Powers

Powers to nadprzyrodzone zdolności do wykonywania jakiegoś rodzaju magicznego wyczynu z niczym innym jak własnym umysłem, ciałem i samą magią.

w serii God of War

istnieje wiele różnych rodzajów mocy, posiadanych przez bogów, Tytanów, półbogów, magiczne istoty i stworzenia w całej serii God of War. Moc może być aktywna lub bierna. Moc czynna to coś, co może wpływać na istotę lub obiekt fizycznie, podczas gdy moc bierna nie może spowodować natychmiastowego wpływu, ale pośredniego. Przykładem może być to, że kule ognia mogą być użyte do zabicia istoty (aktywnej), podczas gdy przeczucia mogą ostrzegać Lahkesis o zdarzeniach, które wydarzą się w przyszłości (pasywnej).

lista mocy

absorpcja

absorpcja to siła głównie widziana, gdy Kratos zabija wroga. Może to obejmować absorpcję mocy (w serii God of War postrzeganej jako czerwone kule), utrzymanie mocy pokonanego wroga oraz absorpcję życia lub magii widzianą w God of War podczas zabijania niektórych wrogów. Jest to również widoczne w God of War III, kiedy Kratos i Zeus walczyli wewnątrz Gai, a kiedy zostali ranni, po prostu uszkodzili serce Gai, aby naładować lub poprawić swoje umiejętności.

ostrze Olimpu również wydaje się zawierać tę moc, ale w znacznie większych zasługach, jak to było widoczne w God of War II, kiedy Kratos dobrowolnie opróżnił resztę swojej mocy wewnątrz ostrza. W grze możesz ulepszyć ostrze, odblokowując możliwość osuszania wrogów z czerwonych kul podczas życia,ale osłabiając ich

wojownik Hadesa był w stanie ukraść zdrowie graczy za pomocą jego magii i przedmiotów.

Animacja

moc dawania życia przedmiotom nieożywionym, Zeus użył tej mocy, aby ożywić Kolosa z Rodos.

Audiokinesis

manipulacja Dźwiękiem to moc, która może wytwarzać i kontrolować fale dźwiękowe i różne dźwięki w pewnych obszarach. W serii God of War najbardziej znaczące moce te pochodzą z syreny. Syrena może wydawać piękny dźwięk, który może zwabić ludzi lub magiczne istoty. Na przykład, są syreny na pustyni utracone duszy. Potrafi wydawać różne dźwięki bez żadnych ograniczeń, a syrena z God of War 2 była w stanie stworzyć potężne dźwięki, które mogą ogłuszyć Kratosa na kilka sekund. Kiedy Kratos złamie jej plecy, może wytworzyć duże fale dźwiękowe, które mogą zniszczyć kamienną bramę i uszkodzić wszystkich wrogów w tym obszarze. Claws of Hades był w stanie stworzyć duszę syreny, która może wywoływać fale dźwiękowe i zadawać obrażenia wszystkim pobliskim wrogom.

Chronokineza

kontrola czasu jest mocą, która pozwala siostrom Losu podróżować w przeszłość lub przyszłość i kontrolować sam czas.

w komorze Krosna, pod czujnym okiem Cloto, kilka wątków życia może zostać nawiniętych lub cofniętych, aby zmienić ich historię. Kratos prawdopodobnie nadal ma tę moc, po zabiciu wszystkich trzech sióstr, ponieważ użył jej, aby zapobiec jego śmierci i przywrócić tytanów z pierwszej Wielkiej Wojny, aby rozpocząć drugą.

Amulet losów pozwala użytkownikowi spowolnić czas. Aby jednak użyć Amulet musi zostać ujawniony w obecności niektórych posągów lub jednej z sióstr. Amulet Uroborosa idzie jeszcze dalej i umożliwia użytkownikowi postarzanie lub zdegenerowanie obiektów i struktur, powodując ich rozpad lub leczenie. Mogą również tymczasowo spowolnić wrogów.

