as escolhas feitas pelos personagens principais do jogador ao longo do jogo podem afetar seu alinhamento com o lado claro ou escuro da força.
pontos
o alinhamento tem um valor de ponto oculto entre 0 e 100, representando os extremos de domínio do lado escuro e domínio do lado claro, respectivamente. Os personagens principais do jogador começam o jogo aos 50 anos, com ações do lado escuro subtraindo desse valor e ações do lado claro adicionando a ele. Todas as ações do lado escuro e do lado claro têm um valor de ponto atribuído a elas:
a Ação | Alta escuro | Mid escuro | Baixa escuro | luz Baixa | Mid luz | luz Alta |
---|---|---|---|---|---|---|
Pontos | -6 | -4 | -2 | +2 | +4 | +6 |
no Entanto, estes valores são ajustados com base no alinhamento atual da principal personagem do jogador:
a Ação | alinhamento Atual | ||||
---|---|---|---|---|---|
Muito escuro (0-14) | Escuro (entre 15 e 39) | Neutro (40-60) | Luz (61-84) | Muito leve (85-100) | |
luz Alta | +10 | +8 | +6 | +4 | +2 |
Meados de luz | +8 | +6 | +4 | +2 | +1 |
luz Baixa | +6 | +4 | +2 | +1 | +1 |
Baixa escuro | -1 | -1 | -2 | -4 | -6 |
Médio escuro | -1 | -2 | -4 | -6 | -8 |
Alta escuro | -2 | -4 | -6 | -8 | -10 |
Comentários só dá uma vaga indicação de quantos pontos têm sido adicionado ou subtraído depois de uma mudança de alinhamento:
Pontos | Comentários |
---|---|
+10 | Você tem movido uma grande mais para o lado da luz da Força. |
+(6-8) | você se aproximou muito mais do lado da luz da força. |
+(1-4) | você se aproximou do lado da luz da força. |
-(1-4) | você se aproximou do lado negro da força. |
-(6-8) | você se aproximou muito mais do lado negro da força. |
-10 | você se aproximou muito mais do lado negro da força. |
aparência
ao visualizar modelos de caracteres na tela de caracteres, uma seta indica sua posição no medidor à esquerda, enquanto um ícone aparecerá na barra de status à direita quando o domínio do lado claro ou do lado escuro for alcançado. O fundo e suas expressões faciais e posturas também indicam onde estão no espectro do bem e do mal:
os retratos dos personagens do Jogador principal também mudam à medida que o alinhamento muda para o lado escuro da força: de cima para baixo, a aparência corresponde ao alinhamento 41-100, 31-40, 21-30, 11-20 e 0-10.
Equipamento
Alguns itens não podem ser equipados, a menos que um personagem tem progredido além de um certo limite para ambos os lados: itens restritos para o lado negro não pode ser equipado a menos de um personagem de alinhamento é 0-40, enquanto aqueles restritos ao lado da luz não pode ser equipado a menos que seja 60-100:
Item | Restritos a: A luz do Lado | restrito a: lado escuro |
---|---|---|
Cabeça | Circlet de Saresh | Tulak Hord da Máscara |
Mãos | Marka Ragnos’ Manoplas | |
Vestes | Qel-Droma Vestes | Darth Revan Vestes |
Star Forge Vestes | ||
Power crystal | Cristal, Solari |
poderes da Força
Alguns poderes da Força são inerentemente claro ou escuro na natureza, e de custo mais Força aponta para o uso se um caractere de alinhamento oposto:
Potência | Alinhamento | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0-9 | 10-19 | 20-29 | 30-39 | 40-49 | 50-59 | 60-69 | 70-79 | 80-89 | 90-99 | 100 | |
a Luz do lado | +75% | +50% | +50% | +25% | +25% | 100% | -10% | -15% | -20% | -30% | -50% |
lado Escuro | -50% | -30% | -20% | -15% | -10% | 100% | +25% | +25% | +50% | +50% | +75% |
O valor de alinhamento de limites no manual não são totalmente precisos (aqueles acima são derivados a partir do jogo em si). Os custos de energia do lado claro aumentam quanto mais para o lado escuro um personagem é (e vice-versa):
poderes da Força | Alinhamento | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0-9 | 10-19 | 20-29 | 30-39 | 40-49 | 50-59 | 60-69 | 70-79 | 80-89 | 90-99 | 100 | |
44 | 38 | 38 | 31 | 31 | 25 | 22 | 21 | 20 | 17 | 13 | |
26 | 23 | 23 | 19 | 19 | 15 | 13 | 13 | 12 | 10 | 8 | |
35 | 30 | 30 | 25 | 25 | 20 | 18 | 17 | 16 | 14 | 10 | |
35 | 30 | 30 | 25 | 25 | 20 | 18 | 17 | 16 | 14 | 10 | |
Como Baixar E Instalar Minecraft. | 18 | 15 | 15 | 13 | 13 | 10 | 9 | 9 | 8 | 7 | 5 |
8 | 10 | 12 | 13 | 13 | 15 | 19 | 19 | 23 | 23 | 26 | |
8 | 10 | 12 | 13 | 13 | 15 | 19 | 19 | 23 | 23 | 26 | |
5 | 7 | 8 | 9 | 9 | 10 | 13 | 13 | 15 | 15 | 18 | |
10 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 | 25 | 25 | 30 | 30 | 35 | |
10 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 | 25 | 25 | 30 | 30 | 35 |
Uso de poderes da Força de alinhamento oposto não afecta, normalmente, de um personagem de alinhamento.
maestria
os bônus de Maestria variam de acordo com a classe Jedi e o alinhamento:
o Domínio | Jedi classe | ||
---|---|---|---|
Jedi Guardian | Jedi Sentinel | Jedi Consular | |
a Luz do lado | Força: +3 | Constituição: +3 | Carisma: +3 |
lado Escuro | Dano: Física, 1-8 | Imunidade: Veneno | +50 pontos de Força |
Estes bónus são concedidas apenas para o principal personagem do jogador a menos no Xbox. Eles não são permanentes, mas apenas concedidos quando o alinhamento está no extremo de 0 (lado escuro) ou 100 (lado claro): uma ação do lado escuro resulta em um Bônus de domínio do lado claro sendo perdido (e vice-versa), embora possa ser recuperado com a ação apropriada.
o bônus de maestria do lado negro para um guardião Jedi não se aplica quando desarmado, mas se aplica ao equipar qualquer tipo de arma (seja à distância, corpo a corpo ou sabre de luz).
Party
o alinhamento dos membros do grupo não muda como resultado de suas próprias ações ou das do personagem principal do jogador.
Trask | Carth | Missão | Zaalbar | Bastila | T3-M4 | Canderous | Juhani | Jolee | HK-47 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
50 | 75 | 75 | 60 | 70 | 50 | 30 | 70 | 55 | 20 |