Star Wars: Knights of the Old Republic / Alignment

wybory dokonywane przez głównych bohaterów w grze mogą wpłynąć na ich dostosowanie do jasnej lub ciemnej strony Mocy.

punkty

wyrównanie ma ukrytą wartość punktową między 0 a 100, reprezentującą odpowiednio skrajności Mistrzostwa ciemnej strony i mistrzostwa jasnej strony. Główne postacie rozpoczynają grę w wieku 50 lat, od tej wartości odejmowane są działania ciemnej strony, a do niej dodawane są działania jasnej strony. Wszystkie akcje ciemnej i jasnej strony mają przypisaną wartość punktową:

Akcja wysoka ciemność Średnia ciemność niska ciemność niska jasność średnia jasność Wysoka jasność
punkty -6 -4 -2 +2 +4 +6

te wartości punktów są jednak dostosowywane w oparciu o bieżące wyrównanie głównej postaci gracza:

Akcja aktualne wyrównanie
bardzo ciemne (0-14) ciemne (15-39) neutralne (40-60) jasne (61-84) bardzo jasne (85-100)
Wysokie światło +10 +8 +6 +4 +2
Mid light +8 +6 +4 +2 +1
słabe światło +6 +4 +2 +1 +1
niski ciemny -1 -1 -2 -4 -6
Mid dark -1 -2 -4 -6 -8
High dark -2 -4 -6 -8 -10

sprzężenie zwrotne daje jedynie niejasne wskazanie, ile punktów zostało dodanych lub odjętych po przesunięciu wyrównania:

punkty opinie
+10 przesunąłeś się znacznie bliżej jasnej strony Mocy.
+(6-8) zbliżyliście się do jasnej strony Mocy.
+(1-4) zbliżyliście się do jasnej strony Mocy.
-(1-4) zbliżyłeś się do ciemnej strony Mocy.
-(6-8) zbliżyłeś się do ciemnej strony Mocy.
-10 zbliżyłeś się do ciemnej strony Mocy.

wygląd

podczas wyświetlania modeli postaci na ekranie postaci strzałka wskazuje ich pozycję na mierniku po lewej stronie, podczas gdy ikona pojawi się na pasku stanu po prawej stronie, gdy osiągnie się mistrzostwo w jasnej lub ciemnej stronie. Tło i ich mimika i postawy wskazują również, gdzie znajdują się na spektrum dobra i zła:

modele postaci wyświetlane na ekranie postaci umożliwiają opanowanie ciemnej strony, neutralnej i jasnej strony.

portrety postaci głównego gracza również zmieniają się, gdy wyrównanie przesuwa się w kierunku ciemnej strony Mocy: od góry do dołu, wygląd odpowiada wyrównaniu 41-100, 31-40, 21-30, 11-20 i 0-10.

wszystkie 15 męskich portretów, w tym późniejsze zmiany w wyglądzie, gdy wyrównanie przesuwa się w kierunku ciemnej strony Mocy.

wszystkie 15 kobiecych portretów, w tym późniejsze zmiany w wyglądzie, gdy wyrównanie przesuwa się w kierunku ciemnej strony Mocy.

wyposażenie

niektóre przedmioty nie mogą być wyposażone, chyba że postać przekroczyła określony próg na którąkolwiek ze stron: przedmioty ograniczone do ciemnej strony nie mogą być wyposażone, chyba że wyrównanie postaci wynosi 0-40, podczas gdy te ograniczone do jasnej strony nie mogą być wyposażone, chyba że jest ustawione na poziomie 0-40. 60-100:

pozycja ograniczona do: Light Side  Kotor Icon Light side mastery.png ograniczone do: Dark Side  Kotor Icon Dark side mastery.png
Head Circlet of Saresh Maska Tulaka Horda
Ręce rękawice marki Ragnos
szaty szaty Qel-Droma szaty Dartha Revana
szaty Star Forge
Power crystal Crystal, Solari

moce siły

niektóre moce siły mają z natury jasną lub ciemną naturę i kosztują więcej punktów siły, jeśli postać jest przeciwstawna:

moc wyrównanie
0-9 10-19 20-29 30-39 40-49 50-59 60-69 70-79 80-89 90-99 100
Lekka strona +75% +50% +50% +25% +25% 100% -10% -15% -20% -30% -50%
Ciemna strona -50% -30% -20% -15% -10% 100% +25% +25% +50% +50% +75%

progi wartości wyrównania w instrukcji nie są do końca dokładne (te powyżej pochodzą z samej gry). Koszty mocy po jasnej stronie zwiększają się, im dalej postać jest po ciemnej stronie (i odwrotnie):

Siła mocy wyrównanie
0-9 10-19 20-29 30-39 40-49 50-59 60-69 70-79 80-89 90-99 100
Cure Heal 44 38 38 31 31 25 22 21 20 17 13
Force Aura Force Shield Force Armor 26 23 23 19 19 15 13 13 12 10 8
Siła Męstwa  Rycerz Męstwa  Mistrz Męstwa 35 30 30 25 25 20 18 17 16 14 10
Stun Stasis Pole Stazy 35 30 30 25 25 20 18 17 16 14 10
 Stanberg  Destro. 18 15 15 13 13 10 9 9 8 7 5
Wound Choke Kill 8 10 12 13 13 15 19 19 23 23 26
Slow Affliction Plague 8 10 12 13 13 15 19 19 23 23 26
Fear Horror Insanity 5 7 8 9 9 10 13 13 15 15 18
Shock Force Lightning  Force Storm 10 14 16 17 18 20 25 25 30 30 35
Drenaż Życie  pole śmierci 10 14 16 17 18 20 25 25 30 30 35

użycie mocy siły przeciwstawnego wyrównania zwykle nie wpływa na wyrównanie postaci.

mistrzostwo

premie za mistrzostwo różnią się w zależności od klasy Jedi i wyrównania:

mistrzostwo Klasa Jedi
Strażnik Jedi Strażnik Jedi Strażnik Jedi
Light side  Kotor Icon Light side mastery .png Siła: + 3 Konstytucja: +3 charyzma: +3
Dark side  Kotor Icon Dark side mastery.png obrażenia: fizyczne, 1-8 odporność: Trucizna +50 punktów siły

te bonusy są przyznawane tylko głównej postaci gracza, chyba że na Xbox. Nie są trwałe, ale przyznawane tylko wtedy, gdy wyrównanie znajduje się na skrajnym poziomie 0 (Ciemna Strona) lub 100 (jasna strona): działanie po ciemnej stronie powoduje utratę premii do mistrzostwa po jasnej stronie (i odwrotnie), chociaż można ją odzyskać za pomocą odpowiedniej akcji.

bonus do mistrzostwa ciemnej strony dla Strażnika Jedi nie ma zastosowania, gdy jest nieuzbrojony, ale ma zastosowanie przy wyposażaniu dowolnego rodzaju broni (dystansowej, białej lub miecza świetlnego).

partia

wyrównanie członków partii nie zmienia się w wyniku własnych działań ani działań głównego bohatera.

Kotor Model Trask.png Kotor Model Cardh.png Kotor Model Mission.png Kotor Model Zaalbar.png Kotor Model Bastila.png Kotor Model T3-M4.png Kotor Model Canderous.png Kotor Model Juhani.png Kotor Model Jolee.png Kotor Model HK-47.png
Trask Karth misja Zaalbar Bastila T3-M4 Canderous Juhani Jolee HK-47
50 75 75 60 70 50 30 70 55 20

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.