anterior: „Anul Nou, Tu nou.”
astăzi, un joc video clasic creepypasta: „Jvk1166z.esp”, aka creepypasta Morrowind. Are multe în comun cu multe alte creepypastas de jocuri video care au ajuns pe internet cam în același timp; personajul asasinului, de exemplu, îmi amintește puțin de cel care ia bilete în „teatrul” și de caracterul titular al „prințesei”, în timp ce comportamentul ciudat al NPC-urilor îmi aduce în minte „Ben Drowned.”
spun” cam în același timp „pentru că nu sunt sigur exact când” Jvk1166z.esp ” a apărut pentru prima dată, dar bănuiesc că datează din jurul anului 2010. Cele mai vechi reproduceri ale textului pe care l — am găsit datează din toamna acelui an-Oct. 7 aici, pe un site orientat spre reproducerea „celor mai bune creepypastas pe care le-am găsit de-a lungul multor nopți pe multe forumuri!”, pe propria descriere, și Sept. 6 la Inu ‘ s Creepy Stuff (acum Creepy + Paste, unde povestea Morrowind a fost reîncărcată în septembrie 2012). Atât „the Theatre”, cât și „Ben Drowned” datează din 2010, în timp ce „The Princess” a intrat online în 2011. Deci, ideea mea este că toți sunt contemporani unul cu celălalt și, prin urmare, împărtășesc un ADN comun.
acestea fiind spuse, totuși, calendarul este puțin interesant atunci când vine vorba de „Jvk1166z.esp” în mod specific. Morrowind a fost, la urma urmei, un joc vechi până în acel moment, fiind lansat în 2002; chiar și următoarea tranșă a The Elder Scrolls serie, Oblivion, avea câțiva ani, cu o dată de lansare din 2007. Dar Skyrim, a cincea (și, probabil, cea mai notabilă intrare) din serie era încă la aproximativ un an distanță de lansare — nu a lovit PC — ul sau consolele până în noiembrie 2011-ceea ce înseamnă că „Jvk1166z.esp” a sosit în timpul pauzei dintre lansările majore Elder Scrolls. În acest context, se pare că ar putea funcționa atât ca o călătorie de nostalgie pentru cei cu amintiri plăcute de a juca Morrowind în tinerețe, cât și ca o modalitate de a face așteptarea pentru Skyrim puțin mai suportabilă.
în orice caz, pastele ar putea fi considerate neterminate de standardele de astăzi; Cred că este încă în valoare de o citire, deși, dacă ceva pentru că surprinde perfect stilul de o anumită epocă de creepypasta — mai devreme, ani mai dur, cu mult înainte de scris lustruit și adaptări majore de rețea a venit pentru a caracteriza genul.
porniți DOSbox-ul; este timpul să începeți să jucați.
unii oameni ar putea aminti somemomentary buzz cauzat un cuplu de ani în urmă de un Morrowindmod deosebit de ciudat. Numele fișierului a fost jvk1166z.esp. Acesta nu a fost niciodată postat pe oricare dintre comunitățile largerElder Scrolls, de obicei, doar placi mai mici și grupuri de rol.Știu că în câteva cazuri, mai degrabă decât a fi postat, a fost trimis prin PM sau e-mail toa ‘puțini aleși. A durat doar câteva zile, din câte știu eu.
a provocat un zgomot pentru că era un virus sau părea să fie. Dacă ați încercat să încărcați jocul cu modactive, acesta ar atârna la ecranul inițial de încărcare pentru o oră întreagă și apoi crashto desktop. Dacă lăsați-l să ajungă atât de departe, instalarea dvs. de Morrowind, împreună cu orice fișiere de salvare pe care le-ați avut, ar deveni complet corupte. Nimeni nu a pututsă-și dea seama ce încerca să facă modul, deoarece nu putea fi deschis în setul de construcții. În cele din urmă, avertismentele au fost distribuite să nu-l folosească în cazul în care youfound, și lucrurile au murit în jos.
aproximativ un an mai târziu, într-un modboard pe care obișnuiam să-l frecventez, cineva a apărut din nou cu modul. El a spus că wasPMed de un lurker care și-a șters contul imediat după trimitere. De asemenea, ela spus că persoana la sfătuit să încerce să joace modul prin DOSbox. Pentru un motiv oarecare, acest lucru a lucrat… un fel de. Jocul a fost un pic laggy, și nu puteția intra în opțiuni, Joc de încărcare, consola, sau într-adevăr orice altceva, altele decâtjocul în sine. QuickSave și QuickLoad hotbuttons au funcționat, dar asta a fost. Și fișierul QuickSave părea să fie doar o parte a fișierului de joc, așa că nu mai puteai ajunge la el. Unii au speculat că jocul schimbat a folosit un renderer oldergraphics, făcând DOSbox necesar, dar nu arăta diferit.
despre această parte pot vorbi din experiența personală. Când începeți un joc nou în JVK (așa cum a venit Consiliul să-l numească), odată ce ați părăsit bitul de pornire în Biroul de recensământ și ați intrat în jocul propriu-zis, primul lucru pe care îl observați este că apare caseta ‘profeția a fost tăiată’. Acest lucru se datorează faptului că fiecare NPC care are legătură cu misiunea principală este mort, cu singura excepție a lui Yagrum Bagarn, ultimul Dwemer. Cadavrele lor nu dispar niciodată, așa că poți merge să le verifici pe toate. De fapt, începeți într-o lume care este sortită să înceapă.
continuați să citiți…
***
sprijiniți Fantoma din mașina mea pe Patreon pentru acces în culise și alt conținut bonus.Puteți urmări, de asemenea, pe Twitter @GhostMachine13 și pe Facebook @TheGhostInMyMachine.Și pentru mai multe jocuri, nu uitați să verificați jocuri periculoase pentru a juca în întuneric, disponibile acum din Chronicle Books!