Conjuration

pozwala bogom, takim jak Ares, tworzyć, kontrolować i przywoływać potężne magiczne bronie i magię, które posiadają ogromne ilości mocy.

przeklina

moc magicznego wpływu na innych w negatywny sposób. Wiejska Wyrocznia rzuciła klątwę na Kratosa, który trwale wybielił jego skórę prochami zmarłej żony i córki. Podczas obstawiania bogów niektórzy z uczestniczących bogów rzucali klątwy na swoich bohaterów, aby zachęcić ich do poszukiwania ambrozji.

przywoływanie

mogą również używać tej zdolności do przywoływania stworzeń, a nawet całych armii do walki po ich stronie

Dimensiokinesis

dimensional manipulation to moc, która obraca się wokół manipulowania i tworzenia wymiarów. Zwykle przyjmuje dwie formy

zmiany wewnętrznej struktury wymiaru-zwykle oznacza to, że użytkownik jest w stanie kontrolować aspekty swojego wymiaru, takie jak manipulowanie czasem lub wypaczanie rzeczywistości. Przez większość czasu ogranicza się do granic wymiaru.

manipulowanie wymiarem jako jednostką – zasadniczo kontrolowanie wymiaru bez ograniczania się do granic, pozwalając użytkownikowi na przesuwanie, scalanie, wycinanie i niszczenie wymiarów

w God of War, Ares posiadał tę moc. Przeniósł Kratosa do kieszonkowego wymiaru, który sam stworzył Ares. Wydaje się, że wymiar ma aspekty kosmiczne, może to być wszechświat kieszonkowy. Wewnątrz wymiaru Ares był w stanie kontrolować materię. Może zmienić dom w główne pole bitwy, co oznacza, że jeśli Kratos spadnie z tego miejsca, gra się skończy, a on może stworzyć fałszywe Lysandry i Calliope, a także stworzyć duplikaty Kratosa, który chce zabić żonę Kratosa i jego dziecko. Później Ares był w stanie przejąć kontrolę nad ostrzami chaosu i jego magią oraz zabić swoją żonę i dziecko. Warto również zauważyć w God of War II, gdy siostry Losu wysłały go w przeszłość, widać, gdy Ares wchłania Kratosa do wymiaru kieszonkowego, obaj znikają. Możliwe, że oba zostaną wysłane do innego wymiaru.

duplikacja

duplikacja to zdolność do mnożenia obiektu lub osoby. W serii God of War Kratos był w stanie użyć tej zdolności poprzez Kamień Przysięgi Orkosa. Może tworzyć Kratos cienia, który może atakować wrogów z rage punch. Może również pomóc Kratosowi uciec z czarnej mazi Alecto i pomóc Kratosowi w ukończeniu układanki. Zeus był w stanie wykonać wiele duplikacji opartych na oświetleniu w God of War III.

manipulacje Żywiołakami

wyczaruj żywioły to umiejętność używana przez prawie wszystkich bogów i niektórych Tytanów w serii God of War. Kiedy są używane, prawie zawsze przybierają formę podobną do ataku pocisku, czy to kule ognia Heliosa czy łuki błyskawicy Posejdona. Niektórzy z tytanów mają również władzę nad żywiołami: Perses, jako istota wyrzeźbiona z lawy i ognia, wydaje się być w stanie ją wykorzystać, a Gaja ma pewną władzę nad naturą, a kilku Tytanów widzianych na wspinaczce na Olimp wydaje się być pewnych elementów, takich jak Oceanus, który ma ciało wodne i którego forma trzaskała błyskawicą. Widziany jest również ziemski Tytan, przypuszczany jako Hyperion.

Kratos był w stanie manipulować żywiołami, albo za pomocą Boskiej broni jako rękawicy Zeusa (grzmot), magicznej broni jako zmora Tyfona (wiatr), albo mocy nadanej mu (moce żywiołów w God of War: Wniebowstąpienie na przykład).

Aerokineza

moc, która może kontrolować i tworzyć wiatr. W God of War II Tajfun był w stanie stworzyć silne wiatry. Wystarczy, że Kratos wpadnie w pobliską otchłań. Broń z oka Typhona zwana zmorą Typhona była w stanie wytworzyć różne formy wiatru. Przedmiot o nazwie Róg Boreasza był w stanie stworzyć lodową burzę, która mogła natychmiast zamrozić wrogów. Magia z ostrza Olimpu była w stanie stworzyć tornado. Zeus jako bóg nieba był w stanie stworzyć potężne burze. Kiedy Zeus dźga ostrze Olimpu w Wielkiej Wojnie, ogromna burza wygnała wszystkich tytanów ze świata.

