Backlog: The Witcher é um ótimo show, mas The Witcher 3 ainda é melhor

ninguém jogou todos os videogames. Nem mesmo os especialistas. No Backlog, a equipe de jogos da Digital Trends volta a jogos importantes que nunca jogaram para ver o que os torna tão especiais. Ou.

o Witcher da Netflix foi meu sucesso de streaming surpresa de 2019. Eu (principalmente) perdi a franquia Witcher game, e eu nunca tinha aberto os livros. Não tinha a certeza se ia sintonizar. Mas eu fiz, e eu adorei. Eu queria mais.

eu me virei para The Witcher 3: The Wild Hunt no Nintendo Switch para minha correção. O amado lançamento do CD Projekt Red em 2015 nunca me atraiu, por qualquer motivo, deixando-me do lado errado de inúmeros memes Witcher. Não é um jogo perfeito para os padrões modernos, mas, cinco anos depois, ainda se mantém ao lado dos melhores RPGs de hoje.

um início lento

eu comprei o Witcher 3 no lançamento em maio de 2015. Minha conta Steam afirma que eu registrei 14 horas, embora eu possa ter deixado a tela de título do jogo rodando em algum momento. Eu mal consegui sair do White Orchard, a área de partida do jogo, antes de abandonar Geralt. Eu simplesmente não gostava disso.

existem paralelos entre o início rochoso do programa e a introdução medíocre de The Witcher 3. Ambos jogam você direto na ação com pouco fundo sobre como o mundo funciona. Ambos incluem um salto no tempo (embora o show seja muito mais confuso). Ambos apresentam personagens-chave aparentemente no meio do arco, tornando as motivações difíceis de discernir no início.

 The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt

o velho clichê afirma que grandes escritores “mostram, não conte.”The Witcher, como uma franquia, brinca com as limitações dessa regra. Considere Vesemir. The Witcher 3 apresenta-o como um amigo ao longo da vida, e ele é certamente simpático. O jogo parece configurá-lo como a folha afável para mal-humorado, morto-pan Geralt. Menos. O jogo o deixa cair por um longo período de tempo após sua introdução. Yennefer enfrenta um destino semelhante. Você se esforça para encontrá-la, mas depois de fazer isso, tem apenas uma breve troca antes de se separar de um grande pedaço do jogo.The Witcher, da Netflix, contém uma loucura semelhante, optando por se concentrar no relacionamento de Geralt com Renfri sem oferecer muito tempo para desenvolvê-lo. Então, ela quase não ouviu falar de novo. The Witcher 3 eventualmente retorna a Vesemir e Yennefer, entre outros, mas suas longas ausências são chocantes. O jogo estabelece seu elenco principal de personagens duas vezes.

a falta de entusiasmo não é o problema. The Witcher 3 apresenta uma história do tamanho de uma mordida que o coloca em ação com um atraso mínimo. Você vai matar seu primeiro grande monstro dentro de algumas horas, no máximo. O problema é o apego. Não está claro quem você é, o que você está fazendo e por que alguma coisa importa. Encontrar Yennifer para encontrar Ciri? Bem. Mas porquê? Quem são essas pessoas e por que elas importam?

Renascença urbana

Geralt passa de pomar branco para Velen. É decepcionante, a princípio. Eu me vi olhando ao redor e pensando “eu já não estive aqui?”

eu fiquei com ele. E então aconteceu. O jogo clicou. Agarrei – me ao meu interruptor como um homem agarrado ao lado de um penhasco. Eu não podia, não deixava ir.

The Witcher 3: Caça selvagem
CD Projekt vermelho

creditar a cidade de Novigrad. Entrar na maior cidade de The Witcher 3 me tirou do que parecia um padrão familiar. Antes, eu pensei que o jogo era sobre encontrar Ciri. Depois, percebi que o jogo tece uma teia densa e intrincada de personagens. Mesmo os personagens laterais se tornam partes importantes de uma imagem maior. Eles aparecem repetidamente, competindo para alcançar seus objetivos pessoais em meio ao caos da vida cotidiana em Novigrad. Geralt vai amar alguns, odiar outros, e suas emoções testarão os limites do Código Witcher que ele supostamente deveria seguir.Novigrad se torna a folha de Geralt, assumindo o papel de antagonista da caça selvagem, desde que você esteja nas muralhas da cidade. O rei da cidade está no meio de uma repressão autoritária. Isso inclui pessoas de fora como Geralt e seus amigos. Sua missão (encontrar Ciri) parece simples, mas a cidade parece feliz em torturar Geralt, e seus amigos, por nenhuma outra razão que não seja, bem, porque pode.

