King Crimson Requiem
JoJo's Bizarre Adventure, Part 5 - Vento Aureo
„nikt nie może uciec przed losem, który został dla nich wybrany. Wszystko, co zostało, to rezultaty, w których wszyscy giniecie. Wieczna wielkość istnieje wewnątrz mnie. Zaśpiewaj pieśń smutku, gdzie czas zniknął.”
~ Diavolo
przegląd
King Crimson Requiem to hipotetyczne Stanowisko oparte na King Crimson, jeśli Diavolo dostał Requiem Arrow zamiast Giorno Giovanna. King Crimson Requiem zostało przemianowane na „Scarlet King Requiem” w grze, aby uniknąć problemów z prawami autorskimi. Jest to obecnie jedyne stoisko, które jest czysto nieoficjalne, jak inne stoiska Requiem, takie jak Killer Queen: Bites The Dust czy Star Platinum: The World, wciąż oparte na wydarzeniach z serii, czym nie jest King Crimson Requiem.
King Crimson Requiem jest uważane za dość potężne, ale jego siła w porównaniu z jego preewolucją, King Crimson, jest punktem spornym wśród społeczności, ponieważ niektórzy uważają, że jest słabszy od King Crimson, niektórzy uważają, że jest równy, a niektórzy uważają, że jest silniejszy. Dzieje się tak dlatego, że King Crimson ma 2 ruchy, których nie wykonuje King Crimson Requiem, takie jak rąbanie i przebicie, a także krótszy czas odnowienia Epitafium, podczas gdy King Crimson Requiem ma wymiar Slash i marmur rzeczywistości, a także wyższe obrażenia podstawowe.
ze względu na Status King Crimson Requiem jako nieoficjalnego stoiska, wiele jego ruchów jest hipotetycznych, co prowadzi do inspiracji z innych źródeł. Jednym z godnych uwagi przykładów jest Raging Demon, który pochodzi z postaci Street Fighter Akuma, wraz z jego projektem reprezentującym bardziej tajemniczy i sztuczny humanoidalny stojak. Epitafium w przeciwieństwie do King Crimson jest holograficzne, przy czym wygląda mniej ekspresyjnie ze względu na swoją konstrukcję. Sam King Crimson jest teraz czerwony, z biegami i znacznie bardziej wyrazistą twarzą.
ataki King Crimson Requiem koncentrują się na atakowaniu wrogów ukradkiem, dzięki czemu jest w stanie uwięzić wrogów wewnątrz marmuru rzeczywistości, co pozwala mu efektywnie używać Dimension Slash, wraz z szalejącym demonem. Jego siła rażenia i obrażenia są bardzo dobre, ponieważ wymaga więcej myśli i pomysłów taktycznych, co różni się od King Crimson, który może być użyty po prostu, ale skutecznie. King Crimson Requiem wymaga więcej myśli i wykonania niż King Crimson, ale nadal jest dobrym stanowiskiem, które wymaga kreatywności, aby efektywnie je wykorzystać.
Total Skill Points: 63 Points
umiejętności
e – Stand Barrage: seria ciosów, która zadaje maksymalnie 1,8 pkt.obrażeń na uderzenie.
R – Barrage Finisher: silny cios, który ragdolls zadaje maksymalnie 21,7 pkt.obrażeń.
T – Raging Demon: po odblokowaniu, po ataku podczas Epitaph, KCR wywoła serię ciosów, z których każdy zadaje 2,7 pkt.obrażeń w czasie 4-6 sek. Zastępuje pasywny Chop. (Ten ruch uderza około 21 razy.
Ukośnik H – Dimension: Przywołuje kosę, która przecina rzeczywistość, odcinając kończynę każdemu uderzonemu przez nią graczowi i ragdollując go. Brakujące nogi spowalniają gracza, wyłączając jego przycisk run aż do wyleczenia lub zresetowania. Jeśli brakuje im obu ramion, nie będą w stanie zablokować.
y – Time Skip: teleportuje użytkownika i KCR na niewielką odległość.
z (HOLD) – kasowanie czasu: KCR usuwa czas, umożliwiając użytkownikowi swobodne poruszanie się w nim, unikając źródła uszkodzeń. Resetuje każdego złapanego w nim z powrotem do pierwotnego stanu kilka sekund wcześniej.