Elektrokineza

Zeus może tworzyć i kontrolować elektryczność i błyskawice. Władzę tę posiada również jego brat Posejdon. Ciało oceanusa jest również otoczone przez błyskawice. Wojownicy Zeusa również mogą używać grzmotu. Kratos był w stanie użyć tych umiejętności dzięki błyskawicy Zeusa w god of War Ascension. W God of War gniew Posejdona był w stanie stworzyć magiczne ataki AOE, a w God of War 2 gniew Cronos był w stanie stworzyć kule światła jak pułapki, które ranią otaczających wrogów. Gaunlet of Zeus jest bronią opartą na elektryczności w Chains of Olympus, A Bat Nemesis z God of War 3 może również tworzyć ataki oparte na elektryczności

Geokinezie

mocy, która może kontrolować i tworzyć ziemię. Najbardziej znanym użytkownikiem geokinezy jest Atlas. Podczas Wielkiej Wojny widziano go wywołującego trzęsienia ziemi. Kiedy Atlas spotkał Kratosa w podziemiach podczas wydarzeń Z God of War 2, ten pierwszy dał Kratosowi moc zwaną Atlas Quake. Ta moc może spowodować potężne trzęsienia ziemi, które zadają obrażenia wrogom. Persefona wydaje się mieć taką moc w swojej ostatecznej walce z Kratosem. Gaja jako matka ziemi ma moc kontrolowania całego życia i ziemi. Strażnik Pandory też miał tę moc. Mógł rzucać dużymi głazami w Kratos, ponieważ był zrobiony ze skały i lawy.

Hydrokineza & Kriokineza

Hydrokineza i kriokineza to zdolność manipulowania wodą i lodem. Posejdon może być widziany za pomocą obu, ponieważ może on tworzyć i kontrolować wszystkie formy wody, a także kontrolować wodę na całym świecie. W walce z nim w God of War III, Posejdon używa ataku elektrycznego z trójzębem, a także jego mocy wody. Wojownicy Posejdona potrafią również manipulować lodem. Lód był w stanie zamrozić graczy i spowolnić graczy. Tezeusz był w stanie stworzyć lód za pomocą swojej włóczni w God of War II. wrogowie na wierzchowcach Aroanii również wykorzystują lód, godnymi uwagi przykładami są Harpy wdowy i Boreas tarła. Śmierć Posejdona stworzyła tsunami, które zatopiło wszystkie lądy świata.

Fotokineza

jego użytkownik może tworzyć, kontrolować i manipulować światłem. W God of War: Chains of Olympus Kratos jest w stanie użyć tej mocy poprzez Światło świtu. Może strzelać kulami światła do wrogów. Helios jako bóg słońca był w stanie kontrolować światło. Był w stanie rozświetlić świat każdego dnia. Eos również promieniował światłem, gdy Kratos ją spotkał.

Pirokineza

Ares za pomocą pirokinezy

Pirokineza jest zauważalną zdolnością manipulacji pierwiastkami. Jest to zdolność kontrolowania ognia za pomocą tylko umysłu, jest ona wykazywana przez Aresa, a w mniejszym stopniu przez Hadesa. Ares używa tej zdolności w przerywniku, w którym ściana płomienia wybucha za nim, a następnie spowodował, że kilku barbarzyńców stanęło w płomieniach. Kilka z jego broni, użytych w walce z Kratosem, było zasilanych przez żywioł ognia, jak jego miecz lub młot wojenny. Mógł również strzelać z rąk ognistymi kulami. Hades również używał tej mocy, ale tylko w komiksach. W God of War III, gdy Hades zostaje ranny, jego królestwo wybucha w płomieniach. Niektóre potwory mogą przywołać ogień i rzucić go w Kratosa, aby go uszkodzić. Wojownicy Aresa również posiadają tę moc i używają jej do wzmocnienia swoich fizycznych ataków. Helios może również tworzyć i kontrolować ogień. Hades w komiksie GoW był w stanie strzelać ognistymi kulami do Spartan. Bazyliszek był również w stanie użyć Ognia (co spowodowało jego śmierć).

Umbrakinesis

użytkownik może tworzyć, kształtować i manipulować ciemnością i cieniami. Ciemność sama w sobie służy głównie do zamroczenia wszystkiego w całkowitą ciemność. W God of War III Hades może stworzyć łańcuch cieni, który może uszkodzić Kratosa. W God of War: Ghost of Sparta Erinys był w stanie stworzyć mroczne pustki, które oznaczały część kontrolowania ciemności. Kratos może go kontrolować również po zdobyciu Plagi Erinys. Thanatos zdawał się mieć moc reprezentującą go dla ciemności, ponieważ moc śmierci ma jakiś związek z mocą ciemności.

