Skrillex mówi, że komponowanie motywu Kingdom Hearts III „było jak sen”

dzisiaj Kingdom Hearts III-jedenasta gra z serii Square Enix i Disney — jest dostępna na całym świecie. Muzyka zawsze była integralną częścią serii, A kompozytorka Yoko Shimomura pracowała nad każdym wydawnictwem. Jednak bardziej rozpoznawalne od kompozycji są piosenki główne gry, które przez ostatnie dwie odsłony zostały napisane i nagrane przez japońską piosenkarkę pop Utadę Hikaru. (Jeśli jesteś fanem Kingdom Hearts, usłyszenie pierwszych nut do piosenki Utady Hikaru „Simple and Clean”, motywu z pierwszej gry, wpędzi Cię bezpośrednio w twoje uczucia.) Tetsuya Nomura, dyrektor gry, sprowadziła Hikaru z powrotem do stworzenia trzeciego utworu przewodniego dla serii, a ona sprowadziła ze sobą Skrillexa, legendarnego producenta elektronicznego i byłego wokalistę post-hardcore.

„brzmi to trochę szalenie, ale zawsze mówiłem: „chcę kiedyś zrobić motyw dla Kingdom Hearts”, mówi Skrillex (aka Sonny Moore). „Wmawiałem sobie to jako dziecko. Byłem po prostu absolutnym fanem Utady Hikaru i gier, ale to było jak moje marzenie.”

w 2013 roku Moore grał na Festiwalu heavy metalowym w Niemczech. Po występie udał się do artists’ lounge, gdzie spotykali się Jack Black i Frankie B. „Mam małe stuknięcie w ramię, odwracam się, a ta dziewczyna mówi:” Hej, jesteś Skrillex”, mówi. „A ja na to:” jak masz na imię? Jest jak Utada.”Utrzymywali kontakt. Dwa lata temu nadrabiali zaległości przez telefon, kiedy Utada powiedziała Moore ’ owi, że robi nowy motyw dla Kingdom Hearts III. Może, powiedziała, mógłby zrobić remiks. Nadesłała „Don’ t think Twice”, który pierwotnie miał być główną piosenką gry.

„uwielbiam tę piosenkę, ale to było jak… Włożyłbym go i załadował do mojego Ableton Live, gdzie produkuję muzykę, i tak naprawdę nie wiedziałem, co z tym zrobić”, mówi Moore. „To było naprawdę trudne do dotknięcia, ponieważ po prostu podobało mi się, jak było.”

rzeczy marniały aż do zeszłego lata, kiedy Moore pracował w Londynie ze swoim przyjacielem i współpracownikiem, producentem Poo Bear (aka Jason Boyd). Utada była w mieście. „A ja na to, 'Yo, co jeśli po prostu spróbujemy napisać nową piosenkę do gry?”mówi. Poszli do studia. „Zacząłem od tych akordów fortepianowych i napisaliśmy je w około godzinę.”To było wszystko, czego oczekiwał, powiedział Moore. Podczas kręcenia utworu, Moore nagrywał swoje utwory ze starych trailerów gry. „Właściwie edytowałem i lubię komponować kroplę i rytm do tego wszystkiego.

„Byłem bardzo zadowolony z wyniku.”Piosenka została nagrana i zmiksowana rok wcześniej, zanim ujrzała światło dzienne, co było wyzwaniem. „Nigdy nie ukończyłem płyty i nie zmiksowałem jej i musiała siedzieć przez jakiś rok. Jako producent chcę lubić, przerabiać rzeczy, sprawiać, by brzmiały lepiej.”

Moore jest fanem Kingdom Hearts forever I mówi, że pokonał obie poprzednie gry na konsole, Kingdom Hearts I Kingdom Hearts II.” po prostu uważam, że jest to idealne połączenie akcji i RPG”, mówi. „To jak fantazja”, jakby ” co, jeśli pieprzony Batman i tak dalej… Spawn miał razem film.”Ale mimo, że jest fanem i mimo, że wyprodukował piosenkę tytułową Kingdom Hearts III, Square nie dał mu kopii gry. „Nie dali mi jeszcze tego gówna”, mówi. „Jestem na liście oczekujących, tak jak wszyscy inni.”

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.