é confuso. Como Novigrad é confuso. Como as missões são confusas. Mesmo obter novas armaduras ou armas pode ser confuso. The Witcher 3 se torna um jogo sobre pessoas forçadas a agir, gostem ou não. É moralmente cinza e às vezes sangrento, mas não em um esforço autoconsciente para parecer nervoso. É uma representação autêntica de uma cidade em conflito, algo que até mesmo o muito amado Game of Thrones nunca acertou.Geralt se torna profundamente investido tanto nas pessoas que ama quanto no mundo que viaja. Ele quer ajudar, mas também deve perseguir seu objetivo original e mais urgente – encontrar Ciri. Essa é a pedra angular da história. Geralt não é o escolhido. Ele é um estranho tentando aproveitar ao máximo as circunstâncias difíceis.

o combate permanece duvidoso

as semelhanças entre The Witcher e The Witcher 3 da Netflix são fáceis de encontrar e, dada a clareza com que o programa se inspira na aparência dos jogos, não é surpreendente. Ainda assim, há um lugar em que a comparação se desfaz completamente. Combater.

o show é um tour-de-force da coreografia visceral e apertada. As lutas de Geralt com homens e monstros não são realistas, mas eles se sentem brutais e crus. Henry Cavill incorpora perfeitamente a força e a velocidade não naturais de um bruxo experiente. É incrível.

The Witcher 3-Wild Hunt

A Esgrima em The Witcher 3 não corresponde a esse padrão. É uma simples questão de esquivar-se e golpear. Sinais e poções adicionam apenas uma pitada de profundidade. Não sei se seria um bom sistema de combate, mesmo que tudo funcionasse bem. E, bem, isso não acontece.

a câmera é um incômodo constante, forçando você a posições desajeitadas com regularidade. A ia monstro costuma ser ruim a ponto de não responder. E as táticas de esquiva-ataque-esquiva de Geralt envelhecem rapidamente.

Swordplay em The Witcher 3 não faz jus ao show.

o lobo branco também tem uma séria fraqueza nos cantos e obstáculos. Se houver uma cadeira em uma sala, você pode apostar que ele vai correr para ele.

os jogadores reconheceram o problema quando The Witcher 3 saiu. O CD Projekt Red até remendou em um” modo de movimento alternativo ” para abordar as preocupações dos jogadores sobre o movimento semelhante a um caminhão de Geralt.Hoje, após cinco anos de progresso em um mundo pós-Dark Souls, as lutas podem ser verdadeiramente irritantes. A precisão que eu esperava em cada jogo em terceira pessoa não está em lugar nenhum.

isso é uma vergonha. O assassinato de monstros deve ser uma pedra angular de The Witcher 3. Em vez disso, muitas vezes é um anti-clímax. As investigações que Geralt conduz para rastrear sua presa são mais divertidas do que as lutas que se seguem.

Engrenagem de um jogo honesto

engrenagem é um elemento que o Witcher programa de TV não faz nenhuma tentativa de resolver. Isso não é uma surpresa. A gamificação do equipamento é essencialmente exclusiva dos jogos. As tentativas de representá-lo no cinema não correram bem. Basta considerar como os filmes Doom conseguiram estragar a apresentação do icônico BFG.

se tivesse tentado, no entanto, The Witcher show teria as mãos cheias. O tratamento de equipamentos e gerenciamento de inventário do Witcher 3 é estranho para os padrões de 2020.

The Witcher 3-Wild Hunt

você usará todos os tipos de espadas e armaduras no jogo. Esses itens têm estatísticas e essas estatísticas melhoram com o nível. Você cria conjuntos de equipamentos que oferecem bônus especiais se você coletar e atualizá-los. Até agora, tão familiar, certo?

aqui está o que é estranho. As Estatísticas não são tão importantes. A maioria dos RPGs apresenta novos equipamentos como objetos verdadeiramente divinos que podem decidir uma luta. Deixar o equipamento escorregar até mesmo alguns níveis para trás o impedirá.

cheguei a entender a virtude Oculta da abordagem de The Witcher 3. Não é desprezível.

eu não achei isso verdade em The Witcher 3. Uma bela espada pode ser viável por muito, muito tempo. Uma vez que fiz um conjunto completo de Witcher gear na escola de minha escolha (Cat school, se você estiver curioso), nunca senti vontade de usar mais nada.

como fã de Diablo 3 e outros RPGs de ação, sou um goblin ganancioso. Eu adoro encontrar novos equipamentos doces. Ainda assim, passei a entender a virtude Oculta da abordagem de The Witcher 3. Não é desprezível.

CD Projekt Red nunca adicionou DLC cosmético pago para The Witcher 3. Moeda paga no jogo? Não é nada. O jogo é gratuito para abandonar a esteira de engrenagem que é muito comum nos jogos populares de hoje. Novo saque brilhante existe, mas não define seu personagem. Dado o quão fortemente The Witcher 3 é guiado por sua narrativa, acho que essa é a chamada certa.

questões de tamanho

The Witcher 3 foi um jogo enorme no lançamento, com entre 40 e 80 horas de jogo, dependendo do seu ritmo. Duas expansões estenderam isso para entre 100 e 200 horas. O maior monstro aqui é o próprio jogo que, às vezes, ameaça esmagá-lo com uma lista de missões que inevitavelmente aumenta para 20 ou 30 possibilidades a qualquer momento.

os jogos costumam usar seu grande volume de conteúdo para compensar a falta de profundidade. The Witcher 3 vaults passado deles, e para a Liga dos verdadeiros clássicos, apoiando seu longo tempo de jogo com um constrangimento de detalhes requintados.