Morfeusz miał władzę nad ciemnością. Stworzył mgłę, która sprawiła, że wszystkie stworzenia świata, w tym bogowie Olimpu, zasnęły.

ulepszone zmysły

ulepszone zmysły pozwala magicznej istocie na wykorzystanie dowolnego lub wszystkich swoich pięciu zmysłów w nadludzkim stopniu, pozwalając im widzieć, słyszeć, czuć, wąchać i smakować rzeczy, których śmiertelnicy nie mogą. Ares wiedział, że Kratos ma już puszkę Pandory i był w stanie zastrzelić Kratosa z daleka filarem.

ulepszone umiejętności

ulepszone umiejętności to zdolność, która może sprawić, że ktoś będzie mądrzejszy w porównaniu do normalnych ludzi. Najlepszym przykładem jest Kratos spartański generał był w stanie użyć każdej broni i magii od bogów bez pomyłki i mieć wiedzę o każdej umiejętności walki. Wygląda na to, że skoro Kratos jest półbogiem, posiadał tę zdolność naturalnie.

lot

Zeus w locie

lot to możliwość swobodnego zawieszania się lub poruszania się w powietrzu. Można to osiągnąć poprzez skrzydła lub magiczne moce. Ten ostatni jest często postrzegany jako mocniejsza wersja lewitacji,podczas gdy ten pierwszy jest ulepszeniem w stosunku do szybowania.

wielu wrogów jest w stanie latać, takich jak Harpie, nimfy i syreny.

Zeus był widziany za pomocą tej mocy pod koniec God of War II i God of War III. Persefona jest w stanie latać pod koniec God of War: Chains of Olympus, używając czterech czarnych skrzydeł. Siostry przeznaczenia, Lahkesis i Atropos, również potrafią latać. Obie wydają się lewitować, ale Lahkesis ma również srebrne skrzydła, które mogą jej pomóc w lataniu. Ares został pokazany używając tej mocy podczas pierwszej części ostatecznej bitwy w God of War. Kratos jest w stanie szybować za pomocą swoich skrzydeł Ikara i może latać w górę za pomocą skrzydeł i niektórych otworów parowych. Manticore jest jedynym dużym potworem, który może latać w dowolnym momencie podczas bitwy. Erinys miała również brązowe skrzydła, przez które mogła latać, podobnie jak jej ojciec. Zarówno ojciec, jak i córka mogą również zamienić się w ogromne, opancerzone, monstrualne ptaki.

Flyrokinesis

ta moc może stworzyć jakąś tarczę / barierę wokół użytkownika. Zeus był w stanie stworzyć tę moc z mocą oświetlenia w ostatecznej bitwie z God of War II. Wszyscy wojownicy mogą stworzyć magiczną barierę z elementem, który reprezentuje ich bogów. Tarcza słoneczna i Złote Runo mają tę zdolność. Przedmioty mogą również odzwierciedlać atak wrogów.

rzucanie Iluzji

pozwala to Bogu rzucać iluzje, które mogą być trwałe lub tymczasowe, w zależności od użytkownika, i mogą być z otoczenia, kopie siebie, innych istot i innych magicznych lub nadprzyrodzonych rzeczy. Iluzje te mogą być również zmysłowe, efekt oparty na świetle lub dźwięku, lub zmiana percepcji umysłowej. Ares i Zeus mieli tę moc, ale prawdopodobnie mieli ją również inni Olimpijczycy. Furie byli znani i obawiali się swojej ogromnej zdolności rzucania złudzeń, które różnią się znacznie w skali, najsłabsze mogły zostać złamane przez silną wolę, ale kilka złudzeń można było usunąć tylko oczami prawdy. Większość z tych Iluzji miała złamać umysł ofiary.

moc ta jest używana głównie przez wojowników syren i Hadesa w trybie multiplayer. Syrena z God of War 3 może zmienić się w niematerialną istotę, która jest odporna na pewne ataki. Tylko głowa Helios, który był w stanie go usunąć, a Hades wojownik może przekształcić się we mgłę i stać się odporny na pewne ataki i magii od innych graczy. Może również pomóc wojownikom w ucieczce do innego obszaru, a dusza z Hadesu wydaje się być niematerialną istotą. Atena z God of War III wydaje się mieć moc, aby stać się nieuchwytną istotą, ponieważ była w stanie po prostu przejść przez ciało Kratosa, gdy wzięła ostrze Ateny.

niewidzialność

ta moc jest formą mocy opartej na świetle, która może sprawić, że użytkownik stanie się niewidzialny dla oka osoby. Moc ta była szczególnie używana przez wojownika Hadesa. Wojownik Hadesa może stać się niewidzialny i dać niespodziewany atak innemu graczowi lub uciec z walki z innym wrogiem lub graczem. Perseusz był w stanie stać się niewidzialnym za pomocą steru Hadesa w God of War II.

