nimeni nu a jucat fiecare joc video. Nici măcar experții. În Backlog, echipa de jocuri Digital Trends se întoarce la jocuri importante pe care nu le-au jucat niciodată pentru a vedea ce le face atât de speciale. Sau nu.
The Witcher de la Netflix a fost hitul meu de streaming surpriză din 2019. Mi-a fost (mai ales) dor de franciza jocului Witcher și nu am deschis niciodată cărțile. Nu eram sigur că mă voi conecta. Dar am făcut-o și mi-a plăcut. Am vrut mai mult.
am apelat la The Witcher 3: The Wild Hunt pe Nintendo Switch pentru remedierea mea. Iubita lansare a CD Projekt Red din 2015 nu m-a ademenit niciodată, indiferent de motiv, lăsându-mă pe partea greșită a nenumăratelor meme Witcher. Nu este un joc perfect după standardele moderne, dar, cinci ani mai târziu, încă se află lângă cele mai bune RPG-uri de astăzi.
un start lent
am cumpărat The Witcher 3 la lansare în Mai 2015. Contul meu Steam susține că am înregistrat 14 ore, deși este posibil să fi lăsat ecranul titlului jocului rulând la un moment dat. Abia am făcut – o Din White Orchard, zona de pornire a jocului, înainte de a renunța la Geralt. Pur și simplu nu am fost că în ea.
există paralele între începutul stâncos al spectacolului și introducerea mediocră a The Witcher 3. Ambele te arunca direct în acțiune cu puțin fundal cu privire la modul în care funcționează lumea. Ambele includ un salt de timp (deși spectacolul este mult mai confuz). Ambele introduc personaje cheie aparent la mijlocul arcului, făcând motivațiile greu de discernut la început.
vechiul clișeu de la Olt pretinde mari scriitori „show, don’ t tell.”The Witcher, ca franciză, se joacă cu limitările acestei reguli. Luați În Considerare Vesemir. The Witcher 3 îl prezintă ca pe un prieten de-a lungul vieții și este cu siguranță plăcut. Jocul pare să-l înființeze ca folia afabil la morocănos, mort-Pan Geralt. Nu așa. Jocul îl lasă pentru o perioadă lungă de timp după introducerea sa. Yennefer se confruntă cu o soartă similară. Te străduiești să o găsești, dar după ce faci acest lucru, ai doar un scurt schimb înainte de a te despărți de o mare parte a jocului.
The Witcher de la Netflix conține o nebunie similară, alegând să se concentreze asupra relației lui Geralt cu Renfri fără a oferi prea mult timp pentru a o dezvolta. Apoi, ea este greu de auzit din nou. The Witcher 3 se întoarce în cele din urmă la Vesemir și Yennefer, printre altele, dar absențele lor lungi sunt discordante. Jocul își stabilește distribuția de bază a personajelor de două ori.
lipsa de entuziasm nu este problema. The Witcher 3 servește o poveste de dimensiuni muscatura pe care le pune în acțiune cu întârziere minimă. Vei ucide primul monstru major în câteva ore, cel mult. Problema este atașamentul. Nu este clar cine ești, ce faci și de ce contează. Găsiți Yennifer pentru a găsi Ciri? Bine. Dar de ce? Cine sunt acești oameni și de ce contează?
Renașterea urbană
Geralt trece de la White Orchard la Velen. Este dezamăgitor, la început. M-am trezit uitându-mă în jur și gândindu-mă „nu am fost deja aici?”
am rămas cu ea. Și apoi s-a întâmplat. Jocul a făcut clic. M-am agățat de întrerupător ca un om care se agață de marginea unei stânci. N-am putut, n-am vrut să-i dau drumul.
Credit orașul Novigrad. Intrarea în cel mai mare oraș al The Witcher 3 m-a scos din ceea ce părea un model familiar. Înainte, am crezut că jocul a fost despre găsirea Ciri. După aceea, mi-am dat seama că jocul țese o rețea densă și complicată de personaje. Chiar și personajele laterale devin părți importante ale unei imagini mai mari. Ele apar în mod repetat, încercând să-și atingă obiectivele personale în mijlocul haosului vieții de zi cu zi din Novigrad. Geralt îi va iubi pe unii, îi va urî pe alții, iar emoțiile sale vor testa limitele codului Witcher pe care se presupune că ar trebui să-l urmeze.
