Skrillex säger att komponera Kingdom Hearts III: S tema ’var som en dröm’

idag är Kingdom Hearts III — det 11: e spelet i den långvariga Square Enix och Disney-franchisen — ute över hela världen. Musik har alltid varit en integrerad del av serien, och kompositören Yoko Shimomura har arbetat med varje release. Men mer igenkännliga än kompositionerna är huvudspelens temalåtar, som under de två senaste delarna har skrivits och spelats in av den japanska popsångaren Utada Hikaru. (Om du är en Kingdom Hearts-fan, hörs öppningsnoterna till Utada Hikarus sång ”Simple and Clean”, temat från det första spelet, kommer att skjuta dig direkt i dina känslor.) Tetsuya Nomura, spelets regissör, tog Hikaru tillbaka för att skapa en tredje temasång för serien, och hon tog med sig Skrillex, den legendariska elektroniska producenten och den tidigare post-hardcore sångaren.

”det låter lite galet, men jag sa alltid ” Jag vill göra temat för Kingdom Hearts En dag”, säger Skrillex (aka Sonny Moore). ”Jag sa till mig själv som barn. Jag var bara en sådan absolut fan av Utada Hikaru och spelen, men det var som en dröm om mig.”

2013 spelade Moore en heavy metal-festival i Tyskland. Efter en uppsättning gick han till artists’ lounge, där Jack Black och Frankie B hängde ut. ”Jag har en liten kran på min axel, och jag vänder mig om, och den här tjejen är som,” Hej, du är Skrillex”, säger han. ”Och jag är som,” Vad heter du?’Hon är som’ Utada.”De höll kontakten. Två år sedan, de ikapp på telefonen när Utada berättade Moore hon gjorde det nya temat för Kingdom Hearts III. Kanske, sa hon, han kunde göra en remix av det. Hon skickade över” Don ’t Think Twice”, som ursprungligen skulle vara spelets huvudsång.

”jag älskar låten, men det var som… Jag skulle lägga in den och ladda upp den i min Ableton Live, där jag producerar musik, och jag visste inte riktigt vad jag skulle göra med det,” säger Moore. ”Det var verkligen svårt att röra eftersom jag bara gillade det hur det var.”

saker försvann fram till förra sommaren när Moore arbetade i London med sin vän och medarbetare, producenten Poo Bear (aka Jason Boyd). Utada råkade vara i stan. ”Och jag är som,” Yo, vad händer om vi bara försökte skriva en ny låt för spelet?””säger han. De gick till studion. ”Jag började med dessa pianokord, och vi skrev det på ungefär en timme.”Det var allt han förväntade sig, sa Moore. Medan han gjorde spåret, Moore ljudspårade sitt arbete med de gamla speltrailerna. ”Jag redigerade faktiskt och gillar att komponera droppen och takten till allt det där.”

”jag är verkligen känslig för spelet, du vet, och ville göra det rättvisa”, säger Moore. ”Jag var verkligen nöjd med resultatet.”Låten spelades in och blandades ett år innan den någonsin såg dagens ljus, vilket var en utmaning. ”Jag har aldrig avslutat en skiva och blandat den och hade den tvungen att sitta i ett år. Som producent vill jag gilla, göra om saker, få saker att låta bättre.”

Moore har varit ett fan av Kingdom Hearts forever, och han säger att han har slagit båda tidigare konsolspel, Kingdom Hearts Och Kingdom Hearts II. ”jag tycker bara att det är en perfekt blandning av action och RPG”, säger han. ”Det är som en fantasi ”som om” tänk om jävla Batman och liknande… Spawn hade en film tillsammans.”Men trots att han är ett fan, och även om han producerade Kingdom Hearts III: s temasång, gav Square honom inte en kopia av spelet. ”De gav mig inte den där skiten ännu”, säger han. ”Jag står på väntelistan precis som alla andra.”

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.