que sustentam a produção da ação, isso pode dar origem a efeitos de interferência e se mostrar contraproducente em muitos casos de ação conjunta.

este problema pode, no entanto, ser superado. Em um artigo recente de Sacheli, Arcangeli, & Paulesu15 participantes tocaram melodias aprendidas com, ou apenas ao lado, um parceiro virtual. Em ambos os casos, isso exigia que eles produzissem sequencialmente ações que eram fisicamente congruentes (por exemplo , ponto-ponto) ou fisicamente incongruente para aqueles que acabavam de ser produzidos pelo parceiro (por exemplo, ponto-aperto). Quando os participantes e seus parceiros realizaram essas ações lado a lado (ou seja, em uma condição não interativa), o desempenho foi afetado pela congruência física (in)dos movimentos, como esperado. Mas, quando essas ações foram direcionadas para um objetivo de ação conjunta (ou seja, a produção conjunta de uma única melodia em uma condição de Ação Conjunta), a congruência física tornou-se irrelevante: o desempenho da tarefa foi afetado por uma reversão nas associações movimento-nota, mas não pela congruência ou incongruência dos movimentos dos dois agentes. Isso levanta a questão: por que fazer algo no contexto de uma ação conjunta eliminaria a interferência da percepção de movimentos incongruentes, mas criaria interferência da percepção de sons anômalos?

Sacheli et al.a resposta proposta é que a representação de um objetivo de ação conjunta permite que os parceiros de ação conjunta integrem representações de suas próprias ações e de seus parceiros dentro de um único plano motor diádico (multi-pessoa) 15. Como eles colocam, este plano motor diádico permite que o agente selecione respostas apropriadas às ações de seu parceiro com base em seus resultados previstos (por exemplo, a produção de uma nota musical). Isso explica por que associações anômalas de notas de movimento teriam gerado interferência em seu estudo. No entanto, não parece explicar por que o quadro de ação conjunta teria reduzido a interferência de movimentos fisicamente incongruentes. Em princípio, a integração de representações de movimentos incongruentes dentro de um plano motor maior poderia ter aumentado os efeitos de interferência16.

uma possibilidade, deixada em aberto pelo estudo acima mencionado, é que um quadro de ação conjunto pode levar os participantes a representar as ações de seu parceiro em relação a um objetivo de ação articular mais distal (ou seja, uma série de notas musicais) em vez dos objetivos mais proximais que trazem isso (ou seja , agarrar ou apontar). Nos casos em que a incongruência física das ações só obtém ao nível desses objetivos mais proximais, isso pode permitir que os agentes contornem completamente a representação dos movimentos fisicamente incongruentes de seus parceiros, reduzindo ou eliminando efeitos de interferência visuomotora (ver Fig. 1). O problema é: parece haver casos de ação conjunta em que não é suficiente contornar completamente a representação do objetivo proximal de um parceiro e apenas considerar o resultado mais distal do objetivo de ação conjunta. Em vez disso, como ilustrado pelos jogadores de basquete mencionados acima, muitas vezes é necessário representar os objetivos mais proximais da ação de um parceiro, a fim de selecionar ações que os complementem em relação ao objetivo de ação conjunta mais distal. De fato, isso pode ser verdade até mesmo nos movimentos motores mais básicos envolvidos. Assim, questões básicas permanecem. Especificamente: a introdução de um objetivo de ação articular distal pode reduzir os efeitos de interferência visuomotora nos casos em que objetivos proximais incongruentes estão contingentemente relacionados entre si, e atenção a estes é necessária para a seleção de movimentos motores apropriados? E, em caso afirmativo, como isso pode ser alcançado?

Figura 1
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Duas fisicamente incongruente as ações tornam-se parte de um grande plano de Ação Conjunta. Se não houver necessidade de representar a ação incongruente do outro parceiro (ou seja, se o agente puder produzir sua contribuição para a ação conjunta sem levar em consideração o comportamento de seu parceiro), isso pode permitir que os agentes contornem completamente a representação das ações de um parceiro, permitindo que os efeitos de interferência sejam reduzidos ou evitados. No entanto, quando um agente tem que selecionar uma ação com base na ação que seu parceiro realiza, sua ação individual não pode ser representada apenas em termos da ação articular mais distal ou de seu objetivo.

ao abordar a última questão, um ponto de partida natural é a observação de que a produção de ação normalmente envolve a representação simultânea de ações múltiplas e instrumentalmente relacionadas em níveis múltiplos e instrumentalmente relacionados de abstração17, 18, 19,20. Por exemplo, representamos a ação de girar o volante não apenas no nível da meta comparativamente distal (volante girado), mas também no nível de metas comparativamente proximais, projetadas para trazer isso (por exemplo, braço esquerdo levantado; braço direito abaixado). É importante ressaltar que essa estrutura hierárquica deve capturar relações instrumentais entre esses diferentes objetivos. Claramente, os objetivos proximais devem funcionar para trazer objetivos comparativamente distais. Mas, além disso, os objetivos comparativamente proximais devem (eles mesmos) ser sensíveis uns aos outros, de modo que uma modificação em um levará os outros a mudar adequadamente. Por exemplo, não é preciso se preocupar em mover os braços se não se está mais agarrando a roda; e mesmo quando se está agarrando a roda, pode não adiantar levantar o braço esquerdo se não se baixar simultaneamente o braço direito.

