Kingdom Hearts: The 5 Best Keyblades (& the 5 Worst)

por quase duas décadas, Kingdom Hearts foi reconhecido como uma das franquias de videogame mais populares do mundo. Em todos os jogos, o protagonista, geralmente Sora, empunha a lendária arma conhecida como Keyblade. Em todos os jogos da série, os jogadores podem desbloquear novos formulários para o Keyblade após completar estágios e eventos ou adquirir certos itens. Cada um tem sua própria aparência e habilidade únicas.

embora haja uma tonelada de Keyblades favoritos dos fãs na franquia, também há aqueles que não atendem às expectativas. Aqui está uma lista dos 5 melhores, e 5 piores, Keyblades na franquia Kingdom Hearts.

10 pior: chave do Reino

a chave do reino tem sido associada como a arma básica inicial da franquia. Nos dois primeiros jogos, teve pouco a oferecer em termos de habilidade física e mágica.

a introdução da mudança de forma em Kingdom Hearts 3 dá ao Reino novas habilidades importantes para usar na batalha. Os jogadores também têm a opção de atualizar a chave do Reino usando materiais. Mesmo assim, ainda falta quando comparado a outras armas do jogo. Não há dúvida de que é o Keyblade mais icônico da franquia. Nostalgia à parte, é facilmente ofuscado por outros Keyblades mais versáteis.

9 Melhor: para Sempre

Sempre Após a Keyblade aparece em Kingdom Hearts 3 e é desbloqueado após completar o Reino de Corona fase. Embora carente de força, Ever After é uma arma temível quando se trata de suas estatísticas mágicas. Graças à sua equipe Formchange Mirage, Sora pode deslizar pelo campo de batalha, criando várias imagens posteriores e, em seguida, desencadeando uma enxurrada de ataques mágicos em seus inimigos. O finalizador da equipe Mirage é especialmente adequado para eliminar grandes grupos.

esta arma também tem a habilidade Leaf Bracer, que impede a interrupção ao lançar a cura. Isso o torna uma arma útil para ter em mãos, especialmente quando se enfrenta chefes.

8 Pior: Estrela cadente

Este original arma faz sua grande estreia em Kingdom Hearts 3. Muito parecido com a chave do Reino, esta Keyblade é adquirida no início do jogo. Embora mais forte que a chave do Reino, A estrela cadente ainda é uma das armas mais fracas do jogo.

uma vantagem para esta arma é que ela tem dois Formchanges: Double Arrowguns e Magic Launcher. Ao usar armas de flecha Dupla, Sora pode atacar inimigos à distância enquanto também desliza pelo campo de batalha. Embora incrível de se ver, Shooting Star é basicamente uma versão muito mais fraca do Ever After Keyblade.

7 Melhor: Oathkeeper e Oblivion

não é fácil decidir qual desses dois Keyblades é melhor que o outro. Oathkeeper possui um bom equilíbrio entre força e magia, enquanto Oblivion possui mais força ao custo da magia. Felizmente, nas condições certas, é possível que Roxas e Sora os usem simultaneamente.

em Kingdom Hearts 358/2 dias, Roxas pode empunhar ambas as armas depois de desbloquear sua habilidade Sync Blade. Sora pode usar ambas as armas em Kingdom Hearts II também depois de desbloquear sua forma de drive final. Em qualquer caso, juntos ou separados, Oathkeeper e Oblivion são dois dos Keyblades mais populares da franquia.

6 Pior: Sweetstack

Sweetstack é uma Keyblade exclusivo para Kingdom Hearts: Birth by Sleep. Pode ser obtido depois de fazer cada sabor de sorvete no jogo. Sweetstack possui estatísticas de 6 força e 4 magia. No entanto, sua melhor característica é que ele garante um acerto crítico a cada ataque.

infelizmente, as estatísticas de Sweetstack e a alta taxa de Acerto Crítico são ofuscadas por seu design terrível. Sem mencionar que, quando os jogadores o desbloquearem, eles já terão encontrado uma Keyblade com estatísticas muito melhores. Pode ser frustrante saber que uma habilidade tão poderosa é desperdiçada em uma arma tão ridícula.

5 Melhores: Independente

Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance apresenta uma variedade única de Keyblades, tanto em termos de capacidade e design. Quando se trata da melhor arma do jogo, não procure mais do que o Unbound. Literalmente descrito como” perfeição Keyblade ” no jogo, o Unbound possui a estatística de maior força, superando até mesmo a arma Ultima.

também tem uma probabilidade igual de atingir acertos críticos e é mais provável que atinja mudanças na realidade. Ultima arma só supera em termos de magia, mas não por muito. Este Keyblade pode ser desbloqueado limpando todos os portais secretos do jogo.

4 Pior: Guarda-chuva

Embora tecnicamente uma arma, o Guarda-chuva não é uma Keyblade. Aparecendo em Kingdom Hearts 358/2 dias, esta arma incomum pode ser empunhada por Roxas ou Xion, uma vez que eles estão equipados com o item Casual Gear. Na verdade, é uma das muitas armas de piada disponíveis no jogo, como a Axel’s Pizza ou os secadores de Cabelo Da Xigbar.

como uma arma de piada, O Guarda-Chuva não deve ser levado a sério como uma arma. No geral, é praticamente inútil em combate. Mesmo que possa ser atualizado,não vale a pena. Se alguma coisa, o único objetivo real do guarda-chuva é ganhar uma risada ou duas dos jogadores.

3 Melhor: O X-Blade

esta arma lendária foi introduzida pela primeira vez como uma versão imperfeita em Kingdom Hearts: Birth by Sleep. É a fonte original através da qual todos os outros Keyblades são derivados e é procurado por Xehanort e seus aliados.Ele eventualmente faz sua aparição oficial em Kingdom Hearts 3 quando Xehanort finalmente forja-lo para obter acesso a Kingdom Hearts. Infelizmente, os jogadores não têm a opção de empunhar uma arma tão poderosa. Em vez disso, geralmente é a arma de escolha em lutas contra chefes envolvendo Vanitas no nascimento pelo sono e Xehanort na batalha final de Kingdom Hearts 3. Mesmo que os jogadores não possam usá-lo, ele ainda merece um lugar nesta lista devido ao seu impacto na franquia.

2 pior: memórias doces

se você pensou que o guarda-chuva era uma má escolha de arma, então pense novamente. Quando se trata da forma de Keyblade mais fraca, não procure mais do que doces memórias. Em Kingdom Hearts II, o jogador o receberá depois de completar a missão secundária na madeira dos Cem Acres.

no geral, é inútil em combate, possuindo força zero e estatísticas mágicas. É mais adequado para coletar itens devido à sua habilidade Lucky Lucky, que aumenta as taxas de queda de itens. Mesmo que ganhe a capacidade de Conversor de unidade e um ligeiro impulso às suas estatísticas mágicas no Kingdom Hearts II Final Mix, ainda é uma arma fraca.

1 Melhor: arma Ultima

a arma Ultima é amplamente considerada como a arma mais poderosa da franquia Kingdom Hearts. Embora o método varie dependendo do jogo, o jogador geralmente o obtém elaborando-o usando materiais raros. É preciso um pouco de esforço em nome dos jogadores para encontrar todos os ingredientes necessários, mas vale a pena o esforço.

em Kingdom Hearts 3, a força e as estatísticas mágicas da Arma Ultima atingem um nível de 13 e possui uma mudança de forma conhecida como forma final. Nesse estado, Sora recebe um enorme aumento de poder e ganha sete lâminas flutuantes, bem como a capacidade de se teletransportar e recuperar sua magia em um ritmo mais rápido.

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