o nouă „studii textuale” și abordare arhivistică a investigării lucrărilor de noi media și literatură electronică care aplică tehnici de criminalistică computerizată pentru a efectua lecturi specifice mass-media ale poemului electronic al lui William Gibson „Agrippa”, după-amiaza lui Michael Joyce și jocul interactiv Mystery House.
în mecanisme, Matthew Kirschenbaum examinează noile media și scrierea electronică împotriva primitivelor textuale și tehnologice care guvernează scrierea, inscripția și transmiterea textuală în toate mass-media: ștergerea, variabilitatea, repetabilitatea și supraviețuirea. Mecanisme este prima carte din domeniul său care acordă o atenție semnificativă stocării—în special hard disk—ului-argumentând că înțelegerea accesibilității dispozitivelor de stocare este esențială pentru înțelegerea noilor medii. Făcând o distincție între” materialitatea criminalistică „și” materialitatea formală”, Kirschenbaum folosește tehnici criminalistice computerizate aplicate în studiul său asupra noilor lucrări media. Așa cum disciplina umanistă a studiilor textuale examinează cărțile ca obiecte fizice și urmărește diferite variante de texte, criminalistica computerizată ne încurajează să percepem noile medii în termeni de versiuni, platforme, sisteme și dispozitive specifice. Kirschenbaum demonstrează aceste tehnici în lecturi specifice mass-media a trei lucrări de referință ale new media și literaturii electronice, toate din era formativă a calculului personal: jocul interactiv de ficțiune Mystery House, Michael Joyce ‘ s Afternoon: A Story și poemul electronic al lui William Gibson „Agrippa.”