lol Worlds 2017 był ogromnym wydarzeniem.
Credit: Riot Games
od lat trwa debata na temat tego, czy e-sport to prawdziwy sport, w której pozornie wszyscy rzucają czapki na ring bez odpowiedzi i bez końca. Teraz deweloper League of Legends, Riot Games, zaangażował się w publikację filmu, który ma na celu pogłębienie debaty.
filmik zatytułowany nasza gra przedstawia postawę Riot, rzucając wyzwanie tym, którzy uważają, że e-sport to żart, a nie prawdziwy sport. Klipy z głównych sieci telewizyjnych, które naśmiewają się z eSportu, przeplatają się z klipami z ostatnich mistrzostw świata League of Legends, pokazując wyraźną różnicę między tym, co mówią osobistości telewizyjne, a rzeczywistością. Możesz obejrzeć film poniżej.
Riot z pewnością dobrze się spisał, tworząc teledysk, który spodoba się fanom League i eSportu. Przejmowanie się źle poinformowanymi opiniami tych, którzy nawet nie dają szansy esportowi, wydaje się być ulubioną rozrywką wielu członków społeczności, a teraz mają idealną amunicję, aby rzucić w KAŻDEGO hejtera. Kto wie, może to nawet zmienić kilka opinii, gdy ludzie zobaczą wielkość tłumu na finałach światowych.
oczywiście prawdziwa odpowiedź na to pytanie brzmi: kogo to obchodzi? E-sport zawsze będzie czymś i prawdopodobnie zawsze będzie miał ogromną publiczność. Nie trzeba go klasyfikować jako” prawdziwy sport”, aby odnieść sukces i naprawdę nie ma sposobu, aby go klasyfikować jako prawdziwy sport. Możemy mieć nadzieję, że opinie powoli zaczną się zmieniać i w rezultacie E-Sport będzie musiał stawić czoła mniejszym wyzwaniom w kluczowych obszarach, takich jak gracze otrzymujący wizy. Mam nadzieję, że ten film pomoże. Oczywiście byłoby miło, gdyby media głównego nurtu przestały dyskredytować E-Sport i nadal rozpowszechniały przestarzałe i stereotypowe poglądy.
oferta Riot jest kontynuacją podobnego filmu z serii Blast Pro, konkursu CS:GO, który zorganizowaliśmy w zeszły weekend. Konkurs stworzył poniższy film, aby edukować nowych widzów o podstawach CS:GO i zakończył się podobną nutą do filmu Riot, pokazując, jak duża stała się gra i że jest to znacznie więcej niż kilka osób siedzących przy komputerze.
z tymi dużymi firmami i wydarzeniami tworzącymi takie media, istnieje duża szansa, że coraz więcej osób zacznie rozgrzewać się do świata eSportu, co może być dobrą rzeczą tylko dla wszystkich zaangażowanych. 2018 wygląda na ogromny rok dla sceny, a edukacja osób spoza niej będzie kluczowym obszarem.
zapraszam na Twittera lub LinkedIn. Sprawdź moje inne prace tutaj.