niewrażliwość

niewrażliwość zapewnia jego użytkownikowi potężną nadludzką siłę i wytrzymałość. Moc posiadana zarówno przez bogów, jak i tytanów, zapewnia użytkownikowi odporność na większość fizycznych i magicznych ataków, które mogą łatwo zabić ludzi lub śmiertelników dowolnego rodzaju. Wbrew swojej nazwie, wielu nosicieli tej mocy może być rzeczywiście zabitych, przez ogromną moc. Bogowie, Tytani i pierwotni okazali się zdolni do zabijania innych niezniszczalnych istot. Tylko Boska broń może być użyta do zabicia bogów, Puszka Pandory i Rękawica są tego przykładami. Ale najbardziej godną uwagi bronią jest ostrze Olimpu, zaprojektowane po raz pierwszy, aby zakończyć Tytanomachy, które jest wystarczająco potężne, aby zabić zarówno Boga, jak i Tytana. Wielu bogów napotkanych w serii God of War pokazało tę moc.

chociaż w God of War III każda postać, która rzekomo posiada tę moc, jest zabijana w dość prosty, ale brutalny sposób. Zdolność Kratosa do zabijania bogów wynika prawdopodobnie z uśpionej mocy nadziei, którą maskuje fakt, że Bóg jest osłabiony przez ekstremalną siłę tytanów (Posejdona i Heliosa). Rozebranie kogoś z jego duszy również wydaje się unieważnić tę zdolność, jak widać w przypadku Hadesa.

kontrola umysłu

ta moc, która może kontrolować umysły. W serii God of War ta moc może torturować ofiarę. Najwięcej notability w ostatecznej walce ze Zeusem z God of War III. Zeus opętał Kratosa ze strachem uwięził Kratosa we własnym umyśle.

Necrokinesis

pozwala to niektórym użytkownikom przywoływać i kontrolować zmarłych za pomocą obiektów lub mocy. Jest to pokazane w całej serii God of War, widziane głównie przez bogów wzywających nieumarłych wojowników do walki z Kratosem. Jest to również widoczne w God of War II i III, kiedy Hades prawdopodobnie przywołuje broń zdolną do zepsucia dusz. Hades szczególnie wykazuje tę zdolność, będąc w stanie kraść dusze pazurami Hadesa i wyczarowywać kundle i pływające czaszki. Kratos potrafi przywołać falangę zmarłych Spartan, używając ostrzy wygnania, aby go bronić, a szpony Hadesu przywołują kundle, a także inne dusze. Kratos może również zniszczyć duszę gołą ręką w łańcuchach Olimpu, aby odzyskać całą swoją moc. Hades również biernie manipuluje duszą zmarłych na całym świecie.

Thanatos miał również pewną kontrolę nad zmarłymi, był w stanie komunikować się z Kratosem za pomocą zwłok jego kolegów Spartan jako medium. Mógł też sprawić, by trupy lewitowały i wyrzucał je jak szmacianą lalkę. Blade of Olympus wydają się mieć moc kontaktowania się z istotami duszy. Na przykład Atena bała się (nawet śmierci), gdy Kratos chciał ją ponownie dźgnąć.

Wypaczanie rzeczywistości

moc zmiany rzeczywistości, Tisiphone posiada tę moc, pozwalając jej dowolnie przekształcać struktury i obszary.

Zmartwychwstanie

moc, która może ludzie wrócić do życia. W serii God of War Kratos posiada tę moc (poprzez podziemie), co oznacza, że nie wiadomo, czy Kratos ma jakiekolwiek ograniczenia, aby przywrócić życie ze śmierci. Zeus i Atena również posiadają tę moc. Ale przekształcić się w istoty niematerialne. Nie wiadomo również, dlaczego Kratos nie zmienił się w istotę niematerialną, gdy powrócił do życia po śmierci.

Omnicognition

używana przez siostry Losu, ta zdolność pozwala im widzieć przeszłość, teraźniejszość lub przyszłość w wizji. Dzięki tej mocy siostry poinformowały Zeusa, że wygra Wielką Wojnę i pokona tytanów, z pomocą swoich kolegów bogów. Wyrocznia Aletheia również miała tę moc, z pomocą oczu prawdy.

wszechwiedza

wszechwiedza to umiejętność poznania wszystkiego wokół siebie, nawet jeśli znajduje się on w bardzo dużej odległości lub nawet w innej linii czasu/płaszczyźnie. Ta moc pozwala również rozpoznać kogoś lub coś. Na przykład, kiedy Kratos podróżuje w czasie, Gaja powiedział mu, że oni (ona i Tytani) spodziewali się go, mimo że Kratos nie istniał jeszcze podczas Tytanomachy i są również zaznajomieni z jego tytułowym duchem Sparty. Prometeusz wie również, że Kratos jest (byłym) bogiem wojny i jest również jego tytułem, chociaż Prometeusz był zakuty w kajdany przez millennium i dopiero co spotkali się po raz pierwszy w God of War II.

