Star Wars: Knights of the Old Republic / Alignment

as escolhas feitas pelos personagens principais do jogador ao longo do jogo podem afetar seu alinhamento com o lado claro ou escuro da força.

pontos

o alinhamento tem um valor de ponto oculto entre 0 e 100, representando os extremos de domínio do lado escuro e domínio do lado claro, respectivamente. Os personagens principais do jogador começam o jogo aos 50 anos, com ações do lado escuro subtraindo desse valor e ações do lado claro adicionando a ele. Todas as ações do lado escuro e do lado claro têm um valor de ponto atribuído a elas:

a Ação Alta escuro Mid escuro Baixa escuro luz Baixa Mid luz luz Alta
Pontos -6 -4 -2 +2 +4 +6

no Entanto, estes valores são ajustados com base no alinhamento atual da principal personagem do jogador:

a Ação alinhamento Atual
Muito escuro (0-14) Escuro (entre 15 e 39) Neutro (40-60) Luz (61-84) Muito leve (85-100)
luz Alta +10 +8 +6 +4 +2
Meados de luz +8 +6 +4 +2 +1
luz Baixa +6 +4 +2 +1 +1
Baixa escuro -1 -1 -2 -4 -6
Médio escuro -1 -2 -4 -6 -8
Alta escuro -2 -4 -6 -8 -10

Comentários só dá uma vaga indicação de quantos pontos têm sido adicionado ou subtraído depois de uma mudança de alinhamento:

Pontos Comentários
+10 Você tem movido uma grande mais para o lado da luz da Força.
+(6-8) você se aproximou muito mais do lado da luz da força.
+(1-4) você se aproximou do lado da luz da força.
-(1-4) você se aproximou do lado negro da força.
-(6-8) você se aproximou muito mais do lado negro da força.
-10 você se aproximou muito mais do lado negro da força.

aparência

ao visualizar modelos de caracteres na tela de caracteres, uma seta indica sua posição no medidor à esquerda, enquanto um ícone aparecerá na barra de status à direita quando o domínio do lado claro ou do lado escuro for alcançado. O fundo e suas expressões faciais e posturas também indicam onde estão no espectro do bem e do mal:

modelos de personagens exibidos na tela do personagem para domínio do lado escuro, domínio do lado neutro e claro.

os retratos dos personagens do Jogador principal também mudam à medida que o alinhamento muda para o lado escuro da força: de cima para baixo, a aparência corresponde ao alinhamento 41-100, 31-40, 21-30, 11-20 e 0-10.

todos os 15 retratos masculinos, incluindo mudanças posteriores na aparência à medida que o alinhamento se desloca em direção ao lado escuro da força.

todos os 15 retratos femininos, incluindo mudanças posteriores na aparência à medida que o alinhamento se desloca em direção ao lado escuro da força.

Equipamento

Alguns itens não podem ser equipados, a menos que um personagem tem progredido além de um certo limite para ambos os lados: itens restritos para o lado negro não pode ser equipado a menos de um personagem de alinhamento é 0-40, enquanto aqueles restritos ao lado da luz não pode ser equipado a menos que seja 60-100:

Item Restritos a: A luz do Lado KotOR Ícone Luz do lado do domínio.png restrito a: lado escuro  ícone KotOR domínio do lado escuro.png
Cabeça Circlet de Saresh Tulak Hord da Máscara
Mãos Marka Ragnos’ Manoplas
Vestes Qel-Droma Vestes Darth Revan Vestes
Star Forge Vestes
Power crystal Cristal, Solari

poderes da Força

Alguns poderes da Força são inerentemente claro ou escuro na natureza, e de custo mais Força aponta para o uso se um caractere de alinhamento oposto:

Potência Alinhamento
0-9 10-19 20-29 30-39 40-49 50-59 60-69 70-79 80-89 90-99 100
a Luz do lado +75% +50% +50% +25% +25% 100% -10% -15% -20% -30% -50%
lado Escuro -50% -30% -20% -15% -10% 100% +25% +25% +50% +50% +75%

O valor de alinhamento de limites no manual não são totalmente precisos (aqueles acima são derivados a partir do jogo em si). Os custos de energia do lado claro aumentam quanto mais para o lado escuro um personagem é (e vice-versa):

poderes da Força Alinhamento
0-9 10-19 20-29 30-39 40-49 50-59 60-69 70-79 80-89 90-99 100
Cure Heal 44 38 38 31 31 25 22 21 20 17 13
Força Aura Escudo De Força Força De Armadura 26 23 23 19 19 15 13 13 12 10 8
Força-Valor Cavaleiro Valor Mestre Valor 35 30 30 25 25 20 18 17 16 14 10
Stun Stasis A Estase Do Campo 35 30 30 25 25 20 18 17 16 14 10
Como Baixar E Instalar Minecraft. 18 15 15 13 13 10 9 9 8 7 5
Wound Choke Kill 8 10 12 13 13 15 19 19 23 23 26
Slow Affliction Plague 8 10 12 13 13 15 19 19 23 23 26
Fear Horror Insanity 5 7 8 9 9 10 13 13 15 15 18
Shock Force Lightning Força De Tempestade 10 14 16 17 18 20 25 25 30 30 35
Drenagem Vida Morte De Campo 10 14 16 17 18 20 25 25 30 30 35

Uso de poderes da Força de alinhamento oposto não afecta, normalmente, de um personagem de alinhamento.

maestria

os bônus de Maestria variam de acordo com a classe Jedi e o alinhamento:

o Domínio Jedi classe
Jedi Guardian Jedi Sentinel Jedi Consular
a Luz do lado KotOR Ícone Luz do lado do domínio.png Força: +3 Constituição: +3 Carisma: +3
lado Escuro KotOR Ícone do lado Escuro maestria.png Dano: Física, 1-8 Imunidade: Veneno +50 pontos de Força

Estes bónus são concedidas apenas para o principal personagem do jogador a menos no Xbox. Eles não são permanentes, mas apenas concedidos quando o alinhamento está no extremo de 0 (lado escuro) ou 100 (lado claro): uma ação do lado escuro resulta em um Bônus de domínio do lado claro sendo perdido (e vice-versa), embora possa ser recuperado com a ação apropriada.

o bônus de maestria do lado negro para um guardião Jedi não se aplica quando desarmado, mas se aplica ao equipar qualquer tipo de arma (seja à distância, corpo a corpo ou sabre de luz).

Party

o alinhamento dos membros do grupo não muda como resultado de suas próprias ações ou das do personagem principal do jogador.

KotOR Model Trask.png KotOR Model Carth.png KotOR Model Mission.png KotOR modelo Zaalbar.png KotOR modelo Bastila.png KotOR modelo T3-M4.png KotOR Model Canderous.png KotOR modelo Juhani.png KotOR modelo Jolee.png KotOR Modelo HK-47.png
Trask Carth Missão Zaalbar Bastila T3-M4 Canderous Juhani Jolee HK-47
50 75 75 60 70 50 30 70 55 20

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