a cultura de jogos coreana transformou os Esports na Coréia em uma estrutura organizada em parceria com algumas das maiores corporações da Coréia. A Coreia do Sul agora tem os principais ecossistemas de Esports do mundo. O Esports é agora uma indústria multibilionária e espera-se que cresça ainda mais em 2020. Além disso, os sites de streaming que exibem Esports são assistidos por centenas de milhões de pessoas em todo o mundo. Portanto, é considerado por muitos o futuro do entretenimento e do esporte. Jogadores de todo o mundo sabem que os Esports começaram na Coréia do Sul. Ele se desenvolveu em um ritmo muito rápido em comparação com outros países. As partidas de jogos foram transmitidas em vários canais a cabo na Coréia.
a cultura do jogo nasceu na Coréia do Sul e rapidamente se espalhou para outros países como China, Europa e Estados Unidos. O governo coreano logo criou a Korea Esports Association (KeSPA) para gerenciar Esports na Coréia. KeSPA é membro do Comitê Olímpico Nacional da Coreia do Sul. Além disso, eles desempenharam um papel importante na construção do primeiro estádio de Esports do mundo em 2005 em Yongsan. Esports na Coréia agora é executado como uma liga de franquia de esportes profissionais. O formato é configurado em um estilo muito competitivo e os pro-gamers recebem salários a cada temporada. Portanto, este artigo dividirá os Esports na Coréia e mergulhará na cultura de jogos coreana que deu origem aos pró-jogadores.
- Esports-uma indústria global de US $1 bilhão
- por que os coreanos adoram jogar jogos de computador?
- PC Bangs – O Nascimento do Jogador Profissional
- Starcraft: O jogo de Esports mais influente da Coréia
- Esports na Coréia transmitido na TV
- o Que é preciso para se tornar um Pro-gamer
- Top 10 maiores Ganhar Pro Jogadores na Coréia
- a primeira Academia de Esports do mundo: Game Coach Academy
- eventos de Esports na Coréia
- League of Legends: The Top Game in Korea
- Top de eSports Equipes de League of Legend
- Life After Pro Gaming
Esports-uma indústria global de US $1 bilhão
Antes de entrar em Esports na Coréia, vamos falar sobre a indústria de Esports como um todo. A indústria de Esports se tornou uma indústria de bilhões de dólares. Os videogames competitivos em nível profissional vêm crescendo ano após ano desde o final dos anos 70. nos últimos anos, o público cresceu dezenas de milhões e mais de 450 milhões de pessoas assistiram a um evento de Esports em 2019. A receita total de Esports ultrapassou US $ 1 bilhão em 2019. Isso não leva em consideração a receita gerada pelos itens essenciais de jogos de Esports, como fones de ouvido, mouse para jogos e palavras-chave para jogos.
existem novas arenas de Esports multimilionárias de Esports sendo construídas em todo o mundo, especialmente na Ásia. Mais de 50% dos maiores entusiastas do Esport estão localizados na região da Ásia-Pacífico, com a Europa em 2º lugar, com 16%. Por exemplo, o Esports é tão grande na China que o Ministério da Educação chinês adicionou Esports e jogos em seu currículo de pós-graduação e profissional. Em breve poderemos até ver Esports nos Jogos Asiáticos.
ao contrário dos esportes regulares, os Esports podem sobreviver durante a pandemia COVID-19, Pois será fácil participar dos torneios online. Além disso, durante o COVID, houve um aumento acentuado no número de horas que os fãs passam jogando videogames em casa. À medida que a tecnologia evolui, mais pessoas terão acesso à internet e aos computadores. Portanto, o Esports tem o potencial de se transformar em algo que o mundo nunca viu, um esporte verdadeiramente conectado globalmente.
por que os coreanos adoram jogar jogos de computador?