The Witcher 3-Wild Hunt

a maioria das Missões, mesmo aquelas que a princípio parecem inconseqüentes, têm várias etapas. Eles muitas vezes se desviam da história que você esperava entrar. Mesmo a caça aos monstros mais rotineira pode forçá-lo repentinamente a um atoleiro moral. Esses momentos são apoiados por excelentes cinemáticas no jogo que incluem dublagem completa e uso eficaz de captura de movimento para dar vida aos personagens.

no seu melhor, as missões secundárias do jogo me enganaram pensando que eu estava jogando a história principal. Minha decisão de perseguir um contrato de monstro em Skellige me levou a uma elaborada história paralela sobre um Jarl assombrado. Só me lembrei que era uma missão secundária quando, depois de completá-la, o rastreador de missões do jogo voltou à história principal.

The Witcher 3 vaults into the league of true classics.

este detalhe se estende aos locais, equipamentos e personagens laterais do jogo. Sim, alguns ninhos de monstros são apenas Ninhos de monstros. Algumas cavernas são apenas cavernas. Mas a maioria não é. Geralt constantemente encontra histórias incomuns ou interessantes. Você verá um acampamento de bandidos apenas para descobrir parte de uma fórmula alquímica rara e legal. Terminar uma missão secundária pode levá-lo a percorrer alguns raros diagramas de Witcher. Não há apenas uma tonelada para fazer, mas uma tonelada de consequências. Nada parece desperdiçado.

pode ser esmagador, com certeza, mas a qualidade, profundidade e escopo de cada missão ajuda a tirar a vantagem. A repetição que muitas vezes vem com jogos de RPG maiores está ausente porque a missão em si tem mais variedade. Eles não são caixas para marcar, mas histórias para desfrutar.

Jogue 60 dólares para o seu Switcher

embora eu possua o Witcher 3 no PC, minha jogada recente foi na versão mais recente do Switch. A versão Switch inclui todo o conteúdo do jogo. Isso é bom, porque é caro. Este jogo de cinco anos é um total de US $60 quando não está à venda. Divulgação completa: recebi um código de revisão para a edição Switch.

a porta do Switch é massivamente impressionante e uma decepção. Funcionalmente, o jogo tem todo o conteúdo e profundidade da versão original. Mesmo Novigrad não é menor e não falta em NPCs errantes. Todos os diálogos, músicas e equipamentos podem ser encontrados na versão Switch. É toda a enchilada.

 The Witcher 3 no Nintendo Switch

a qualidade Visual é um sucesso. O jogo mantém características visuais distintas, como eixos de luz e hora dinâmica do dia, mas o visual é mais suave e confuso do que no PlayStation, Xbox ou PC. Eu também notei que o diálogo é mais fortemente comprimido.

ainda assim, adoro ter o jogo no computador de mão. The Witcher 3 é um jogo fácil de jogar em sessões pequenas, graças a um generoso sistema de salvamento e buffet de informações no jogo sobre histórias de personagens, monstros e missões. Eu nunca tive problemas para pegar onde eu tinha parado.

eu não recomendo comprar The Witcher 3 para Switch se você já possui o jogo. Se você é um fã dedicado do Switch, é um ótimo RPG. Apenas espere por uma venda. Muitas vezes é descontado para cerca de US $40, o que é mais razoável.

The Witcher 3 é ainda melhor do que o show

The Witcher 3 envelheceu ao longo dos anos. Seus gráficos não suportam os títulos mais atraentes de hoje (mesmo no PS4 Pro ou Xbox One), e o combate é de uma era mais desleixada de jogos de ação em terceira pessoa que eram mais sobre esmagamento de botões do que técnica.

mesmo assim, é um clássico que se mantém contra RPGs mais recentes. O mundo massivo do jogo está cheio de missões e personagens intrigantes que se levantam facilmente contra os melhores RPGs de 2019, exceto talvez Disco Elysium. Compare The Witcher 3 com The Outer Worlds ou Greedfall, e você pode pensar que o gênero deu um passo atrás nos últimos cinco anos.

ajuda que The Witcher 3 representa uma marca de alta água para a narrativa de RPG. Os primeiros tropeçam de lado, a dublagem, a escrita e a apresentação do jogo são de primeira qualidade. Isso certamente agradará aos fãs de The Witcher show, como me fez. O jogo tem mais de 100 horas de Geralt adicionado, e corresponde (talvez até exceda) a qualidade do show por toda essa duração. O programa da Netflix terá que manter seu sucesso por várias temporadas se espera ser lembrado com tanto carinho quanto o jogo que veio antes dele.

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