Novigrad însuși devine folia lui Geralt, preluând rolul de antagonist din vânătoarea sălbatică atâta timp cât vă aflați în zidurile orașului. Regele orașului este în mijlocul unei represiuni autoritare. Asta include străini precum Geralt și prietenii săi. Misiunea lui (găsiți Ciri) pare simplă, dar orașul pare încântat să-l tortureze pe Geralt și pe prietenii săi, fără alt motiv decât, bine, pentru că poate.
este dezordonat. Ca Novigrad este murdar. Ca quest-uri sunt murdar. Chiar și obținerea de armuri sau arme noi poate fi dezordonată. The Witcher 3 devine un joc despre oameni forțați în acțiune, indiferent dacă le place sau nu. Este gri din punct de vedere moral și uneori sângeros, dar nu într-un efort conștient de sine pentru a părea nervos. Este o reprezentare autentică a unui oraș în conflict, ceva ce chiar și mult-iubitul Game Of Thrones nu a avut niciodată dreptate.
Geralt devine profund investit atât în oamenii pe care îi iubește, cât și în lumea pe care o călătorește. El vrea să ajute, dar, de asemenea, trebuie să urmărească obiectivul său original și cel mai presant – pentru a găsi Ciri. Asta e cheia de boltă a poveștii. Geralt nu este cel ales. Este un străin care încearcă să profite la maximum de circumstanțele dificile.
lupta rămâne iffy
asemănările dintre The Witcher și The Witcher 3 de la Netflix sunt ușor de găsit și, având în vedere cât de clar se inspiră spectacolul din aspectul jocurilor, nu este surprinzător. Totuși, există un loc în care comparația se destramă complet. Luptă.
spectacolul este un tur de forță al coregrafiei viscerale și strânse. Luptele lui Geralt cu bărbați și monștri nu sunt realiste, dar se simt brutale și crude. Henry Cavill întruchipează perfect puterea și viteza nenaturală a unui vrăjitor experimentat. E uimitor.
mânuirea sabiei în The Witcher 3 nu se ridică la acest standard. Este o chestiune simplă de evitare și lovire. Semnele și poțiunile adaugă doar un indiciu de adâncime. Nu știu dacă ar fi un sistem de luptă bun, chiar dacă totul ar funcționa bine. Și, ei bine, nu.
camera este un hassle constant, forțându-vă în poziții incomode cu regularitate. Monster AI este adesea rău până la punctul de a fi aproape fără răspuns. Și tactica dodge-attack-dodge a lui Geralt îmbătrânește repede.
mânuirea sabiei în The Witcher 3 nu se ridică la înălțimea spectacolului.
lupul alb are, de asemenea, o slăbiciune gravă la colțuri și obstacole. Dacă există un scaun într-o cameră, puteți paria că va rula în ea.
jucătorii au recunoscut problema când a ieșit The Witcher 3. CD Projekt Red a fost chiar patch-uri într-un” mod alternativ de mișcare ” pentru a răspunde preocupărilor jucătorilor cu privire la mișcarea camionului lui Geralt.
astăzi, după cinci ani de progres într-o lume a sufletelor Post-întunecate, luptele pot fi cu adevărat enervante. Precizia pe care am ajuns să o aștept în fiecare joc la persoana a treia nu se găsește nicăieri.
ce păcat. Uciderea monștrilor ar trebui să fie o piatră de temelie a The Witcher 3. În schimb, este adesea un anti-climax. Investigațiile pe care Geralt le efectuează pentru a-și urmări prada sunt mai distractive decât luptele care urmează.