a geração mais velha na Coréia trabalhou duro para dar a seus filhos uma vida que eles não tinham. A geração mais jovem na Coréia ou a” geração de TI”, como alguns os chamariam, tiveram vidas relativamente fáceis. A maioria se concentra em fazer coisas que lhes dão alegria. Portanto, os coreanos são fascinados por novas tecnologias e estão sempre procurando por algo novo. Portanto, o jogo é o espaço perfeito, pois combina tecnologia com inovação. Todos os anos, novos jogos estão constantemente saindo, o que permite aos coreanos obter constantemente um fluxo constante de novos jogos para experimentar. Além disso, o mercado de jogos móveis na Coréia do Sul está em ascensão, mesmo a geração mais velha está entrando em ação. Os jogos na Coréia tornaram-se parte da cultura coreana.
a maioria pode pensar que o jogo só se aplica à geração jovem. No entanto, este não é o caso. Se você andar em um metrô na Coréia, notará que a maioria está em seus smartphones. Cerca de metade está jogando algum tipo de jogo para celular. Estes são coreanos de todas as idades. Muitos já ouviram falar da cultura de trabalho brutal na Coréia. Ficou tão ruim que o governo coreano teve que fazer lei para que as grandes empresas reduzissem o horário de trabalho de 68 horas por semana para 52. Portanto, os tempos em que eles não estão funcionando são considerados um momento para se divertir. É por isso que a Coreia tem uma cultura de consumo pesado. Eles gostam de festejar duro à noite e jogar seus jogos quando estão em casa ou em seu trajeto.
PC Bangs – O Nascimento do Jogador Profissional
PC Bangs são centros de jogos, onde as pessoas podem entrar e jogar em um computador para uma taxa de hora em hora. Esses centros de jogos começaram a subir na Coréia a partir do final da década de 1990. além disso, a franja para PC permitiu que jovens coreanos se unissem e se unissem em jogos de computador. Aqui eles podiam brincar juntos, comer juntos e até estudar juntos. Graças à forte infraestrutura de internet na Coréia e ao baixo custo de jogar com essas franjas de PC, mais de 25.000 franjas de PC foram criadas em toda a Coréia. Além disso, quando os jogadores começaram a jogar juntos, eles começaram a competir uns contra os outros e compartilhar estratégias. Essa ligação e compartilhamento de estratégias e conhecimentos logo criaram jogadores experientes.
se você entrar em um PC Bang, você pode se surpreender com a alta tecnologia que ele obteve. Além disso, os computadores estão no topo da linha e a conexão com a internet é a melhor do mundo. Precisa fazer uma pausa para comer? A maioria dos cibercafés oferece algo para comer, para que você não precise fazer uma longa pausa entre as sessões de jogos.
Starcraft: O jogo de Esports mais influente da Coréia
Starcraft realmente não decolou na Coréia até o lançamento de sua primeira expansão chamada Starcraft: Brood War em 1999. Brood War foi capaz de equilibrar as três corridas que permitiram uma jogabilidade mais dinâmica. Foi o primeiro jogo a ser apresentado na TV. On-media e MBC Plus Media começaram a transmitir jogos pro-gamer starcraft no ar. Eles até criaram suas próprias ligas. Além disso, essas ligas trouxeram patrocínios de algumas das maiores empresas da Coréia, como SK Telecom, KT e Samsung.
os Jogos Starcraft trouxeram milhões de espectadores e seus eventos ao vivo esgotaram os estádios na Coréia. Ele criou celebridades de jogadores profissionais de Starcraft como” Boxer ” e agora jogadores experientes nessas franjas de PC tinham um objetivo que poderiam alcançar. Starcraft ainda é popular na Coréia graças ao Starcraft II, que é um dos Esports mais vistos no Twitch. Além disso, muitos dos melhores jogadores de Brood War acabaram se mudando para Starcraft II.
ser um pro-gamer não era uma opção antes de Starcraft. Agora, os pro-gamers na Coréia são vistos como estrelas do Esporte nos Estados Unidos. PC Bangs se tornar mais do que apenas um lugar divertido para jogar. Começou a se tornar um centro de treinamento para futuros jogadores profissionais. PC Bangs permitiu que muitos jogadores encontrassem suas habilidades e melhorassem suas habilidades. Um tempo médio de prática pode ser superior a 8 horas. Portanto, foi tratado como um centro de educação onde um estudante coreano médio estudava 8 horas por dia. É um campo muito competitivo e há apenas uma pequena janela para ser elite. A maioria começa a perder suas habilidades por volta dos 20 anos e por volta dos 20 anos, a maioria tem que se aposentar.
