den koreanska spelkulturen har förvandlat Esports i Korea till en organiserad struktur som samarbetar med några av de största företagen i Korea. Sydkorea har nu de bästa Esports-ekosystemen i världen. Esports är nu en industri med flera miljarder dollar och förväntas växa ännu mer 2020. Dessutom ses streamingwebbplatser som visar Esports av hundratals miljoner människor över hela världen. Därför anses det av många framtiden för underhållning och sport. Spelare runt om i världen vet att Esports startade i Sydkorea. Det har utvecklats i mycket snabb takt jämfört med andra länder. Spelmatcher sändes till och med på flera kabelkanaler i Korea.
spelkulturen föddes i Sydkorea och spred sig snabbt till andra länder som Kina, Europa och USA. Den koreanska regeringen skapade snart Korea Esports Association (KeSPA) för att hantera Esports i Korea. KeSPA är medlem i Sydkoreas nationella olympiska utskott. Dessutom spelade de en stor roll i att bygga världens första Esportsstadion 2005 i Yongsan. Esports i Korea drivs nu som en professionell sportfranchise liga. Formatet är upprättat i en mycket konkurrenskraftig stil och pro-spelarna får alla löner varje säsong. Därför kommer den här artikeln att bryta ner Esports i Korea och dyka in i den koreanska spelkulturen som har gett upphov till pro-spelare.
- Esports – en $1 miljard Global industri
- Varför älskar koreaner att spela dataspel?
- PC Bangs – födelsen av den professionella spelaren
- Starcraft: Det mest inflytelserika Esports-spelet i Korea
- Esports i Korea sänds på TV
- vad som krävs för att bli en Pro-gamer
- topp 10 högsta tjäna Pro spelare i Korea
- världens första Esports Academy: Game Coach Academy
- Esports-evenemang i Korea
- League of Legends: toppspelet i Korea
- bästa koreanska e-sportlag för League of Legend
- livet efter Pro Gaming
Esports – en $1 miljard Global industri
innan vi går in i Esports i Korea, låt oss prata om Esportsindustrin som helhet. Esportsindustrin har blivit en miljardindustri. Konkurrenskraftigt videospel på professionell nivå har ökat år efter år sedan slutet av 70-talet. under de senaste åren växte publiken med tiotals miljoner och över 450 miljoner människor tittade på ett Esportsevenemang 2019. De totala intäkterna för Esports översteg 1 miljard dollar 2019. Detta tar inte hänsyn till intäkter som genereras från eSports gaming essentials som Headset, gaming mouse och gaming keywords.
det finns nya eSports flera miljoner dollar Esports arenor byggs runt om i världen, särskilt i Asien. Över 50% av Esports största entusiaster finns i Asien-Stillahavsområdet med Europa som kommer i 2: a på 16%. Till exempel är Esports så stort i Kina att det kinesiska utbildningsministeriet lade till Esports och spel i sin forskarutbildning och yrkesutbildning. Snart kan vi till och med se Esports i de asiatiska spelen.
till skillnad från vanliga sporter kan Esports överleva under COVID-19-pandemin eftersom det blir lätt att ta turneringarna online. Dessutom ökade antalet timmar fans spenderar på att spela videospel hemma under COVID. När tekniken utvecklas kommer fler människor att ha tillgång till internet och datorer. Därför har Esports potential att växa till något som världen aldrig har sett, en verkligt globalt ansluten sport.
Varför älskar koreaner att spela dataspel?
den äldre generationen i Korea har arbetat hårt för att ge sina barn ett liv de inte hade. Den yngre generationen i Korea eller” IT-generationen ” som vissa skulle kalla dem, har haft relativt enkla liv. De flesta fokuserar på att göra saker som ger dem glädje. Därför är koreanerna fascinerade av ny teknik och söker alltid efter något nytt. Därför är spel det perfekta utrymmet eftersom det kombinerar teknik med innovation. Varje år kommer nya spel ständigt ut vilket gör det möjligt för koreaner att ständigt få en stadig ström av nya spel att prova. Dessutom ökar mobilspelmarknaden i Sydkorea, även den äldre generationen kommer in på åtgärden. Spel i Korea har blivit en del av koreansk kultur.
de flesta kanske tror att spel endast gäller den unga generationen. Detta är dock inte fallet. Om du går på en tunnelbana i Korea kommer du att märka att de flesta är på sina smartphones. Ungefär hälften spelar något slags mobilspel. Dessa är koreaner i alla åldrar. Många har redan hört talas om den brutala arbetskulturen i Korea. Det blev så dåligt att den koreanska regeringen var tvungen att göra det lag för stora företag att sänka arbetstiden från 68 timmar i veckan till 52. Därför anses de tider de inte arbetar vara en tid att ha kul. Det är därför Korea har en tung dryckeskultur. De gillar att festa hårt på natten och spela sina spel när de är hemma eller på sin pendling.