un joc cinstit gear
Gear este un element Witcher TV show nu face nici o încercare de a aborda. Asta nu e o surpriză. Gamificarea echipamentelor este în esență unică pentru jocuri. Încercările de a-l reprezenta în film nu au mers bine. Luați în considerare modul în care filmele Doom au reușit să greșească prezentând iconicul BFG.
dacă ar fi încercat, totuși, The Witcher show ar fi avut mâinile pline. Tratamentul Witcher 3 al uneltelor și gestionarea inventarului este ciudat conform standardelor din 2020.
veți folosi tot felul de săbii și armuri în joc. Aceste elemente au statistici, iar aceste statistici se îmbunătățesc cu nivelul. Creați seturi de unelte care oferă bonusuri speciale dacă le colectați și le actualizați. Până acum, atât de familiar, nu?
Iată ce este ciudat. Statisticile nu sunt atât de importante. Cele mai multe RPG-uri prezintă noi unelte ca obiecte cu adevărat asemănătoare lui Dumnezeu, care pot decide o luptă. Închirierea de echipamente aluneca chiar și câteva niveluri în spatele vă va hamstring.
am ajuns să înțeleg virtutea ascunsă a abordării The Witcher 3. Nu este neglijent.
nu am găsit acest lucru adevărat în The Witcher 3. O sabie frumoasă poate fi viabilă pentru foarte, foarte mult timp. Odată ce am făcut un set complet de unelte Witcher în școala la alegere (școala de pisici, dacă sunteți curioși), nu am simțit niciodată nevoia de a folosi altceva.
ca fan al Diablo 3 și al altor RPG-uri de acțiune, sunt un goblin lacom. Îmi place să găsesc echipament nou dulce. Totuși, am ajuns să înțeleg virtutea ascunsă a abordării The Witcher 3. Nu este neglijent.
CD Projekt Red nu a adăugat niciodată DLC cosmetic plătit pentru The Witcher 3. Moneda plătită în joc? Nu e un lucru. Jocul este liber să renunțe la banda de alergare, care este prea comună în jocurile populare de astăzi. Există o pradă nouă strălucitoare, dar nu vă definește caracterul. Având în vedere cât de puternic este ghidat The Witcher 3 de narațiunea sa, cred că acesta este apelul potrivit.
dimensiunea contează
The Witcher 3 a fost un joc imens la lansare, cu între 40 și 80 de ore de joc în funcție de ritmul tău. Două extinderi au extins acest lucru între 100 și 200 de ore. Cel mai mare monstru aici este jocul în sine, care, uneori, amenință să vă zdrobească cu o listă de căutări care inevitabil balonează la 20 sau 30 de posibilități la un moment dat.
jocurile folosesc adesea volumul lor mare de conținut pentru a compensa lipsa de profunzime. The Witcher 3 seifuri trecut ei, și în liga de clasici adevărat, prin sprijinirea timp de redare sale lungi, cu o jenă de detaliu rafinat.
majoritatea misiunilor, chiar și cele care la început par lipsite de importanță, au mai mulți pași. Adesea se îndepărtează de povestea în care te așteptai să intri. Chiar și cea mai obișnuită vânătoare de monștri te poate forța brusc într-o mlaștină morală. Aceste momente sunt susținute de o cinematografie excelentă în joc, care include acționarea vocală completă și utilizarea eficientă a captării mișcării pentru a aduce personajele la viață.
în cel mai bun caz, misiunile secundare ale jocului m-au păcălit să cred că joc povestea principală. Decizia mea de a urmări un contract monstru în Skellige m-a condus la o poveste elaborată despre un Jarl bântuit. Mi-am amintit doar că a fost o căutare laterală când, după ce a finalizat-o, trackerul de căutare al jocului a revenit la povestea principală.
