nivel

 pictograma KH1.png  imagine COM.png  pictograma REC.png  pictograma KH2.png  358 icon.png  pictograma KHC.pngpictograma KHREC.png  pictograma BBS.png  pictograma KH3D.png

articol incomplet
acest articol este incomplet. Puteți ajuta Kingdom Hearts Wiki adăugând creați secțiuni scrise pentru Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance..

acest articol este despre date la nivel de caracter. Este posibil să căutați cum să vă ridicați caracterul.

informațiile afișate la dobândirea unui nivel în Kingdom Hearts Final Mix.

nivelul este o reprezentare numerică a experienței de luptă a unui personaj. În inimile Regatului serie, un personaj acumulează puncte de experiență atunci când dușmanii sunt învinși (indiferent dacă sunt sau nu în Partidul activ), iar când s-a câștigat suficientă experiență, personajul „crește.”Fiecare joc recompensează nivelarea în mod diferit.

nivelul maxim în Kingdom Hearts și Kingdom Hearts 358/2 zile este de 100, în timp ce în Kingdom Hearts: lanț de amintiri, Kingdom Hearts II, Kingdom Hearts Birth by Sleep, Kingdom Hearts Re:coded și Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance nivelul maxim este de 99.

nivelarea în sus

la obținerea unui nivel în sus, unui personaj i se acordă un impuls unuia dintre atributele lor și, uneori, împreună cu o nouă abilitate sau extindere a echipamentului. Mai jos sunt listate toate recompensele pe care le puteți obține pentru fiecare joc individual. Aceasta include recompense de nivel nu doar pentru Sora, ci și pentru Donald și Goofy, cu excepția cazului în care se menționează.

Kingdom Hearts

  1. Creșterea punctelor de viață.
  2. Creșterea punctelor magice.
  3. creșterea rezistenței.
  4. creșterea apărării.
  5. Creșterea punctelor de abilitate.
  6. câștigă o nouă abilitate.
  7. creșterea sloturi Accesorii.
  8. creșterea articol sloturi.

inimile Regatului: lanțul amintirilor

sistemul Sora ‘ s Level up în Kingdom Hearts: Lanțul amintirilor

În Kingdom Hearts: Chain Of Memories, jucătorului i se prezintă trei opțiuni la nivelare. Opțiunile disponibile depind de faptul dacă această opțiune a fost selectată în trecut și dacă Sora sau Riku sunt redate.

Sora

sistemul Sora ‘ s Level up în Kingdom Hearts Re: lanțul amintirilor

Sora poate crește HP lui, puncte de Card pentru a-i permite să creeze punți mai mari, sau la fiecare trei niveluri, el poate învăța o nouă scamatorie pentru a fi utilizate în luptă. În cazul în care o prestidigitație nu este ales la nivelul actual în sus, acesta va rămâne disponibil ca o alegere pentru fiecare nivel nou până când este selectat.

  1. creșterea HP.
  2. Creșterea punctelor de Card.
  3. învață o nouă scamatorie.

Riku

Riku ‘ s Level up System În Kingdom Hearts Re: lanțul amintirilor

Riku își poate crește HP-ul, puterea de atac pentru a face mai multe daune sau pentru a-și mări punctele întunecate, permițându-i să rămână în modul său întunecat exclusiv pentru o perioadă mai lungă de timp.

  1. creșterea HP.
  2. Creșterea punctelor de atac.
  3. creșterea DP (puncte de întuneric).

Kingdom Hearts II

În Kingdom Hearts II, singura modalitate de a câștiga HP, MP și anumite abilități este de a finaliza bătălii scriptate și de a câștiga „Get Bonus”, care diferă extrem de mult de celelalte jocuri din serie.

  1. creșterea rezistenței.
  2. creșterea apărării.
  3. creșterea magiei. (Numai Sora și Donald)
  4. Creșterea punctelor de abilitate.
  5. câștigă o nouă abilitate.

Kingdom Hearts 358/2 zile

Articol principal: nivelul de sus

În Kingdom Hearts 358/2 zile, deși un nivel este câștigat de fiecare dată când se acumulează suficientă experiență, personajul nu crește de fapt la nivel în acel moment. În schimb, primesc un panou de nivel, care crește nivelul personajului atunci când este instalat într-un slot pentru panou sau singur. Există, de asemenea, panouri de legătură care dublează, Triplează și cvadruplează nivelurile obținute din panourile lv Up legate de acestea.

Kingdom Hearts Birth by Sleep

În Kingdom Hearts Birth by Sleep Ca și în cazul celorlalte jocuri de nivelare în sus duce la creșteri stat, creșteri HP sunt obținute din îndeplinirea obiectivelor în joc.

  1. creșterea rezistenței.
  2. creșterea apărării.
  3. creșterea magiei.

Kingdom Hearts Re:coded

Kingdom Hearts Re:coded folosește un sistem similar cu Kingdom Hearts 358/2 zile. Când câștigi suficientă experiență, vei primi un cip de nivel pe care îl poți instala pe matricea Stat. Instalarea cipului va crește puterea, magia, apărarea și nivelul sorei cu 1, iar HP-ul său cu 2. Efectul cipului poate fi dublat prin instalarea acestuia între două procesoare conectate.

nivelul bonusului

nivelul bonusului este un sistem de recompense exclusiv pentru Kingdom Hearts II și Kingdom Hearts Birth by Sleep, deoarece nu se câștigă experiență de la șefi. Sora, Donald, Goofy și (dacă este cazul) un al patrulea membru al partidului vor primi un nivel Bonus după fiecare luptă a șefului În Kingdom Hearts II, primind un „Get Bonus” și în Kingdom Hearts Birth by Sleep, Terra, Aqua și Ven. Originalul Kingdom Hearts nu avea acest sistem special, oferind în schimb jucătorului anumite recompense la finalizarea evenimentelor scriptate.