Ares używa tej mocy, aby zobaczyć, że Kratos odzyskał puszkę Pandory (jednak mógł już wiedzieć, że Kratos szuka skrzynki, ponieważ Kratos powiedział Harpieom, które służyły Aresowi, że nie jest już sługą Aresa i że planuje zabić swojego byłego mistrza) i próbował go zabić, próbując powstrzymać Kratosa przed użyciem mocy Puszki Pandory, aby pokonać Aresa.

siostry Losu również posiadają tę zdolność, ponieważ są dobrze świadome czyichś wydarzeń z życia. Na przykład Lahkesis wie, że Gaja w rzeczywistości oszukuje Kratosa, gdy drwi: „widzę, że Gaja wypełniła Cię swoimi kłamstwami.”Atropos wie, że Kratos wygrał w swojej walce z Aresem poprzez użycie ostrza bogów i w ten sposób udał się do przeszłości, aby go zniszczyć, aby Kratos nie mógł pokonać Aresa.

Helios, jako wszechwiedzące bóstwo słoneczne, posiada tę moc, gdy jest świadkiem cudzołóstwa Afrodyty z Aresem i porwania Persefony przez Hadesa. Orkos posiadał tę moc, wiedział, że Kratos ma kłopoty, gdy Alecto uwięził go w twardym, ciemnym szlamie.

Amokineza

Afrodyta uwodzi Kratosa

znany również jako czarowanie, wabienie lub manipulacja namiętnością daje użytkownikowi możliwość nagięcia i uwiedzenia kogoś do jego woli za pomocą kilku mediów, takich jak seksualność, piękno, obecność, zapach, pożądanie, przyjemność, miłość i pożądanie, bez manipulowania tymi, którzy wiedzą, co się z nimi dzieje. To jest główna i najpotężniejsza umiejętność Afrodyty, w której nikt nie może się jej oprzeć.

petryfikacja

petryfikacja pozwala niektórym użytkownikom, głównie Gorgonom, zamieniać wrogów w kamień za pomocą magii. Siła mocy zmienia się w zależności od użytkownika, na przykład mniejsze Gorgony muszą patrzeć na wroga i czekać, aż petryfikacja zostanie ukończona, ale euryale (nieśmiertelna Gorgona) może petryfikować wroga jednym spojrzeniem lub przyzwać rozległe spojrzenie na tyle silne, aby pokryć całą halę Euryale. Najsilniejszą wersją jest w grze God of War Ascension multiplayer, w której Stheno jest w stanie natychmiast petryfikować graczy i zabijać ich natychmiast bez łamania kamiennego posągu.

Opętanie

ta moc może sprawić, że magiczna istota kontroluje inną osobę lub przedmiot. Najbardziej godne uwagi są pasożyty z Magaera. Pasożyt może zarazić człowieka, a nawet Tytana i przekształcić go w innego potwora lub stworzenie. To również może zależeć od tego, jak duży jest obiekt. Jeśli człowiek potrzebuje jednego pasożyta, a większe obiekty potrzebują kilku pasożytów. Jednak to posiadanie wymaga materii fizycznej wchodzącej do ciała przeciwnika, aby przejąć nad nimi kontrolę.

obdarzenie mocą

przyznawanie mocy innym jest mocą posiadaną zarówno przez bogów, jak i tytanów. Mogą nadawać podobne moce swoim, jak i magii innym, które stają się trwałe, chyba że zostaną w jakiś sposób odebrane. Jak zauważył Cronos, ta magia pochodzi bezpośrednio od Boga lub Tytana, a jeśli zbyt wiele zostanie wydane, stają się bezsilni.

regeneracja

Zeus dźgnięty ostrzem Olimpu

regeneracja jest potężną magiczną zdolnością, która pozwala użytkownikowi regenerować i leczyć zarówno uszkodzone, jak i chore tkanki i narządy. W God of War II Zeus miał tę moc, ponieważ po dźgnięciu przez Kratosa ostrzem Olimpu widzieliśmy go na Olimpie zupełnie bez szwanku. W God of War III Gaja traci lewą rękę po tym, jak Kratos ją odcina, ale pod koniec gry, gdy konfrontuje się z Kratosem i Zeusem, jej ręka jest zregenerowana w czymś, co wydaje się być dużymi korzeniami drzewa. Również w God of War III, kiedy Kratos zostaje zjedzony przez Cronos, rozlewa jelita Tytana, robiąc dziurę w jego brzuchu. Ale później, kiedy przebijesz jego szczękę onyksem, który wcześniej znajdował się w jego brzuchu, możesz zobaczyć, że jelita Cronos nie są obecne i że jego brzuch nie jest już rozcięty. Mimo że to zdarzenie pokazuje moc regeneracyjną Cronos, może to być również uznane za błąd programisty. Inną postacią, która wykazała się regeneracją, była Erinys, która po odcięciu skrzydeł przez Kratosa, szybko wyhodowała nową parę.