The Witcher 3 seifuri în Liga adevăraților clasici.
acest detaliu se extinde la locațiile jocului, uneltele și personajele laterale. Da, unele cuiburi monstru sunt doar cuiburi monstru. Unele peșteri sunt doar peșteri. Dar majoritatea nu sunt. Geralt se confruntă constant cu povești neobișnuite sau interesante. Te vei găsi verificând o tabără de bandiți doar pentru a descoperi o parte dintr-o formulă alchimică rară și rece. Finalizarea unei misiuni secundare te-ar putea duce să dai peste niște diagrame rare de vrăjitoare. Nu este doar o tonă de făcut, ci o tonă de consecințe. Nimic nu se simte irosit.
poate fi copleșitor, pentru a fi sigur, dar calitatea, profunzimea și domeniul de aplicare al fiecărei căutări ajută la eliminarea avantajului. Repetarea care vine adesea cu jocuri de rol mai mari este absentă, deoarece căutarea în sine are mai multă varietate. Nu sunt cutii de bifat, ci povești de care să te bucuri.
aruncă 60 de dolari la comutatorul tău
deși dețin The Witcher 3 pe PC, jocul meu recent a fost pe noua versiune a comutatorului. Versiunea Switch include tot conținutul jocului. Asta e bine, pentru că este scump. Acest joc vechi de cinci ani este un plin $60 atunci când nu este în vânzare. Dezvăluirea completă: am primit un cod de revizuire pentru ediția Switch.
portul de comutare este masiv impresionant, și o decădere. Funcțional, jocul are tot conținutul și profunzimea versiunii originale. Chiar și Novigrad nu este mai mic și nu lipsește NPC-urile rătăcitoare. Toate dialogurile, muzica și uneltele pot fi găsite în versiunea Switch. Este întreaga enchilada.
calitatea vizuală are un hit. Jocul păstrează caracteristici vizuale distinctive, cum ar fi arbori ușori și ora dinamică a zilei, dar aspectul este mai moale și mai murdar decât pe PlayStation, Xbox sau PC. De asemenea, am observat că dialogul este mai puternic comprimat.
totuși, îmi place să am jocul pe handheld. The Witcher 3 este un joc ușor de jucat în sesiuni de dimensiuni mușcate, datorită unui sistem generos de salvare și a unui bufet de informații în joc despre istoriile personajelor, monștri și căutări. N-am avut niciodată probleme să-mi revin de unde am rămas.
nu recomand să cumpărați The Witcher 3 Pentru Switch dacă dețineți deja jocul. Dacă sunteți un fan dedicat Switch, totuși, este un RPG grozav. Doar așteptați pentru o vânzare. Este adesea redus la aproximativ 40 USD, ceea ce este mai rezonabil.
The Witcher 3 este chiar mai bun decât spectacolul
The Witcher 3 a îmbătrânit de-a lungul anilor. Grafica sa nu se ridică la cele mai atractive titluri de astăzi (chiar și pe PS4 Pro sau Xbox One), iar lupta provine dintr-o eră mai slabă a jocurilor de acțiune la persoana a treia, care se refereau mai mult la zdrobirea butoanelor decât la tehnică.
chiar și așa, este un clasic care se menține împotriva RPG-urilor mai noi. Lumea masivă a jocului este plină de căutări și personaje interesante care se ridică cu ușurință împotriva celor mai bune RPG-uri din 2019, cu excepția poate Disco Elysium. Comparați The Witcher 3 cu lumile exterioare sau Greedfall și ați putea crede că genul a făcut un pas înapoi în ultimii cinci ani.
ajută la faptul că The Witcher 3 reprezintă o marcă de apă înaltă pentru povestirea RPG. Se împiedică devreme, vocea jocului, scrierea și prezentarea sunt de top. Acest lucru este sigur de a vă rugăm fanii show Witcher, așa cum mi-a făcut. Jocul are peste 100 de ore de Geralt adăugat și se potrivește (poate chiar depășește) calității spectacolului pentru întreaga durată. Spectacolul Netflix va trebui să-și mențină succesul pentru mai multe sezoane dacă speră să fie amintit la fel de drag ca jocul care a venit înainte.
recomandările editorilor
- cele mai bune RPG-uri pentru PS4
- cele mai bune jocuri pentru un singur jucător
- cele mai bune jocuri de pe Steam
- cele mai bune jocuri Xbox One pentru a juca chiar acum
- cele mai bune jocuri PS4 pe care le poți juca chiar acum