Esports na Coréia transmitido na TV
como mencionado Esports foram transmitidos na TV na Coréia por mais de 20 anos. Um dos principais canais é OnGameNet (OGN). Eles transmitem partidas e torneios de Esports. Além disso, eles sediam muitos eventos de Esports na Coréia. Hoje em dia, a maioria dos Esports é sobre League of Legends (LoL). No entanto, Overwatch está se tornando muito popular na Coréia e pode ser um verdadeiro candidato como o jogo de Esports que pode algum dia ultrapassar LoL.
o Que é preciso para se tornar um Pro-gamer
diz-se que se tornar um Pro-gamer é equivalente a tornar-se um K-pop star na Coréia. Portanto, é muito competitivo e você precisará colocar as horas para se tornar o melhor dos melhores. Como a competição na Coréia é tão feroz, os jovens coreanos precisam escolher desde cedo se querem estudar ou jogar. Portanto, para se tornar um pró-jogador na Coréia, você precisará de pais muito compreensivos. No passado, os jogos eram vistos sob uma luz muito negativa na Coréia. No entanto, os tempos estão mudando lentamente e os Esports começam a crescer e há mais oportunidades para os jogadores profissionais do que no passado. Uma vez que eles desistem de seus estudos e outros hobbies, eles precisam se concentrar apenas em jogos. Isso não significa apenas jogar os jogos. Eles precisam analisar seus jogos e os jogos de seus concorrentes. Portanto, muito tempo passa assistindo replays, criando novas estratégias e testando essas estratégias.
o melhor caminho a seguir é ingressar em uma academia de Esports na Coréia. Além disso, eles têm alguns dos melhores treinadores que eram pró-jogadores.
o objetivo é se tornar o maior pró-jogador da Coréia. Atualmente, esse título é detido por” Faker”, um jogador profissional de League of Legends que tem a maior renda anual. Faker é o único jogador de Esports na lista Forbes 2019 Asia 30 Under 30. Os jogadores profissionais na Coréia estão sendo pagos cada vez mais a cada ano. Os contratos são assinados todos os anos e a maioria dos jogadores profissionais recebe moradia gratuita e outras despesas.
Top 10 maiores Ganhar Pro Jogadores na Coréia
Estimado de Ganhar para 2019, com base no salário + avais
- Falsificador – League of Legends – $2,500,000
- Duque – League of Legends – Us $2.000.000
- Lobo – League of Legends – $1,800,000
- Bang – League of Legends – $1,800,000
- Bengi – League of Legends – $1,600,000
- Maru – StarCraft II – $1,600,000
- Loki – PUBG – us $1.500.000
- Escuro – StarCraft II – $1,400,000
- Inovação – StarCraft II – $ 1,400,000
- Rogue-StarCraft II– $1,300,000
a primeira Academia de Esports do mundo: Game Coach Academy
Game Coach é uma academia em Seul para futuros jogadores profissionais. É um campo de jogos credenciado pelo governo. Existem salas de aula para alunos e professores. Os principais jogos em que eles se concentram São League of Legends e Overwatch. O acampamento funciona como uma escola. Além disso, eles têm sessões de treinamento, sessões de estudo e até recebem lição de casa. O dever de casa envolve assistir replays e jogar mais jogos em casa. Além disso, existem academias de eSports abertas em todo o mundo.
muitas equipes profissionais usam essas academias como treinador de jogos para explorar jogadores promissores. Por exemplo, Fate, um jogador de Overwatch assinou um contrato com o Los Angeles Valiant na Liga Overwatch da Blizzard em 2017. Portanto, essas academias atuam como uma espécie de Faculdade de Esports onde podem aprender e atingir todo o seu potencial.
“acho que os jogadores coreanos são loucos por jogos em maior grau, o que se traduz na quantidade de prática que eles praticam”, disse Lee Seung-hun, Diretor da Game Coach Academy.
eventos de Esports na Coréia
a maioria dos eventos de Esports ocorre em Seul. O League of Legends Champions Korea (LCK) teve lugar no OGN Estadium. Seul se tornou a meca dos Esports. Existem milhares de entusiastas de Esports que viajam para a Coréia todos os anos para ver eventos de Esports. O governo coreano tomou conhecimento e planeja construir cinco novas arenas de Esports até 2022.
