Hur man spelar Klaberjass-samla ihop spel

behövs

32 kortlek (ess ner till 7s); två spelare, penna och papper för scorekeeping

Deal

Sex kort delas ut till varje spelare i uppsättningar av tre kort. Det övre kortet på det återstående däcket vänds upp och placeras delvis under däcket. Dräkten på det vända kortet är trumfdräkten för rundan.

mål

målet med spelet är att vara den första spelaren att göra mål 500 poäng. Poäng görs genom vinnande tricks som inkluderar kort med poängvärden. Poäng görs också för att ha den bästa sekvensen, ha en bella och vinna det sista tricket.

Kortrankning

(Högsta till lägsta)

  • trumf: Jack, 9, ess, 10, Kung, Drottning, 8, 7

  • icke-trumf kostymer: ess, 10, Kung, Drottning, Jack, 9, 8, 7

  • sekvenser: Ess, Kung, Drottning, Jack, 10, 9, 8, 7

spelet

spelaren som bestämmer trumf måste göra fler poäng än motståndaren under rundan. Den icke-återförsäljare har det första alternativet att göra vänt upp kortet passar trumf för rundan, eller icke-återförsäljare kan passera, vilket ger möjlighet till återförsäljaren. Om båda spelarna passerar på vänt upp kort kostym för trumf, möjlighet att ringa någon annan färg som trumf ges till icke-återförsäljare. Om den icke-återförsäljare passerar igen, alternativet flyttas till återförsäljaren.

när en trumf är etablerad, dealern kommer att dela ut ytterligare tre kort till varje spelare. Det nedre kortet vänds också upp för varje spelare att se. Detta kort har ingen inverkan på spelet. Det tillåter bara spelarna att känna till ytterligare ett kort.

innan trickarna spelas kan alla spelare med en sekvens av tre eller fler kort i samma färg få poäng för det. Endast spelaren med den bästa sekvensen kommer att göra poäng för det. En sekvens av fyra eller fler kort är värt 50 poäng. En sekvens av tre kort är värt 20 poäng.

den icke-återförsäljare är den första att spela ett kort i mitten. En spelare måste följa efter genom att spela ett kort i samma färg som leddes när det var möjligt. Spelaren med det högre rankade trumfkortet kommer att vinna tricket. Om Inga trumfkort spelas kommer spelaren med det högre rankade kortet i huvuddräkten att vinna tricket. Spelaren som vinner tricket kommer att leda nästa trick.

spelare fortsätter att spela tricks tills alla kort har spelats. Spelaren som vinner det sista tricket tilldelas tio poäng.

Scoring

i slutet av rundan kommer spelarna att räkna poängkorten från de vinnande knepen.

Kortpunktsvärden

  • Jack (trump): 20 poäng

  • 9 (trump): 14 poäng

  • Ace: 11 poäng

  • 10: 10 poäng

  • Kung: 4 poäng

  • drottning: 3 poäng

  • Jack( icke-trump): 2 poäng

Övriga poäng

  • 4 eller mer sekvens: 50 poäng

  • 3 sekvens: 20 poäng

  • Bella (förklaras i Regler): 20 poäng

  • sista trick: 10 poäng

om spelaren som bestämmer trump binder den icke-trump-tillverkaren i poäng, gör bestämaren inga poäng. Om spelaren som bestämmer trumfdräkten får mindre poäng än den icke-trump-tillverkaren, får den icke-trump-tillverkaren sina poäng plus determinerspoängen från rundan.

regler

  • en spelare måste följa efter genom att spela ett kort i samma färg som leddes när det var möjligt. Om en spelare inte kan följa efter måste spelaren spela ett trumfkort för att vinna tricket om möjligt. Om en spelare inte kan följa efter eller trumf, kan alla kort spelas.

  • om ett trumfkort leds måste en motståndare slå trumfkortet som spelas om möjligt.

  • endast en sekvens kan göras under en omgång. En sekvens måste vara minst tre kort i rad i samma färg. Sekvensen med högre rankade kort vinner när båda spelarna har en lika lång sekvens. En sekvens med fler kort i den slår vilken sekvens som helst med färre kort i den.

  • om du har kungen och drottningen av trumfdräkten i handen är den känd som bella. Du kan göra mål 20 poäng genom att tillkännage bella som du spelar den andra av de två korten i ett trick.

  • om du håller 7 av trumps, du kan byta ut den mot vänt upp kortet från affären. Detta måste göras innan du spelar ett kort i det första tricket.

  • om båda spelarna passerar på att vända upp kortet trumf, och båda passerar igen för att bestämma någon trumf, handen viks, och affären flyttas till nästa spelare.

  • om båda spelarna går över 500 poäng i samma omgång vinner spelaren med högre totalpoäng spelet.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.