Kingdom Hearts

  1. o nouă vrajă sau upgrade la una existentă (pentru Sora și Donald).
  2. o nouă abilitate.
  3. un accesoriu nou.

Kingdom Hearts II

  1. Creșterea punctelor de viață.
  2. Creșterea punctelor magice.
  3. mai multe sloturi Armor.
  4. mai multe accesorii sloturi.
  5. mai multe sloturi articol.
  6. o nouă vrajă sau upgrade la una existentă.
  7. un indicator suplimentar de acționare. (Sora numai)

Kingdom Hearts naștere prin somn

  1. Creșterea punctelor de viață.
  2. slot suplimentar pentru comenzi punte.
  3. un nou stil de comandă.

nivelul formularului

fiecare formular de unitate (cu excepția Anti Form) poate fi actualizat, de asemenea, care poate fi nivelat doar prin obținerea unei forme separate de experiență, care este acumulată numai în anumite circumstanțe în acea formă specifică. Pe măsură ce o formă crește, dobândește un alt indicator de formă (permițându-i sorei să rămână în formă mai mult timp), iar capacitatea sa de creștere va fi, de asemenea, îmbunătățită.

Sora va primi, de asemenea, abilități de a folosi și în afara unei forme date, cum ar fi MP Haste învățat din înțelepciune și capacitatea de creștere a unei forme corespunzătoare (la nivelul formularului 3 câștigi abilitatea, iar la 5 și 7 se ridică). Formele pot avea abilități de creștere până la nivelul maxim (7), în timp ce Sora poate avea capacitatea doar până la nivelul 3.

forma nivelul 1 nivelul 2 nivelul 3 nivelul 4 nivelul 5 nivelul 6 nivelul 7 metoda de nivelare în sus
Valor Form începând cu auto-Valor High Jump Lv2 (VF), Lv1 (Reg) Combo Plus High Jump Lv3 (VF), Lv2 (Reg) Combo Plus High Jump Lv3 (VF), Lv2 (Reg) Combo Plus High Jump Lvmax (Vf), Lv3 (Reg) fiecare lovitură a aterizat = 1 Exp
forma de înțelepciune începând cu auto-înțelepciune Lv2 alerga rapid (WF), Lv1 (Reg) MP Rage Lv3 alerga rapid (WF), Lv2 (Reg) mp grabă LvMAX alerga rapid (WF), Lv3 (Reg) fiecare Heartless învins = 1 EXP
formular limită începând cu auto-limită Dodge roll Lv2 (LF), Lv1 (Reg) remiză. Dodge rola Lv3 (LF), Lv2 (Reg) norocos norocos. dodge roll LvMAX (LF), Lv3 (Reg) fiecare comandă limită executată cu succes = 1 EXP
forma de Master incepand Auto-Master aeriene Dodge Lv2 (MF), Lv1 (Reg) aeriene Combo Plus aeriene Dodge Lv3 (MF), Lv2 (Reg) aeriene Combo Plus aeriene Dodge Lvmax (MF), Lv3 (Reg) alege o unitate mică orb = 1 Exp, unul mare = 3 Exp
forma finală începând cu auto-finală Glide Lv2 (FF), Lv1 (Reg) Boost Form Glide Lv3 (FF), Lv2 (Reg) form Boost Glide LvMAX (FF), Lv3 (Reg) fiecare nimeni nu a învins = 1 EXP
Anti Form începând cu nu se poate ridica nivelul. nu se poate ridica nivelul. nu se poate ridica nivelul. nu se poate ridica nivelul. nu se poate ridica nivelul. nu se poate ridica nivelul. nu pot câștiga experiență.

invocați nivelul

Kingdom Hearts

nu există nicio modalitate de a vă ridica nivelul citației în Kingdom Hearts, dar puteți crește timpul în care rămân pe teren echipând capacitatea de majorete pentru Sora, Donald sau Goofy.

Kingdom Hearts II

În Kingdom Hearts II, citația poate fi nivelată folosind oricare dintre ele. Câștigați un punct de experiență de convocare pentru fiecare ecartament de convocare care este consumat în timp ce o convocare este pe teren. Odată ce sunt câștigate suficiente puncte, ecartamentul de convocare crește, astfel încât orice convocare să poată rămâne mai mult timp.

Kingdom Hearts · Mix Final) * Kingdom Hearts II (Mix Final) · Kingdom Hearts III (re Mind)

lanț de amintiri · Re: lanț de amintiri) * 358/2 zile * naștere prin somn * 3d: distanță de cădere de vis · 0,2 naștere prin somn

codate (Re:codat) · χ · Uniunea χ · Capac Spate · Drum Întunecat · Melodia de Memorie

V CAST · Mobil · Puzzle Magic Clash · Gummiship Studio

fără Inimă · Nimeni · Neîndemânatic · Visul Mancatorii de · Replici · Inima · Sufletul · Corp · Memorie · gaura Cheii · Poartă · Keyblade · Lumina · Întuneric · Marca de Măiestrie · Carte de Profeții · χ-lama · Foreteller

CP · AP · Munny · Magie · Inima Puncte · Punctul de Salvare · Gummi Nava · Carduri · Medalie · Nivelul · Flowmotion * Jurnalul lui Jiminy · punct fără întoarcere

trilogia principală spin-off-uri majore spin-off-uri minore Alte titluri elemente de Complot elemente de Gameplay

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.