“à medida que os Esports se tornam um esporte regular, o impacto nas indústrias de jogos e esportes será ainda maior”, disse o Ministério da Cultura e Turismo.
LoL Park by Riot Games Korea. É o local para o estádio oficial das ligas de League of Legends. Lá você encontrará retratos ao longo das paredes de alguns dos jogadores de Esports mais famosos da Coréia. O piso principal tem três enormes telas de LED onde o público pode ver os jogos de qualquer lugar da arena. Você não encontrará mais muitos jogos de League of Legends, Mas eles ainda realizam eventos para jogos de Esports, como Overwatch e PUBG.
a Federação Internacional de Esports (IESF) realizou seu Campeonato Mundial de Esports em Seul em 2019.
League of Legends: The Top Game in Korea
assim como com Starcraft, os coreanos estavam dominando a cena de League of Legends de 2012-2017. Eles ganharam todos os campeonatos que existem e a maioria dos melhores Pro-gamers durante esse tempo em LoL eram coreanos. O resto do mundo alcançou desde então, mas a Coréia ainda está muito alta em termos de estágio global. Isso ocorre porque a Coréia continua a produzir jovens talentos para LoL. A Idade Média dos jogadores do LCK é um pouco menor de 21 anos. Embora a Coréia não seja mais vista como reis de LoL, sua hora de se levantar novamente pode estar chegando. Atualmente, o G2 Esports uma equipe europeia conquistou o Campeonato. Portanto, é claro que, enquanto os coreanos amam LoL, eles têm algum trabalho a fazer para voltar ao topo.
Top de eSports Equipes de League of Legend
- DAMWON Jogos
- Gn G
- T1
- DragonX
- KT Rolster
- SANDBOX Jogo
- Seorabeol Jogos
- Afreeca Freecs
- Dinâmicas de grupo
- Equipe de Caronte
A 2020 League of Legends Campeões do Mundo é DAMWON Jogos. Eles colocaram o LCK de volta no mapa. Agora, a Coreia do Sul tem a melhor equipe de League of Legends do mundo. Eles agora detêm a Copa do Invocador depois de vencer o Campeonato Mundial em Xangai. Eles devolverão a taça ao LoL Park na Coréia do Sul. DAMWON Gaming foi fortemente favorecido ao entrar na partida com a equipe chinesa Suning.
outra equipe de topo na Coréia é uma equipe muito popular chamada T1. Eles competem não apenas em League of Legends, mas também em StarCraft, PUBG e Fortnite. É uma subsidiária de Esports da SK Telecom. A equipe tem mais de 80 pro-gamers com Faker sendo seu melhor jogador. Eles conseguiram um acordo de patrocínio do Hana Bank, uma unidade do Hana Financial Group. A Hana procurará promover seu aplicativo bancário de smartphones por meio do T1 entre a geração jovem na Coréia. T1 tem mais de 22 milhões de seguidores em seus canais de mídia social.
Life After Pro Gaming
a maioria dos jogadores profissionais se aposenta aos 25 anos. No entanto, graças às mídias sociais, existem novos meios de monetizar suas habilidades. Além disso, há muitos que acabam sendo treinadores em escolas de Esports, anfitriões de Esports ou lançadores de jogos no YouTube ou Twitch. Portanto, ser um ex-jogador profissional agora é altamente respeitado e será muito fácil para eles conseguir um emprego em uma empresa de jogos ou startup na Coréia. Eles se tornam os especialistas em jogos que conhecem os prós e contras do que há de errado ou certo em um determinado jogo.
embora muitos jogadores profissionais tenham uma carreira curta, eles têm um futuro brilhante na indústria de jogos na Coréia, que não parece que vai cair tão cedo. Como muitas empresas de jogos coreanas estão projetando seus jogos para que um dia possam ser um grande jogador na indústria de Esports, haverá uma alta demanda por profissionais de jogos nos próximos anos.