PC Bangs – födelsen av den professionella spelaren
PC Bangs är Spelcenter där människor kan komma in och spela på en dator för en timavgift. Dessa spelcentra började stiga i Korea från slutet av 1990-talet. dessutom tillät PC-Bangs unga koreaner att träffas och binda sig över dataspel. Här kunde de leka tillsammans, äta tillsammans och till och med studera tillsammans. Tack vare den starka Internetinfrastrukturen i Korea och den låga kostnaden för att spela på dessa PC-smällar skapades över 25 000 PC-smällar över hela Korea. För övrigt, som spelare började spela tillsammans, de fick tävla mot varandra och dela strategier. Denna bindning och delning av strategier och kunskap skapade snart expertspelare.
om du någonsin går in i en PC-Bang kan du bli förvånad över hur högteknologi det har blivit. Dessutom är datorer top of the line och internetanslutningen är den bästa i världen. Behöver du ta en paus för mat? De flesta internetkafeer erbjuder något att äta så att du inte behöver ta en lång paus mellan spelsessioner.
Starcraft: Det mest inflytelserika Esports-spelet i Korea
Starcraft tog verkligen inte fart i Korea förrän lanseringen av sin första expansion som heter Starcraft: Brood War 1999. Brood War kunde balansera de tre tävlingarna som möjliggjorde mer dynamiskt spel. Det var det första spelet som presenterades på TV. On-media och MBC Plus Media började flyga pro-gamer starcraft-matcher i luften. De skapade till och med sina egna ligor. Dessutom tog dessa ligor sponsring från några av de största företagen i Korea som SK Telecom, KT och Samsung.
Starcraft-spelen tog in miljontals tittare och deras live-evenemang utsålda arenor i Korea. Det skapade Starcraft pro gamer kändisar som” Boxer ” och nu expert spelare på dessa PC smällar hade ett mål de kunde nå. Starcraft är fortfarande populärt i Korea tack vare Starcraft II som är en av de bästa sedda Esporterna på Twitch. Dessutom hamnade många av de bästa Brood War-spelarna över till Starcraft II.
att vara en pro-gamer var inte ett alternativ före Starcraft. Nu ses pro-spelare i Korea som sportstjärnor i staterna. PC Bangs blir mer än bara en rolig plats att spela. Det började bli ett träningscenter för framtida pro-spelare. PC Bangs tillät många spelare att hitta sina förmågor och förbättra sina färdigheter. En genomsnittlig övningstid kan vara över 8 timmar. Därför behandlades det som ett utbildningscenter där en genomsnittlig koreansk student studerade 8 timmar om dagen. Det är ett mycket konkurrenskraftigt område och det finns bara ett kort fönster för att vara elit. De flesta börjar förlora sina färdigheter i mitten av 20-talet och i slutet av 20-talet måste de flesta gå i pension.
Esports i Korea sänds på TV
som nämnts har Esports sänts på tv i Korea i över 20 år. En av de bästa kanalerna är OnGameNet (OGN). De sänder Esports matcher och turneringar. Dessutom är de värd för många Esportsevenemang i Korea. Dessa dagar handlar de flesta Esports om League of Legends (LoL). Overwatch blir dock mycket populärt i Korea och kan vara en riktig utmanare som Esports-spelet som en dag kan komma över LoL.
vad som krävs för att bli en Pro-gamer
det sägs att bli en Pro-gamer motsvarar att bli en K-popstjärna i Korea. Därför är det mycket konkurrenskraftigt och du måste lägga in timmarna för att bli det bästa av det bästa. Eftersom konkurrensen i Korea är så hård måste unga koreaner välja i tidig ålder om de vill studera eller spela spel. För att bli en pro-gamer i Korea behöver du därför mycket förståliga föräldrar. Tidigare sågs spel i ett mycket negativt ljus i Korea. Tiderna förändras dock långsamt och Esports börjar växa och det finns fler möjligheter för pro-spelare än tidigare.
när de ger upp sina studier och andra hobbyer måste de bara fokusera på spel. Det betyder inte bara att spela spel. De måste analysera sina spel och deras konkurrenters spel. Därför går mycket tid på att titta på repriser, komma med nya strategier och testa dessa strategier.
den bästa vägen att ta är att gå med i en Esports-Akademi i Korea. Dessutom har de några av de bästa tränarna som själva var pro-spelare.
målet är att bli den största pro-gamer i Korea. För närvarande hålls den titeln av ”Faker”, en professionell spelare i League of Legends som har den högsta årliga inkomsten. Faker är den enda Esports-spelaren på Forbes 2019 Asia 30 Under 30-listan. Pro spelare i Korea får betalt mer och mer varje år. Kontrakt tecknas varje år och de flesta pro-spelare får gratis bostäder och andra utgifter.
topp 10 högsta tjäna Pro spelare i Korea
Beräknad tjäna för 2019 baserat på lön + endorsements
- Faker – League of Legends – $2,500,000
- Duke – League of Legends – $2,000,000
- Wolf – League of Legends Legends – $1.800.000
- Bang – League of Legends – $1.800.000
- bengi – League of Legends – $1.600.000
- Maru – Starcraft II – $1.600.000
- Loki – PUBG – $1.500.000
- mörk – Starcraft II – $1,400,000
- Innovation – Starcraft II – $1,400,000
- Rogue-StarCraft II– $1,300,000
världens första Esports Academy: Game Coach Academy
Game Coach är en akademi i Seoul för framtida pro-spelare. Det är ett statligt ackrediterat spelläger. Det finns klassrum för studenter och lärare. De viktigaste spelen de fokuserar på Är League of Legends och Overwatch. Lägret fungerar väldigt mycket som en skola. Dessutom har de träningssessioner, studerar sessioner och till och med får läxor. Läxor innebär att titta på repriser och spela fler spel hemma. Dessutom finns det eSports akademier som öppnar över hela världen.
