Screendiver

o

w latach 2000-2014 Daniel Merlin Goodbrey stworzył 20 „Hypercomics”. Hypercomic, pisze Goodwin, jest komiksem internetowym „o wielowątkowej strukturze narracyjnej”. W prostszych słowach; ty, czytelnik, możesz wpłynąć na historię i zmienić punkt widzenia. Animacja i dźwięk w komiksach internetowych to według Goodbreya tylko nieistotne ozdoby.

Hiperkomika wykorzystuje „nieskończone płótno” – pomysł opowiadania historii wprowadzony po raz pierwszy przez amerykańskiego rysownika Scotta Mcclouda w jego książce Reinventing Comics: the Evolution of an Art Form. McCloud definiuje „nieskończone płótno” jako:

seria strategii projektowania opartych na traktowaniu ekranu jako okna, a nie Strony. Zalety łączenia wszystkich paneli na jednym „płótnie” są znaczące i warte wykorzystania.

(Zobacz także nasz wywiad wideo ze Scottem Mccloudem).

Screendiver wybrał 3 świetne przykłady, które ilustrują innowacyjny potencjał idei Nieskończonego płótna

PoCom-UK-001 ’ s maze-like structure

a wychodzi z domu, aby kupić trochę mleka. – To nie potrwa długo-zapowiada. Oczywiście nie będzie w stanie dotrzymać obietnicy…

PoCom-Uk-001 został pierwotnie stworzony na Festiwal Comica w Londynie.

(2003 – 2004)

Goodbrey opisuje zewnętrzność jako ” trwającą sześć i pół miesiąca improwizowaną eksplorację natury rzeczywistości.”Czytelnik może śledzić cztery historie, które wahają się od eksploracji planety, na której wszyscy płoną, do walki między „Ninja bez ramion” a Jezusem Chrystusem (tak, Synem Bożym).

Ikar potrzebuje (2013)

in Icarus Needs, (opublikowane na Kongregate.com), śledzimy Ikara, rysownika, który zasnął grając w gry wideo, a teraz jest uwięziony we śnie, który jest częściowo grą wideo, a częściowo komiksem. Naszym zadaniem jako czytelników/graczy jest obudzenie go. To nie będzie takie proste, jak się wydaje…

o twórcy

Daniel Merlin Goodbrey jest twórcą komiksów i wykładowcą nowych mediów na Uniwersytecie Hertfordshire. Jest wynalazcą silnika Tarquin, skryptu Adobe Flesh do tworzenia komiksów internetowych Infinite Canvas.

jego płodna produkcja sięga od eksperymentalnych komiksów internetowych, takich jak Brain Fist, po Iron Man Marvela 2020. Jego najnowszą pracą jest komiks internetowy Ghosts of the Great Mistake.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.