Um juju zumbi parece ser um zumbi comum, embora a sua carne é menos podre e tem cor cinzenta e é de couro e rígido. Uma luz odiosa queima nas vésperas do monstro, pois percebe sua condição e deseja destruir os seres vivos.Zumbis Juju são criados por usuários mágicos que drenam todos os níveis de vida de humanos ou humanóides do tamanho do homem por meio de um feitiço necromântico. Embora sejam “programados” como zumbis regulares, eles são superiores em todos os sentidos. Eles são mais resistentes, movem-se rapidamente
(mesmo debaixo d’água, pois não respiram), podem escalar e atacar com grande força.
um zumbi juju pode lançar armas ou descarregar um arco ou besta. Porque eles existem em parte no plano material negativo, os zumbis juju podem ser atingidos apenas com armas mágicas.
Natureza Morta-Viva. Um zumbi não requer ar, comida, bebida ou sono.
Juju Zombie
mortos-vivos médios, mal neutro
Classe de Armadura 13 (armadura natural)
pontos de vida 51 (6D8 + 24)
Velocidade 30 pés., suba 30 pés.
Habilidades Str 16 (+3), Dex 12 (+1), Con 18 (+4), Int 6 (-2), Sab 8 (-1), Cha 5 (-3)
Poupança de Lança Wis +1
Danos Resistências frio, incêndio, queda de raio; golpeando, piercing, e cortando a partir de nonmagical ataques
Danos Imunidades necrótico, veneno
Condição Imunidades encantado, assustado, envenenado
Sentidos darkvision 60 pés., percepção passiva 9
idiomas entende as línguas que conhecia na vida, mas não pode falar
desafio 2 (450 XP)
Bruto. Arma corpo a corpo causa um dado extra de seu dano quando o zumbi juju bate com ele (incluído no ataque).
Fortaleza Dos Mortos-Vivos. Se o dano reduz o zumbi a 0 pontos de vida, ele deve fazer um lançamento de economia de constituição com um DC de 5 + o dano recebido, a menos que o dano seja radiante ou de um acerto crítico. Em um sucesso, o zumbi cai para 1 ponto de vida.
Ações
Multiataque. O zumbi juju faz dois ataques slam.
Slam. Ataque de arma corpo a corpo :+ 5 para acertar, alcance 5 pés., um alvo. Hit: 10 (2D6 + 3) bludgeoning dano.
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