v2.7

Imgur Album

tópico do Fórum

v2.6 Teaser

Pétala Placa de demonstração:

Como usar corretamente o legado, MUITO compatível carga carenagens incluído na pasta extras deste mod:

KW Foguetes é o principal veículo de lançamento partes pack criado por Kickasskyle e Winston. O kw Rocketry foi originalmente produzido como um pacote destinado a adicionar mais peças com equilíbrio realista ao KSP, com foco nos veículos construídos pela VAB. O KSP tem sido amplamente utilizado, no entanto, para tudo, desde postos de combustível até ônibus e viu muitas embarcações construídas por fãs postadas nos fóruns oficiais do KSP.

como instalar:
em primeiro lugar, garantir qualquer versão mais antiga do KW foi removido. (GameData/KWRocketry)

–PRINCIPAL de INSTALAÇÃO–
Agora, para uma instalação normal basta descompactar a pasta GameData incluído no download
>> MESCLAR << as pastas quando solicitado. Isso deve ser tudo o que você precisa fazer
para uma instalação básica.

–configurações de mortalha Não automática–
para mortalhas de motor não automáticas, você deve extrair a pasta GameData contida
dentro da pasta Extras/Noautoshroudconfigs após ter instalado anteriormente
foguetes KW como acima.Você deve mesclar e sobrescrever os arquivos de peças quando solicitado
E isso deve significar que seus motores há muito tempo têm mortalhas automáticas.

–sons de braçadeira reduzidos–
a instalação de som de braçadeira reduzida é semelhante à acima, extraia a pasta GameData
de dentro de Extras / ReduceClampSounds.

–SUB-CONJUNTOS–
Para instalar os subconjuntos, basta extrair a pasta com o nome Subconjuntos localizado
dentro da pasta Extras na sua KSP salvar a pasta de escolha, por exemplo:

Kerbal Space Program/guarda/(SaveGameName)/

Changelog:

Atualizado para 2,6 d
-.25 atualização de compatibilidade
– problemas de escala corrigidos
– pequenas correções de bugs
– custos de entrada revisados

atualizados para v2.6c
-atualização de bugfixing menor.
– combustível fixo do desenho do motor SPS de todas as fontes monopropelentes de uma só vez.
-erros corrigidos relacionados ao desacoplamento de sons.
-erros corrigidos relacionados ao custo do tanque de combustível 3m.
– erros de vinculação de modelo corrigidos.
-Corrigido vários pequenos erros de nó causando pequenas lacunas.
-sistema de dimensionamento alterado para curar problemas de dimensionamento.
-descobriu e removeu alguns arquivos redundantes.

atualizado para v2.6b
-atualização de bugfixing menor.
-erros corrigidos no “noautoshroudconfigs” que anexou mortalhas permanentemente.
-Corrigido a chamada” ReduceClampSounds ” de um arquivo de configuração desatualizado.
-Corrigido o decoupler 1m mortalha não sendo corretamente rotulado como uma parte.
-Corrigido os decouplers de mortalha não chamando nenhum som.
-ajustou o volume de som da ignição do Motor Maverick 2m de 1,5 a 1,7.
-reduziu o volume do som de loop do motor SRB para os 0,75 m Aero SRBs.

Atualizado para v2.6
-Adicionado:
– 5m Carenagens, nosecones e intermediária de mortalhas.
– tanques de combustível 5m em tamanhos L0.5, L1.5, L3.5.
– Griffon Century adicionado, um motor de levantamento pesado de 5m.
– Titan V adicionado, um motor de estágio superior pesado de potência média.
-globe X-10L & x-10s inline 2m foguetes sólidos boosters.
– 5M ASAS.
– vários adaptadores extras.
– animado 3×2 m pétala mortalha adaptador para landers.
– motor de separação maior.
– Todos os tanques de combustível remodelado e retextured, 0,5 L tamanhos adicionado 1-3m.

-Revisado em:
– Todos os tanques de combustível remodelado e retextured para reduzir o consumo de memória.
– texturas de Carenagem combinadas para reduzir a pegada de memória.
– os motores existentes foram convertidos para o novo sistema FX e utilizam vários novos FX de ações.
– os mapas especulares foram drasticamente melhorados na maioria das peças, adicionando muito mais profundidade visual.
– Decalques de bandeira adicionados a todos os tanques mais longos e à nova série Globe X-10.
– SPS agora é alimentado por monopropelente.
– ajustes de efeitos sonoros.

-saldo
– todos os preços retrabalhados para serem mais alinhados com o estoque.
– pesquisa retrabalhada para estar mais em linha com os requisitos de estoque.
– retweaks menores para motores existentes, srbs e tanques de combustível. 1m Vesta motor reequilibrado para ser mais em linha com progressão equilibrada.
– resposta de potência adicionada aos motores em relação à sua função ou tamanho. exemplo. GriffonXX tem um tempo de aceleração relativamente lento devido a ser um grande motor de elevação de Estágio 1.

-Misc
-texturas e sons movidos / combinados para reduzir a pegada de memória, sempre que possível.
-adicionado um nó superior extra à maioria dos motores, este nó extra permite que mortalhas manuais/adaptershrouds sejam colocados sem acionar as mortalhas automáticas.

VEJA O TÓPICO PARA HISTÓRICO COMPLETO DO CHANGELOG

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado.