Interaktywne opowiadanie historii: dlaczego i jak opowiadamy historie

opowiadanie historii

jednym z głównych działań ludzkości jest opowiadanie historii. Wszyscy opowiadamy historie.

kiedy opisujemy dzień, który właśnie minął naszemu partnerowi przy kolacji, opowiadamy historię. Kiedy w pubie z przyjaciółmi wymieniamy problemy, które mamy w pracy, opowiadamy historię.

każdego dnia jesteśmy również biernymi słuchaczami cudzych opowieści.

kiedy czytamy książkę, autor opowiada nam historię. Kiedy oglądamy reklamę w telewizji, reklamodawcy opowiadają nam historię. Kiedy słuchamy piosenki, piosenkarka opowiada nam historię.

jeśli się nad tym zastanowisz, każdego dnia tworzymy i słuchamy opowieści. Cały świat to jakaś kakofonia historii mieszanych ze sobą i odbijających się od jednej osoby, w niekończącej się spirali opowieści, opowieści, anegdot.

jesteśmy historiami opowiadającymi inne historie.

wszystkie te historie są opowiadane i słuchane, ponieważ opowiadanie historii jest potrzebą.

zawsze tak było.

od początku ludzkości człowiek opowiadał historie.

opowiadanie historii jest czynnością, którą ludzkość wykonywała od czasu, zanim język i pisanie zostały nawet wynalezione.

obrazy na skale

ale jaki jest nasz cel, gdy opowiadamy historie? I jak to wszystko można zastosować do tworzenia gier wideo?

seria artykułów Interactive Storytelling zajmie się tym tematem, przyglądając się mechanizmom klasycznej i nowoczesnej narracji i dostarczy narzędzi do opowiadania interaktywnej historii.

dlaczego opowiadamy historie

opowiadanie historii może mieć różne znaczenia i cele. Czasami historia jest sposobem na opowiedzenie faktów; czasami jest sposobem na egzorcyzmowanie naszych lęków; w innych przypadkach ktoś opowiada historię tylko dla Zabawy.

opowiadanie historii jest sposobem wyrażania naszej osobowości i kreatywności oraz pokazywania aspektów naszych myśli, których nie moglibyśmy wyrazić inaczej.

rzeczywiście, opowiadanie historii i przekazywanie faktów to dwie bardzo różne sprawy.

kiedy komunikujemy się i przedstawiamy Fakty, po prostu ujawniamy istotne wydarzenia. To właśnie robią dziennikarze, na przykład: przedstawiają fakty tak, jak się wydarzyły, bez danych osobowych, opinii czy uczuć. W ten sposób słuchacze mogą podjąć własne decyzje.

ale kiedy opowiadamy historię, narracja staje się osobista: dodajemy nasze opinie (nawet pośrednio, poprzez wygląd lub ton głosu-lub, jeśli jesteś Włochem jak ja, za pomocą gestów), podkreślamy szczegóły, które są dla nas ważne, i generalnie filtrujemy fakty poprzez nasz sposób patrzenia na rzeczy i nasze tło kulturowe.

w jakiś sposób dostosowujemy historię, którą opowiadamy, aby nasi widzowie otrzymali wiadomość, którą chcemy przekazać, a nie tylko listę wydarzeń. Nie chcemy, aby nasi słuchacze wychodzili z własnymi opiniami; chcemy przede wszystkim dać im swoje.

i robimy to, ponieważ chcemy, aby nasze opowiadanie wywołało reakcję.

dlaczego opowiadamy historie

źródło: http://www.onespot.com/blog/infographic-the-science-of-storytelling/

chcemy, aby ludzie słuchający naszej historii dobrze się bawili lub czuli się poruszeni. Lub sympatyzować z nami, lub złościć się lub pocieszyć nas. Nawet jeśli nie jesteśmy tematem tej historii, opowiadamy ją, aby wywołać emocjonalną reakcję w drugiej osobie-być może, aby podzielić się uczuciem.

podam Ci przykład

Przypadek 1: siedzisz w pubie przy barze i oglądasz telewizję. Dziennikarz informuje o korupcji ważnego przedsiębiorcy i wyjaśnia, że w konsekwencji wielu pracowników straci pracę.

odpowiedź: informacje są prezentowane w neutralny sposób, a Ty przetwarzasz je zgodnie ze swoją osobistą sytuacją i decydujesz, jak zareagować. Jeśli jesteś pracownikiem, poczujesz empatię, a potem wściekłość. Jeśli jesteś pisarzem, możesz być ciekawy, a może będziesz chciał napisać artykuł o tej historii. Jeśli jesteś bogatym przedsiębiorcą, być może zastanawiasz się nad możliwością łatwego przejęcia biznesu skorumpowanego człowieka. Jakakolwiek jest odpowiedź, to zależy od Ciebie.

przykład historii

Przypadek 2: kilka minut później przychodzi mężczyzna i siedzi obok ciebie przy barze. Zaczyna mówić i mówi, jak bardzo jest zdesperowany, ponieważ jest jednym z pracowników, którzy tracą pracę, i ma córkę w liceum i hipotekę do spłacenia.

odpowiedź: informacje są teraz prezentowane w sposób zamierzony przez rozmówcę. Jego historia jest pełna gniewu i rozczarowania. Przetwarzasz to zgodnie z osobistą sytuacją, ale masz wpływ na sposób, w jaki historia została opowiedziana. Twoja odpowiedź może być podobna do tej opisanej w pierwszym przykładzie lub, zamiast tego, może być inna, dotknięta przez człowieka, który opowiedział tę historię.

im lepiej narrator jest w opowiadaniu historii, tym bardziej będzie mógł wpływać na to, kto słucha.

przykład opowiedziany przez narratora

tak więc, podsumowując, możemy powiedzieć, że opowiadamy historię, aby przekazać wiadomość w celu wywołania odpowiedzi w tym, kto słucha.

jak opowiadamy historie

narzędzia handlu

używamy narzędzi do opowiadania naszych historii: te narzędzia to nie tylko ołówek i papier czy mikrofon. Jak zobaczymy bardziej szczegółowo, są narzędzia, których często używamy, nawet nie zdając sobie z tego sprawy.

na przykład modulacja głosu podczas opowiadania historii jest narzędziem. Podkreślenie słowa i przyspieszenie lub spowolnienie narracji to środki zmuszające naszych słuchaczy do odpowiadania tak, jak chcemy. Jako narratorzy mamy moc kierowania reakcji naszych rozmówców na pożądany cel.

jako profesjonalni narratorzy (ponieważ te artykuły są dokładnie po to, aby dać ci wskazówki, abyś mógł zastosować pojęcia opowiadania historii do produktów takich jak gry wideo), mamy obowiązek to zrobić.

nie możemy napisać historii nie wiedząc, gdzie chcemy zabrać graczy lub jaką reakcję chcemy w nich sprowokować: w przeciwnym razie nasza narracja będzie bardzo słaba.

i aby jak najlepiej z tego skorzystać, musimy poprawnie opanować narzędzia, którymi dysponujemy.

doświadczenia Interdyscyplinarne

pierwszą grupą narzędzi są doświadczenia interdyscyplinarne. Jako narratorzy gier wideo możemy wykorzystać wiele rzeczy do opowiadania historii. Na przykład muzyka w tle. Lub światła w scenie; lub korekcja chromatyczna zastosowana w kamerze gry.

ale aby korzystać z tych narzędzi, musimy je znać. Pierwszą radą, jaką mogę ci dać, jest podanie sobie odrobiny każdego z tych narzędzi. Jesteś projektantem gier, to prawda, nie artystą ani projektantem dźwięku. Niemniej jednak nie możesz być całkowicie nieświadomy tego, jak działają ich narzędzia. Ignorowanie podstawowych zasad reżyserowania spowoduje napisanie przerywnika pozbawionego rytmu lub przy użyciu kątów nie nadających się do przekazania zamierzonej wiadomości graczowi.

oczywiście, jeśli pracujesz w bardzo dużym zespole, będą ludzie, którzy specjalizują się w tych obszarach—i prawdopodobnie będą decydować o ostatecznych wynikach w tych aspektach. Jednak posiadanie pewnej wiedzy na temat ich dziedzin pozwoli Ci stworzyć wspólną płaszczyznę i konstruktywnie zaangażować się z nimi, a także zasugerować, jaka jest twoja wizja jako autora opowieści.

na przykład, jeśli chcesz przekazać strach, niepokój lub dyskomfort podczas sekwencji gry, możesz użyć niektórych rodzajów dźwięków tła lub nadać kamerze określony kąt. Ale aby to zrobić, musisz wiedzieć, jak regulacja kąta kamery może wpłynąć na reakcję gracza. Wszystko to jest częścią opowiadania historii: kamera, muzyka, dźwięki, kolory, wszystkie są narzędziami do wykorzystania.

zrzut ekranu z podróży

podróż ma kierunek, który opowiada historię za pomocą obrazów i kolorów.

więc im więcej o nich wiesz, tym lepiej.

doświadczenia życiowe

drugą grupą narzędzi są doświadczenia życiowe. Kiedy uczę projektowania gier, jedną z pierwszych rzeczy, które zauważam, jest to, że uczniowie uważają się za potencjalnie dobrych projektantów gier, ponieważ dużo grają. Oczywiste jest, że niezbędna jest częsta gra i znajomość właściwego rynku. Ale samo granie sprawi, że będziesz słabym narratorem, ponieważ będziesz miał tendencję do powtarzania tego, co widziałeś w czyjejś grze.

zamiast tego robienie rzeczy, które różnią się od grania, poszerzy Twoją wiedzę i kulturę.

jednym z sekretów opowiadania dobrej historii jest wiedza, do kogo się zwracasz. W rezultacie dostosuj sposób opowiadania historii, aby w jak największym stopniu wpłynął na grupę docelową.

teraz, jeśli twoja grupa docelowa składa się z ludzi pasjonatów opery, jedną z pierwszych rzeczy, które musisz zrobić, to wziąć udział w dziesięciu występach w operze. I nie tylko to. Będziesz musiał iść na pieszą wycieczkę, wiosłować kajakiem, namalować obraz.

dlaczego?

bo poznasz nowe i różne narzędzia i sposoby radzenia sobie z narracją, które poszerzą Twoje możliwości w opowiadaniu historii. Im więcej wiesz i im więcej uczyłeś się lub próbowałeś, tym lepiej będziesz opowiadał historię.

człowiek i zwierzęta

wymyślanie historii

jedną z głównych różnic między człowiekiem a zwierzęciem jest umiejętność opowiadania historii. Wiele zwierząt jest w stanie komunikować się między sobą i przekazywać sobie nawzajem informacje o lokalizacji żywności lub źródle zagrożenia.

jednak Dokładnie tak, jak my, zwierzęta są w stanie opowiadać sobie historie. Zwierzę może opowiedzieć sobie historię poprzez sny, podczas snu. Ostatnio obserwowałem mojego kota. Kiedy śpi, często wydaje te same dźwięki i ruchy ust, co podczas polowania na robaki w domu. Poszperałam trochę i znalazłam dokumenty, które pokazują, że koty marzą o rzeczach, które nigdy się nie wydarzyły.

ale duża różnica od naszych marzeń polega na tym, że zwierzęta nie mogą wymyślać za pomocą wyobraźni. Ich marzenie, nawet jeśli nigdy się nie wydarzyło, opiera się na faktach. Zamiast tego możemy marzyć i wymyślać historie oparte na rzeczach, które nie tylko nigdy się nie wydarzyły ,ale które nie mogą się zdarzyć (Podnieś rękę, jeśli nigdy nie marzyłeś o posiadaniu jakiejś supermocarstwa!).

wyobraźnia jest zatem trzecim narzędziem do opowiadania historii: możemy je wymyślić i uwiarygodnić-czasami, dopóki nasz słuchacz nie będzie przekonany, że to, co mówimy, jest prawdą. Myślę, że polityka opiera się na tej zasadzie… ale nie jestem wielkim ekspertem w Polityce.

Współpraca

drugą wielką różnicą między nami a zwierzętami jest umiejętność budowania na pomysłach innych, we współpracy.

na przykład: mrówka jest w stanie powiedzieć innej mrówce: „jest jedzenie dalej w tym kierunku.”Ale trzecia mrówka, patrząc na rozmowę, nie może dodać, a jeśli pójdziesz jeszcze dalej, znajdziesz wodę.”Trzecia mrówka, aby wyrazić swoje przesłanie, będzie musiała rozpocząć nową rozmowę od zera. Może to wyglądać na małe ograniczenie, ale to właśnie jest powód, dla którego ludzkość była w stanie osiągnąć tak wielki postęp naukowy. Ponieważ kiedy badamy coś, zaczynamy od tego, co inni badali, demonstrowali i powiedzieli nam, na przykład poprzez książkę. Nie musimy zaczynać od zera i możemy skupić się na kolejnym kroku.

to sposób na wspólne opowiadanie historii. Współpraca, która jest naszym czwartym narzędziem, jest formą interakcji.

i możemy zdefiniować interakcję w ten sposób: wzajemną wymianę informacji między dwiema stronami, za pomocą medium.

opowiadanie historii w grach wideo

wreszcie, po tym długim założeniu, możemy zająć się sercem tematu: dlaczego i jak opowiadać historie w grze wideo. Wyjaśniliśmy, co oznacza storytelling, jaki jest jego cel i jakich narzędzi możemy użyć, a także podaliśmy definicję słowa interactive. Co jest naprawdę ważne, ponieważ wraz z narodzinami gier wideo forma narracji, wcześniej uważana za „eksperymentalną”, stała się jednym z najbardziej popularnych i istotnych rodzajów współczesnej narracji: interaktywnym opowiadaniem historii.

i to jest powód, dla którego opowiadanie historii w grach wideo jest tak ważne: ponieważ sposób, w jaki możesz opowiadać historie za pomocą gry wideo, nie możesz ich opowiedzieć za pomocą żadnego innego medium.

w rzeczywistości Gry wideo pozwalają organizować wiadomości i wywoływać reakcje tak złożone i tak potężne, że sprawiają, że narracja jest wyjątkowym i na wiele sposobów nowym doświadczeniem.

interaktywne opowiadanie na Netflixie

Tak, oczywiście, interaktywne opowiadanie historii będzie jedną z nowych „wielkich rzeczy” w przyszłości.

podsumowanie

człowiek od zawsze opowiada historie, ale dopiero za pomocą gier wideo zaczął opowiadać interaktywne historie.

ale jaka jest klasyczna narracja? A czym różni się narracja z Gier Wideo od klasycznej? Na koniec, ile rodzajów interaktywnych opowieści istnieje?

następny artykuł odpowie na te i inne pytania.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.