aqui, o agente individual deve produzir simultaneamente movimentos fisicamente incongruentes (levantamento do braço e abaixamento do braço). Mas, neste caso, não é possível evitar a interferência motora simplesmente considerando o movimento de cada braço independentemente do outro, ou simplesmente considerando o resultado do objetivo mais distal ao qual ambos são direcionados (uma roda girada). Isso ocorre porque todos esses objetivos estão inter-relacionados. Assim, a introdução do objetivo mais distal deve mudar a forma como os objetivos mais proximais são representados. Especificamente, deve levar à sua representação como contribuições inter-relacionadas, e não simplesmente independentes para uma ação maior.

isso levanta a possibilidade de que as ações de nossos parceiros de ação conjunta possam ser representadas em relação à mesma hierarquia de ação (ver Fig. 2). Aqui, a introdução de um objetivo de ação articular comparativamente distal pode permitir que os movimentos fisicamente incongruentes de si e de outros sejam representados como componentes inter-relacionados de um plano para atingir o objetivo de ação conjunta. Se isso for possível, pode reduzir ou mesmo eliminar a interferência da observação dos movimentos fisicamente incongruentes de um parceiro, mesmo quando o sucesso na ação conjunta requer a resposta seletiva a eles. Assim, levantamos a hipótese de que, quando os agentes representam suas ações como componentes inter-relacionados de um plano para atingir uma meta de ação conjunta, os movimentos de cada parceiro nem sempre precisam ser representados em relação a objetivos proximais distintos e incongruentes. Em vez disso, eles podem ser representados como contribuições inter-relacionadas para um único objetivo. Se for verdade, o quadro de ação conjunta poderia potencialmente reduzir ou até mesmo eliminar efeitos de interferência visuomotora decorrentes da observação do que um estranho pode tomar para ser uma ação fisicamente incongruente.

Figura 2
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Onde um agente tem de seleccionar uma acção com base no qual a ação que o outro realiza, efeitos de interferência pode ser reduzida se o agente pode representar tanto ações como componentes inter-relacionados de um único objetivo e não somente em termos de mais distal objetivo (por exemplo, passar a bola, em uma pick and roll play).

para testar isso, adaptamos o paradigma 12 de Brass e colegas para incorporar um objetivo de ação conjunta, ou seja, ligar duas lâmpadas acionando um interruptor em conjunto. Aqui, os participantes foram obrigados a realizar um dos dois movimentos de levantamento de dedos, dependendo de qual sugestão numérica foi apresentada em uma tela, entre os dedos indicador e médio de um parceiro virtual(ver Fig. 3). Esses movimentos podem ser fisicamente congruentes ou fisicamente incongruentes com um movimento realizado pelo parceiro virtual. Em uma condição de objetivo de Ação Conjunta, as lâmpadas foram ativadas quando o participante e o parceiro realizaram simultaneamente ações fisicamente incongruentes, mas não quando realizaram ações fisicamente congruentes (algo sobre o qual nossa hipótese não faz previsões). Na condição de objetivo Individual, As luzes nunca foram acesas (ou seja, não havia objetivo de ação conjunta). Argumentamos que, se os participantes forem capazes de utilizar o objetivo de ação conjunta (ligar as lâmpadas) para representar uma estrutura de planejamento na qual o movimento de seu parceiro forma uma contribuição complementar e mutuamente inter-relacionada, a incongruência física própria e o movimento do parceiro devem ser menos relevantes. Isso gera a previsão de que devemos observar efeitos de interferência visuomotora reduzidos na condição de objetivo de Ação Conjunta Em comparação com a condição de objetivo Individual. Em outras palavras, a diferença nos tempos de resposta entre Congruentes ensaios (em que o participante e o parceiro levantar a mesma dedos) e Incongruente ensaios (em que o participante e o parceiro elevador dedos diferentes) deve ser menor em Ação Conjunta Meta Condições em que o Indivíduo Objetivo Condição.

Figura 3
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Ilustração da tarefa. Os participantes foram instruídos a levantar o mesmo dedo que a mão no vídeo quando um’ 1 ‘é exibido (condição congruente) e levantar o outro dedo quando um’ 2 ‘ é exibido (condição incongruente). O lado esquerdo ilustra a condição de objetivo Individual, na qual as luzes nunca acendem. O lado direito ilustra a condição de meta de ação conjunta, na qual as luzes são acesas quando duas condições são atendidas: o número cue (‘2’) indica que o participante deve realizar a ação ‘incongruente’ e o participante faz isso corretamente.

as previsões, o tamanho da amostra, os métodos e as análises planejadas foram todos pré-registrados antes da coleta de dados e podem ser acessados em: http://aspredicted.org/blind.php?x=cr4cg2. Salvo indicação em contrário, implementamos todas as etapas como pré-registradas.

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