många pro lag använder dessa akademier som Game Coach att spana lovande spelare. Till exempel Fate tecknade en Overwatch-spelare ett kontrakt med Los Angeles Valiant i Blizzards Overwatch League 2017. Därför fungerar dessa akademier som ett slags Esports college där de kan lära sig och nå sin fulla potential.
”jag tror att Koreanska spelare bara är galen på spel i högre grad, vilket översätter till den mängd övning de lägger in”, säger Lee Seung-hun, chef på Game Coach Academy.
Esports-evenemang i Korea
de flesta Esports-evenemang äger rum i Seoul. League of Legends Champions Korea (LCK) ägde rum på OGN Estadium. Seoul har blivit Esports Mekka. Det finns tusentals Esportsentusiaster som reser till Korea varje år för att se Esportsevenemang. Den koreanska regeringen har lagt märke till och har planer på att bygga fem nya Esportsarenor år 2022.
”när Esports blir en vanlig sport kommer påverkan på spel-och sportindustrin att bli ännu större,” sade ministeriet för kultur och turism.
LoL Park av Riot Games Korea. Det är platsen för den officiella stadion för League of Legends ligor. Där hittar du porträtt längs väggarna hos några av de mest kända Esports-spelarna i Korea. Bottenvåningen har tre stora LED-skärmar där publiken kan se spelen var som helst i arenan. Du hittar inte många League of Legends-matcher där längre men de håller fortfarande evenemang för Esports-spel som Overwatch och PUBG.
International Esports Federation (Iesf) höll sitt Esports-världsmästerskap i Seoul 2019.
League of Legends: toppspelet i Korea
precis som med Starcraft dominerade koreanerna League of Legends-scenen från 2012-2017. De har vunnit varje mästerskap som finns och de flesta av de bästa pro-spelarna under den tiden i LoL var koreaner. Resten av världen har kommit ikapp sedan dess, men Korea rankas fortfarande mycket högt när det gäller den globala scenen. Detta beror på att Korea fortsätter att producera unga talanger för LoL. Medelåldern för LCK-spelare är lite under 21 år. Medan Korea inte längre ses som kungar av LoL, deras tid att stiga igen kan vara precis runt hörnet. För närvarande G2 Esports ett europeiskt lag har tagit mästerskapet. Därför, det är tydligt medan koreaner älskar LoL de har en del arbete att göra för att komma tillbaka till toppen.
bästa koreanska e-sportlag för League of Legend
- DAMWON Gaming
- gen.G
- T1
- DragonX
- KT Rolster
- SANDBOX Gaming
- Seorabeol gaming
- afreeca freecs
- team dynamics
- Team Charon
2020 League of Legends världsmästare är damwon gaming. De har lagt tillbaka LCK på kartan. Nu har Sydkorea det bästa League of Legends-laget i världen. De håller nu Summoner ’ s Cup efter att ha vunnit Världsmästerskapet i Shanghai. De kommer att returnera cupen till LoL Park i Sydkorea. DAMWON Gaming var starkt gynnad att gå in i matchen med det kinesiska laget Suning.
ett annat topplag i Korea är ett mycket populärt lag som heter T1. De tävlar inte bara i League of Legends utan också StarCraft, PUBG och Fortnite. Det är ett Esports dotterbolag till SK Telecom. Laget har över 80 pro-Spelare med Faker som deras toppspelare. De kunde få ett sponsoravtal från Hana Bank, en enhet i hana Financial Group. Hana kommer att se ut för att marknadsföra sin smartphone banking app via T1 bland den unga generationen i Korea. T1 har över 22 miljoner följare på sina sociala mediekanaler.
livet efter Pro Gaming
de flesta pro-spelare går i pension vid 25 års ålder. Men tack vare sociala medier finns det nya försäljningsställen för att tjäna pengar på sina färdigheter. Dessutom finns det många som blir tränare på Esportsskolor, esportsvärdar eller spelhjul på YouTube eller Twitch. Därför är det NU högt respekterat att vara en tidigare pro-gamer och det blir väldigt lätt för dem att få ett jobb hos ett spelföretag eller start i Korea. De blir spelexperter som vet alla detaljer om vad som är fel eller rätt om ett visst spel.
medan många pro-spelare har en kort karriär, har de en ljus framtid i spelbranschen i Korea som inte ser ut som det kommer att trenda ner när som helst snart. Eftersom många koreanska spelföretag utformar sina spel så att de en dag kan vara en stor aktör inom Esportsindustrin, kommer det att finnas en hög efterfrågan på spelproffs i många år framöver.