Como jogar Klaberjass-Reúna jogos

necessário

32 baralho de cartas (ases até os 7s); dois jogadores, caneta e papel para pontuação

Deal

seis cartas são distribuídas para cada jogador em conjuntos de três cartas. A carta superior do baralho restante é virada para cima e parcialmente colocada sob o baralho. O naipe da carta virada para cima é o naipe de trunfo da rodada.

Objetivo

O objetivo do jogo é ser o primeiro jogador a marcar 500 pontos. Os pontos são pontuados por meio de Truques vencedores que incluem cartas com valores de pontos. Os pontos também são marcados por ter a melhor sequência, ter uma bella e vencer o último truque.

Cartão de Rank

(Maior para o menor)

  • Trunfo: Jack, 9, Ás, 10, Rei, Rainha, 8, 7

  • Não trump naipes: Ás, 10, Rei, dama, Valete,, 9, 8, 7

  • Sequências: Ás, Rei, A rainha, Jack, 10, 9, 8, 7

o Jogo

O jogador que determina o trunfo deve marcar mais pontos do que o adversário durante a rodada. O não-revendedor tem a primeira opção para fazer o cartão virado para cima se adequar ao naipe de trunfo para a rodada, ou o não-revendedor pode passar, o que dá a opção ao revendedor. Se ambos os jogadores passarem o naipe de cartas invertido para trump, a opção de chamar qualquer outro naipe como naipe de trunfo é dada ao não negociante. Se o não revendedor passar novamente, a opção se move para o revendedor.

uma vez que um trunfo seja estabelecido, o dealer distribuirá mais três cartas para cada jogador. A carta inferior também é invertida para cada jogador ver. Este cartão não tem impacto no jogo. Ele só permite que os jogadores saibam mais uma carta.

Antes de os truques serem jogados, qualquer jogador com uma sequência de três ou mais cartas no mesmo naipe pode marcar pontos por ele. Apenas o jogador com a melhor sequência marcará para isso. Uma sequência de quatro ou mais cartas vale 50 pontos. Uma sequência de três cartas vale 20 pontos.

o não-dealer é o primeiro a jogar uma carta no meio. Um jogador deve seguir o exemplo jogando uma carta no mesmo naipe que foi conduzido sempre que possível. O jogador com o trunfo de classificação mais alta ganhará o truque. Se Nenhum trunfo for jogado, o jogador com a carta de classificação mais alta no naipe principal ganhará o truque. O jogador que vencer o truque levará o próximo truque.

os jogadores continuam a jogar truques até que todas as cartas tenham sido jogadas. O jogador que vencer o último truque receberá dez pontos.

pontuação

no final da rodada, os jogadores contarão as cartas de pontos dos truques ganhos.

Cartão de Valores de Ponto

  • Jack (trump): 20 pontos

  • 9 (trump): 14points

  • Ace: 11 pontos

  • 10: 10 pontos

  • Rei: 4 pontos

  • Rainha: 3 pontos

  • Jack (não trump): 2 pontos

Outras Pontuação

  • 4 ou mais seqüência: 50 pontos

  • 3 sequência: 20 pontos

  • Bella (explicado em regras): 20 pontos

  • Última rodada: 10 pontos

Se o jogador que determina trump laços a não-trump maker em pontos, o árbitro não marcar nenhum ponto. Se o jogador que determina o naipe de trunfo marcar menos pontos do que o não-trunfo, O não-trunfo marca seus pontos mais os pontos determinantes da rodada.

regras

  • um jogador deve seguir o exemplo jogando uma carta no mesmo naipe que foi conduzido quando possível. Se um jogador não pode seguir o exemplo, o jogador deve jogar um trunfo para ganhar o truque, se possível. Se um jogador não pode seguir o exemplo ou trunfo, qualquer carta pode ser jogada.

  • se um trunfo adequado for conduzido, um oponente deve vencer o trunfo jogado, se possível.

  • apenas uma sequência pode ser marcada durante uma rodada. Uma sequência deve ter pelo menos três cartas seguidas do mesmo naipe. A sequência com cartas de classificação mais altas vence quando ambos os jogadores têm uma sequência de comprimento igual. Uma sequência com mais cartas bate em qualquer sequência com menos cartas.

  • se você tem o rei e a rainha do terno trump em sua mão, ele é conhecido como bella. Você pode marcar 20 pontos anunciando bella enquanto joga a segunda das duas cartas em um truque.

  • se você segurar o 7 de trunfos, você pode trocá-lo pelo cartão virado para cima do negócio. Isso deve ser feito antes de jogar uma carta no primeiro truque.

  • se ambos os jogadores passarem fazendo o trunfo do cartão virado para cima, e ambos passarem novamente para determinar qualquer naipe de trunfo, a mão é dobrada e o negócio se move para o próximo jogador.

  • se ambos os jogadores ultrapassarem 500 pontos na mesma rodada, o jogador com a Pontuação geral mais alta vence o jogo.

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