Marmur X-Reality: KCR zatrzymuje cel w bliskiej odległości na czas wymazany. Ten wymazany wymiar czasu przybiera formę pudełka otaczającego cel i prawie całkowicie przyciemni jego ekran. Spowalnia ich również, dopóki nie zostaną zaatakowani.
Uwaga: oślepienie nie wpływa na znajdowanie ścieżek NPC/bossów. Warto też wiedzieć, że zespół walczy ze spowalniającymi stosami innymi ruchami spowalniającymi, takimi jak łagodny płacz białego albumu, całkowicie zatrzymując ruch przeciwnika. Efekty
porady, kombinacje i usterki
- wykorzystaj Reality Marble na swoją korzyść, wszyscy gracze w wymiarze King Crimson Requiem są zapakowani, a ich ruch jest ograniczony. Dobrą strategią jest użycie Dimension Slash podczas gdy przeciwnik jest zapakowany.
- King Crimson Requiem bardzo dobrze komponuje się z boksem i Hamonem, co czyni go czołgiem o wysokich obrażeniach.
- podczas walki z King Crimson Requiem, podczas Raging Demon, zanim trafisz ostatnim ciosem, możesz aktywować swoje Epitafium i używać Raging Demon, gdy on nadal używa swojego Raging Demon na Tobie.
- można uniknąć ukośnika wymiaru. Możesz jednak spróbować przesunąć blokadę, nacisnąć H i przesunąć kamerę w kierunku, w którym biegnie cel, aby go trafić.
- Marmur rzeczywistości może zostać anulowany dzięki Gold Experience Requiem ’ s Return To Zero.
- kasowanie czasu można uniknąć za pomocą skoku stojącego.
- zaawansowaną sztuczką jest szybkie wymazywanie czasu na sekundę, ponieważ przeciwnik zawsze teleportuje się tam, gdzie był, gdy nastąpiło wymazanie czasu. Możesz użyć tego, aby zaskoczyć ludzi, skonfigurować szybki ruch finishera lub użyć Jawbreakera, jeśli używasz boksu.
- walcząc ze stojakiem dystansowym, nie używaj Epitaph, chyba że jesteś blisko nich, ponieważ szalejący Demon potrzebuje pewnego zasięgu, aby aktywować.
- walcząc z Hierofantem Zielonym, poczekaj, aż użyją Szmaragdowej bariery, a następnie wbiegnij na nią z epitafium. Pozwala to teleportować się do nich lub zaatakować szalejącego demona.
kombinacje bokserskie:
- X + H + T + E + R + G + C + V, następnie użyj Z, aby naładować swoje ruchy i powtórzyć combo.
- Y + X + H + Z + G + C + Dash+(kiedy zaczynają wstawać) V + R. Ta kombinacja zadaje dużo obrażeń.
- X + H + Z + G + C
:
- Z+M1 x3+C+M1 x4 (jeśli blokują, użyj wcześniej V lub R)
- T+Q+C+Q+E+M1 x3+C+M1 x4
- X+H+M1 x3+C+M1 x4
- T+X+H+M1 x3+C+M1 x4
spin combos:
- Z+X+V+B+H+M1 x5
Ciekawostki
- Uber Oni w Rogue rodowodzie ma ruch o tej samej nazwie.
- Ten Stojak był trzecim w historii Requiem dodanym do gry, z jego oryginalnymi ruchami są takie same przez całe życie.
- Black Magic 2: The Phantom Cataclysm ma również szalejącego demona w swojej grze.
- Dla KCR istniał ruch Chop, ale został usunięty z powodu niewyważenia.
Galeria
Dodaj zdjęcie do tej galerii