Prometeusz miał tę zdolność, ale prawdopodobnie została mu dana przez Zeusa jako kara, ponieważ za każdym razem, gdy Sokół przyszedł zjeść jego organy, regenerowały się, tylko po to, aby następnego dnia zostać zjedzonym przez ptaka.

uszczelnianie

uszczelnianie jest mocą do łapania przedmiotów, stworzeń, za pomocą magicznych mocy. Zeus uszczelnia strach wewnątrz puszki Pandory.

zmiana kształtu

moc posiadana przez bogów, pozwala im się zmieniać lub przekształcać lub rosnąć do ogromnych rozmiarów.

w God of War, Ares używa tej zdolności do kilkukrotnego wzrostu swoich ludzkich rozmiarów i do wzrostu pajęczych ramion na plecach. Zeus również używa tej mocy, gdy przebiera się za grabarza. Chociaż nie jest jeszcze bogiem, ale zamiast tego obdarzony Bożą mocą, Kratos używa również mocy Puszki Pandory, aby również powiększyć swoje rozmiary.

w filmie otwierającym film God of War II Zeus używa tej zdolności, aby przemienić się w orła i latać wokół Rodos. Używa również tej mocy, aby kilkakrotnie powiększyć swój ludzki rozmiar, aby zniszczyć miasto Sparta. Również w filmie otwierającym film God of War II, Kratos używa swoich boskich mocy, aby kilka razy zwiększyć swój normalny wzrost, aby pomóc swoim Spartanom; jednak później został przywrócony do normalnego wzrostu przez Zeusa.

w ostatniej bitwie, na szczycie szczytu ofiary, Zeus rośnie do gigantycznych rozmiarów, aby obsypać Kratosa piorunami. Podczas pierwszych minut God of War III, kiedy Tytani przygotowują się do walki z bogami podczas wspinaczki na Olimp, Posejdon używa swoich mocy, aby skoczyć ze szczytu Olimpu, używając wody w powietrzu, aby popchnąć go do przodu jak rakietę i rozbija się o klatkę piersiową Tytana Epimeteusza. Posejdon następnie używa wody z oceanu, aby wznieść się i odradzać kilku Hipokampi, atakując Gai i Kratosa.

wydaje się również, że zmiana kształtu wpływa na siłę użytkownika. Podobnie jak w God of War II,Kratos był w stanie zniszczyć część budynku, po prostu uderzając go. Jednak pełne granice wzmocnienia siły jest nieznany. Jest prawdopodobne, że siła użytkownika jest zwiększona (lub zmniejszona, jeśli użytkownik zmniejszy swój rozmiar) proporcjonalnie.

w niektórych przypadkach przedmioty, które posiada posiadacz, będą rosły lub zmieniały się wraz z użytkownikiem. Kilka razy, gdy moc jest używana, rzeczy, takie jak broń lub ubranie, rosną również. Jest to widoczne kilka razy w serii God of War, szczególnie w końcu pierwszej gry, gdzie Kratos używa mocy Puszki Pandory, aby urosnąć do rozmiarów podobnych do Aresa, i kiedy Zeus rośnie do swojej gigantycznej postaci, gdy staje twarzą w twarz z Kratosem na szczycie ofiary. W obu przypadkach odzież i broń użytkownika (w przypadku Kratosa, Gdy Zeus używał swoich mocy żywiołów) zwiększają się wraz z użytkownikiem.

Innym przykładem zmiany kształtu jest to, jak bogowie zmienili wygląd podczas serii. Posejdon zmniejszył swój wiek fizyczny. Hades wraca do noszenia hełmu i zmienia inne rysy twarzy między God of War I God of War II i urósł między God of War II i God of War III. jego skóra również zmienia się z brązowej na krwistoczerwoną. Zeus pojawia się jako najstarszy z bogów, mimo że jest najmłodszy. Afrodyta ma blond włosy w God of War, podczas gdy w God of War III ma brązowe włosy.

królowa furii, Alecto, również wykazała tę zdolność, ponieważ była w stanie przekształcić się w ogromną morską bestię podczas wydarzeń God of War: Ascension.

nadludzka zwinność

ta zdolność zapewnia użytkownikowi nadludzką zwinność, refleks, elastyczność i szybkość, co pozwala mu wykonywać niesamowite wyczyny, takie jak wysokie skoki i skoki na długich dystansach przy niewielkim wysiłku, nieludzką elastyczność i poruszanie się z prędkością większą niż widzi oko, pozwalając mu pokonywać duże odległości w krótkim czasie i z łatwością wyprzedzić śmiertelników. Jak pokazano w walce, Zeus był w stanie poruszać się z prędkością światła na krótkie odległości. Hermes (a później Kratos)jest najszybszą istotą na długich dystansach. Jednak bogowie z tą zdolnością są znacznie szybsi niż większość półbogów, nawet tych, których spłodził Hermes.

nadludzka wytrzymałość

nadludzka wytrzymałość, zapewniająca odporność na ataki, które mogą łatwo zabić śmiertelnika. Ta moc jest ograniczoną formą niezwyciężoności. Kratos posiadał tę moc, gdyż tylko potężne ataki lub Boska Magia mogły mu zaszkodzić.

nadludzka siła

nadludzka siła to zdolność wyższej lub zwiększonej siły fizycznej w porównaniu do przeciętnego dorosłego człowieka. Super siła zazwyczaj sprowadza się do jednostki w zależności od ich gatunku, wieku, wielkości, a nawet umiejętności magicznych. Siła Kratosa jest najwyraźniej niezrównana i prawie nieograniczona, silniejsza niż Zeus i Herkules. Ta umiejętność pozwala na podnoszenie ogromnych ciężarów, pękanie lub rozbicie kamienia jednym uderzeniem, łamanie łańcuchów bez użycia rąk i obezwładnianie śmiertelników i bestii. Śmiertelnicy również mogą posiadać wielką siłę, jeśli tylko zostaną wzmocnieni przez nadprzyrodzoną siłę.

wiele potworów, w tym Cyklopy i minotaury, posiada ogromną siłę, ale jest niezdecydowane, czy liczy się to jako „super siła”, ponieważ ich moc może być rozliczana przez ich rozmiar, a tym samym nie specjalną zdolność.

telekineza

umiejętność kontrolowania i poruszania przedmiotami i rzeczami za pomocą umysłu. Ares, jako Bóg, miał tę moc, ale inni bogowie również mogą ją posiadać. Na przykład, kiedy Kratos walczył z Hadesem i wyrywał fragmenty jego ciała, Hades po prostu wyciągnął rękę i ciało powróciło do niego. Ares pokazując swoją zdolność telekinezy, niszczy całą armię barbarzyńców używając swojego umysłu.

telepatia

Siła pokazywana przez Afrodytę, pozwalająca jej czytać, czuć i rozumieć czyjeś myśli i uczucia. W God of War III Zeus był w stanie komunikować się z Kratosem z daleka.

Teleportacja

Teleportacja to ruch obiektów lub cząstek elementarnych z jednego miejsca do drugiego, na przykład, przechodzący gdziekolwiek na świecie lub wszechświecie, a przestrzeń mniej lub bardziej natychmiastowo. Wszyscy bogowie posiadają tę moc. Niemniej jednak, w God of War III, bramy Hyperion są częściej używane. W God of War: Ascension, Orkos, Polluks i Castor mogli użyć tej mocy, jednak bliźniacy użyli amuletu Uroborusa, podczas gdy Orkos mógł teleportować się sam. Wojownik Hadesa również może mieć tę moc. Wojownik Hadesa może łączyć teleportację z atakiem, który może atakować z zaskoczenia innych graczy. nie wiadomo, czy Hades mentor był w stanie się teleportować. Zeus Z God of War 2 i 3 był w stanie teleportować się, gdy walczy z Kratosem.

manipulacja zwierzętami

ta moc może sprawić, że użytkownik będzie kontrolować zwierzęta. W komiksie Bóg wojny Kratos i Alrik byli w stanie kontrolować zwierzęta, aby atakować ludzi za pomocą głowy Danausa.

Toksokineza

ta moc może tworzyć jakąś formę kwasu, która może zadawać obrażenia wrogom. Ogon Chimery był w stanie wytworzyć truciznę, a pułapki z God of War Ascension mogą wytworzyć truciznę, która może uszkodzić graczy, którzy zbliżyli się do pułapki. Wydawało się, że Maticore był w stanie stworzyć jakąś formę cieczy, która może sprawić, że pisklęta Maticore nie wiadomo, czy jest to kolejna zdolność trucizny.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.